主机
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索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地
...称:关于是否跨平台,索尼始终认为PlayStation是玩游戏的最佳平台,而我觉得《堡垒之夜》与PS4进行合作就能够带给玩家最佳体验,这是我们的信念。”这番话说的并不隐晦,吉田宪一郎的言外之意,即“PlayStation目前是最好的主机,能为玩家带去组好的体验,所以没有必要跨平台”。诚然,此番蕴含着一丝目中无人意味的言论肯定无法让行业和玩家满意,但能让吉田宪一郎如此硬气的原因还是基于PS4优异的成绩。目前在主机领域,PS4拥有最高的销量,最忠诚的玩家群,以及最强大的独占游戏阵容,跨平台的结果很可能是弊大于利,所以索尼为了保护自家优势拒绝跨平台的做法也在情理之中,很多人也会选择理解。只是吉田宪一郎的此番言论,使公众觉得索尼拒绝跨平台不仅是保护自身利益,更多的是在压制竞争对手。除此之外,吉田宪一郎还表示:“实际上,索尼已经有一部分游戏在与PC和其它平台进行跨平机了,所以跨平台这件事还是以能否让用户获得最佳体验为主。对于主机之间的战争,我...
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...“商品促销活动”一类,因此企业开出的奖金额度最高不能超过10万日元。当然,这一规定没有考虑到第三方企业的介入,因此其中还有更多的操作空间。这一点之后还会提到,而就现在已谈到几点现实状况,结合日本游戏基于主机和掌机而发展的、强调合作而非对抗的特殊性来看,日本电竞的发展环境确实是一片荒漠,今年能派出两支《绝地求生》职业战队参加PGI,已经算是理想情况了。诚然,日本于今年在电竞上有了一些突破,一是市场有这种趋势,毕竟像《绝地求生》这种竞技游戏在日本太火了。二来,今年2月1日,在日本电脑娱乐供应商协会(CESA)和日本游戏机与市场协会(JAMMA)的支持下,日本成立了“日本电子竞技联盟”(JESU)这么一个专业性质的电竞机构,并向少量职业玩家发放职业玩家许可证——在政策上,一向保守、严格的日本,终于向电竞松口了。不过有趣的是,日本官方承认的电竞项目跟我们的传统印象大相径庭——没有《英雄联盟》、没有《DOTA2》,《胜利十一人2018》...
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...,与那些渴望创造伟大的游戏,为数百万玩家提供丰富又有趣体验的人们共事。随着越来越多的人成为了玩家,我相信游戏的集体力量将在我们所处的世界中发挥出越来越积极的作用。电子游戏在过去的十年里迅速的演化。游戏主机更是将街机厅带到了人们的家中,随着每一代新主机的推出,图像技术的拟真程度都有显著地提升。Wii主机让游戏变得“平易近人”,iPhone让游戏变得“触手可及”。这两者都将数百万人带入游戏之中,也为游戏开发者们创造了新的机会。全球高速互联网连接的普及使得游戏互联、充满社交性,也促进了游戏作为一种服务的理念。在中国、印度等其他地方,健康的经济发展和新兴的中产阶级正在引领利用闲暇时间游戏人数的巨大增长。而与接下来要发生的事相比,所有这些都将黯然失色。游戏很快将不仅仅是推动最新的技术和趋势,更会成为改变的试验台,帮助改善现实生活的另一种可能。人工智能在游戏中模拟新型车辆的行为——就像(现实中的)无人驾驶接送,交...
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...圣芙艾尔之时,剧情随着圣恩领主等人在命运女神的指引之下,通过寻找女神族神器,唤醒沉睡的女神族战士,对抗黑暗,拯救圣芙艾尔的故事中展开。依托游戏世界观,美术团队在场景的设计上也进行了针对性的打造,不仅以主机画质为标准,更通过对于大到主城氛围的渲染,小到树木纹理细节的刻画,营造出与故事发展匹配度极高的美术场景,让玩家在画面光影的转换之间更快的实现游戏的代入,提升沉浸感。《女神联盟2》主场场景原画《女神联盟2》剧情插画场景之外,女神卡牌的立绘也堪称一大亮点,区别于前代手游Q版的人物塑造,此次《女神联盟2》采取了韩式的立绘风格,以更加写实的方式为玩家呈现了三十多位风格迥异的“女神”形象,而为了更好的体现每位“女神”之间的差异化,团队更集结了来自全球的23位顶级画师共同绘制,从指尖到发梢对每位“女神”进行了完美重塑。提升卡牌观赏性的同时也满足了玩家对于“女神”的收集需求。《女神联盟2》手游角色“血腥之雨”《...
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...试玩区域均人山人海,很多玩家宁可排长队也要亲身体验一下这两款游戏的快感。除此之外,展会现场等身大的尼禄雕像也成为了令人驻足的景区之一,玩家纷纷与其合影留念,这也反映出鬼泣系列在日本的确人气爆棚。手机!主机!世嘉的多平台出击世嘉今年参展的游戏阵容相当庞大,而且平台覆盖特别广泛,甚至包括几款移动端的作品。《古惑狼:疯狂三部曲》、《Sega Ages》被NS独占,而《审判之眼:死神的遗言》、《莎木I《神无月》上线3天,登陆日本iOS免费榜TOP9,安卓已安装排名TOP2;最新上线的《百姬退魔》也获得了不俗的成绩。展会现场,《深渊地平线》、《神无月》以及即将在Q4上线的《幻想计划》均提供了现场试玩。更有知名声优“上原明里”亲临现场,为玩家带来浸入式的游戏体验;从现场试玩排起的长队可以看出,晨之科日本也在用优秀的二次元产品撑起游戏出海业务的大旗。结语:纵观今年的TGS虽没有往年那样轰动,但层出不穷的精品佳作还是让其影响力得到了升华。万代南...
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盛大游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽的游戏世界
...、盛大游戏引擎专家张瑞和主程金鑫与诸多嘉宾们各抒己见,对近期热门游戏产品《堡垒之夜》《我叫MT4》《风之大陆》《楚留香》等等进行了深入分析和讨论。金鑫认为,如今游戏行业已进入军备竞赛的阶段,下一代手游将向主机游戏的画质靠拢。张黎明强调,游戏产品未来将在毛发、皮肤、布料的质感,更加动态的场景,以及更大的世界三个方面不断革新,游戏创造的世界会越来越大。嘉宾在活动休息期间热情交流相信随着更多行业大咖的持续加入,未来Gclub会带来更多宝贵的经验和观点,盛大游戏也会成为推动行业精品化的重要力量。“最专业、最干货、最热门”,盛大游戏以此定位行业全新的分享、交流平台Gclub。Gclub每季度将围绕游戏的一个核心维度,邀请领域内来自各大游戏公司最顶级的大咖进行分享、交流,共同推进游戏产业产品朝向更高维度的发展。
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...好调整。对生存游戏有所了解的世界设定推荐游戏中默认的普通难度提供的推荐设置本身就还不错,当然也可以根据喜好来做一些细微调整,通过调整下方表格所示的设置也可以优化体验。需要注意的是,世界内玩家人数越多,主机的性能表现就会越低。※没有列出的选项为默认或根据喜好调整。经验丰富的玩家世界设定推荐如果是一名资深的生存游戏玩家,可以选择最难的设定,来让整个世界更具挑战性。困难难度下也可以根据自己的喜好来设定世界,或者随时根据体验来调整。推荐微调下方表格中提到的设定,能够让游玩更加困难但根据成就感。如果喜欢与小伙伴一起体验“魂类”游戏的乐趣,也可以考虑将玩家承受伤害倍率调高,不要调整帕鲁攻击伤害倍率。※没有列出的选项为默认或根据喜好调整。各难度推荐设定如果打算完全自定义游戏难度的话,可以参考下方表格来调整。希望大家能够喜欢哦!
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...戏整体美术风格的把控,而这批集结了全球顶尖人才的美术团队也凭借其精细考究的态度,精心打磨,赋予原画以灵魂。不论是从形体结构,还是从场景细节,韩系魔幻画风的《女神联盟2》手游都为玩家营造出了一个可以媲美主机游戏的全新世界。五大女神原画月之女神立绘同时,针对游戏中核心的“女神”卡牌形象,团队也耗费巨资集合了全球顶级画师共同打造了30多张女神立绘,大到对于身材比例的塑造,小到对于面部纹路和服饰武器细节的刻画,美术师们以追求极致为目标对卡牌角色进行了全方位的精美诠释。完美还原了每位女神不同的性格与气质。配合3D效果,动态感十足。而在如此高配置的跨国团队共同打造之下,游戏在视觉呈现上也不负“匠心”,用极致“唯美”诠释了第九艺术。全球跨服玩法作为一款3D西方魔幻卡牌RPG手游,《女神联盟2》也力图为玩家构建一个宏大、浪漫而又不失热血的魔幻世界。游戏以卡牌玩法为核心,聚焦于“女神”的养成、交互两大维度,以不同玩法的搭...
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从雅达利开放Atari VCS预定到任天堂联合集英社《少年Jump》推出50周年限定合作Mini FC,对游戏机进行重置、复刻已演变成一种新的风气,而索尼也于今日公布了一款经典复刻版游戏机——迷你PlayStation 1主机(PlayStation Classic)。据据PlayStation HK介绍,迷你PlayStation 1主机(PlayStation Classic)将内置《最终幻想7》、《荒野兵器》、《铁拳3》和《山脊赛车4》等20款经典PS1游戏,并于今年的12月3日在香港限量发售。据悉,此次的小型PS1主机比原始PS1主机体积缩小约45%,且自带两只手柄,通过新工艺来仿制原始PS1的主机手柄和外包装的造型,而推出这款产品也是为了让老PS粉丝能够怀旧一波,而新玩家也能感受最初PS主机所带来的感动。根据目前的官方介绍,迷你PS1的价格是99.99美元(约合人民币686元)。而PlayStation HK则透露,这台主机的港版售价为798港元(约合人民币696元)。
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...戏市场的确展现了一个成熟市场少见的高增长活力。根据NPD集团的说法,美国游戏市场收入高达40%的增长是所有类型游戏都增长的情况下带来的,包括买断制游戏、订阅内容、PC游戏以及移动游戏。其中,美国2018年上半年的游戏主机硬件收入在近七年来表现最好,收入达到17亿美元,同比增长21%。但美国主流游戏收入依旧是由软件贡献,买断制游戏、DLC、订阅内容,以及PC游戏和手游当中的微交易合计收入同比增长43%,达到169亿美元。而手游是微交易(氪金收入)增长最快的类别。NPD集团还特别提到了新型的货币化(变现)方式,也就是《堡垒之夜》推行的“战斗通行证”(Batle Pass),该模式同样被另一款人气吃鸡游戏《绝地求生》所采用。NPD集团评价,随着“战斗通行证”的应用,游戏收入正在增长。与此同时,NPD集团分析师Mat Piscatella对于2018下半年的美国游戏市场持乐观态度,其主要信心来源是认可第四季度将推出的游戏阵容,并称这些产品将与硬件形成持续配合,让整个2018年美国游戏市场收入增长...