元素克制
-
热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)
...完全一致。照理说,本次冠军皮肤的设计者陈波老师无论在曾经的暴雪还是如今的拳头中都有着极高的水准,他所设计的灵魂莲华永恩、玉剑传说刀妹都备受玩家好评,只能说这次的设计和玩家想象中略有偏差,没能体现出国风元素可能也是被玩家嫌弃的原因之一。其实,除了S8 IG那届皮肤外,其他的冠军皮肤大多都并不是特别美观,而且LOL的冠军系列一直都只是T3级别,并不会有想象中那么出彩。不过喷归喷,该买还是要买的,毕竟作为S11的冠军,EDG这个老队伍也是拿到了自己渴望了近十载的冠军。划重点:《英雄联盟》发布英雄更新蓝图,蝎子、龙王、乌迪尔即将走上手术台本周,《英雄联盟》官方发布了英雄更新蓝图,其中介绍了3款新英雄和3个英雄重做,其中主要的内容是即将到来的新打野英雄“虚空女王”、一位自带幕刃的ADC、一个来自恕瑞玛的上路坦克,以及乌迪尔、龙王和蝎子的重做。不过这个虚空女王造型估计要参考雷克赛了,反正肯定不是人。在三个重做英雄上,龙王将会迎来...
-
哇哦原神手游上线之后,入门玩家需要知道的一些纯干货攻略。 - 游戏资讯(健康生活网)
...如果你抽到了这些英雄,确实都值得培养。抽到五星英雄的话,就不用多说了,抽到就是赚到,好吧。区别于传统游戏,关于原生这款游戏,最重要的点就是英雄的输出,但英雄伤害不高,且很难达到上限。这就需要我们靠不同元素的组合元素的克制来实现额外的伤害效果,达到输出最大化。基础的克制关系为水克火、火克冰,冰克水。更多的克制关系以及元素组合后造成的额外效果。我会放到屏幕上,大家进行查阅。需要注意的是,属性使用顺序的不同,造成的伤害倍数也是不一样的。比如说水打火造成两倍伤害,而火打水造成一点五倍伤害。元素的合理使用能让你事半功倍。如果不使用的话,可能就是事倍功半了。想要快速砂罐,那就要记好以上的元素组合喽。手机版正式上线之后,数据互通可实现p c、手机、平板等不同设备间的无缝切换。游戏属于前期探索开放事件,做做主线、支线隐藏和日常任务,后期说说装备养成角色为核心的玩法。元神本质上是单机游戏,世界等级达到十六级之后...
-
《英雄联盟》聊,放弃幻想,一个老赵信的吐槽风格 - 游戏资讯(健康生活网)
...认为有必要水一期关于我吐槽《英雄联盟》的风格,所有看法仅代表个人意见,所有看法仅代表个人意见。对于一个游戏来说,无论它是什么类型,我一向的主张是改动要么是重做,要么是只加强不削弱,这样一来才能保证每个元素的独特性,不过呢,像是《火影忍者》IP游戏换皮新忍者我也能接受,要是《三国杀》那样“阴阳永隔”的还是饶了我吧,毕竟那玩意不拼手速操作,现在的事实我对于12.8的更新加强卡萨丁等英雄也是进行了批评,这是因为《英雄联盟》不是新游戏,每个英雄已经形成大致定位和有着各自无法成为主流的致命短板,这些短板里当然包括不平衡的所在了,就好比卡萨丁,“英雄联盟设计师,你知道我的痛苦吗!”这个梗相当于就提到了,身为一个近战法师能被远程法师A的疼就证明这个护甲是有问题的。而此次的改动改的是Q,这次文不对题的改动势必会对其他AP平衡造成大影响,所以我喷。当然“英雄联盟设计师”必定是有问题的,要不为啥有的“改动”本质是回调呢?...
-
原神:策划打造的“一哥”角色,如今却用来压箱底,不会再复刻了 - 游戏资讯(健康生活网)
...还有几个不怎么受欢迎的五星角色! 我抽了一斗,深渊就业率极差,都没出场过几次,主要是破盾效率太差了,深渊法师的盾就算了,遇到深渊咏者简直坐牢。不过有人说纯岩队其实还好,破盾效率虽然比不上元素克制破盾,但是强在泛用。 现在的一斗爆发高,吃大招,大世界带着并不舒服。其实最好用的是宵宫,简直是完美体,伤害,射程,循环,不吃大招并且对武器圣遗物要求特别低。比胡桃更适合大世界带。不过还有人说大世界最爽的是绫人,刷材料就跟钟离挖矿一样轻松简单。 现在的绫人现在1下1万,6秒15万。宵宫是10秒30万。俩我都带过,小怪差别不大,打一些精英怪,宵宫可以配雷神行秋,伤害拉满,凌人明显差了。感觉万叶跟草神肯定俩版本紧挨着,让你俩都想要,然后调低出货率,吃你大保底,让你必须氪金才能拿到另一个。 其实最苦的还是抽一斗的玩家,岩队成本相当高,单抽个一斗出来确实达不到长期投...
-
原神:满配队伍的DPS排行榜,神鹤万心夺冠超第二名10万! - 游戏资讯(健康生活网)
...配队一直是玩家讨论的一大问题,那如果全是满配角色,什么样的阵容才是最强的呢?本次玩咖游戏宝典就为大家带来了一期满配队伍DPS(秒伤害)排行榜。本次就让玩咖带大家看看,在尽量理想的情况下,打桩伤害(怪物没有元素克制时候)的伤害表现。【第一名:神鹤万心】队伍全满配情况下,神鹤万心就是游戏中的伤害天花板,不管是有没有大招,甚至敌人不被冻住也不妨碍伤害发挥。不过,造价着实非常高,而且绝大多数环境,压根用不出它的全力。以至于,玩家为了安逸选择带挂水次数更多还能治疗的心海,而不选增伤的莫娜。【二、融化甘雨变种(甘申琴班)】大致是用,角色站在班尼特大招上,给自己挂火,加攻击,同时琴大招扩散自己身上的火,给怪物高频上火,并且保证100%融化。优点是比较稳定,而且琴四命效果能再减抗40%(没有这个队伍也能用),缺点就是对比温迪,少了聚怪,所以适合大型单体BOSS,对比钟离,少了保护。对于大部分玩家而言,如果是无相铁这种桩子,...
-
《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。说到塔防游戏的起源,相信十几年前的暴雪玩家一定有很多话要说。《魔兽争霸3》里“人族无敌”、“元素塔防”的自制地图是许多人接触塔防模式的初体验。玩家们利用《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器,创造了大量新玩法。毫不夸张的说,没有魔兽争霸3提供的地图编辑器,就没有当下塔防类游戏。不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。今日许多Tower Defense的主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏的百花齐放。里程碑阶段:别废话,快放上二营长的意大利炮!有证可查最早的塔防游戏鼻祖,是1990年的街机游戏《Rampart》堡垒。它的玩法很经典,选择地图上的可用据点设置基地,再根据城墙范围安放炮台,引导大炮射击的位置和弹道落地的预判抵挡攻击,最终完成一道道关卡...
-
比武侠竞技更爽的事?端游《笑傲江湖》高清服重现极致江湖体验 - 汽车资讯(健康生活网)
...唯一进入武侠世界的方式,就是通过武侠游戏实现。是否能让玩家体验到真正的武侠世界,还原度与创新缺一不可,而端游《笑傲江湖》高清服在这方面就做得非常不错。在还原度上,端游《笑傲江湖》高清服选择完全还原典故元素,结合《笑傲江湖》小说的门派特色,为每一个用剑的门派赋予了不同的特性。比如华山剑法讲求飘逸灵动,而到了游戏中,华山门派也有非常强的突进能力;而恒山派的剑法是用来防身的,所以在游戏中则设定为以防御见长,某些技能在施展之后,会触发防御反击效果。从这里不难看出,大家虽然都是用剑的门派,但是在玩法套路上却大不相同,既保留了原著的设定,又做出了门派的差异化。而在创新方面,端游《笑傲江湖》高清服作为一款MMORPG类游戏,大量加入了格斗游戏玩法,这是一件非常震撼的事情,游戏有着完整的武学体系链,比如点穴克制破当身,当身破抓取,抓取破格挡,格挡破点穴。这一套环环相扣的克制战斗方式,考验的是玩家技术和心理的双重博...
-
Steam一周特惠游戏推荐:东京涉谷一日游,骚话老王在后头 - 游戏资讯(健康生活网)
...ct: Connected,休闲游戏,支持简体中文,6折,售价70,新史低(降幅5,距上次新史低4个月),性价比还可以,促销截止5.12。A-,酷炫的画面、有趣的玩法。画面和背景都极为酷炫的俄罗斯方块游戏,在常规的玩法中添加了不少新元素,像是方块临时存储和ZONE槽(扎瓦鲁多),关卡设计的很棒,还有隐藏关卡的设定。多人对抗设定下游戏节奏较快、难度也很高。沙盒勇者(抢先体验),沙盒生存游戏,支持简体中文,7.5折,售价17,新史低(降幅3,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止5.14。B ,需要更多的可玩内容。从移动端移植过来的游戏,但PC版的进度远不如移动端,游戏内容并不完整。除了沙盒和生存之外,游戏还融合了roguelike、经营和塔防等元素,同时还采用了步数这一特色机制。玩家扮演人类最后希望勇者在世界中探索、收集素材,建造、发展科技和基地,打造装备、布置炮塔和陷阱抵御敌人的进攻。不予播出,模拟游戏,支持简体中文,4折,售价32,未达史低25(首次/最近史低...
-
火车王加入炉石酒馆这张卡竟然这么强? - 游戏资讯(健康生活网)
...候,却突然出现了这样一匹黑马:莽神火车王!作为代替剧毒顶针对无脑打怪的对策卡,火车王可以直接用两个来评价:完美!一、以击杀为判定条件,狂战,圣盾,其他7788的特效杀法都被完全克制,只要清楚对面是恶魔野猪元素鱼人这类无脑身材的流派,拿一手火车王在手上绝对不亏二,同样的,以击杀为判定条件,而不是亡语:消灭一个随从,也完全避免了金瑞文金鹦鹉恶用这种事情,虽然个别英雄用火车王依然比其他人要强(巫妖王和伐木机),但也已在可接受的范围之内不只是单杀圣盾大哥,火车王对于防狂战和克制破盾龙也大有可为,大大增加了酒馆的博弈性,称之今年酒馆卡牌中的最佳设计也不为过!这次的更新已经打破了目前酒馆战棋中一些简单粗暴的无脑套路,全新的机制也没又孤负玩家们的热情期待,快来酒馆一起见证女王的征服之路吧!
-
游戏《英雄联盟》,新版剑魔机制很简单无脑,然后玩了一把盖伦 - 育儿资讯(健康生活网)
...喜欢的英雄,也是练了很久的英雄,基本说的上是我的本命英雄了。有过一段时间半年多不玩游戏,玩其他英雄十分手生,唯独拉克丝的手感还在。真的是很喜欢这个英雄,我的第一个皮肤还是奥术光辉,第二个是游侠法师。大元素使试玩过,补兵的手感没跟上来,就没打算入手,最喜欢的就是奥术光辉了。我当初也很喜欢光辉,中单光辉,辅助光辉都玩过,后来渐渐的,以我的技术,光辉在我手里不能发挥出多大的力量,就没怎么玩了。我的本命英雄就是拉克丝,虽然不是只玩,但我的胜率好像有58%左右,英雄总体有四千多场,拉克丝四五百场吧,,我大光辉一直很厉害好吧,没感觉到乏力过,反正就是啥时候拿出来玩都不会弱。而且大CD又短,各种闪光,而且我玩关辉喜欢减CD和圣杯流,,各种技能,甩,有蓝,就是干,干不到你,也不让你吃兵,吃兵就打你,各种预判,摸黑放大,多过瘾。我很少买皮肤,一贯原则就是玩游戏能不花钱就不花钱,但我买了那个丝袜,蓝色丝袜那个,U对,蓝...