“该来的还是要来” 任天堂首款原创IP手游公布发售日期
8月30日消息,任天堂公布了其与Cygames共同研发的手游产品《Dragalia Lost》的详细情报。作为任天堂首款跳过主机、NS平台及其他平台,而直接在移动平台上登陆的原创IP产品,《Dragalia Lost》将在今年的9月27日,登陆日本、中国港澳台以及美国的iOS和Android平台。
美国任天堂销售与营销高级副总裁Doug Bowser表示,《Dragalia Lost》对于任天堂在移动端的战略意义非凡,因为这是任天堂第一款在移动设备上推出的原创IP。“现在,任天堂的粉丝们需要移动设备上获得更多体验,而《Dragalia Lost》这款充满活力的动作角色扮演游戏,完美地补充了我们在移动端的空白,同时也丰富了任天堂的游戏内容。”
据悉,任天堂的这款手游紧跟目前手游产品愈发硬核的趋势,拥有相当有深度的、主机级别游戏系统。而根据任天堂公布的情报来看,《Dragalia Lost》是一款自由度相当高的幻想类RPG卡牌类游戏,游戏背景建立在一个叫作阿尔贝里亚的王国中(Kingdom of Alberia),人类和龙族共同生活,甚至发生冲突。这种RPG味道浓烈的、甚至有些“香草社”味道的手游,在任天堂的诸多游戏中算是一个另类。
但是,拥有主机体量的《Dragalia Lost》,并不意味着这款游戏会占据玩家太多时间。任天堂表示,游戏虽有流程时间很长的关卡,但同时也有较短时间的事件和任务——玩家在开始游戏时有相当大的自由度,从而对关卡、队伍进行调整。
现在不妨仔细说说这款游戏。《Dragalia Lost》,是一款竖屏游戏,很多方面都秉持了日式游戏的一贯思路。不过,与大部分回合制日式游戏不同,《Dragalia Lost》讲求实时战斗,玩家需要在屏幕上不断拖拽以移动角色,轻击、长按进行攻击,有时甚至还需要进行闪避操作。此外,《Dragalia Lost》和其他常见日式游戏一样有氪金和抽卡系统。
当玩家探索游戏时,玩家必须组成一个由四个角色组成的队伍来进行任务。玩家通过控制队伍中的角色进行战斗,而这些角色甚至可以变身为龙,对敌方进行毁灭性打击。除了“变龙”这种炫酷凑操作,游戏也提供了诸如法师、牧师、盾墙等其他职业,这些职业拥有不同技能,都需要玩家通过切换角色的方式进行操控,因此《Dragalia Lost》是有一定的对操作上的要求的。又由于游戏是实时战斗,因此战争过程是相当迅速、刺激的。在游戏过程中,玩家能逐渐为自己的队伍探索、发现60多个同伴,游戏也提供了丰富的武器类型和技能选项,还有火、风、水、光、暗相互克制的元素属性,这也为游戏增加了很多策略性。
据悉,玩家可以通过多种方式提升属性,增强战斗力,即突破关卡升级、氪金获得强大的武器装备,等等。玩家甚至还能在城堡中“采矿”,以获得资源。当然,玩家不仅能够进行单人任务,同样也能和好友合作,共同完成任务。在诸多战役、事件以及突袭战中,玩家最多能和三个好友一起组队。这种日式抽卡、氪金还有多人组队的玩法,在任天堂看来似乎是一种“创新”——“《Dragalia Lost》就是玩家想要玩到的那一类游戏,定制队伍、升级装备、在线多人,玩家能在游戏中获得前所未有的乐趣。”国外媒体GamesBeat如此说道。
《Dragalia Lost》是任天堂在手游产品线的一个尝试,可以说,今年上半年任天堂一直挂在嘴边的“要加大手游开发力度”这件事终于来了。其实,例数任天堂已经上线的几款手游,其与The Pokemon Company、Niantic Labs联合开发的《Pokémon Go》,还有“自产自销”的《超级马里奥跑酷》、《火焰纹章:英雄》以及《动物之森》,没有一款是纯日式的氪金RPG卡牌手游。《火焰纹章:英雄》虽然也算是卡牌游戏,但是这款战棋类游戏的玩法较之于《Dragalia Lost》来说,明显要来得简单纯粹——后者的氪金系统要比《火焰纹章:英雄》复杂得多。
的确,大体量的养成类游戏,拥有要比像《火焰纹章:英雄》这类讲究操作、竞技性的战棋类手游来说更吸金。只是,从任天堂已公布的《Dragalia Lost》来看,笔者在游戏界面、战斗内容等方面似乎看到了《星之勇者斗恶龙》、《奥丁皇冠》等一大批日式RPG手游的影子。只是相较于SE等厂牌,任天堂这个厂牌IP似乎更能戳动一批游戏玩家的心。任天堂已经在“手游大厂”这条路上愈行愈远,笔者希望这款游戏在完成任天堂盈利目的的同时,也能依靠游戏的质量,不辱任天堂的名声。
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