使命召唤:高级战争 生存模式奖杯拿法详细解析攻略
一、使命召唤11高级战争生存模式奖杯拿法详细解析攻略
本作生存模式奖杯比上作Ghost稍微难一些。Ghost的生存只需要抗20波,solo或者联机都很容易。这次需要蹲50波。
奖杯
1.玩50次生存模式。手残点的在尝试50波的过程中就解开了。如果不够就开新游戏再退出,这就算一次。不需要等读秒。
2.每种职业各玩30分钟。这个没啥能说的。一共三种职业,注意单机和联机时间分开算的。
3. Exo Survival。这个要求通关僵尸模式,非常简单,下面细说。
4. Flip地图一次和两次。这两个算一个,算是本次白金难点。下面细说。
Tier解锁
新玩家只能玩到Tier1的地图,累计波数到25波解锁Tier2,Tier2累计75波解锁Tier3,Tier3累计100波解锁Tier4。因为是累计所以没有困难。玩的时候注意三个职业都玩玩,成就到手以后可以专心练习一个职业。顺便还能尝试解锁50波成就。
推荐地图:Tier1: Detroit(武器箱那里的后院,屁股靠着大铁门看着院子就行)
Ascend(环形通道下方)
Tier2: Comeback(地图上方2层楼房的楼梯底下,敌人只会从一个方向过来非常利于防守)
Tier3: Recovery(靠近武器箱和盔甲箱附近的一个只有2个门的房间,里面还有一个类似电梯的房间,躲在电梯内)
僵尸模式
本作目前还没有专门的僵尸模式,也许会在DLC推出。僵尸出现的条件是Tier4地图Riot打过10波。10波过后会玩家会被生化炸晕,醒来以后地图上会出现大量僵尸。稍微撑几分钟任务目标出现:到达目标地点逃脱。这里是有时间限制的。因为基本只需要撑10波所以打法简单说一下就可以了。首先要选择轻型Exo,头10波里面任务都要做,目的是拿尽可能多的补给箱。补给的技能只需要一个无限奔跑,连杀奖励拿一个机枪塔,小飞机或者都行,打重甲兵用。开局以后点开地图,跑到武器箱上方的死路那里守着,直到第10波重甲兵出来之前,把升级点数全部升级防御。重甲兵出来以后靠着连杀奖励打死。空袭醒来以后只有一把小,首先要跑到监狱主建筑内某一个桌子底下拿到那把无限的激光枪,然后迅速跑回开局的那条小隧道防守。僵尸血不多,咱有无限,没什么压力。等任务提示出来以后切换成玩命往任务地点跑就行了,很近的。到了以后看通关动画,解锁成就。
Flip
每个地图守够25波就会从波重新开始,敌人配置不变,理论上攻防都会加强,但实际上并不明显。这算是一次Flip。所以撑过50波就能解锁奖杯。下面详细说说打法。
a)推荐solo。联机不确定因素太多而且敌人更强任务更难做。有固定基友团或者从不掉线的选手可以尝试。
b)准备工作要做好。50波大约耗时一个半小时,中间不能暂停(当然也不是完全没有办法),所以咖啡要泡好,烟要买好,屎尿要拉干净。有的要安抚好,有小孩的先哄睡了。实在不行就先离婚小孩送人,奖杯拿到了再想别的办法。
c)敌人配置。敌人按出现顺序分为普通脚男,K9狗,无人机,EM步兵,重甲兵,自爆飞机,高级脚男。按顺序说。普通脚男没有压力,后期会扔普通手雷。无人机是好东西,洗澡点烟拉屎就靠他。狗比较麻烦,目标太小近身不怎么好打,跑速度快攻速快,一般有狗的round先把狗打了再干别的。EM步兵和生命都比较出色,后期会扔EMP雷,多了要小心,不过问题也不大。重甲兵移动速度慢攻速慢,不对射的话不存在秒人的风险,一般放在后处理。有条件的话一开局一发送走也是可以的。自爆飞机属于要时间处理好的,不算低,血不多的时候被炸一下穿着破片装甲也有可能被秒。高级脚男和血量都很出色,还会扔震慑弹,威胁非常大,有这种兵活着的时候千万不要作死去拆雷捡狗牌。
d)地图选择。推荐Comeback和Ascend。Comeback的优点在于地图比较小,找狗牌和拆雷的难度比较低,缺点是防守的位置过于狭窄,后期敌人多了容错低。这里着重说说Ascend。这个地图防守位置在地图左边大圆环通道的下方,敌人都会从通道过来,大多数情况交战距离都相对远一点,有利于危机时腾挪。这个位置无人机打不到也进不来,把脚男打完留下一个无人机,可以放心去开买护甲开空投。甚至去广州出个差都没问题。
e)职业选择。开局选轻甲,移动速度快方便找狗牌拆。前期敌人低不至于被秒。第9波开始(或者早期拿到无限奔跑的话)换成重甲,由于有无限的武器打重甲兵比较省事。从此重甲一路到头。注意没拿到无限奔跑的时候要优先拿。选重甲还有个原因就是支援技能是歌利亚重型外骨骼,穿着等于多条命,遇到守点杀10个的任务穿穿,非常安全省事。
f)武器选择。轻甲因为就前面几波用用所以不需要买任何武器,光靠在装甲箱升级力就足够。重甲的初始武器略低,但是好在命中不错不需要开镜,兵器的没有换和吃的压力,用到100波也没问题。你们自己感受一下。后期吃到解除武器限制以后副手换一把冲锋枪。其实不换也没问题,反正没什么机会用。武器升级的话前握把有点数多就点出来,22波时间出散热,这个很重要。
g)空投选择。空投的连杀奖励前期完全用不上,出来就换成升级点。Flip一次以后升级点多,无人机升满了可以拿了玩玩。技能有无限跑就选上,没有也换成升级点。总的来说20波以前只拿无限跑,其他全部换成升级点。20以后酌情拿防弹衣和Gungho,也就是可以边冲刺边开枪的那个技能。快手咱重甲也用不上,hardline可以拿,加快歌利亚的冷却,也属于聊胜于无的产品。一般Flip一次以后再考虑把技能出满就行了。
h)升级顺序选择。前期留点,第五波(也就是刚打完无人机那一波)如果任务做了,可以把升到6级。第八波升到8级,存10点再去升到10级,然后全部升防御。攻防升满以后把Exo技能换成隐身用来救命。多出来的点数优先升级歌利亚外骨骼,其他的你们随意。我打完50波还剩60多点没用。
i)任务round。前期的一定要做,不要怕死,死了大不了重来。任务有这么几种,一种种说
1.找Intel。敌人会掉Intel,这个算是简单的了,不过千万注意别杀得兴起把人都杀完了还没去捡,那就失败了。一般来说还剩下一个两个敌人的时候去捡一下,以免背后被人偷袭。总体来说算是送的
2.防守据点。这个对于重甲来说都不叫事,穿着歌利亚去吧,过不了就是手残。也要注意不要在跑路的时候杀太多敌人,免得跑过去以后人头不够。
3.拆。一般来说问题不大。刷出来以后瞬间开地图看一下,眼皮子底下有的就趁敌人还没过来先拆了,没有就不管,先蹲,注意看剩余敌人数,还剩一个的时候再去拆。一般来说有个50秒足够拆三个了。后一个在倒计时结束前开始拆都算,所以不要看到还剩5秒后一个还没拆就放弃了。就算真拆不完,我们不还留了个敌人么,熬过时间再杀。注意啥的时候一定要跑回蹲防点,因为人物round失败是没有45秒缓冲的,敌人就来了。
4.狗牌。这个算难了,我失败的基本都是这个。打法还是一样,眼皮子底下有的先拿了。然后接下来的处理和拆都一样。但是拿10个狗牌大约需要1分钟左右,失败的概率还是很高。失败以后的处理方式和拆一样,问题不大。有个例外,就是开局3,6,9 round碰到狗牌,那就不用这么处理。咱不是轻甲么,切换啥也不管无脑去找就行了,反正敌人数量不多也不高。全拿完再回来蹲。
j)。任务失败以后的有烟雾弹,EMP,主武器禁用,红色干扰弹,随机刷三个炮塔这么几种。前面4个都可以用留一个兵拖时间的方法熬过去,炮塔却是不会消失的,需要抽空处理一下。一定要处理,不然会在带重甲兵游花园的时候干扰你,后患无穷。炮塔的血不多,升满10级的无限电磁枪对射就可以了。
二、使命召唤11高级战争低配设置优化方案
1、使命召唤11高级战争卡顿优化方法:配置是显卡GTX570,内存是8GB。未改动之前材质ultra、1920x1080、fxaa、阴影开启,采样关掉。实际效果并不理想,CG和游戏画面卡顿明显。
2、把虚拟内存设置为系统托管即可解决,不采用虚拟内存,即使8G内存也一样提示内存不足。
3、这个开高了,卡顿很明显相应组件是否安装完整,在游戏安装目录下常有_CommonRedist文件,将其中的一些必备组件安装好。
4、:关掉游戏画面设置里的shaderpreloadduringcinematics。
5、对于配置不高或者一般的人来说,如何正确设置使命召唤11图形设置成为了保证画面质量的重要关键,深空高玩就给大家分享一下使命召唤11高级战争图形设置修改教程。
6、游戏设置:有水平的可以研究一下config.cfg文件,预读取有两个,个预载入着色点好打开,这样视频完结准备开始游戏的时候不会卡上几分钟;第二个过场视频载入一定关闭,除非你想看马赛克。分辨率改成1366或者1440。
三、使命召唤11:高级战争(COD11) 多人模式图文心得
Atlas.让我们迅速且乾净的完成这个任务,我们在赶时间!Atlas可不是付钱请你耍帅呆站在那,快给我上场杀敌去!没错,真正的战士就该属于真正的战场,而在《使命召唤11:高级战争》中,真正的战场就是在多人连线对战以及合作模式中。先前跟各位介绍过这款革命的作品,在单人战役中到底带来多么令人震撼的游戏内容,当然除了基础优良的系统之外,故事剧情更是令人魂牵梦萦,而在这之前,也把握了机会替玩家整理了游戏中多人对战模式的「Pick 13」自订系统清单这个系统替多人游戏带来了每个玩家专属的,不论是在武器、装备、技能配件、得分奖励甚至是到外观,所有玩家都能在这个系统中找到属于自己的专属特色!
让他们看看...Tier 1(战士)的真正能力...战场上的少数菁英!
认清楚胸前的「D」...因为这将会是你人生中后看到的东西!
除了令人废寝忘食的多人对战模式之外,在《使命召唤11:高级战争》中也提供了「EXO Survival生存战」这个模式。如果玩家曾经玩过《使命召唤8:现代战争3》的话,应该就对这个模式不陌生。生存战中支援到四名不同的战士,在同一个地图中抵御敌方不断的,同时必须要在地图中完成各式各样的任务,进行自身的能力强化与补给等等。当然在这个模式中,就算是战士也必须要通力合作,因为不同的装甲选择将会影响到你的作战与支援能力,想要当孤狼在这个战场可是行不通的!但不论是哪个多人模式,耐玩度都相当,多人对战的刺激更是不在话下。各位玩家朋友注意,现在 EXO控制系统已经连线,Atlas战士们正式著装,淮备进入战争的多人战场!
让他们看看战士有了 EXO外骨骼战斗装甲...到底有多致命!
优良系统的全新革命,自订超高的多人模式
你想成为怎样的战士?你想以怎样的方式杀敌不留痕?
《使命召唤》系列的多人连线对战,基本系统从《使命召唤4:现代战争》开始,就以这优良的基础不断的改良与变更,持续带来虽然悉但新鲜感十足的游戏体验!而系列作品的多人连线对战风格一向是以强调高速、灵活、紧凑并用戏剧十足的方式呈现出每个不同背景作品有的战场特色!而在《使命召唤11:高级战争》中,重要的主角、同时也是这次革命的关键核心,就是我们身上穿的 EXO外骨骼战斗装甲。就如同在战役模式中一样,这套装甲给予玩家无与伦比的移动能力,同时可以主动启动许多不同的能力,以及整合各式各样致命配备的 EXO发射器。当然这是游戏基础系统的转变,除此之外还有更丰富的自订要素,让你可以展示自己的战士风格!
Pick 13系统给你完整的掌控能力,自己的战士自己订!
而在多人游戏中,继承了系列作品基础的操作方式,但加入了 EXO动力让整体的游戏节奏更快!利用 LS控制方向并且按下,就可以朝该方向发动短程但快速的动力移动,同时提供玩家动力跳跃,可以更加快速的到达更高的地形。这样的操作系统利用 LS整合移动,系列作品的老玩家应该可以很快就悉这样的控制方式,而对新玩家也不至于太过难以上手。主要的是,这样的动力能力改变了系列作品对战的节奏,原本已经很快的战场变的更加多变诡谲。在敌人发现你的一瞬间,利用动力回避改变方向,逃避敌方射击躲入掩体或者是更换射击角度反击。这点不论是在近、中、远各种距离的战斗,都让游戏的紧张程度直线上升,一次激烈的优势交火,很可能会因为敌方一个动力移动就让你败下阵来!
动力能力用的好,开枪杀敌没烦恼!
而除了动力能力之外,游戏也加入了 EXO能力系统,提供玩家可以主动开启的额外战斗能力!主动启动的 EXO能力包含盾牌、强化动能、灭音装置、刺激剂、斗篷、悬浮装置、EXO侦测器与可以击破敌方爆裂物的抵御系统等!要启动这些能力,玩家必须先在 Pick 13的系统中安装想要的能力(需求 1点),接著在战场中玩家每一条命都具备有限的电量,启动能力之后将会消耗电量,而这条电量是无法透过任何方式补充的!而要启动 EXO能力也需要一小段的淮备时间,在这样高节奏的战场中,EXO能力虽然相当好用,不过玩家必须要考量电量以及启动时机等问题。但这些能力虽然有些限制,但若是使用得当、效果也是超凡,透过加上动力移动,瞬间让敌人无法找到你的身影并且开枪狙杀!或者是远方中弹之后,立刻开启盾牌抵御来袭的,这对抵御远程狙击手来说特别有用!
启动 EXO能力需要一些时间但效果超...不过必须要注意电量!
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