做国内手游运营
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...资金非常紧张的情况下,想尽办法凑够了40万元。这条广告打得非常值,央视的巨大流量,给小霸王带来了巨大的销量。到了1992年,小霸王的销售额就过亿了,原先的日化电子厂正式更名为小霸王电子工业公司。小霸王慢慢成为国内电子游戏机的老大哥,但段永平觉得游戏始终是个消遣,家长们并不希望自己的孩子整天玩物丧志。于是,他又做了一个大胆的决定,研发游戏学习机,并请成龙拍了那条很多80后、90后都印象深刻的广告“同是天下父母心,望子成龙小霸王”。彼时,电脑开始流行起来,但一台一万多元的售价,绝大多数家庭都负担不起。而一台可以模拟电脑的使用感受的小霸王学习机,只要两三百块。自带键盘,用户可以练习五笔打字、听音乐写编程,让许多父母都觉得,性价比太高了,纷纷慷慨地给孩子购买。不过,只有孩子们知道,他们用学习机干得最多的事情,不是学习,而是玩《俄罗斯方块》、《魂斗罗》、《超级玛丽》。到1995年,往日亏损的小电子厂已经变成了年产值过...
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手游打折推荐|为什么其他手游都不能和王者一样保持热度不下滑呢 - 游戏资讯(健康生活网)
...还世界范围爆火,没有被扼杀,也没被吞并,只要继续保持高质量产出,积攒作品和IP,立稳厂牌,使得xx出品必属精品的印象深入人心,把吸引来世界范围的粉丝都维护好,社区化运营,别人一提中国游戏,想到就是它。其实国内厂家要做起来,在垄断的环境下真的很难,安逸的赛道已经被堵死,只能不断寻求另外的赛道,风险高、小众,不敢赌大的,小打小闹求稳,好不容易探出了路,然后被资本盯上,由于走的慢,前面建立的壁垒薄,资本很快就能追上,直接逼死。要么给外援当打手,美其名曰联合开发驻扎国内,要么直接走国际路线,不与国内资本硬刚,当然最骚的还是敢赌大的,国内国外都要,积攒实力,直接横空出世,国内资本难追,国外直接霸榜,把先手优势最大化,于国内抗衡,于国外快速扩张,阵地守住了,资本就有了,资本只要有一定规模,别人就不敢妄动,就能继续扩张。本文转载自koulunlong旺推荐发布的真实打折信息~说明:以上仅代表个人体验结论,大家有不同的看法可...
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原神:都说塞尔达最火?为何多数人都没听过?名不副实! - 游戏资讯(健康生活网)
都说塞尔达最火?为何多数人都没听过?名不副实!其实很多人都是玩了原神才知道的塞尔达,而之前有人说塞尔达火了30年,其实这是在全球来说,在国内,单机玩家少,而且圈子也很封闭,所以外人都很少了解塞尔达!其实塞尔达是火,那是在国外火,而在国内,明显是原神更火!之前有玩家说塞尔达是自主创新!而原神就是借鉴别人的设计,甚至算是抄袭!然后用氪金网游的套路加二次元来收割玩家而已!其实还是受众的问题,一个是单一平台单机游戏,一个移动平台,网络游戏,这当中的巨大优势,很难靠质量弥补。原神小月卡或者零氪玩上3个月才能说勉强脱离新手区。旷野之息玩3个月基本上就可以换游戏了。国内就是网游玩家太多了。塞尔达是传统主机游戏,又不是网游,原神是啥啊,能一样吗?现在塞尔达也就荒野之息有嚼头,塞尔达系列一直都是线性单机,完美通关了确实没什么好玩的。很多人都认为原神就是山寨的塞尔达,用塞尔达跟原神做比较!这就是在侮辱塞尔达,塞尔...
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当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)
...重新认识一下斗鱼了。 文/修理 01 一档斗鱼没有过的节目 《艾尔登法环》火出圈了,这点大家应该都知道了。但你可能不知道的是,斗鱼在上周五对谈了《艾尔登法环》制作人北尾泰大,同时这可能也是北尾泰大首次参与国内综艺节目的录制。 节目本身放在娱乐圈不算稀奇,是一个线下沙龙类的圆桌节目。但放在游戏圈里,它少有地让从业者、玩家、媒体、主播等不同身份的人坐在了一起。 《昭和米国物语》美术制作人 翟京天 整场节目围绕着不同类型嘉宾对于《艾尔登法环》的感受、看法、见解展开。开发者会认为魂like游戏的核心体验来自于对未知探索,小白会觉得在游戏里每打过一个区域可以明显感受到自己的进步.....对于同一个问题,每个人的回答都不一样。同时为了保持娱乐性,节目在讨论空隙也会穿插一些趣味问答,甚至为了论证某一个观点是否正确,他们还会现场进行试玩验证。 另外《整点游戏》还有一个特别之处在于,作为一个面向玩家的圆桌节...
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爱恨情仇皆往事,仙侠一梦二十年,你还喜欢仙侠吗? - 游戏资讯(健康生活网)
在国内,有几种题材总是能获得玩家的欢心,国人对种地的执念让经营类游戏成为了第一热门;二次元在国内的流行让国产二次元手游成为一面招牌;每当魂系游戏发售的时候,魂系游戏就会成为热门话题。但不管风向怎么变,有一类游戏始终是国内玩家的心头好——仙侠。说起仙侠这个题材也不算年轻了,从仙剑开始也差不多经历了20多年的时间。作为和武侠齐名的国产经典题材,仙侠既有武侠题材豪壮的气魄又具有奇幻题材的瑰丽幻想,从网游时代开始就是国产游戏的主要题材了。小编接触过最早的仙侠就是小时候玩过的各种网游,比如说《问道》和《梦想世界》。想必有不少朋友和小编一样是通过网游知道了仙侠,当时小编我满脑子都是仙界人间的爱恨情仇,想着打怪升级。现在回想起来不免有些怀念。毕竟当时的网游的确给我带来了不少快乐。顺带一提当时的那些头部网游现在多半还在运营,这种持久倒是让我意想不到。接下来就是“国产三剑”的时代了。所谓“国产三剑”最初指的是...
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网易最火的IP游戏,还有这么大的八卦?梦幻这瓜让人吃噎住了! - 游戏资讯(健康生活网)
...西游网页版这4个大的项目,虽然同属一个名字,但是其中却有很多有意思的八卦(感兴趣的小伙伴可以直接拉到文章最下方吃瓜)~就拿梦幻西游的电脑版与手游版来说吧,电脑版是IP的开山之作,当年鼎盛时期横扫网吧,可谓国内网游人气TOP1,但是后来随着腾讯游戏的崛起,DNF、CF抢走了大部分游戏玩家市场,慢慢的电脑版也就淡出大众视线了,目前还在玩的大多都是当初的情怀老玩家。再到后来,随着手机游戏的崛起,网易就将梦幻西游的移动端开发交给了杭州的雷火工作室,靠着传承下来的玩法便捷与社交,打一打情怀牌,很快就在市场中站稳了脚跟,于是就奠定了这个IP在网易内的最强大地位,紧接着后期又开发了梦幻西游三维版等等。说了这么多,可能有小伙伴就已经看出来了,梦幻这个IP的开发是完全不同的部门与工作室做的。不过对于运营方面,大家又知道多少呢?有许多网友经常在小灵文章底下评论,两个是完全不同的游戏,为什么要放一起比较?也有声音表示,不都是属于网易...
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
在前面我们已经盘点了2002年到2006年的国内经典网络游戏,相信随着盘点时间的推荐,已经出现了不少大家都曾经接触过的作品。2007年这一年,国产游戏迅速崛起,并日益受到玩家的推崇。2006年,“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”前三甲均被国外游戏垄断,2007年市场占有率中的冠军和亚军则都是国产游戏。整个榜单中,国产网游更占据了近三分之二的份额,如《征途》、《梦幻西游》、《天龙八部》、《完美世界国际版》等。今天我们将继续盘点2007年的国内经典网游,相信本次盘点中大部分游戏在座的各位玩家都曾经玩过接触过。《彩虹岛》:与《冒险岛》平分秋色的另一岛公测时间:2007年2月在之前的盘点中,提到由盛大代理的横版网游开山之作《冒险岛》。既然说到了《冒险岛》那就不得不提另外一个“岛”了,那就是盛大双岛之一的《彩虹岛》。《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,游戏以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠...
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热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)
...由于疫情的持续影响,不少游戏厂商在劝退“年长毕业生”的同时,也让自家旗下的老游戏一起迎来了“毕业季”,本周也有两款幸运的游戏,成功从大厂“毕业”。其中一款就是腾讯旗下的休闲娱乐游戏《QQ堂》,这款曾经在国内风靡一时的炸弹人网游,已经在4月20日关闭服务器,如今玩家已经无法再登录游戏了。而另一款游戏则是蓝洞工作室赖以发家的MMORPG端游《TERA》,在本周宣布停运的两个月后,也就是6月30日,游戏的韩服便会正式关闭。其实这款游戏曾经还推出过国服,只不过没运营多久就因为粗暴难看的吃相停止了运营,给玩家们留下的记忆或许就只剩下王思聪与SNH48那张幸福的照片了。划重点:《激战2》4月重要资讯:大型事件奖励提升 游戏将升级DX11!而另一款MMORPG《激战2》则因为优质的运营和资料片水准,过得有声有色。本周也给玩家公布了后续内容更新的进展情况。首先便是在下周的更新中,《激战2》便会推出全新的日常事件奖励,具体内容为每日巨龙尽头事件后的日常宝箱...
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原神:塞尔达但凡更新就没原神什么事?别说大话,你有任天堂懂? - 游戏资讯(健康生活网)
...没原神什么事?别说大话,你有任天堂懂?如果更新了之后真的有原神的流水,我想任天堂早就更新了! 哪怕原神再不好玩,再垃圾,那也比两大厂的游戏好吧?中国有很多好游戏,可笑的是,中国的好手游在国内没办法通过正常途径玩到,二次元游戏,当然是人物好看就充钱抽呗,我充钱了,我抽到了,我喜欢这个人物,那就值得,两大厂呢?花钱找罪受? 其实之前说原神是国产手游里,质量最好的游戏之一,这应该是没有问题吧。那么,在国内为什么质量好的游戏反而要承受这么大的诋毁? 不过很多人不太清楚国内做研发的游戏人多么难。几乎每个怀揣梦想进到这个行业的都会被市场、渠道、发行、政策磨一遍,再加上我们的基本国情,初衷就从生活变成了生存了。还有现在几乎是资本主导,您想做精品单机?除非家里有矿不差钱。不过原神的品质,和这种商业模式,在国内和大厂比算很良心的了。 玩了十几年游戏,原...
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万众瞩目!《黑色沙漠》手游正式公测,MMO迷们为这一天等了太久 - 游戏资讯(健康生活网)
由Pearl Abyss研发,腾讯游戏与创梦天地联合代理发行的《黑色沙漠》手游今日正式公测!为了这一点,MMO迷们真的等了太久了!要知道《黑色沙漠》手游在海外已经运营了有些年份了,得到了不少海外玩家们的好评,而国内的玩家们却只能望眼欲穿,苦苦等待手游公测的消息,现如今终于得等来了国服公测,这也让不少MMO迷们松了一口气。《黑色沙漠》手游的打击感并不输给端游,不管是场景质量还是玩法高度还原了端游,这意味着除了操作方式之外,手游其余的都跟端游没有什么太大的差别,这也是MMO迷们最喜欢的一点。要知道《黑色沙漠》端游的可玩性很高,画面质量也特别不错,如果手游跟端游没有什么相似程度,MMO迷们也没有必要抱有这么大的期待。而现如今根据各种游戏内的体验效果来看,MMO迷们的等待确实是值得的。游戏除了硬核讨伐boss战体验方式之外,还有更多元化的休闲内容,包括收集时装,逗弄宠物,钓鱼,伐木,采矿和养殖等等,与其说《黑色沙漠》是一款多人作战游戏,...