魔兽世界怀旧服巫妖王之怒野德天赋_1
今天,我将与大家共同探讨魔兽世界怀旧服巫妖王之怒野德天赋的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
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2.巫妖王之怒盗贼练级用什么天赋好啊?
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整体思路,先满级再“好好搞搞”。请记住:80级,你的魔兽世界的旅程才刚刚开始。
升级:
65级在外域做任务,基本上2小时左右一级(有鸟),DK不用组队,自己刷很快,也不用坐地喝水。
升级天赋推荐用鲜血。我自己点的血天赋可以参考一下。不过个人觉得你还是自己研究来点,更能了解每一个天赋的作用。
升到68级之后,把外域的所有任务全部放弃,用黑锋之门回到黑锋要塞,把技能都学好,然后去奥格瑞玛(具体是先飞幽暗城,再坐船去AG),在奥格瑞玛坐船直扑诺森德的战歌要塞。
68-70级是最爽的,3个小时左右就搞定了。70以上需要150多万经验,速度就稍微慢下来了。
这时候的天赋还是用血,因为77之前在诺森德是骑不了鸟的,所以可以用邪灵气来跑,速度会快一些。
基本上68-71就差不多把苔风冰原的任务跑完了。按任务路线跑就可以了。路过一些有任务接的地方就全接上,奖励都很不错的,每个任务都2W以上的经验。
在升级期间不推荐去刷FB,除非有任务要进FB的,有机会就跟队进去,否则可以全部先放弃不做,太浪费时间了。
等到满级之后,要打什么FB,哪里出什么装备,其实你也差不多心里有数了。
PVP
DK的PVP天赋一般都用邪恶,天赋可以参考我的。不过自己研究来点才是更有意思的。
至于装备掉落,在诺森德做任务给的装备就已经很好了,随便一个环保装,都比地球上的T级装备要好。练级的时候就不用费心思去弄装备了。
巫妖王之怒盗贼练级用什么天赋好啊?
平衡天赋
纠缠根须可以在室内使用。
飓风技能的冷却时间被移除,伤害提升了约50%。
安抚动物变为瞬发,并且可以对龙类使用。
树皮术可以在所有形态下使用。
自然之握可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。
野性战斗天赋
急奔的冷却时间减少到3分钟。
低吼射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。
挑战咆哮的冷却时间减少到3分钟。
狂暴回复只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。
割碎效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。
撕碎提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。
重殴基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。
斜掠和 毁灭基础伤害提高。
凶猛撕咬能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。
猛虎之怒变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。
横扫伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。
猛击可以打断目标施法,持续3秒。
巨熊形态护甲加成降低到370%。
精灵之火(野性)可直接从训练师处学习。
3.恢复天赋
野性赐福作用范围扩大到整个团队。
生命绽放法力值消耗增加,治疗效果降低。 兽王天赋
所有守护技能不消耗法力值,不占用公用冷却时间,但各守护之间共享1秒冷却时间。
灵猴守护会提高18%躲闪几率。
蝰蛇守护重新设计,新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。
野兽守护在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。
杀戮指令只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。
野兽训练被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。
射击天赋
猎人印记附加的额外攻击强度效果移除。
奥术射击不再能够驱散目标的魔法效果。
稳固射击会消耗,附加伤害降低,实际造成的伤害有所提升,施法时间提高到1.5秒,并不会打断自动射击计时。
宁神射击会尝试驱散目标身上的一个激怒和魔法效果,冷却时间降低到15秒。
扰乱射击只有一个等级,效果变为强制目标向你攻击。
乱射伤害提高,冷却时间移除。
毒蛇钉刺伤害提高。
毒蝎钉刺降低命中率效果减少到3%。
生存天赋
逃脱冷却时间提高到30秒,效果重新设计,可使猎人向后跳跃一段距离。
误导冷却时间降低到30秒。
摔绊只有一个等级,不再造成伤害。
猫鼬撕咬不再有可使用条件。
威慑可直接从训练师处学得,冷却时间降低到3分钟。 奥术天赋
奥术冲击施放后会使伤害提高15%,法力值消耗提高200%,不再提高施法速度,效果持续时间降低到3秒。
唤醒冷却时间降低到5分钟。
隐形术消隐所需时间降低到3秒。
法力护盾每吸收1点伤害所需的法力值降低到1.5点。
奥术光辉作用范围扩大到整个团队。
火焰天赋
烈焰冲击施法时间降低到2秒。 神圣天赋
复仇之怒不再触发自律效果,伤害提高效果降低到20%,也会使治疗效果提高20%。
专注光环效果改变,会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35%。
圣佑术效果改变,会使受到的所有伤害降低50%,攻击间隔延长100%,持续12秒。
神圣愤怒变为瞬发法术,会使受影响的目标昏迷3秒,冷却时间减低到30秒,有效距离降低到10码。
超度邪恶不再有冷却时间。
圣疗术不再消耗法力值,冷却时间降低到20分钟。
神圣干涉冷却时间降低到20分钟。
愤怒之锤移动到惩戒系,变为瞬发法术,飞锤的飞行速度提高,目标生命值低于35%即可使用。
光明祝福和 强效光明祝福移除,这些效果已整合到受影响的法术中。
召唤战马和 召唤军马由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
防护天赋
正义防御冷却时间降低到8秒。
制裁之锤也会打断目标施法,持续3秒。
正义之怒增加威胁值效果提高到90%。
自由祝福法力值消耗降低到6%基础法力值,更名为 自由触摸,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
保护祝福更名为 保护触摸,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
牺牲祝福只有一个等级,更名为 牺牲触摸,目标所承受伤害的20%会转移给圣骑士,效果持续时间降低到12秒,冷却时间提高到2分钟,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
拯救祝福更名为 拯救触摸,效果改变,会使目标的威胁总值每秒降低2%,持续10秒,2分钟冷却时间,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个触摸效果。
强效拯救祝福移除。
惩戒天赋
惩罚光环触发的伤害会受神圣法术强度的加成。
十字军圣印移除。 戒律天赋
驱散魔法对敌友双方的施法距离现在分别明确标出,对敌方目标为30码,友方目标为40码。
坚韧祷言作用范围扩大到整个团队。
星辰碎片该技能被移除。
回馈该技能被移除。
艾露恩的赐福该技能被移除。
希望符记全种族可学。需引导,持续8秒,每2秒为所有小队成员恢复2%法力值。
神圣天赋
神圣之火施法时间降低到2秒,初始伤害提高约60%,后续伤害持续时间降低到7秒,后续伤害降低。拥有了10秒冷却时间。
神圣新星可直接学得,法力值消耗降低。
绝望祷言变为神圣系天赋技能。
责罚该技能被移除。
暗影天赋
渐隐术只有一个等级。
精神控制只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。
安抚心灵只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。
噬灵瘟疫全种族可学,冷却时间降低到24秒,法力值消耗降低。
暗影守卫该技能被移除。 增强天赋
火舌图腾效果改变,不再是一个武器附魔效果,会提高受影响的目标的法术强度。
石肤图腾效果改变,会提高受影响的目标的护甲值。
风怒图腾效果改变,不再是一个武器附魔效果,会提高受影响的目标的近战急速。
空气之怒图腾效果改变,会提高受影响的目标的法术急速。
宁静之风图腾移除。
风墙图腾移除。
风之优雅图腾移除,其效果整合到 大地之力图腾中。
火舌武器也会提高萨满祭司的法术强度。
冰封武器减速效果提高到50%。
石化武器等级5-9移除,在30级时可学会的 风怒武器可以替代该武器强化。
嗜血和 英勇会影响全团队内的玩家,另外在效果结束后,所有受影响的目标都将变得疲倦,在接下来的5分钟内无法再获得嗜血或英勇效果。
恢复天赋
治疗之泉图腾和 法力之泉图腾不再是一个增益效果,取而代之的是,它们会不断地为受影响的目标补充生命值或法力值。
原有技能新增等级变化
元素天赋
石爪图腾也会保护其它图腾,为它们吸收伤害。 痛苦天赋
腐蚀术变为瞬发法术。
厄运诅咒召唤末日守卫的几率提高到100%。
鲁莽诅咒减少护甲值的效果降低。
恶魔学识天赋
恶魔皮肤和 魔甲术属性改变,可提高术士的护甲值,也会使术士受到的治疗效果提高20%。
邪甲术属性改变,可使术士的法术强度提高一定量,再加上术士精神值的30%,同时也会每5秒恢复2%的生命值。
生命通道射程提高到45码。
地狱火控制地狱火的时间降低到1分钟,冷却时间降低到20分钟。
牺牲只需要牺牲虚空行者一部分的生命值,而不是全部生命值。
末日仪式不再会使一名召唤者死亡,而是牺牲一部分生命。
灵魂仪式灵魂之井的可使用次数提高到25次。
火焰石不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术爆击等级。
法术石不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术急速等级。
召唤地狱战马和 召唤恐惧战马由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。
毁灭天赋
灵魂之火冷却时间移除。 刺杀天赋
伏击附加的固定数值伤害提高。
毒伤在使用后也会使你的速效和致命药膏的生效几率提高15%,持续1秒,每个点数可使该效果的持续时间延长1秒。
战斗天赋
凿击只有一个等级,伤害受攻击强度的加成。
脚踢不再受公共冷却时间的影响。
疾跑冷却时间降低到3分钟。
闪避冷却时间降低到3分钟。
敏锐天赋
暗影斗篷冷却时间提高到1.5分钟。
解除陷阱射程提高到20码,施法时间降低到1秒,不再需要潜行状态。
消失冷却时间降低到3分钟。
毒药技能
麻痹药膏生效几率提高到50%,延长施法速度效果提高到60%。
致伤药膏生效几率提高到50%,降低治疗的效果提高到50%,但不可叠加。
膏生效几率提高到50%,在生效时也可以移除一个激怒效果。
减速药膏生效几率提高到50%,降低移动速度的效果提高到70%。 武器天赋
英勇打击附加伤害提高。
惩戒痛击只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。
压制只有一个等级,附加伤害取消。
撕裂流血伤害总量提高,持续时间减少。
雷霆一击伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。
断筋只有一个等级,附加伤害取消。
反击风暴冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。
狂怒天赋
战斗怒吼影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。
命令怒吼影响20码内的所有小队或团队成员。
挑战怒吼冷却时间减少到3分钟。
顺劈斩附加伤害提高。
拳击只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。
斩杀伤害受攻击强度的加成。
鲁莽冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。
防护天赋
嘲讽冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。
防御姿态在该姿态下产生的威胁值提高。
盾击不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。
盾牌格挡使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。
破甲攻击造成的威胁值受攻击强度的加成。
复仇伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。
缴械消耗降低为15怒气。
援护目标的威胁值也会立刻降低10%。
盾墙冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。
法术反射怒气消耗降低到15点。
破釜沉舟冷却时间减少到6分钟。
盾牌猛击可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。 铭文师可以制造雕文、卷轴、暗月卡片以及副手物品。
雕文可以让玩家修改或强化技能和法术。
铭文需要用草药研磨药水作为原料,在羊皮纸上书写雕文。高级草药可以研磨出高级墨水,制成高级的雕文。
所有玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文,目前为3种大型雕文和3种小型雕文。
大型雕文对战斗会非常有效,比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而小型雕文将会增加便利性或视觉效果,比如移除某些法术需要的施法材料。
雕文可以在拍卖行交易。
在达拉然可以用最高级的墨水换低级墨水
附魔师能在拍卖行利用铭文师制作的羊皮纸出售附魔。 采集系专业会得到新的技能:例如采药会得到一个增加生命的技能。
铁匠可以给没有孔洞的物品打孔。
所有造师可以制专业都会有专属强力物品,如同武器锻造只能自己使用的史诗武器。
诺森德大陆新增了多新种类的草药和矿石。
诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布,掉率相对灵纹布大大降低。
铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。铭文师可以通过领悟得到新的铭文。
珠宝加工和烹饪专业可以通过日常取得的代币获得新的图纸。
提升了等级上限
玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。
“铭文”专业
学习这项新专业,获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。
新PVP对战机制
通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度,包括史诗般的围城战。
从1级开始练的话,建议在各阶段用不同的天赋。一来最大化各阶段天赋的收益,二来可以帮助你更熟悉dz这个职业。
所以建议是:
10~23:战斗天赋,重点出强化影袭、偏斜、精准、还击。这个时期盗贼的能力不强,需要这些很实实在在的天赋来提高效率。
24~39:伏击贼天赋,敏锐出到强化伏击,刺杀出冷酷攻击,后面加点都加刺杀。这是十分经典的天赋,非常适合farm和潜行做任务,能节省大量时间。
40~60:战斗天赋,40级之后伏击的伤害就不足了,这时战斗贼有了冲动天赋,不但平均dps最高而且还有了很好的爆发。
61~70:敏锐天赋,用这个天赋不是因为它的dps多好,而是你这个时候来到了外域(应该已经到沼泽了),pk混乱,太不安全了,敏锐是最好的自保天赋,可以保障你做任务的效率也免受干扰。
71~80:没人知道。为什么呢,因为现在离升到70还很远,谁知道到时暴雪会怎么改盗贼的天赋属性呢?如果从现状来说,极其推荐刺杀天赋。原因是TBC里匕首贼的沉沦让暴雪很不满意,会在wlk里刻意加强匕首贼的能力,而敏锐贼在TBC里太过风光,pvp和练级都很强大,暴雪有意削弱,所以升值潜力最大的应该是刺杀贼。当然,一切要看升到70的时候暴雪已经改成了什么状况。
非常高兴能与大家分享这些有关“魔兽世界怀旧服巫妖王之怒野德天赋”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。
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