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做国内手游运营

  • 公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...台《近来玩》,以及一款放置类游戏《猫咪挂机》,二者是勇仕网络早期的产品,并未掀起过大的水花。所以,勇仕网络真正开始上坡,就是在《碧蓝航线》推出之后,也正是这款产品,让勇仕网络得以跻身亿元俱乐部。当下的国内游戏市场,产品始终在追逐精品化、IP化的新高度,虽然部分老产品在长线运营方面有两把刷子,但玩家需求的提升和后来者的冲击均不可小觑。同时,政策的趋严,进一步加剧了产品发展的不确定性。此时将一切押宝在一款游戏上,风险可见一斑。换言之,当一艘船成功扬帆出海,想要持续并加速航行,就需要更多的帆。4月22日,勇仕网络旗下新作《深空之眼》正式开启公测,该作是一款同屏连携3D动作手游,其风格为科幻二次元,身上覆盖机械武装的少女,在无数怪物袭来时辗转腾挪,华丽攻击,在当前的市场环境中确实具备一定的号召力。早在前几次测试时,该作就曾引发过小范围震动,去年还取得了MWU中国榜单2021年度最佳3D游戏的殊荣。正式公测前,其官网预...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资国内外中小工作室上一直很有存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...

  • 细数超级英雄IP现状!奥特曼开服即停服,漫威褒贬不一网易成赢家 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...布上线不久后就再次发布公告表示关闭测试服,如今《奥特曼:集结》这款游戏已经提桶跑路了。奥特曼这么惨,那漫威这边呢?实际上,漫威的IP游戏同样也很惨,像是拿下2018年谷歌最佳安卓游戏奖的《漫威:超级争霸战》在国内运营了一年就在今年的4月20日宣布了即将关服的消息,漫威IP和奥特曼IP可谓是同病相怜了。不过,虽然漫威IP相关的游戏很惨,但也不是全部都这么惨,还是有那么一部分漫威IP游戏很是坚挺。就比如网易旗下的一款叫《漫威对决》的竞技卡牌游戏就非常受玩家的欢迎。受欢迎的原因也很简单,那就是这款游戏到了再创新,把卡牌游戏的战斗画面表现力再提升了一个档次。除了战斗画面以外,《漫威对决》还拥有卡牌游戏里最多的卡牌构筑,不同于同类游戏大多主张角色攻高血厚就能赢的情况,在《漫威对决》中玩家可以通过暗杀、收买、洗脑、传说、复活等等方式去怼那些“大屁股”角色,堆数值只是《漫威对决》取胜的一种方式而已。也因为如此,《漫威对...

  • 狂揽20亿营收!重生开启APEX英雄第二阶段!APEX手游即将上线! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以来一半的收入(约10亿美元》都是在2022财年内获得的。当然这个收入增加的主要原因,我认为和上架STEAM有密不可分的联系,毕竟不会有人喜欢被烂橘子平台折磨吧?再加上各种VUP对《APEX》的偏爱,各种主播的引流真的带动了国内的《APEX》热度,不知道大家是怎么入坑《APEX》的呢?另外,重生工作室也在2021年四月表示,《APEX》的玩家数已经达到1亿。同时,官方也确认了《APEX英雄》手游在5月17日将在海外正式上线!手游首发将包含10个角色,目前手游版不支持主机/PC跨平台联机,安卓和IOS已经开启预约了~不过说起来,重生最近着实是膨胀了。前段时间,派派玩家还沉浸在新角色“纽卡斯尔”,即将上线的兴奋感中,然后重生就开始不当人了!本来外挂代练的事情就一直没有解决,在13赛季对排位的改动也是让玩家诟病,在《APEX》13赛季,上来的第一个改动就是给玩家竞技段位降级,就是觉得现在玩家段位含金量太低了。提高了晋升钻石段位的积分要求,解除了人头分上限。好家伙,上赛季上...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...穿越时空到其他服务器的时空的皲裂,玩家到时可以享受真正的跨服战斗体验,同时《永恒之塔2》中还会进一步升级游戏中独具特色的飞翔功能,让玩家能够体验到更加自由的立体战斗。《新飞飞》3D飞行网游《飞飞》,绝对是国内不少玩家心目中印象最深刻的游戏之一。《飞飞》由韩国GalaLab公司研发、2004年由网易代理引进国内。在当时遍地都是黑深残背景设定的韩游环境下,《飞飞》这款画风明亮可爱的游戏瞬间就吸引了大量玩家的注意力,更不用说独特的3D飞行玩法了,毕竟飞翔一直都是人类的终极梦想之一,在现实中有无数的先驱为了飞翔付出汗水,甚至是自己的生命。虽然后续因为诸多原因《飞飞》最终停运了,不过网易之后又买下了《飞飞》的版权制作了《新飞飞》,让这款经典老游戏又重新回归到了玩家面前。不可否认,直到现在《飞飞》的3D飞行玩法在当下的游戏环境中依旧是非常吸引人的元素。如果网易能够推出《新飞飞》的手游版,相信不少玩家会感到高兴。《 GTA5》《GTA5》...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...系列第二代《三国志2:霸王的大陆》在游戏性上更加成熟,这款游戏曾进入中国市场,是不少玩家在“红白机”上的策略游戏启蒙。 卡普空在1989年推出过漫改作品《吞食天地》,其系列第二代《吞食天地2:赤壁之战》曾经是国内街机厅的必装游戏,狂转摇杆“吃包子”、上马后能使用长兵器等设计,都成为了一代人的集体回忆。 但光荣依然在三国题材领域执着地耕耘,90年代初期,光荣接连发售了3部《三国志》,每代都有不同程度的创新,1994年还推出了战棋类游戏《三国志英杰传》,该作去掉《三国志》系列中的内政成分,更专注于战争玩法,同时还加入了RPG元素,玩家可以操作君主在各城市间走动,和NPC对话、发掘人才、购物等。 新系列在1998年推出了最后一款作品《三国志曹操传》,由它探索的战棋模式则成为《三国志6》《三国志7》等续作的主要玩法。 日本销量并不好的《三国志曹操传》在中国收获了大量拥趸,爱好者们为它制作出众多MOD,有基于原作加强的《刘备传》《吕布传》...

  • 英雄联盟手游联赛首个冠军诞生!五杀螳螂助力FPX加冕为王 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...赛,两支电竞豪门会师决赛,JDG和FPX战队竞争第一个WRL联赛冠军。移动电竞翻开了全新的一页,而最终捧起冠军奖杯的队伍是FPX战队!从资格赛到WRL总决赛,FPX战队在半年内夺得了两个英雄联盟手游的联赛冠军,他们无疑是目前国内最强战队。 谁能想到这支常规赛第一阶段只拿到第四名的队伍,在季后赛中展现了极致的压制力。在本次的WRL总决赛中,FPX战队显然也是有备而来,他们的BP战术非常扎实,队伍无论在打架或者运营方面,都是游刃有余,始终掌控着比赛节奏。虽然JDG战队也努力寻找获胜的机会,但FPX战队的整体实力更强一些,他们以4-1击败了对手,加冕为王书写下新的传奇故事。让我们一起来回顾一下,FPX战队在第一届WRL总决赛中的夺冠之路吧! 第一局:双方互相试探,JDG中期遭遇突然死亡辛吉德在最近很火,但JDG拿到中单盖伦作为对抗。而在下路对线方面,吉格斯是拥有线权的,能够让瑟提更容易进行游走。因此,FPX打赢了第一波河蟹团战,之后就慢慢滚起了雪球。由于...

  • “打游戏”劝退近九成网瘾少年,电竞“劝退班”却走红? - 社会资讯(健康生活网)

    电竞作为一个新兴行业,从国家将电竞纳入体育项目,到进入亚运会表演赛,直至2022年成为杭州亚运会正式项目,再到如今纳入就业统计,电竞不仅受到了国内许多人的关注,也引领了新的风向标,电竞市场份额持续上升。“电竞教育”的概念在2014年被提出,2016年电子竞技运动与管理专业成为教育部的增补专业之一。近年来超过50所高职院校开设电竞专业,电竞教育也一度成为了电竞行业的热门话题。在数字体育产业发展的背景下,电竞专业就业前景持续向好,就业面也十分广泛,主要有电竞IP赛事活动打造、专业战队运营、电竞产业中的教育培训、赛事组织、企业管理、俱乐部管理等方面。电竞产业发展已经写入了我国的“十四五”规划当中,以至于电竞衍生行业逐渐增多,就在人们认为此时投身电竞是一个非常好的契机时,电竞“劝退班”却意外走红。电竞劝退班:让青少年正确认知电竞随着电竞正规化的发展,很多高校也陆续开设电竞专业的课程,各地的教育培训机构也积极的参与到”...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...》拳头游戏近期在海外起诉了沐瞳科技,称《无尽对决》手游抄袭《英雄联盟手游》内容与宣传素材,截至发稿前沐瞳科技并未公开回应。因为对海外MOBA市场的争夺,双方积怨已久,再加上字节跳动收购了沐瞳科技,并打算在国内推出《无尽对决》,这次新的动作也被外界认为是新一轮“大战”的开端。不过值得一提的是,游戏日报向相关人士了解后得知,本次起诉为拳头游戏单方面推动,腾讯并未介入。米哈游《绝区零》48小时预约人数超150万米哈游新产品《绝区零》公开了首个PV并同步开启测试招募,截至发稿前,其PV在官博上的播放量已超400万次,另外官方显示预约人数已超150万。从ACT领域起家的米哈游展现出了品牌的影响力,这款产品能否打破曾被称为“国产动作游戏之魂”的《崩坏3》战绩,甚至成为米哈游新的王牌,在未来几年内值得期待。创梦天地正式公开下注Fanbook游密科技宣布与创梦天地达成战略合作,双方共同打造社交元宇宙产品Fanbook。在此之前,Fanbook一直是创梦天地的隐藏...

  • 从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决》侵犯《王者荣耀》著作权在国内起诉,前一案件腾讯胜诉获赔1900余万元,后一案件疑似已经不了了之。一波交锋下来,《无尽对决》在海外的运营并非受到影响,且这时已经占据了大部分的东南亚市场。在关注两款产品情况到这个阶段的从业者印象中,《无尽对决》很明显是“赚了”,但AOV也不是没有机会,毕竟全球MOBA手游市场不只是东南亚。那么如今两款产品的表现如何呢?数据呈现出的结果多少让编者有些意外。从七麦数据显示的全球排名来看(5月17日数据),《无尽对决》在菲律宾、马来西亚、新加坡、柬埔寨、文莱和印度尼西亚总计6个国家位居iOS畅销榜TOP1,总计在24个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在121个国家或地区位居iOS畅销榜前百。反观AOV(东南亚服、泰服和国际服),只在泰国位居i...