主机
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...ames的二次元手游用一套“让玩家在游戏里看番剧”的概念,再一次打破了日系RPG手游给人们的刻板印象——刷本+氪金。这款手游氪不氪金倒还另说,就UI设计、人物动态表现、游戏CG质量等“场外因素”来看,干净、清爽、堪比主机游戏的《公主连接》界面,在日本时候是无人出其右的。有趣的是,今年的日本开发者大会,Cygames设计部对《公主连接》的演讲内容,就是围绕游戏UI展开的——游戏艺术总监佐佐木拓梦和UI设计师斋藤友梨子以“《公主连接》制作事例——以实现UI高速高品质为目的的原型开发推荐”为主题展开了演讲。这对于日本手游产业可能是一个转变——对“光与影”的追求,已经超越了游戏性,成为了评判一款手游的首个标准。往好了讲,这是对玩家“日益进步的艺术追求”的回应——看看几年前的《智龙迷城》和《波可龙》的游戏UI,不仅简陋,更是臃肿。但是,往坏了讲,对浮于表面的光影效果的过度升级,也正让日本手游正在变得越来越无聊。《智龙迷城》这种“GungHo风...
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Newzoo 8月最受欢迎PC游戏报告:《魔兽世界》排名第4,3款游戏新入前20
...戏发行商。8 月最受欢迎 PC 类游戏:3 款游戏新入前 20 名榜单除了《魔兽世界》超越了《守望先锋》外,8 月最受欢迎榜单的前 12 名与上月相比没有其他变化。但在 12 - 20 这段区间内,有 3 款游戏第一次上榜。继今年年初发布了主机游戏版本后,卡普空株式会社(Capcom)的动作类 RPG 游戏《怪物猎人:世界》(Monster Hunter:World)于 8 月 9 日在 PC 端发布。该游戏在 8 月的最受欢迎榜单上排名 15 位。从某种程度上来说,这一强劲的表现在预料之内,因为该游戏是 Capcom 有史以来最畅销的一款。育碧(Ubisoft)的 2017 年新作《荣耀战魂》(For Honor)也进入了榜单,排名第 17 位。很多回归玩家是为了体验第七赛季“风暴与怒火”的新更新内容,该版本新增了一个地图,并对角色和排名进行了更新。由澳大利亚公司 PPY 制作的开源节奏游戏 osu! 排名第 20 位。战争公司(Wargaming)旗下的《坦克世界》(World of Tanks)在多次更新和新内容的助攻下攀升至第 13 位。
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Switch将于9月19日进行6.0版本更新 不再支持账号解绑
任天堂北美官网宣布,Switch主机6.0系统将在太平洋时间9月18日(北京时间9月19日)推出。这次更新后,玩家的任天堂账号将会与Switch的User账号绑定,不能再解绑(与Switch机器无关)。所以如果有想解绑账号的玩家,得赶紧在更新之前行动了。明天的任天堂直面会上将公布关于这次更新的更多情报。任天堂会员服务也将在9月19日启动,届时玩家可以付费享受更多的会员功能,包含多款在线游戏的联机服务和云存档功能。
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在9月19日上线的任天堂Switch会员服务中,任天堂为玩家提供了NES/FC的游戏应用,供会员免费下载运行多款经典NES/FC游戏,首批可供运行20款官方NES/FC游戏,不过黑客们已经宣传破解了这款应用,除了模拟运行官方ROM,还可以自行将非官方的ROM上载至Switch主机,模拟运行大量NES/FC游戏。根据推特网友@KapuccinoHeck称Switch会员的NES/FC应用使直接用了.nes文件和非常类似NES经典复刻版的模拟器,而且直接使用了明文的 兼容NES游戏列表数据库文件。也就是说,破解这款应用非常容易,并且可以载入许多非官方的ROM运行。当然如果你购买了Switch会员,千万不要因为想载入非官方ROM去尝试破解Switch,任天堂有相当复杂的验证机制能够确保你一旦联机就会被BAN。KapuccinoHeck也建议千万不要破解,他只是为了展示任天堂NES应用的数据结构。
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ChinaJoy再临上海 中外高科技企业的出海与引进成为众多厂商关注的焦点
...能地去了解中国市场以便更好地与其开展合作。俄罗斯是欧洲最大的游戏市场,我们也希望尽可能多地将中国游戏公司引入俄罗斯。”不仅仅是移动端游戏,在ChinaJoy上各大高新科技厂商还推出了自己的高科技互动娱乐设备,如主机游戏、VR游戏等等。郭起旭是韩国初创公司“bHaptics”的首席执行官,他们公司的主要发展方向就是VR设备,记者在亲身试玩了他们的VR游戏产品后,郭起旭透露,这一套设备马上就要在中国市场发售了,市场前景良好。他说,等VR技术普及之后,VR设备将会是每一个家庭的必备之物:“中国国内关于VR设备的市场已经开始慢慢成熟,我们的产品9月份就即将要在中国市场发售了。现在很多人都会选择去VR体验馆消费,体验VR产品,但可能在十年之后大家在家里就可以使用自己的VR设备玩游戏,甚至是达到网络交际的效果。”“引进来”的势头如此迅猛,中国高科技企业进军海外游戏市场也格外引人关注。几天前,应用分析和应用数据公司App Annie发布的《2018年中国移动游戏出...
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作为目前最火爆的吃鸡游戏,《堡垒之夜》已经创造了诸多辉煌的成绩。Epic在2018年也是乘胜追击,陆续将其带到主机平台以及移动端平台。不过,相较于登陆其他平台的顺利,在上架安卓平台时,《堡垒之夜》似乎遇到了不小的麻烦。早先关于《堡垒之夜》上架安卓手机一事,笔者就曾报道过Epic游戏公司决定通过其官网向玩家提供下载渠道,从而避免Google Play其30%的应用抽成。对此,谷歌似乎并不在意,甚至为《堡垒之夜》给予了一定程度的支持,这一举动也被诸多媒体视为“以德报怨”。不过事情的发展似乎没有那么简单,最近关于《堡垒之夜》,谷歌和Epic又出现了分歧。谷歌的安全专家于近日对外披露,《堡垒之夜》安卓版安装器存在着重大的漏洞,如果有黑客想要图谋不轨,随时都可以对玩家的设备进行Man-in-The-Disk攻击。据谷歌工程师表示,安装程序只会对文件名进行匹配检测,并不会检测其它细节,这一漏洞就导致攻击者如果将相传程序进行替换,用户将会下载加入病毒或者仿冒的安...
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8月30日消息,任天堂公布了其与Cygames共同研发的手游产品《Dragalia Lost》的详细情报。作为任天堂首款跳过主机、NS平台及其他平台,而直接在移动平台上登陆的原创IP产品,《Dragalia Lost》将在今年的9月27日,登陆日本、中国港澳台以及美国的iOS和Android平台。美国任天堂销售与营销高级副总裁Doug Bowser表示,《Dragalia Lost》对于任天堂在移动端的战略意义非凡,因为这是任天堂第一款在移动设备上推出的原创IP。“现在,任天堂的粉丝们需要移动设备上获得更多体验,而《Dragalia Lost》这款充满活力的动作角色扮演游戏,完美地补充了我们在移动端的空白,同时也丰富了任天堂的游戏内容。”据悉,任天堂的这款手游紧跟目前手游产品愈发硬核的趋势,拥有相当有深度的、主机级别游戏系统。而根据任天堂公布的情报来看,《Dragalia Lost》是一款自由度相当高的幻想类RPG卡牌类游戏,游戏背景建立在一个叫作阿尔贝里亚的王国中(Kingdom of Alberia),人类和龙族共同生活,甚至发生冲突。这种RPG味道浓烈...
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...迎来了第二春。如果仅从票房角度而言,游戏影视化确乎有过一些成功的代表,甚至也有《生化危机》系列,《头号玩家》这样火出了游戏圈的类型电影,可这真的是值得庆幸的事情吗?先来看一下影视的游戏化现状,在经历了主机时代的影视动画游戏互相改编、手游时代的影游联动概念互补之后,今天的影视游戏化已经变得相当谨慎,不再是一种商业上的试探或者炒概念行为,其大致分为电影宣传期的影视改编游戏,以及IP价值扩张的影视改编游戏两类。用游戏为电影宣传期服务算是以漫威和华纳兄弟两家为典型代表了,随着漫威宇宙电影和DC宇宙电影的大战打响,双方在宣传期出手游的习惯也从未停止。如果仅以手游成绩来看,漫威目前略胜一筹,《漫威神威战队》和《漫威:超级争霸战》都长期稳定在北美畅销榜前端。但总体而言,两家所制作的宣传期手游都不具备长期的市场竞争潜力,倒是非各家电影改编的游戏留下了一些经典之作。不过漫威近期愈发有将电影所带的IP效应延展到游戏里...
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Superdata7月游戏收入报告:全球游戏市场增长乏力,《堡垒之夜》营收或已触顶
...年最惨淡的一个月,收入同比下降达到14%。手游方面排名则依旧没有太大变化,前十依然是《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《荒野行动》、《梦幻西游》等一众老面孔。由于Superdata将《堡垒之夜》、《GTA5》等全平台产品归类为主机游戏,因此其得出结论:全球游戏市场收入增长主要受益于稳定的主机收入增长。类似《守望先锋》、《GTA5》等作品在7月份迎来了一个丰收月,具体《守望先锋》在玩家数量上获得增长;而《GTA5》7月份收入,更是自推出以来,仅次于2017年12月最高的一月。值得一提的是,Superdata发现逆袭后的《无人深空》在7月份爆发了的惊人表现。在推出多人联机的新资料片口碑逆转之后,《无人深空》7月份MAU突破200万,并在全球范围内产生了2400万美元的收入、折合人民币约1.65亿元。
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...方法,在天马处搭建了基地进行挂机,然后在看不到天位置进行前后移动(他使用了宏),在挂机3个小时后,来回跑动的主角遇到了闪光的天马……随后掉,不过就地复活继续战斗。因为幸运伙伴是被系统记录的,只要不刷新主机,还是会存在的。另外,洞中不和BOSS战斗,在BOSS前房间挂机也可以等到闪光的BOSS,可以进行房间切换来置换所需要的BOSS品种,该BUG不知道以后是否修复。此法也可以刷新洞中BOSS,野外BOSS等等,不过很多人在他方法下边回复中说撞到闪光的博爱蜴和炸弹鸡,还有人在水中泡了两个小时运气很好的抓到了闪光的覆海龙……不过直接抓这些怪成功率较差,所以最好的方法是将阿努比斯周围的怪保持在玩家的视野内,以保证他们不会变成闪光。Chronocrator演示了一种调时钟的方法,可以直接刷到闪光,不过,个人还是感觉开那个叫什么EC的修改吧。简单来说就是玩家不断的在边缘徘徊,利用引擎刷新问题不断的刷新BOSS,同时选择的位置又不会刷出别的怪,到达闪光时刻的场合...