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争论

  • 第五人格:2022宁芙奖尘埃落定,红蝶和调香师,携手夺冠! - 历史资讯(健康生活网)

    ...于尘埃落定了,这次的宁芙奖评选还不错,一共产出了两款皮肤,其中红蝶和调香师携手夺冠!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧,耐心看完,你一定会有所收获!01国服调香师拿到名额这次评选之前其实争论还是比较大的,有的玩家认为是红蝶和医生的比拼,毕竟这两个角色在之前的庄园中人气都非常高。但是这次投票的时候我们才明白,调香师的人气已经比他们高出了不止一个档次。因为在投票刚刚开始没多久,调香师的票数就已经遥遥领先,并且从来都没有被超越的迹象,就从头赢到了尾。最后调香师以2520.42万票的票数拿下来一款金色皮肤的名额。也是当之无愧的人气冠军,其实除了国服之外,外服的评选也是让人格外关注,毕竟如果外服的结果不是调香师,那么就能拿到两款宁芙奖皮肤!02外服红蝶拿到名额其实外服的宁芙奖比拼也是比较激烈的,只不过国服很多玩家都看到不,都是通过小伙伴转播来进行的。这个评选跟国服是同时期结束的,我们在结束之后也查...

  • 在回合制游戏中期待“打击感”? - 游戏资讯(健康生活网)

    在游戏中,“打击感”这个词向来容易惹起争议。在同样一款动作游戏中,可能A觉得打击感很好,玩起来拳拳到肉,但B却觉得打起来很飘,没有打击感。如此意见相左争论起来,可能到最后直接一句“你懂个屁的打击感!”终结话题。确实,“打击感”从字面意义上解释无非是“角色在战斗过程中给予玩家的反馈”,这种反馈涉及到视觉、听觉、触觉(通过手柄)。在视觉上,让玩家感受到角色在战斗中的激烈程度;听觉上,通过音效让玩家能听到战斗的细微处——比如拳头击中角色肉体发出的声音——来提升沉浸感;在触觉上,通过手柄等外设的震动反馈来模拟打击反馈等。不过“打击感”一般是即时动作类游戏比较受玩家们重视,也只有即时动作类游戏才有所有的“打击感”一说。然而在近期玩一些非即时游戏时,发现“打击感”在这些回合策略类的游戏中或许也可以重视一二。在业界有“动作天尊”之称的卡普空,是公认的在游戏的打击感方面做得最优秀的公司之一,甚至有谣传卡普空...

  • 《恶魔城》已“死”? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...黑暗之王—德古拉伯爵。最初的游戏操作相当迟钝,西蒙不能像洛克人般快速移动,或者是像萨姆斯那么敏捷。一旦你跳跃,你就几乎不能操控你的角色,所以每个你所操作的跳跃动作都是相当危险的。这样的控制设计引起一些争论。一些游戏研究者将这些不可靠的操作归咎于开发者缺乏经验,而其他人则认为这是有目的性的设计。因为你是以人类对抗非人类的怪物,他们希望能让玩游戏的经验更加真实。西蒙也可以像正常人类般跳跃,而死亡速度也同样地快速。恶魔城最开始发表是用红白机的FC磁碟片系统,广受好评。因为取得成功,科乐美还发行了电脑版的游戏,恶魔城(MSX,欧美版名称是Vampire Killer)。科乐美也决定在美国以游戏卡带的形式发售。美国科乐美副总裁要求更改游戏的名称,他得知游戏名称为「Demonic Castle Dracula」后担心会引起与宗教有关的想像。在这个时期,游戏公司明白游戏大部分是由父母买给他们的孩子们,也因此很少会买标题名称有「恶魔」的游戏。因此美国科乐美的...

  • 魔兽世界:WCL分数没有用?错了,它可是进团必看数据 - 游戏资讯(健康生活网)

    2022年5月13日魔兽世界SW就要开放了,相信大家已经准备好了,最近在论坛也看到了很多WCL没有用的帖子,争论的玩家确实不少,有支持的人,就肯定有不同意的玩家,毕竟每个人的想法都不一样。最常见的言论就是WCL粉橙都是资源齐全,有手就可以打出来,这不能说明该玩家有多么强,可以理解这种说法,但也不能说没有用。其实换几个角度看待这个问题就很清楚了,如果你是一位团长,你们固定队伍有一个玩家请假,需要找一个野人玩家来打。假设你自己所带的队伍水平还可以,就算水平一般,你肯定也不想组到那些爱划水的菜鸡来吧。如果时间已经到了,还有十几分钟就开始打本了,假设在这段时间,让你来挑一群玩家,那么你的判断方式是靠什么?难道比WCL的分数更有效?看装备?还是现场来一次考试,用什么方式自然是不言而喻。无论你才用什么方式,都没有WCL分数来的简单,而且更加有效率,组到划水队友的几率也更低。所以现在得出的结论也非常简单,WCL的分数虽然不能说明所有的...

  • RNG遭受不公平待遇被迫重赛,赛程安排引不满,LPL众解说发声! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...区队伍以线上形式参加MSI以来,以LCK赛区为首的参赛队伍、工作人员就始终对此提出质疑并表达不满,争议的焦点主要围绕在拳头为了确保比赛的公平性,规定所有队伍都要在35ms延迟的条件下打比赛。虽然MSI开赛以后对于35ms的争论已经逐渐消散,但没想到的是在小组赛第四天却又出了岔子。根据拳头官方在5月13日发布的公告,因为持续有参赛的职业选手对延迟的异常进行反应,在听取选手反馈后拳头也是仔细调查延迟的问题,最终发现比赛日志呈现的延迟与釜山比赛现场实际体验存在差异。而RNG由于没有前往韩国釜山参赛,在俱乐部基地打比赛的他们跟韩国场馆内的参赛队伍存在延迟不同的情况。为此拳头官方先是为自身的工作失误表示歉意,并且宣布RNG出战的三场比赛进行重赛。这一消息宣布后立刻在LPL赛区引起了轩然大波,固然此前的延迟不同对部分参赛队伍不够公平,但是延迟的问题出现却不是RNG的责任,结果他们却要为这个错误买单进行重赛,让LPL观众产生质疑,不少网友认为这个决...

  • 《拳皇》各个版本性能最强之人,八神庵即使被削成狗一样是No.1 - 社会资讯(健康生活网)

    多年来玩家们一直都为《拳皇》系列中谁是最强的人物而争论,甚至吵得面红耳赤。其实每个时代的玩家对游戏的理解都是不同的,毕竟自己当年所接触到的游戏体验和眼界不同。类似《街头霸王》和《拳皇》这种持续火爆了很多年的游戏,答案也是不一定的!早年我们争论《街霸》的红人和白人谁最好用,多年后的今天,我们争论的则是巴洛克和维嘉到底谁才是世界最强的。为什么呢?因为眼界打开了,在见识到网络大神们的挑战之后,我们才明白很多冷门人物其实当年是没有被开发出来,也就是没人会玩。《街头霸王2》的刷键、《拳皇》取消和压键、《侍魂》的取消,这些似乎都不是游戏厅时期的大众化技术(只有不到五分之一的掌握了),因此那时候高手玩家使用的人物和打法,和如今的完全不同。今天,小编就和大家一起来聊聊,拳皇系列历代版本中最强的角色。有不对的地方欢迎大家在评论区留言哦!《拳皇95》十强选手是:草薙京、八神庵、如月影二、坂崎亮、克拉克、不知火舞、...

  • 兄妹成米哈游传统艺能?绝区零或再现原神选择题:选哥哥还是妹妹 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...意义重大,有兄妹属性加成的作品,角色人气都更为高涨。像米哈游的人气游戏《原神》中,就没放过这高人气属性,荧和空、神里绫华和神里绫人等人气都相当不错,而开局经典的选哥哥还是选妹妹,也是引起过玩家们不小的争论。最近,米哈游曝光了全新IP作品《绝区零》,预热界面中除了暗藏谜语的4段视频之外,还意外出镜了两位角色,不少玩家第一反应就是“这是爷?爷出镜了?”,纷纷猜测这或许就是未来玩家需要控制的主角。而从曝光的背影来看,一男一女,因此不少玩家也开始猜测,兄妹作为米哈游的传统艺能,这图上的两位角色应该就是一对兄妹无疑,或许这一次《绝区零》也要让玩家来一场哥哥还是妹妹的选择题。除了兄妹论之外,最吸引大家好奇的还是《绝区零》今日曝光的重磅内容。好家伙,这次米哈游又回归了其最强势的ACT动作游戏赛道,依旧采用的是经典的三人小队模式,战斗场面爽快流畅,看得让人热血上头,不由感叹ACT还是你米哈游最会玩!在世界观上,《绝区...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...为核心的穿甲流,都在赛场上大放异彩。过去以“出装多样”而著称的LOL,如今之所以会沦为“出装同质化”现象的根本原因,最大的症结恰恰是因为拳头一年前的一项重磅更新:神话装备。实际上,玩家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里,神话装备的加入是弊大于利——那么,神话装备究竟出了什么问题呢?初次登场:备受期待的神话装在聊神话装备出了什么问题之前,我们首先还要搞清楚另一个问题,即拳头为什么要加入神话装备。最早在2020年9月初,拳头在当时最新一期的《别闹了,拳头》节目,宣布将对《英雄联盟》新赛季装备系统进行革新,首当其冲的就是即将加入的神话装备。其实最开始,玩家们对这套全新的装备系统,是抱有很大期待的。毕竟相比于市面上的大多数竞品,《英雄联盟》多年来长盛不衰的秘诀之一,就是拳头敢于推翻现有玩法机制,尝...

  • 传世人生:关于升刀的最终解释,新手或不懂升刀的可飘过! - 游戏资讯(健康生活网)

    .....今天特意给大家总结一下这么多年的升刀经验!新手或不懂升刀的可以飘过了!1、关于黑铁:黑铁作为升武器最重要的材料,大家都知道会影响武器的持久度,但是对黑铁会不会影响升武器成功率的问题,这么多年大家都一直争论不休。小编认为,黑铁纯度影响升级后武器的持久,而持久度影响升武器的成败,持久度下降成功率会增高,持久度上升成功率会降低。所以我一般都会选择保持武器持久度不变,具体操作是每次三块矿,纯度不要用到15以上的黑铁,从第一手开始保持低的纯度上升率。这样在第六手时通常可以保持在15以下。2、关于号的幸运:升武器不单是个技术活,也有一定的运气成分在里面。而每个号的幸运是不一样的,虽然明面上看不出来,但是确实是存在的,所以当年因为我的号确实成功率会高一点,当时很多玩的好的朋友都会经常让我帮他们升武器。3、关于垫刀:这个手法就比较讲究了,一般也就高手才会有研究,垫的好才能搞出7手武器。告诉大家一个秘密,我们升刀的...

  • 梦幻西游:速度550不再是175级法系的标准,650才是最合适的属性 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近关于175级法伤以及速度属性的问题,网友们争论得沸沸扬扬,他们各有各的看法,各有的属性标准。有人认为2600法伤是175级法系的平民标准,达不到这个法伤属性就是贫民拖后腿了。最近又开始争论175级法系速度属性问题,速度550不再是法系的最低标准,650才是最合适的选择,下面来与大家分析一下为什么是650的速度属性。在之前,个人是坚定的认为法系550速度就足够的拥护者。现在改变看法,这里告诉大家为什么法系650以上速度更好。咱就是175的低端五开,以前的阵容是女儿村、龙宫、普陀、化生以及神木林,很标准的3法2固伤阵容。主要刷的就是大小鬼、 副本、周末活动,不刷天降,所以550速度绝对够用。唯一需要调整速度的是慈心的龙鸟。550速度开鸟阵很快, 530速度有时候会不够。 所以龙鸟应该是630速度左右。上周把普陀转了凌波城,打完符650速度,从此给我打开了新世界的大门。原来通天可以比虾兵快,不吃飞机的,以前每周通天必吃四五个飞机,耐久掉的是真快啊。于是我就很...

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