杰斯q技能图
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幻想水浒传攻略技能请教怎么用_幻想水浒传攻略技能请教怎么用啊
...得到了通行证。 妙芝市城门前,聪明守卫识破失败伪装,众人入狱。狱中,两人感慨万千。第二天,众人获释,约见城中最北的市政厅,先将比丽佳安置在酒馆。在市政厅见到女市长阿那贝尔,谈话完后,来到旁边一室见到杰斯,被拜托去王国军营地调查敌军的粮草储备。来到酒馆安置部队,出城来到东北边的关卡,穿过森林,两人来到王国军营地,进入粮仓调查情况后,一出帐门就遇到劳德,两人无处逃生时躲进公主吉尔的帐中,在公主的帮助下两人获救,营地入口处两人又遇到劳德,乔伊留下断后,主人公无奈逃脱。 回到妙芝市,欲见阿那贝尔和杰斯不成,回到酒馆。在维克多的帮助下,终于见到阿那贝尔,得知情况的阿那贝尔也感遗憾,只是也没有办法。见乔伊不回,七美在城门等他回来,主人公也陪七美一起等,总是选择一起等,终于等到乔伊的回来。 得知琼斯顿山召开都市同盟大会,在城中西北,三人依靠弗里克进入,众人旁听了山上的同盟大会。会议中,得知王国军来犯...
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... 现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。 风暴之怒 迦娜 6?1 W和风守护 法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。 修复:在W和风守护尚在冷却过程中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。 未来守护者 杰斯 6?1 综合 增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。 修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。 不祥之刃(重做) 6?1 贪婪(被动) 获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。 6?1 Q弹射之刃 10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。 卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。 被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。 6?1 W不祥钢铁 4秒冷却时间。 卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌...
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...但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会...
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...希奥斯 游吟诗人 斯卡蕾啼 攻下斯卡蕾啼后带上秘希去找她即可 演奏游戏中的乐曲 地飞星 密司 铁匠 小矮人之村的铁匠铺 马司加入后与其交谈即可 锻炼武器 地功星 金巴利 印章师 安铁镇民宅 与其交谈即可 无 地进星 杰斯拉 山贼 秘密工厂 在秘密工厂见到他后就会加入 无 地满星 阿艮 船匠 泰燕镇 当你需要一艘船越过旋涡时去找他即可 无 地周星 白莉恩 魔法师 泰燕镇 与其交谈即可 她身边箱子里有一瞬移之镜,可通过它瞬间回到根据地 地异星 米莉亚 龙骑士 龙骑士城寨 医好龙后就会加入 无 地俊星 朱伯 机关师 叩安镇莱庞家中 与其交谈即可 无 地达星 碧基 魔法师 在去半兽人之村的路上 邀请她加入即可 与其交谈后可瞬间移动到任何你曾经去过的城镇 地速星 鲁比 弓箭手 半兽人之村的旅馆内 吉尔希斯达到55段后带上他去见鲁比即可 无 地稽星 小惠 冒险家 卡可镇旅馆门口 带上朱伯去见他即可 无 地妖星 萧邦尼 莱庞的仆人 叩安镇 莱庞加入后就会加入 无 地伏...
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...但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会...
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...尝试尝试,看下哪个好用)-再之后看下对方主要输出(一般是adc、apc或中单刺客)出不出撑血或者法抗装,你要根据他们出装保证自己尽量能在一轮Q-等CD-R-A-Q-E多第二次R能秒掉,或者这么跟你说,如果对面主要输出是卡兹克,杰斯,不详那样没5件输出装出不了山的人你就出帽子,其他情况推荐出防御装或半防御装,例如日炎、深渊、小丑脸等。如果对ap可以较优先的考虑出深渊,也就是护臂可以后一点出,但沙漏是akali核心装备,必出(不讨论菜局,没意义)。千万不要很早做出大枪,我宁愿出破败。当然菜的话出什么都可以。春哥在有时候是必须的,这应该毋庸置疑吧。求lol阿卡丽打法出装和走位加点,越详细越好,要原创【符文选择】红:7力+2法术穿透,黄:成长生命值,蓝:3法术强度+6成长法术强度,精华:法术强度;之后配合上面的天赋,就可以在时点亮双手。出装,先法穿鞋吸血枪必备,然后冰仗,海克斯科技枪刃,法师帽,巫妖,然后(狂徒或者蓝盾) S3更新后,由于上单阿卡丽被太多英雄...
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...相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。相位猛冲:用3次的或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。无效化之法球:当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。法力流系带:用一个技能命中一名敌方英雄时,可使你的力值提升25,多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。灵光披风:在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。超然:10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。迅捷:你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动...
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...相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。相位猛冲:用3次的或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。无效化之法球:当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。法力流系带:用一个技能命中一名敌方英雄时,可使你的力值提升25,多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。灵光披风:在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。超然:10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。迅捷:你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动...
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...速慢的玩家。同时游戏中显示的视野已经很大了,这个功能的使用范围很小。适用于特定情况,比如有些玩poke的英雄需要在某个方向打开更远的视野,这个功能就派上用场了。推荐使用POKE英雄时开启(炸弹人、豹女、莫甘娜、杰斯等),没有POKE技能的英雄可以关闭防止操作时误触。