30秒施放一个技能宏
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...为100码内的所有小队及团队成员提高1/2/3%伤害。 法师 冰霜 寒冰箭:此技能的法术强度加成提升了约5%。 思维冷却:此天赋现在使你的下一个火球术或霜火箭瞬发并且不消耗法力。并加入了一个短暂的内置CD,以防止此时施放的霜火箭会立即再次触发思维冷却。 奥术 秘法活化:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。伤害加成Buff本身效果不变。 咒术吸收:此天赋现在仅在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界、寒冰护体吸收时才会提供法强加成。原来的5%生命上限的法术强度加值限制被移除。 火焰 燃烧之魂:使仇恨降低10/20%(原为5/10%)。 牧师 戒律 崭新希望:现在持续时间由20秒上升到60秒,但具有20秒内置CD。 盗贼 刺杀 割裂:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。 敏锐 恶毒诡计:现在降低嫁祸诀窍、扰乱、暗影步的冷却时间5/10秒,能量消耗5/10,并降低伺机待发的冷却时间1.5/3分钟。 鬼魅攻击:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成180%武器...
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...样的大爷 女王:2坦 2治疗 6输出 细节1 我有二个暗牧 所以一队放了一个 如果你没有 这条可以省略 细节2 第一个中精华的人 第一次咬人 请于咬人CD剩于3秒内再去咬其它DPS 因为如果你不压这个时间的话 后面会出现女王上天后施放恐惧时 咬人CD到的尴尬 这个是重点中的重点 后面的咬人都麻烦秒咬 秒咬指一变身就咬 不要延时 请于提前注意好目标位置 早一点过去 细节3 很多人不会分咬人顺序 其实很简单 按输出能力来咬 像我这个团 猎人一般先抢到 然后咬了狂暴战 这是1转2 2转4的时候 我要求咬二个暗牧 一是他们输出不弱 二是他们伤害高了团队回血也猛 4转8的时候 咬元素萨 术士 剩下二个可以咬二个T 也可以咬二个治疗 这个无所谓了 总之看一下对方的血 不要把人较死 4转8之后 就开英勇RUSH了 细节4 暗坑 光环掌握 绿龙:2坦 3疗 5输出 细节1 狂暴战我要求全程打镇压着 火法的时候过来处理一下 细节2 击杀顺序火法冰法胖子 僵尸由猎人风筝 胖子场面上有二只的时候 抽空打掉一只 一只的时候...
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...DK同样左右各一,准备制裁+死亡之握救场。另外,不得不说这个阶段治疗相对辛苦,每4秒,熔岩箭将会随机对4名玩家造成7W的伤害(25人模式为10人)因此治疗在辅助控制的同时,必须稳住团血,团血压力较大的时候可让2个鹌鹑施放宁静缓解压力。R1处理完毕随机进入P2。 P2 这个阶段的核心就是跑晶粒。R1结束之前全团于场地左侧集中,根据DBM倒计时1-2秒全团开始向场地右侧移动,尽量做到最先移动和最后移动的玩家时间间隔不超过半秒(不开DBM/插件的玩家可以自己通过宏做计时器,详情参考azael的反制计时器,不过精神高度集中的情况下可能会忘记使用宏,能开插件还是开下,反正没坏处。另外请保证全团的DBM版本相同。),团里双鹌鹑的好处再次体现了,移动的时候轮流开群体加速。右侧集中开始AE中场怪物,至于AE处理这个完全看团队自身能力了,现阶段没有任何压力。另外这个阶段的另一个关键是如何跑烈焰。H模式下的烈焰和普通模式有了明显的差别,普通模式下的火是随机抽点场地的1...
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...法保护玩家,一定要再找新的「反魔法力场」移动(就像寄居蟹找新家一样),换新家的原则就是进一不进二,如果第二个反魔法力场就在附近要移动倒是没关系,如果太远就等待第三个出现再跑位。第二阶段玛里苟斯会不定时的施放深呼吸,虽然不会玩家,但是如果玩家没有在「反魔法力场」内要存活也是非常困难。当处理四只「奥核领主」后,防战坦克在场上除了跑位还有个重要工作,每次玛里苟斯丢完「反魔法力场」就按一下魔法反弹,多多少少帮团队贡献一点DPS和补师的压力,有一点要特别注意,「反魔法力场」是可以反弹的,所以请不要在玛里苟斯要丢「反魔法力场」的时间点使用魔法反弹,不然团队会出现没有「反魔法力场」可以保护玩家的状况发生。法师也可以偷「永恒之裔」的「加速」来增加自己的DPS。当玩家把第二阶段4个「奥核领主」和8个「永恒之裔」清除完毕后平台会崩坏,正式进入第三阶段的空战。3.第三阶段平台崩坏后所有玩家都会往下掉落,接着『生命守护者』雅立史...
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...素萨的游戏体验比较好,暴击不断的同时,还可以打出不错的输出,第三个是元素萨的装备相对便宜一些,毕竟锁甲法伤装是没人抢的。元素萨满输出宏起手火元素与水宏/use10/castsequencereset=5,火元素图腾/cast德拉诺智力水如想施放炽热与水,火元素图腾改名字爆发宏/use10/cast升腾/cast狂暴/cast德拉诺智力水/cast元素掌握/cast熔岩爆裂种族天赋自己调整即时战略《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。三、wlk元素萨满输出手法魔兽世界wlk元素萨满输出手法:单体烈焰震击熔岩爆裂闪电链闪电箭。元素萨需要在你的主目标...
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...常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!雕文瞄准射击+蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!/施放!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequence reset=8瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=10奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/castsequence reset=6奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/施放稳固射击如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)宏A:/施放 [mod]准备就绪;!自动射击/施放沉默射击/施放杀戮命令/castsequence reset=8/alt瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动...
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...同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。恢复好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到后1跳。多目标输出:敏锐贼的AOE是三系中弱的。只能靠给投掷武器摸或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。冷却技能:[暗影步]当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。[影舞]当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。[消失]暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。[预...
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暗黑破坏神不朽猎魔人套装推荐,暗黑破坏神不朽猎魔人套装怎么搭配
...可以选择强者之灾或者搭配一定的减伤来使用火牛羚。 装备词缀推荐: 攻速档位表: 这里整理了一下远古天坑大佬的档位表,由于扫射具有内置CD=9f,最佳档位攻速应处于1.5000-1.66667之间。 新赛季特效:扫射会施放你最后施放的非引导消耗憎恨技能,故此搭配暗影飞刀与扫射联动。 主动技能 暗影飞刀的符文选择:优先电刀和火刀,其次是冰和物理刀,但差距不大,初期可以哪个元素装备好就用哪个。这里也进行了一些数据测试作为参考 注:测试服800巅峰主宝石150级全身打100级卡,各刷12把117层,成绩去掉一个最高一个最低,再将10把平均时间如图(测试样本有限,存在些许误差) 扫射选择暗影游移符文,这样扫射时不会降低移速。 蓄势待发选择集中心智符文,在戒律值较低时使用(一直用会让技能处于冷却状态占用黄道刷新复仇,保证烟雾弹的连续使用。 暗影之力有全符文效果,有30码内怪物减速5秒,击回加倍,35%减伤,30%移速,以及降低戒律值消耗。 ...