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中国手游平台的发展

  • 企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!

    秋高气爽,我国数字娱乐产业正迎来年度大事件——2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),将于2019年1月9-10日在厦门磐基希尔顿酒店震撼登场,成为聚焦业界人士高度关注年度盛会!届时,2018年度优秀游戏评选大赛(第十三届金翎奖)、第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)颁奖典礼,也将同期同地隆重举办。三大重磅活动强势聚首,必将掀起一波数字娱乐业界新高潮!2019年1月9日、10日,会有怎样精彩在厦门等着大家?不妨先睹为快!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)定于2019年1月9日至10日在厦门磐基希尔顿酒店举行。在厦门市人民指导下,本届DEAS由移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民主办,上海汉威信恒展览有限公司联合主办,并得到了厦门市文发办、厦门市经信局和厦门市思明区科信局大力支持,将以“新思考 新创意 新动力”为主题,倾情回顾2018年数字娱乐产业发展态势;精心盘点数字娱乐产业热点;深入解读数字...

  • 网易游戏学院与清华大学继续教学合作 共建高校第二学位精品课程

    ...术学院开设数字娱乐设计二学位,为高校人才交叉培养和复合型人才培养创造了良好条件。此次通过与网易游戏学院进一步深度合作,能够让高校游戏热爱者深层次接触游戏技术,培养高实用性专业技能。网易游戏作为中国领先游戏开发公司之一,拥有强大游戏自主研发能力和顶尖团队资源。此次,双方延续去年校企合作,网易游戏学院再次受邀承担清华《游戏程序设计》课程,系统地提升高校人才在游戏制作方面理解力、创造力、专业技能和职业素养,带领游戏热爱者结合理论知识亲身体验游戏职场实战。清华大学校内主修专业学习成绩优良、热爱游戏本科生可向学校提出申请,经过筛选录取后方可攻读第二学位,选修《游戏程序设计》课程。高校学子不仅可以在课堂上深层了解游戏行业知识,还可以在金牌讲师全程指导下,完成游戏Demo制作。将理论知识转化为实际产出,系统地锻炼自身独立制作游戏实战技能。3.校企合作,共探游戏人才教育新模式网易游戏学院...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    ...《蜀门手游》,许辰先生表达出感受是喜爱和认同。游戏为作者带去诸多剧情上新思路,作者笔下人物也为游戏带去了更鲜活生命力,让双方合作成为一段强强联合佳话。“品牌化”核心:方趣网络立足之本目前,中国游戏产业市场环境陷入了一个稳定期,一系列国家政策公布,不但让游戏行业冷静了下来,更是达到了净化市场效果;劣币逐渐消失令高品质游戏有了更舒适发展环境;基于此,方师恩先生在现场给出了如此结论:“在当下,游戏品质才是决定一款游戏生命周期硬指标。”这也正好契合了方趣网络全新策略,即“摒弃数量,追求产品生命周期”,可仅是如此远远不够,毕竟一个国民IP养成,并非一蹴而就之功,高品质虽能保障口碑但无法深入人心;对于如何将蜀门IP变得更加优秀,保证它有着更强生命周期,方师恩先生认为树立品牌才是重中之重。方趣网络CEO 方师恩方趣网络为《蜀门手游》定下3~5年运营目标,在如今短命产品占据大多数市...

  • 乐元素携《开心消消乐》等精品游戏角逐2018金翎奖

    中国游戏产业最为权威评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”金翎奖以其评选权威性和公正性而受到中国游戏行业广泛认同。亚洲领先互动娱乐公司乐元素近日正式确认,将携旗下《开心消消乐》、《海滨消消乐》、《偶像梦幻祭》角逐2018金翎奖最佳原创移动游戏、玩家最喜爱移动单机游戏、最佳二次元移动游戏等奖项。《开心消消乐》《开心消消乐》是一款消除类休闲游戏,拥有网页和移动双版本。《开心消消乐》画面精美、上手简单、轻松有趣之余,又充满惊喜与挑战。更拥有8大类型、超过1700个精心设计关卡(持续更新中)和超萌动物形象,适合全年龄段玩家。截至2017年12月,《开心消消乐》(移动版)月均活跃账户数约1.21亿,成为中国月活跃用户数第2大移动网络游戏,也是月活跃用户数最大休闲益智游戏,并荣获南方都市报2017年新世代潮物节国民...

  • 从NeXT看网易游戏如何在电竞领域“突维”

    ...中,用于赛事建设、平台搭建、包装运营等关键层面当中,而第一届网易电竞NeXT线下总决赛于9月22日开启。网易游戏在电竞领域“突维”——网易电竞NeXT背后战略体现关于游戏行业寒冬声音不绝于耳,但从近几年来看,中国电子竞技产业进入到了飞快发展时期,一方面是大众关注度和认可度提升,另一方面则是国家政策层面支持和开放。从在线网游直播推广,到线下大规模赛事举办,再到电竞产业生态快速发展,电子竞技行业正在进入到黄金发展阶段。而电竞核心就是赛事,它连接了厂商、俱乐部、直播、用户,掌控了大批流量,而电竞甚至说互联网变现,都是围绕流量展开。但它门槛也很高,游戏厂商需要有足够优质电竞产品,因为只有拥有对赛事绝对主导运营权、转播权和所有权,才能在电竞赛事中站稳脚跟。说回网易,据App Annie公布8月中国出海游戏发行商月收入榜单,在《荒野行动》、《第五人格》等多款游戏强势带动下,网易已经成为海外收入第...

  • 2018游鼎奖来了! 突破,再出发!

    ...广,成为游戏行业乃至更广范围联动桥梁和传播扩音器,促进了行业发展。游联社作为全国业内首个游戏媒体联盟,集合手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏论坛四大大媒体优势资源,不仅覆盖全国各大地域市场,集中中国游戏行业最广泛地域资源,而且全面覆盖了不同内容风格以及丰富信息源,依托四家媒体不同内容风格以及丰富信息源,打造一个内容原创矩阵,用以提供游戏行业优质资讯、干货、分析等信息,为游戏行业开创了全新模式和服务。游鼎奖是由游联社于2016年正式发起,以表彰游戏行业优秀公司、产品为目,充分发挥行业媒体优势作用,促进游戏行业之间以及与其他行业之间交流合作。在前两届活动中,游鼎奖获得来自腾讯游戏、网易游戏、天戏互娱、美生元、世纪华通、bilibili、智明星通、凯撒文化、奇酷工场、中手游、爱奇艺、晨之科、益玩游戏、西山居、哆可梦等行业内近百家知名企业助力,以及30多家游戏媒体鼎力支持。2017年游鼎奖...

  • 精实增长战略辅佐下“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...合作,后者将独家代理游族旗下重磅IP手游《权力游戏 凛冬将至》国内发行工作;到了8月,携旗下《天使纪元》、《少年三国志》、《山海镜花》等多款大作,参展上海ChinaJoy收获好评;不久前,作为唯一在核心展区参展中国游戏公司,又携《权力游戏》改编游戏《Game of Thrones Winter is Coming》亮相德国科隆展,引得海外玩家及媒体瞩目。一直以来,作为上市游戏公司第一梯队中坚力量,游族网络都不缺乏关注度和话题性。旁观者看游族财报更多看是现在,而从布局前瞻和未来。分析游族网络上半年财报几大亮点,可以更好窥探游族企业乃至游戏行业未来趋势和发展。半年财报看点一:半年净利润增长超45%,市场大势下尤显难能可贵上半年,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同期增长6.38%;归属上市公司股东净利润为4.93亿元,同比增长45.21%。游族网络认为,其营收与利润双增长,核心归因于“精实增长”战略指导下产品品质升级和精细化运营。众所周知,上...

  • 2018Slush上海:游族鲁俊解读中国游戏“冰与火之歌”

    ...近期成功举行,作为当今全球最具影响力科技创业投资平台之一,邀请到来自创新创业相关各行业意见领袖参会。其中,游族控股执行总裁鲁俊受邀发表主题演讲“游戏世界冰与火之歌”,以独特观点切入,分享了他对中国游戏行业现状和发展方向判断。游族控股执行总裁鲁俊在Slush大会发表演讲野蛮生长后 游戏行业迎来“精品化”时代从今年年初以来,加强了对游戏行业监管,暂停游戏版号审批、对网络游戏总量实施调控。同时,游戏行业自身也面临着用户规模触顶、人口红利消失现状。面对这样行业现状,鲁俊指出,无论是监管层面还是用户需求层面,对中国游戏厂商研发发行实力都提出了更高要求。这样发展时期对于整个行业来说,与其说是“寒冬期”,不如称作“变革期”。鲁俊对此解读到,所谓“变革”,意味着在多重压力之下中国游戏行业将会正式步入“精品化”时代。为了避免淘汰,无论处于产业链哪一环节,企业都必须打破同质化格局,不断提升...

  • 欧盟16国联合对游戏发声监察,开箱机制如今处境几何?

    ...能、内容、数量及抽取或者合成概率”。简单来说,就是抽卡系统必须公示概率,将这个完全“抓瞎”式行为变成了一个赌概率行为。本身就是在赌概率,但是游戏当中开箱/抽卡与又有着十分不同演变历程。在90年代中国本土,曾经有一个风靡全国“开包”运动——小浣熊干脆面附赠水浒卡。当年这套水浒卡在全国风靡程度,经历过人相比都深有体会,但是当时厂商并非一次性将108张卡全都问世,而是分了几年,在好几版包装更新换代之后,才陆续公布所有人物。水浒卡也理所应当形成了自己地下交易市场,虽然几年后厂商自己发行了全套纪念版,自此使得这个经济体系彻底崩溃,但它确实展示了卡牌收集无穷魅力和潜力。水浒卡如今在淘宝上已经不再具备当年收藏价值,倒成了一个情怀水浒卡并不具备任何使用价值,而卡牌游戏与之根本不同,就在于游戏中卡牌是有其使用价值,它是卡牌构筑和对战一环,使用价值和收藏价值共同成就了这样一个开包系...

  • 游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同市场上“有放矢”

    ...实体商家联动举办城市挑战赛,《荒野行动》在近期和芒果TV合作推出真人综艺节目《勇敢世界》,打同样也是娱乐牌。这项综艺节目邀请到了陈乔恩、张翰、杨迪等知名艺人参与,前三期在芒果TV播放量均超过1亿。中国是个娱乐大国,通过综艺节目、明星互动走量方法,效果确是事半功倍。说完国内,再来谈一谈《荒野行动》出海内容。《荒野行动》出海,重心主要放在了日本市场。2017年11月刚登陆日本时,这款游戏创造了一个不大不小奇迹:《荒野行动》日版(即《荒野行動》)在App Store免费榜上连续霸榜三个多月。虽然之后在《PUBG》手游、《堡垒之夜》手游版等新品冲击下而逐渐失去在吃鸡手游统治力,但最近一个月,《荒野行動》在App Store免费榜还是保持在了前20,畅销榜也未掉出过前5。对于有想法游戏厂商来说,出海是扩张市场最佳选择。总结《荒野行動》近一年来在日本市场表现,笔者只能用“会玩”二字形容。内容更新方面,《荒野行動》...