主动技能有什么用
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...,中间刷北条声望,婚姻之,让他跟上杉死磕,上杉家的破地方,交通不便,即便北条全灭了上杉,日后翻脸,这狭长的领土等于处处挨打的节奏,我是不怕的;灭织田后入畿内,周边势力无需外交,碾压之,他们无论如何不敢主动与你开战,只需要开政策刷毛利声望,保证平定四国不被即可,之后大局已定,联盟岛津灭毛利,或者联合毛利灭岛津都没什么压力,后剩下两三家大名,被各种隔绝发展,无论如何都不会是你的对手了所以,盟友一定要有,但是一定注意选择一个你可以争抢并限制其发展的盟友,初期消灭能快速增长武将和城市的势力,中期一定尽快抢畿内灭织田系,畿内富得流油,织田系武将多多,拿下来之后,限制剩下大名的发展,拉一打一,再然后,你就全委任看去吧;所以西南势力一定先统一四国或者中国,不要纠缠在九州,东北势力一定要灭北条或者上杉之一,不要纠缠在压制全部关东、甲斐,迅速推进到畿内、尾张,否则你将面临前所未有的大BOSS,即便再有能力,也是...
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...期只点出。W:坚毅堡垒法力值消耗:全等级60点冷却时间:全等级15秒塔里克施放的所有技能都将由他和被连接的友军同时施放。被动:塔里克与壁垒所保护的友军英雄获得护甲提升,数值相当于10/12.5/15/17.5/20%塔里克总护甲值。主动:塔里克对一个友军英雄施放壁垒(可以对自己施放),该目标会在2.5秒内获得相当于塔里克大生命值8/9/10/11/12%的护盾。壁垒的其他增益效果持续到塔里克更换守护目标。(施法范围为1000,可享受加成的有效范围为1500)技能解析:塔里克的灵魂技能,通过W技能,我们可以在打野时减少受到的伤害,在进行Gank时由于施法距离足够远,可以先给线上的英雄施放W技能,然后利用复制的E技能来提供控制,为塔里克接近对方保留足够的时间。虽然W技能非常重要,但是其升级的收益并没有想象中的那么大,因此可以选择副点。E:炫光法力值消耗:全等级60点冷却时间:全等级15秒塔里克召唤一束光束,在1秒的引导之后,对范围内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3额外护甲)的魔法伤...
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...面的游戏攻略。lol水晶先锋玩法技巧一、符文推荐:征服者,核心属之选作为水晶先锋的关键符文,征服者地提升了蝎子的技能叠满速度,让他在高频率技能释放中拥有持续的战斗能力。这使他不惧对手野区,为您在战局中占据主动。另外,以下符文也是不错的选择:凯旋:击杀回血并提供额外金币。传说欢欣:增加攻速,提高输出效率。致命一击:增加对残血敌人的伤害,提升击杀潜力。灵光披风:召唤师技能后获得移速加成。迅捷:增加移动速度,提高机动。适当分配攻速、力和护甲的符文碎片,将进一步强化您的水晶先锋。二、装备推荐:三项装备为核心核心装备选择三项,为水晶先锋提供所需的攻速、输出和坦度属。这款装备在耀光体系下能够增强输出、坦度和机动,让您的蝎子在战斗中更加强大。相比于分离者,三项的额外伤害加成和高力特点,与蝎子的高基础力相得益彰,是佳选择。在选择第二大件时,可以根据局势选择顺风或均势。如果处于劣势,考虑板甲提供的护甲和血量,或...
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...加成的。这就是为什么猪女就算出纯肉装,都可以打出可观的伤害。在团战中,这个还是一个体减速的技能,在你施放大招后,用一个W来控你的敌人。 E:永冻领域被动:瑟庄妮的技能和普通会对敌人施加持续4秒的霜冻效果。主动:附近所有被施加霜冻效果的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.5)魔法伤害和50/55/60/65/70%的减果,减速持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。这个技能好就是在你的普通或者是Q技能打中敌人后立刻使用。因为持续的减果可以让你连上更多的普通和你的W技能一直粘住敌人,造成更高的伤害。这个技能的冷却只有11秒,团战中也是可以提供可观的输出,甚至可以使用2次。一定要记住,在你使用大招后,不要立刻使用E技能,因为R可以晕住敌人1-2秒,这个时候你的减速没有太大的意义。 R:冰寒狱瑟庄妮沿直线掷出冰铸的套索。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1.5/1.75/2秒的晕眩效果。如果套索到达了它的大射程,那么它会碎裂,对敌人造成90%的减果,持续1.5/...
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龙之谷战神用什么武器 龙之谷手游武器龙之谷龙之谷战神武器选择攻略
...飞行冲击..我想说..你会后悔的!听我细细说下,小神技之一(在我眼里都是神技=.=):我看到用惩戒波的人很多..但是都不会使用..知道为什么吗?且听下回分解!!!!开玩笑的,惩戒波有什么资格被我如此评价!?....惩戒波:主动技能之一,如果全部命中,3-4下,怎么打出4下我也不知道!惩戒波的伤害被打中2下,也会有1200左右!(特别注意了)惩戒波的属:宇宙霹雳宇宙猛地球的..将对手打成硬直状态!大概会有2-3秒的硬直(玩战神的应该知道这意味着什么)..不多说了..自己慢慢体会!6.斗气护体:真TMD神技啊!我爱死这个技能了..!这个技能的用法那简直太多太多了..比如:被游侠捆绑时候用..被元素地狱火烧的时候用(虽然不能打断元素技能,但元素会有0.5秒硬直)足够翻滚逃脱..元素的地狱火还没消失..用技能搞吧!7.旋转冲击:属于强击系列..能打破对手霸体(包括飞行冲击)..范围中等.输出不错..在PVP中能将对手挑空一小段.! PVE被怪O的时候..能使自己摆脱暂时的困境!8.范围:我又要_嗦了..神...
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...种长相和等级的海盗,热气球和资源田,或采集可以获得加速,加成,资源各类道具;但是无奈数量有限先来先得,随机的惊喜礼包总是会让人感叹为什么幸运的不是我。游戏每天就本该不同,你可以低调防守积累资源,也可以主动称霸一方;在这里,武力不再是强大的要素,你可以反侦察大唱空城吓退敌军,也可以凭三寸之舌寻盟友合力灭敌。手机游戏特色论坛提有效建议每条赢8888金币大奖,没看错!我们来真的!找出游戏中的明显的不明显的所有让你心烦的问题,有效bug每条5000金币奖励!给出合理想法建议,采纳就给8888金币大奖,等你来找茬~加入公会的理由?没有公会你敢出门?加入公会后,有人来挑衅大家来援助保护,一起主动出击他人,共同承担伤害,帮助兄弟完成心愿可以帮你购买礼包……升级过程能帮你的不是金币,而是兄弟。每区一个游戏客服实时,保证玩家“0”疑惑每天8:00-次日2:00,每个区服的客服会在世界频道帮大家解答疑惑,卖萌讲笑话!PS:如果回复稍慢请各位不要...
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...个不同背景作品有的战场特色!而在《使命召唤11:高级战争》中,重要的主角、同时也是这次革命的关键核心,就是我们身上穿的 EXO外骨骼战斗装甲。就如同在战役模式中一样,这套装甲给予玩家无与伦比的移动能力,同时可以主动启动许多不同的能力,以及整合各式各样致命配备的 EXO发射器。当然这是游戏基础系统的转变,除此之外还有更丰富的自订要素,让你可以展示自己的战士风格!Pick 13系统给你完整的掌控能力,自己的战士自己订!而在多人游戏中,继承了系列作品基础的操作方式,但加入了 EXO动力让整体的游戏节奏更快!利用 LS控制方向并且按下,就可以朝该方向发动短程但快速的动力移动,同时提供玩家动力跳跃,可以更加快速的到达更高的地形。这样的操作系统利用 LS整合移动,系列作品的老玩家应该可以很快就悉这样的控制方式,而对新玩家也不至于太过难以上手。主要的是,这样的动力能力改变了系列作品对战的节奏,原本已经很快的战场变的更加多变诡谲。在敌人发现你的一...
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...金钱。降低了龙骑士在真龙形态下的前摇。重做了光之守卫(光法)。其原型回归魔兽争霸的师原型,而灵魂形态变成了大招。冲击波和法力流失以及查克拉魔法都做了相应调整。重新制作了兽王的野呼唤,高级战鹰不再,而是主动技能。持续5秒,HP从25变为200,移动速度从280变成。而高级豪猪血量从700变为500。天灾:给骷髅王的外形增加了一个皇冠,更改了骷髅王的招,现在冥火暴击,是一团致晕的地域之火。更改了痛苦女王的大招效果。现在更加华丽了。增加了死亡先知大招的幽魂移动速度。死灵飞龙的小龙在白天的视野降低到同时移除3级小龙的魔免效果。修正了育母蜘蛛的大招,现在是60/80/100的伤害加成,40/55/70%的吸血,持续12秒。潮汐猎人的大招现在会随着等级的提升而提升作用范围。增加了一个命令来查看屠夫的钩子的准确(-ha)重做了暗影牧师的技能,以前的2技能编织现在成为了大招,而以前的大招薄葬,现在成为了2技能。两个技能均改变了作用方式。【物品方面】增加了新物品...
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...他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并自己。解析:被动效果是获得力,每级获得5点力,Q满级后获得25点力,并且生命值越低将获得更多的力,这个被动使得蛮王和奥拉夫一样在血量很低时能打出超高的伤害!经常可以低血反杀敌人!主动效果是回血,基础的回血量不多,满级才回70点血,但是同时可以消耗怒气回血,满怒气时可以回复300点血,并且有1.5ap加成,这就是为什么要在天赋符文里点出一些法强的原因,在前期可以多回复很多血量。这个技能在前期可以为蛮王提供非常好的续航能力,可以让蛮王很安稳的赖线补刀。蔑视【快捷键 W】泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理。转身逃跑的敌人会被减速。解析:蛮王的“叫鸡”技能,减少周围敌人大量力,满级后可以减少80点力,相当于一个无尽提供的力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人还会被减速,减果很强烈。W技能的施法距离很远,有850码,可以离敌人很远的时候就释放,而且很多新手朋友只注意到了这个技能的减果,从而忘记了这个技...
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...感觉,血精灵的种族天赋对盗贼来说还是比较不错的,在关键时刻能沉默住对方也可以起到扭转战局的作用。而的种族天赋被遗忘者的意志是可以解除恐惧睡眠等效果的,对盗贼的作用也很大。你可以看出,血精灵的种族天赋是主动沉默对手,可以说是一个打断施法的技能;而的种族天赋接触状态是一个偏防御类的技能。所以并不存在哪个好哪个不好的说法,主要是看你怎么用了。我离开魔兽半年了,很多地方也不是那么明白了,在这里粗略的给你说下,不好的地方多多包含。二、魔兽世界血精灵盗贼如果说10级之前的盗贼只是街头小混混的话,那么20级的盗贼就是初具锥形的了。拥有了众多的终结技后施展那些组合技点[bo point]更加是得心应手,在WOW里面要说速度的话那么也就只有盗贼快,他那华丽的招数可以在几十秒内放倒等级相当的敌人。更不提他还是个法师克星,脆弱的法师类怪物在他的下一点机会也没有。不过基本战术还是没有改变潜行--终结技。一个好习惯是在潜行接近敌人的时候经...