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不平衡手游

  • 梦幻西游手游:新门派 角色终于爆了,大唐也要加强!玩家过年? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...吗?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。由于疫情的原因,《梦幻西游》手游的策划爆料会全都改成了线上直播,虽然规格降了,但是跟我们的关系也大,更关心的还是未来版本的走向。青春盛典首先公布的是战斗平衡调整部分,过由于篇幅较长,所以后续会整理后再同步,今天小灵给大家带来研发问答环节的问答汇总,对于大家平常关心的一些问题,可以在这里找到答案,一起瞧瞧吧!门派调整1、问大唐杀气诀溅射有没有可能改回来?点杀阶段大唐缺少面伤,可可以在门派法宝上做调整,让大唐也有一定面伤?1、答溅射是一个面伤概念,大唐官府是一个以点杀为主的门派。大唐现在由于面伤足,导致推进能力薄弱些。大唐后续会做与自身伤害能力相符合的面伤,而是原先那种造成的伤害无视了对面的防御。大唐算是梦幻整个系列灵魂门派,大唐加强是肯定会做的。现在这个版本推进节奏比较快,对于运营的能力的需求降低,而大唐偏向于运营,这是个环境问题。总结来...

  • LOL长手打短手可以做到让他很难补兵,但是对面打野可以把你抓爆 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...我也没办法。“狗都能躲的技能。”那你天使是怎么被泽拉斯锤爆的?狗都能躲?泽拉斯一刀999?平A把你屎打出来了?什么野区合理,英雄技能合理。好家伙,明天直接去拳头上班好了。任何游戏机制都可能做到百分百平衡,就跟现实世界是一模一样的,可能存在绝对公平。要按照你说的,把女警W改成加攻速或者移速,好家伙核弹女警呗。女警手本来就长,W一开还能玩?传奇也甘拜下风啊。还是那句话,鱼你是钓到了,但是你没了。你要说他合理的的话,那就只能看一些细节了,比如大乱斗的平衡机制或者说召唤师峡谷里的蝎子,或者云顶里面的一些平衡机制。虽然我现在是个大乱斗玩家,但是你要是选个长手上单,我觉得潘森这样的短手还是很好打的。至于女警的夹子,那你为啥玩克格莫呢?这种限制走位的技能还是很爽的,搭配狂风之力还是很错的,亚索的风墙,我大乱斗敢玩亚索就是有风墙才敢操作,要然,就像男刀一样,刀下生刀下死了(我会玩男刀,每次切人自...

  • 英雄联盟手游:双生天使姐妹花将近峡谷,未来或成上分密码 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...友们,上分愉快!英雄联盟手游自上线以来,管是版本更新还是英雄更新速度,都让少玩家直呼过瘾。距离上次更新已经有一段时间了,终于等到了英雄联盟手游新的版本更新!这,伴随着新版本的上线,除了一大波英雄平衡、新装备、新皮肤等更新内容之外,蒙多医生也终于同步端游,完成了首个英雄重做!当然最关键的还是,万众期待的双生天使姐妹花也终于千呼万唤始出来了!首先,我们先来看下在手游峡谷中最具呼声的两姐妹:正义天使 凯尔以及堕落天使 莫甘娜的到来!这两位人气超高的英雄,管是强度还是功能上,都进一步丰富了手游当下的英雄生态,或许姐妹俩将成为新版本的上分密码。其中姐姐正义天使 凯尔,相信也是很多玩家初次上手的英雄。而正如现今端游版本的天使在19年已经完成重做,这次手游上线的正义天使直接是新版本的登神天使,伴随着等级增加,将会一步步成长为恐怖的后期boss!从特效上来看,天使伴随着自身等级成长,每次升级大招都将获得一次登...

  • 天龙八部手游:拥有属性加成的门派,怎么可能沦为下水道门派 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能理解设计师这样设计的原因,星宿拥有80%属性加成的经脉逆行,暴击率加成的玉碎,几率暴击加上可以两次天地同寿,这样逆天的技能如果全命中,没有毒抗的对手会被瞬间溶解,这么恐怖的角色如果没有弱点会严重影响游戏平衡。接下来讲讲大佬是怎么玩星宿的。前面我们知道星宿门派前期太弱,那我们可以前期选择强势的角色过度,就比如唐门。在后期,我们转星宿可以直接来到强势期。下面我推荐下:星宿幽冥掌一定要选择苏星河,这样可以对受到丧命散buff的敌人造成直接伤害。玉碎昆钢则使用天山童姥和钟灵指点,因为星宿没有位移所以要选择一个保命技能,而天山童姥指点是星宿门派的唯一保命技能,而钟灵可以增加会心几率,配合天地用。在纯伤害的选择上,我推荐选择阿朱,如果想伤害最大化,我推荐笑里藏刀木婉清指点附加丧命散的伤害i,再加上经脉逆行选择叶二娘。在控制上,选择含笑半步颠南海鳄神。如果再加上毒蟾功云中鹤叠加伤害的效果,以及段正淳的直接伤害,...

  • “修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以《灵魂宝戒》没有“费点”设定这个典型特征举了个例。他们在制作过程中,玩着其他DBG游戏时发现,如果要把传统DBG游戏的玩法移植到手游上来,对其中的一些设定进行简化,最终他们才选择将“费点”去掉,而这个平衡的过程,就是困扰团队很长一段时间的一次经历。除此之外,他们团队为了将游戏适配更多手游用户,还将卡组设定成“共血条”,从而让玩家能够更专注地“打牌”。多名角色共用一个血条另外在优化过程中如何平衡数值,也是团队面临的一个难题。DBG游戏数值难做是整个品类的一个共识,管是做微数值的买断制游戏,或者是做重数值的氪金游戏,都会有方方面面的难题出现,因此想要找到这个中间平衡点,也是《灵魂宝戒》团队内部面临的难题之一。好在经过两年时间的摸索,最终《灵魂宝戒》还是建立了一套独属于自己的数值体系,也得到了玩家的认可。上线一年流水超过3000万,《灵魂宝戒》个性化运营背后是官方的实诚《灵魂宝戒》上线至今已经一年有余...

  • 王者玩家地位持续下降,被重视感觉很难受,玩家:早退出早解脱 - 房产资讯(健康生活网)

    ...页游风格,而且,大多数都是传说级别,这让重氪玩家也有些消受了,纷纷要求官方提高品质、降低频率,可官方似乎根本在乎玩家的这种提议,依旧我行我素,导致很多高等级贵族也被迫停止氪金,担心官方会跑路。英雄平衡建议石沉大海除了皮肤,大家最关心的就是英雄平衡,毕竟在少人心中,依旧执意将其定义为竞技类游戏,所以对英雄平衡问题十分敏感,在英雄数量减少的时候,技能机制、伤害数值虽然也有一些瑕疵,但都是一些小问题,策划看到玩家提供的bug和数值问题时,也能尽心尽力地优化好,优化时间也会太长,整体上来说,大家还是比较满意的。反观现在,英雄强度却已经出现了失衡的情况,新英雄上线时,普遍都比较超标,需要经过多个赛季的调整,才能成为一名正常英雄,而那些老英雄,则会根据推出新皮肤就加强的原则,在强度上出现忽强忽弱的情况,比如孙策、夏侯惇、诸葛亮等英雄,就是因为新皮肤而有了强势的地位,虽然玩家对此颇有微词,但提出的意...

  • 暗黑朽:六大职业哪家强?开荒最好用哪个?亲女儿依旧屹立倒 - 社会资讯(健康生活网)

    ...哪个?亲女儿依旧屹立倒虽然朽的面纱早已被揭开,也一直有着又肝又氪的传言,但对于暗黑系列的玩家来说,去体验一二还是有些遗憾的。而选择体验,首先要面对的问题,便是职业的选择,毕竟对任何一款游戏来说,平衡也只是相对的。那么6大职业的特色又是什么呢?就聊聊小编个人的体验吧~本篇主要由大家比较关心的角度去简要概括,其中主要从伤害值、辅助能力、氪金程度(包括开荒推荐和氪金门槛),以及操作复杂度总结,注:仅代表小编个人观点~01适合充当主力输出的角色手游中,以输出著称的3大角色有:猎魔人、死灵法师与法师。其中法师依旧是暴雪万能变的亲女儿,其各项能力都非常优秀,依旧有着暗黑系列代表性的技能——传送。无论是前期开荒,还是战场模式、甚至是pvp等,都有着俗的效果,与此同时,也是对操作要求较高的角色。而死灵法师,由于召唤技能的存在,在输出角色中的操作难度,相对较低。最后是猎魔人,则是朽中最具代表性的输出角色...

  • 手游宣传图的美少女,身材怎么越来越离谱了? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...。但是我顺手翻了翻它的官博,发现近段时间的新皮肤,几乎可以让这游戏改名为“爆裂魅魔”。管是人物的身材还是布料的多少,《爆裂魔女》已经越来越向软色情靠拢了。玩家对此也是叫苦迭。公测两年,游戏的玩法与平衡并没有得到好的改善,反而一股脑研究怎么画出更离谱的大胸,鬼知道官方在想什么。类似奇怪的人体比例,在二次元手游立绘里并算少见,特别是在某F和某碧这类探索人类胸围极限的手游中,巨胸美少女甚至成为了常态。出自FGO总有人吐槽这是忽视真实人体结构,为了大胸选择葬送美感的行为,但也会有人说,“在二次元里找寻真实,是否做错了什么?”出自《碧蓝航线》以至于,其实现在我们都被训练得能坦然接受这些H/G罩杯的胸型再搭配上超细的双腿,只有在面对开头这样过于具有视觉冲击力的图片时,才会发出抗议。有些时候,美工们并非知道三次元的星球上大概会存在这样比例的人类,但他们依旧会选择往这些少女的胸部充气再充气。出自FGO一方面...

  • 有关王者的各种说法,普遍都是谣言,玩家:造谣者别有用心 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...都有一双慧眼,能够分辨出此游戏的现状。阵容合理才能赢现在,少玩家都在探讨阵容的合理性,普遍的共识都是团队中要有坦克、刺客、法师、射手、战士,缺一可,但大家应该明白一个道理,这应该建立在英雄强度相对平衡的基础之上,否则,这种说法就是完全错误的,我想大家应该都遇到过这样一种情况,当大家互相争抢英雄,导致游戏中出现了多法师、多射手的情况时,赢的要比正常阵容更轻松,比如在中低端局,队伍中同时存在妲己和安琪拉,通常能将敌人打得惨忍睹,故此,阵容合理才能赢是错误的,之所以有人认为阵容要完全合规,就是因为队友选了和自己相同职业的英雄,对自己的发育构成了威胁,另外,如果队友比自己会玩,也会伤到自己的自尊心。

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...提到上文出现的手游:时空猎人。有着近10年IP的时空猎人,是许多玩家的童年回忆系列手游了。令人惊喜的是,如今它的正统续作《时空猎人3》正在进行限号计费删档测试,然后根据测试结果,官方进行后期发布阶段的平衡优化及BUG内容修正。根据官方此前公布的开发日志来看,官方会进行大幅度的玩法优化来提升玩家们的游戏体验。从抽卡池的保底、武器碎片猎人碎片的强化范围强化强度、争霸赛玩法、猎人训练系统等等,每一项的调整,都站在玩家的角度来进行优化,尽可能全方位的提升玩家们的游戏体验。与此同时,《时空猎人3》官网预约已破百万人,热度超高!(时空猎人3游戏内截图)(预约人数已破百万)在体验过封测版的《时空猎人3》后,发现这一部作品在保留原有1代的玩法内核后做了全方面的升级。无论是从游戏的画面、剧情以及横版格斗游戏中最重要的元素打击感、技能COMBO等方面,都做了深层次的开发与调整。包括在其他横版格斗游戏中饱受诟病并被玩家们持续吐...