邪dk生存技能
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...仙,防战,复仇DH,奶萨,元素萨,毁灭术等踏风是9.1中最受欢迎的职业,操作难度比狂徒低,外加格里恩盟约的加成,伤害也堪比T0级职业,可以说是手残党的福音了。T2:DKT,防骑,奶僧,神牧,奶骑,邪dk,武器战,火法,生存猎,恶魔术等勉强能玩的水平,火法的基础属性、灵导器、天赋遭受多重削弱,致使火法的输出显得很疲敝。而比较亮眼的T2职业有奶骑、神牧、DKT、防骑,这几种职业有强力装备加持的情况下,强度能有T1级别了。T3及以下:戒律牧,冰dk,奥法,猫德,射击猎,奇袭,惩戒骑,痛苦术,敏锐贼痛苦术士在新版本中还不如上一个版本,还有万年垫底的射击猎,敏锐贼也没啥可说的。T3及以下的职业就更是冷板凳了,如果不是有稳定的团队,一般不推荐选这些职业。
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...和符文能量进行技能释放,符文能量可以通过符文武器和符文刃舞等技能获取。2. 利用符文和符文能量的冷却时间,合理安排技能释放顺序,以达到最大化输出。3. 利用死亡之握和冷酷严冬等技能控制敌人,减少受到伤害,提高生存能力。4. 利用符文打击和鲜血打击等技能进行单体输出,利用死亡打击和天灾打击等技能进行群体输出。5. 利用符文武器和符文刃舞等技能提高自身的攻击速度和伤害,进一步提高输出能力。总之,邪DK的输出手法需要熟练掌握技能释放顺序和冷却时间,同时也需要注意控制敌人和提高自身生存能力。
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...射击会尝试驱散目标身上的一个激怒和魔法效果,冷却时间降低到15秒。 扰乱射击只有一个等级,效果变为强制目标向你攻击。 乱射伤害提高,冷却时间移除。 毒蛇钉刺伤害提高。 毒蝎钉刺降低命中率效果减少到3%。 生存天赋 逃脱冷却时间提高到30秒,效果重新设计,可使猎人向后跳跃一段距离。 误导冷却时间降低到30秒。 摔绊只有一个等级,不再造成伤害。 猫鼬撕咬不再有可使用条件。 威慑可直接从训练师处学得,冷却时间降低到3分钟。 奥术天赋 奥术冲击施放后会使伤害提高15%,法力值消耗提高200%,不再提高施法速度,效果持续时间降低到3秒。 唤醒冷却时间降低到5分钟。 隐形术消隐所需时间降低到3秒。 法力护盾每吸收1点伤害所需的法力值降低到1.5点。 奥术光辉作用范围扩大到整个团队。 火焰天赋 烈焰冲击施法时间降低到2秒。 神圣天赋 复仇之怒不再触发自律效果,伤害提高效果降低到20%,也会使治疗效果提高20%。 专注光环效果改变,会使受影响的目...
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...耗1邪符。二是召唤天鬼,主要爆发技能,天鬼伤害高,召唤需要60符能,3分钟cd。三是狂热,提高30%急速,但每秒自己会掉血,持续30s,3分钟cd,影响宝宝伤害,一般配合天鬼使用。邪DK腿长再加广域的亵渎之地、比较好贴人,生存能力稍微好一些,伤害高、并能通过dc(凋零缠绕)有效防止驱散;能通过死疽打击扼制;拥有非常强力的爆发技能,能强势压制职业。但是缺点也同样明显:符文能量比较吃紧、远程伤害能力偏弱、爆发准备期长、过于依赖大技能导致爆发周期很长、操作比较繁杂。所以综合来说,邪dk的思路就是准备期打拉锯战,积攒宝宝变身层数、有时还包括叠加吸奶量。准备就绪后变身、天地双鬼打一波爆发压死对手,打不死就要再猥琐保命,等技能cd。冰DK和邪是完全不同、甚至可以说是截然相反的思路。冰的优势在于可以通过湮没、凌风和触发的杀戮必爆buff以及免费凌风打出持续的高伤害压力,作为爆发技能的冰柱只有1分钟cd,可持续20s,覆盖率很高,也就是说冰天赋的爆发虽然...
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...这两个也是玩家热议的,可谓武僧可以作为100级强奶的资本。魔兽世界6.0版本强T预测:防骑。其实5个T没有强弱之分,只是不同的T在面对不同的BOSS之前有着不同的表现,不过目前我们得知的消息,有加强的是熊T,战士和死骑的生存能力基本没有任何提升。如果非要说哪个T强,我感觉还是防骑比较出众,毕竟防骑作为T的全面一贯被人看好。二、魔兽6.0邪DK木桩DPS测试分享:权衡腐化与分流WOD开始就一直被基友们当大腿,没有时间用邪DK下副本。昨晚看到面大的帖子,也提起兴趣对邪DK的各种天赋组合进行了下测试。ps:由于本人在台服,有些技能用台服词表示,我相信大家不会喷我的。附魔:堕落十字军+紫色戒指30溅射,给一个饰品的插孔插了10力量的宝石,两个饰品都是常驻属,也没有专门的配装,基本是按照哪个装备物等高用哪个。自带号角,吃了一个75加速食物(从高处掉落的时候吃了一个),没开大军,测试时间都在5分钟左右。属图如下:虫+死疽+腐化12.4K DPS,22%溅射,7.3%暴击,在此次循环中...
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...并释放强大的符文技能。在天赋选择上,推荐将主要点数投入到冰霜天赋树中。这样可以增强冰霜打击的伤害,并减少其冷却时间,使得冰DK能够更频繁地使用这一技能。此外,还可以考虑投入一些点数到天赋树中,以获取一些生存能力和辅助技能,如反魔法护罩和亡者复生。在具体战斗中,冰DK应该充分利用自己的AOE能力,优先多个敌人。当符文能量积累到一定程度时,可以选择释放符文技能,如冰冷触摸和湮没,以造成大量的伤害。此外,冰DK还可以利用自己的控制能力,如冰霜链和冰霜新星,来限制敌人的移动和,为队友创造更好的输出环境。总之,双持冰霜打击流是WOW4.3版本中冰DK的一种非常有效的天赋选择。它能够充分发挥冰DK的AOE能力和控制能力,使其在战斗中成为不可或缺的角色。二、魔兽世界10.0冰DK天赋点什么 10.0冰DK天赋加点推荐魔兽世界10.0冰dk这套天赋起手思路可以湮灭和白霜打到高位能量100,冷酷严冬,爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢,白霜,正常优先级输出。...
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...定的改动和调整,同时加点也是需要有变动的,可能有猎人玩家不知道新版本的天赋应该怎么点,下面小编就给大家整理了具体的选择推荐,一起来看看吧!魔兽世界wlk猎人天赋选择推荐一览由于考虑初期命中可能不够,可以从生存天赋[足智多谋][狩猎小队]两个天赋中取舍天赋点到射击天赋[专注瞄准]上雕文选择如图所示,在某些不能穿插[爆炸陷阱]的boss,比如NAXX-跳舞男,可以把爆炸陷阱雕文更换为[蛇钉刺雕文]简单来说我们的技能优先级应该是:杀戮射击爆炸射击黑箭(爆炸陷阱)瞄准射击蛇钉刺稳固射击注意[破甲虚弱]天赋不再为全团提供ap[强化猎人印记]不再为全团提供ap生存天赋能为全团提供的buff为[狩猎小队],为全团10名玩家5秒回复1%法力值,与惩戒骑、暗牧的buff相同二、魔兽世界怀旧服猎人天赋加点推荐猎人天赋加点推荐如下:1、兽王猎人:这种天赋主要侧重于提高宠物的伤害和生存能力,以及增加猎人自身的生存能力。在天赋加点上,建议先点满“耐久训练”、“厚皮”、“强化复活宠物”等...
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