元素克制
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岩龙蜥怎么克制(岩龙蜥如何克制) - 健康生活网(健康生活网)
1、玩可以用盾牌来攻击古岩龙蜥,这一点与攻击古蜥相同。 2、在使用盾牌来进行攻击的时候,古岩龙蜥会进行反弹。 3、这里希望大家用阿贝多、女仆、雷泽这些元素角色。 4、如果是其他元素,那我推荐香玲、克里等角色。 5、古岩龙蜥对岩石元素有一定的抗体,所以可以将其他角色作为C。
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Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)
...江湖,一展拳脚了吗?游戏介绍《武侠乂》手游在虚幻引擎4的加持下,在手游上呈现了硬派写实的美术风格,带来更为真实和沉浸的武侠世界融入感。作为一款以“武侠”为卖点的吃鸡游戏,在游戏画面和风格上展示国风江湖元素的同时,也结合武侠元素开拓了新的玩法内容和游戏机制。多样的武学心法、复杂的招式变化、械击搏斗、轻功飞檐走壁等,展示了一个活生生的江湖侠客心目中的武侠世界,在“开局一双手,装备全靠捡”的传统吃鸡玩法中,满足了不少玩家们的国风武侠情怀在游戏中的想象。游戏脱胎于端游的武侠吃鸡设计理念,在手游的移植上带来了更直接的对战体验,各位少侠们将围绕争夺武林神兵——墨文重剑进行江湖历练,在场景之中即可参与武林纷争。特色的地图和多游戏模式《武侠乂》手游差异化于部分吃鸡游戏单一化的”刚枪“、”对枪“击杀,它在结合国风江湖元素下有着自己独特的地图机制。不同的地图区域还存在着特殊的地图属性,获得至宝武器、各种机缘装...
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酒馆战棋新版本大数据:纳迦热度最高,鱼人平均排名最好。 - 游戏资讯(健康生活网)
...度就比纳迦高。纳迦的热度远远超过其他种族,达到了52.1%。这热度就像实际体验一般,一局八个人一大半都在走纳迦。反正一局中速八的是玩纳迦的,吃鸡的也是玩纳迦的。曾经垫底的野猪人经过新版本的加强后,成功超越了元素,海盗,巨龙等等,来到了T2尾的位置。上版本全能的巨龙因为核心过于单一,战力上涨过慢等原因已经不再强势。前20%分数内平均排名最好的十个英雄(1500分)因为娜迦的崛起上线还不到一周平均排名和分数还不稳定,就简单的看一下排名最好的前十位英雄吧!菌菇术士依靠着简单的玩法与强势的鱼人,平均排名来到了4.05。新种族加入,苔丝是首选英雄。新种族强度高、大家也在尝试新种族,每次这时候苔丝要什么就有什么。排名前十英雄大多数作者都能理解,洛卡拉是怎么回事?平均排名这么高,平常在游戏中也没见到啊!洛卡拉是有什么新玩法作者还没有遇到吗?知道的小伙伴可以说一说。前1%分数内平均排名最好的十个英雄(3100)分数越高,英雄的上限就越重要。...
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LOL手游3.2版本国服更新,AD玩家喜迎新符文,新英雄艾克登场 - 游戏资讯(健康生活网)
...能推掉一路。移速比较慢的英雄可以靠着灵光披风进场,无效化法球有效的反制高爆发的法师。新的符文带来的是新的游戏体验,以及更多的战术。尤其是排位里面,各种符文的搭配讲究的就是一个克制。新龙魂3.2版本击杀多条元素龙后将不会获得龙魂效果,而是元素龙效果叠加。比如击杀两条火龙获得6%的自适应加成,击杀3条获得8%的自适应加成。这又是一种新的体验,一些高爆发的英雄配合火龙将会十分的快乐。同理,坦克英雄拥有3条水龙的回血也会变得十分夸张。总结3.2版本的更新内容十分丰富,包括新英雄艾克、新符文、新皮肤以及各种新的活动,如此多的新内容,足够让各位召唤师们度过一个快乐的夏日,赶快到游戏中去体验吧。
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原神:差不多的造型!水蕈兽与漂浮灵,为什么口碑差异如此巨大? - 游戏资讯(健康生活网)
...的原因之一。稻妻的原魔重量与韧性显著提升,尤其以海乱鬼与漂浮灵为代表,前者至少看起来就很重,不能被卷进风眼还算情理之中,但单就漂浮灵这小小的身板而言,不能被聚怪确实有些牵强。随着层岩巨渊版本上线,新的元素类原魔浮游水蕈兽登场,乍一眼看像极了漂浮灵的孪生兄弟!同样顶着可爱的小帽子,散漫地漂浮在空中,然而水蕈兽却收获了不少正向的评价,不少旅行者觉得其较之漂浮灵,简直可爱了无数倍。极为相似的造型却存在完全不同的风评,漂浮灵究竟是如何得罪玩家的?活生生将游戏变成回合制 毫无互动感从馒头的角度而言,或许对漂浮灵反感的重要原因是“这货的材料需求量怎么这么大!”。即便面对再喜欢的事物,天天看都会容易厌烦,更何况是“漂浮灵”呢?经过漫长的刷材料之旅,已经对这个飞天小胖子“无比厌倦”,加之那些奇葩的机制设定,着实让人有些上头。在没有培养八重神子之前,刷材料时往往要在阵容中放上好几个输出,以应对不同的属性类别...
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原神:持有率高就被欺负?新深渊底层挤兑冰系,十一层也针对绫华 - 游戏资讯(健康生活网)
...传》要拍续集,策划起码是答应的位置往上。接连深渊版本 冰系原魔扎堆入驻虽然2.7版本深渊十二层上半加入了冰系丘丘王大军,颇有挤兑纯冰体系的气势,但下半的魔偶剑鬼与无相铁依旧属于绫华可以面对的环境,无非是放元素爆发之前卡准时间即可,并无大碍,也罢!而2.8版本十二层上半则额外加入了无相之冰、冰莹术士以及冰统重卫兵(冰胖),但依旧在关上一扇门的同时,打开了一扇窗,虽然这扇窗的外面可能是“万丈深渊”。针对下半的“机械海鲜组”及遗迹巨蛇,虽然以神里绫华为代表的纯冰队依旧能够应对,但练度要求以及操作手法,较之其他阵容则高了不少。连续两期深渊的十二层丢进了大量冰系原魔,而且这时间点刚好卡在神里绫华的复刻池结束之后,真就是巧合吗?正好因为版本延期。导致2.7的深渊阵容并未如期上线,否则如今的深渊十二层上半已经有了挤兑冰系阵容的趋势存在。或许对于练度高的玩家而言,即使刻意针对冰系阵容,那换一个体系不就没问题了嘛!确实...
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...新种族有51%的选取率把其他流派的选取率都挤压到个位数的情况下依然有4.28的均场胜率,也就是说如果大家都选纳迦那么必然是4.5,多出来的胜率全是压榨其他流派的胜率,简直恐怖如斯。在伙伴离开之后,酒馆又回到了曾经元素版本的熟悉节奏!对!没错!还是那个味!升5对6找核心,看谁身材大!还不上来体验几把?
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明日方舟渊默行动:3位干员掌握助战密码!4个奇趣蛋在好位置罚站 - 游戏资讯(健康生活网)
...本次危机合约助战挂什么被借用的可能性更大呢?个人觉得,排在最前面的应该有3位干员,分别对应了我们的3个助战位置。如果你恰好都练了的话,那么直接挂上,保准被借到手软,同时好友申请也会被挤爆。第1位是可以治疗元素损伤的治疗位置,这个位置目前没有六星上位,所以我们只能练5星,正好摆在第1个位置上。蜜莓和桑葚,都是这次值得推荐的干员,不过两个人的定位稍微有些区别。我个人的想法是,蜜莓适合挑战18层或者以下的玩家,1技能直接挂机就非常省心了;而桑葚则更加适合挑战合约层数特别高的玩家,2技能可以极大缓解我们高压波次的元素损伤,大家可以按照自己的需求选择。第2位要说的,则是我们的6星干员老鲤。老鲤之所以可以高光,个人觉得还是得益于很多作业大佬的开发,一旦选择老鲤之后,18层关卡的难度直接就降低了很多,对于很多萌新来说,借个老鲤能够轻松打到更高的层次。老鲤的天赋,可以多花5点费用来抵消眩晕控制,而这次元素损伤最难缠的点就在...
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《崩坏:星穹铁道》二测开启!米哈游是否还能给玩家带来惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)
...那我只能说你开心就好。剧情的表现只能说“中规中矩”,全程下来没有特别亮眼的地方,无功无过吧。然后就是大部分玩家比较在意的玩法,从目前给玩家展现的玩法来看,有点过于平庸了。主要的玩法是由回合制和一定肉鸽元素结合,但在主体玩法回合制上的表现太普通了,可以看出米哈游有在往《P5》的方向去制作,最终的效果却不尽人意,属性克制的正面反馈过少,在对于怪物技能和人物技能调整上没有什么新意,从现在来看就是单纯的堆数值“推图”而已,完全没有展现回合制策略为重的这一点。本来二测的内容就是有限的,在配上稍显枯燥的战斗体验,二测基本无法给玩家带来惊喜,但好消息是,目前只是二测,米哈游还有大把的时间去对游戏进行调整。希望米哈游最后可以给玩家带来一款拥有自己特色的回合制手游,而不是敷衍了事。谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号的资讯号上班摸鱼梅森森,点一下关注!我会用最快的速度,为你...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...很大的代价,但在这个过程中是趣味性缺失的。我们做的是游戏,体验乐趣才是玩家的根本需求。“战斗,是乐趣的释放!”——是我们对这个产品乐趣定义。战斗,是各种技能及其效果预判的集合体。乐趣,在于不停的对这些元素进行组合、尝试。所以说,技能——是所有类型战斗中最主要的乐趣承载体。一般无继承概念的产品,或者简单的等级继承,是不会涉及如此核心内容的。谁做了大量技能的继承,那才是真继承!《乱世逐鹿》中,我们将技能设定拆解,仅给武将保留了部分技能作为特征标识。绝大部分,都被给到了“品阶”这个概念,也就是“一键换将”概念中核心的部分。武将光提升品阶。就能拥有4个技能,且这些技能随着培养能继续变化,形成更多技能。但品阶是完全继承的,这一点我们做的很彻底。同时,也为我们打开了新的广阔设计空间。丢掉了技能获取主要来源于武将重复养成的桎梏。我们进一步设计了更多技能类的外设供玩家选择,比如同样完全公用可继承的战场另一...