不平衡手游
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原神为什么周而复始的长草?单机游戏手游化的,总是要付出代价的 - 娱乐资讯(健康生活网)
...的核心玩法给不给原石?原石给多了,mhy肯定舍不得;原石给少了,或者干脆不给奖励,常驻玩法出来了也是白给。说到底,找到一个好玩到,不给原石也能让玩家喜欢、让人天天玩的玩法,才是解决长草问题的关键;但是为了平衡轻度玩家,这个玩法不仅不能给原石,甚至摩拉经验书都不能给。那怎么设计?策划表示这活儿干不了,干脆摆烂。说到底,顾影我觉得,单机游戏手游化的,总是要付出代价的。原神虽然吃到了大量红利,但就目前来看,这问题无解。各位也不必替策划操心了。
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LOL手游:体验服最新消息,后续将上线致命节奏,射手史诗级增强 - 游戏资讯(健康生活网)
...击力,其实这样也对,如果海妖是装备,那么下个版本绝对是射手的天下,毕竟下个版本还要上线《致命节奏》,海妖配上致命节奏,其他位置的英雄就不用玩了,如果是天赋的话,那么射手就必须放弃掉其中一个,这样也更加平衡。栗原觉得,海妖如果是天赋的话,可能会替代当前的《风暴聚集》,因为这个天赋带的人很少,设计师之前也明确的说过,上线一些新天赋同时也会删除一些不常用的,海妖如果确定是天赋的话,应该是一个成长型的,每分钟增加一点属性,这样对游戏环境才不会有太大的英雄,最有可能的就是变成一个主天赋,类似征服者这样。如果真是我想的这样,那下赛季手游就有意思了,法师可能会跌落神坛,取而代之的则是一些物理系的英雄,比如剑圣丶蛮王丶武器之类的,甚至会出现双射手的局面,一个走发育路,一个走中路,毕竟上线了这两个天赋,射手将会有一个质的飞跃,攻速不依赖装备,有更多的空间去出防御装或者攻击装,伤害也会比现在高。其次就是蛮子,...
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看到《魔兽弧光大作战》时,我承认,我慌了!老暴雪尚能饭否? - 游戏资讯(健康生活网)
...不全然都是看上去的缺点,相比竞品游戏《皇室战争》有着一些吸引人的地方。比如说集合石和防御塔的设定,让你能在距离BOSS更近的地方部署随从,金矿和宝箱的设定让一个小小手游多了RTS游戏运营的感觉。如果实际游戏中平衡的好,《魔兽弧光大作战》应该还能有一点《魔兽争霸3》的感觉。另外《魔兽弧光大作战》还根据手游的特点,除了单人和对战模式外,还有合作模式可以共同对抗BOSS,算是对玩法的一种补充。总的说来,魔兽新手游从已经公布的内容来看,游戏内容上已经初具规模,但是显然还不够。这就像是多种游戏的缝合怪,仅凭现有感觉来说,其实是失望大于希望的。至于暴雪如何让老玩法玩出新感觉,只有等到游戏真正上线后,可能才会有更深层次的体验。希望到那时我们还能自信的说出“暴雪出品,必属精品”,而不是这次新手游制作人一直强调的“混乱 混乱,混乱”。
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王者各职业痛点问题凸显,游戏体验降至冰点,玩家选择不再受气 - 游戏资讯(健康生活网)
英雄平衡性一直都是特别受到王者荣耀玩家关注的问题,毕竟这会直接影响到大家的游戏体验,可在这方面,官方做得不尽人意,每个版本,都有吐槽各个职业不平衡的情况,现在,这些职业的痛点问题终于全部凸显了出来,使得大家的游戏体验降至冰点,这令玩家感到非常失望,因此,一些玩家也都选择不再受气,彻底离开了这款游戏。射手被孤立曾经,射手是官方最看重的职业,毕竟王者荣耀是一款手游,主打的就是快节奏,而射手是核心输出,能够让游戏速战速决,不过现在的射手已经被孤立,因为他们发育比较慢,辅助玩家又不愿意开局就为他保驾护航,通常是先去帮法师,然后整局跟着打野蹭人头,这种情况下,射手的发育就会受到阻碍,被抓几次之后,就成了团队的累赘,此时,队友就会对他们嗤之以鼻,任由他们自生自灭,将其孤立起来。法师成混子法师也是峡谷中不可或缺的一种职业,虽然他们自保能力,但可以为队友提供强大的控制效果,并且输出也不足,不过,现在法师沦...
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那些年被腾讯“毁掉”的游戏到底有多少? - 电影资讯(健康生活网)
...火炮兰版本后,游戏整体热度就开始直线下降。而造成这种后果的直接原因就是因为代理:腾讯。要知道,《剑灵》本身是一款点卡制度的游戏,腾讯代理后硬是把它做成了道具收费的游戏,就那目前的版本来说,道具商城影响平衡的道具一堆,氪金装备无上限,好好的一款团队刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏。天天酷跑的火爆已经到半边天的地步了,比现在的王者荣耀有过之而无不及,都充分利用了碎片化的时间,吸引了一大波粉丝,从游戏的操作上来看,都是属于简单容易上手,一跳一下,里面有丰富的道具系统和坐骑系统,对于一些少女心玩家来说,超级萌的人物让大家爱不释手,按照腾讯的尿性,每个游戏都必定会有个排名,这样激发玩家的好胜心,大把的时间浪费在上面,只为了锻炼自己的技术。虽不是说衰败完全由腾讯引起,但也有腾讯的原因,就是DOTA。DOTA是一款没有经过任何商业宣传,地图大小只有最初的几兆但后来是十几兆,却通过玩家的口口相传火...
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“魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)
...最火的手游。2016年上线一直保持着稳定的热度和流水,不过这款游戏在国内手游市场还是经历了几次下沉。在我印象里首先是防沉迷劝退了一波肝帝,然后是14级事件退了一波满级老玩家,再就是分服又退了一波玩家。因为游戏平衡性(新卡)原因退游的倒不是太多。2020上半年是最后的辉煌。虽然老王陨落神坛了,但也不代表魔兽手游就能进入这个市场恰米啊。玩家们对魔兽IP游戏的印象大部分是魔兽世界魔兽争霸炉石传说,原以为之前天天喊的“大药来了”“暴雪要开大了”会带给玩家一个不同于国产mmo的手游,谁知道来了个皇室战争魔兽限定复刻。除了玩法惊呆了所有人和过于平庸的实机画面被槽外,其实在游戏内还有个颇为有争议的地方,那就是付费机制。打眼一看这游戏不同于现在大部分手游的抽卡机制。而该游戏付费机制是商店3X3直售矩阵,用游戏内货币购买道具,用现金充值游戏内货币。我发现了对于这种“类传奇”的随机强化氪金机制,还是有一部分玩家更能接受抽卡制。正如玩...
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...在这张地图上升级要比其他的地图都要快,而且它获取的经验也要比其他的地图多,并且在地图中还会刷新boss。玩家在幻境地图里可以一边升级一边打宝,真是美滋滋,那时候大家都会选择去幻境地图。后来官方为了维持游戏平衡就把幻境地图删掉了。3.沙巴克藏宝阁这张地图还是让小编的印象很深刻的,不知道大家有没有同样的感觉。因为当时游戏中的一些极品装备和武器都是从这里出来的,给玩家带来了很多的福利,也吸引来了不少的玩家。但是后来不知道为什么就删了,当时很多的玩家都感到气愤和惋惜。有人说这地图给盛大吸引来不少的玩家,官方的目的达到了就给他删了。4.赌场赌场在刚开的时候将咯是十分丰富 ,整整有五根金条和一瓶祝福油。但因为后来赌场太受欢迎了,所以呢官方就把奖励变成了一根金条和一瓶祝福油,即便是这样还是有很多人玩。但是由于当时在赌场利用技术刷金条和祝福油,传奇的物价也因此翻倍的增长,当时盛大技术有限没有办法堵这个漏洞就把赌场关了...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...eat :想让开发者加入腾讯,要怎么沟通?考虑到市场和人才竞争的激烈程度,你们似乎不得不花更大力气。 马晓轶: 最好的方式始终只有一个:支持开发者、支持他们的团队做出好游戏。 与工作室沟通时,我们需要从一种更平衡、更全面的视角来看待游戏开发。首先,团队自己需要有制作一款成功游戏的想法,如果他们对自己的方向、概念有信心,那就是个不错的起点。我们也正在找这样的团队。 同时,我们会尝试用掌握的资源,来帮助开发团队。我们有核心技术团队、工作室网络遍布全球,各地的工作室可以互相帮助。我们和玩家社区的距离也很近,腾讯很相信社区的驱动力。我们能帮助旗下的工作室和团队了解他们应该怎么做。 我们也会鼓励所有开发团队挖掘有潜力的核心玩法,就像曾经MOBA里的《英雄联盟》,战术竞技里的《PUBG》和《堡垒之夜》那样。 最后,虽然 新兴市场还处于上升阶段 , 但当地玩家的品味,与成熟市场非常相似。所以我们认为,面向大众做高质量游戏至关重...
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热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...给大伟哥上供的游戏,卡池向来都是20天一轮,月卡党、党、一般只有到新角色卡池才能攒到一发小保底,面前探探新角色的路,但像目前这种直接延期大半年,任何一个免费玩家都能“强娶”,让此前的付费玩家感到了极度不平衡。加上此前公告中,由于版本延期,游戏每周还会额外赠送400原石,这也让玩家神里绫华的概率大大增加,只有付费用户受伤的世界完成了。目前来看,米哈游大概率会对这次节奏无动于衷,毕竟现在无论是同行还是玩家都给了他们太多宽容和放肆的空间,它们只需要装死混到下个版本就可以了。划重点:《英雄联盟手游》3.2版本“时之潮” 将推出“重开”对局及队友挂机补偿本周,《英雄联盟手游》公布了3.2版本的开发者日志,该版本将加入的新英雄,除确认即将登陆峡谷的深海泰坦・诺提勒斯、血港鬼影・派克外,视频最后的英雄彩蛋还透露时间刺客・艾克也将在3.2版本登场。据了解,在“时之潮”更新中《英雄联盟手游》会推出新的符文、控制守卫,以带来更多...
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明日方舟:三幻神风采依旧,怎么可能没代价?看那高达90%的双闪 - 电影资讯(健康生活网)
...特殊机制”。当然,遇到这个问题的,也不是她一个。总而言之,明日方舟的良心,体现在干员不退环境上;但也因此限制住了新敌人的数值;进而让新副本的设计,只能去堆机制。那到底是利大于弊还是弊大于利,就看鹰角的平衡了。想了解更多精彩内容,快来关注顾影游戏漫谈