KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 游戏攻略 > 正文

wow盗贼输出手法 wow战斗盗贼和刺杀盗贼输出手法

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-16 15:18

一、wow敏锐盗贼输出手法

4.3敏锐贼

输出循环

敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。

主手上,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。

已经不存在了,你的刃将会提供这个效果。

单体输出:

背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。

输出循环/技能优先级:

切割5星割裂恢复5星刺骨

由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。

敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:

你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。

然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。

恢复好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到后1跳。

多目标输出:

敏锐贼的AOE是三系中弱的。

只能靠给投掷武器摸或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。

冷却技能:

[暗影步]

当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。

[影舞]

当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。

[消失]

暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。

[预谋]

预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。

[伺机待发]

每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。

实例:

基于敏锐贼输出循环的复杂,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:

5星切割(开战前让帮忙刷血,通过爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。

起手→

暗影步、伏击、预谋、5星割裂

第二个5星开恢复

第三个5星使用刺骨

(从这开始依据输出优先顺序施放终结技)

个洞悉弱点debuff结束时开影舞

第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击

第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击

敏锐贼的属需求

敏捷技能命中(8%)急速精准爆击法术命中(17%)精通白字命中(27%)。

敏锐贼精准需求

侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。

重铸、宝石和附魔

重铸:

重铸的作用是将装备上的一项绿字属的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属。

一个普遍的策略是,将收益的的属转化为该装备上不存在的属中更好的那一项属。

如果你还没有达到精准上限,你应该将装备中的爆击和精通等属转化为精准,而如果你已经超过精准上限,你应该转化为急速或者爆击。

敏锐天赋下,绿字属中技能命中(8%)急速精准爆击法术命中(17%)精通白字命中(27%)。

这就是你重铸的依据。

宝石:

红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。

黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)

蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)

多彩:灵巧之影魂(+54敏捷和3%爆击伤害)

附魔:

部位附魔说明

头部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘](拉穆卡恒-崇敬)

肩膀 50敏捷/25精通 [破裂水晶铭文](瑟拉赞恩-崇拜)

披风 22敏 [[附魔披风-敏捷],

胸部 20全属 [附魔胸甲-无双属](附魔)

护腕 50敏捷 [附魔护腕-敏捷](附魔)

手套 20敏捷 [卷轴:附魔手套-敏捷 ]

腰带额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]

腿部 190AP/55暴击 [龙鳞腿甲片](制皮)

鞋子 35敏捷 [附魔靴子-敏捷](附魔)还有个25敏+移动速度的附魔供选择[附魔靴子-刺客步伐]。

主手武器触发1000AP [附魔武器-山崩](附魔)

副手武器触发1000AP [附魔武器-山崩](附魔)

注:由于[附魔武器-山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器-飓风]。急速对敏锐贼重要你可以从上面的属受益中看到,所以其他武器附魔基本可以无视了。

二、wow战斗盗贼和刺杀盗贼输出手法还有割裂很重要吗

1、刺杀天赋下必须全程保持割裂,割裂除了自带的伤害外,也会触发效果,所以割裂是必不可少的。如果是战斗天赋则不是必须,甚至不用也可以。

2、战斗起手其实潜行不潜行差不多,懒点的你冲上去砍影袭都行,差不多的。1星切割,然后影袭N,打空能量开杀戮,再打空能量开冲动,5星就剔骨。

3、刺杀天赋:你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的限杀戮。如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始,那么绞喉就比截肢好。

4、割裂和消失绞喉(锁喉)是为了触发倒数第二层的天赋剧创伤伤和剔骨(刺骨)比劣势在于会消耗5层致命(致命膏),而刺杀贼则因为倒数第三层的天赋奇而忽略掉这个劣势。

5、刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬之刃-毁伤-消失-伤-毁伤-4星以上伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。

三、魔兽世界盗贼输出手法

1。。。刺杀天赋:单体输出

起手

你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的限杀戮。

如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。

进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。

目标至35%阶段

终结技的优先级如下:

切割割裂化

在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且大化割裂的覆盖率,然后大化化覆盖率。

循环应该是1+割裂和4+化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的化。

可能的话,你应该尽量在化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发。

为了使化覆盖率大化,应该尽可能地避免覆盖化的buff。但是永远不要为了等待化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。

以下是一些行为会导致的伤害损失。

行为预估伤害损失

损失1个毁伤/截肢的所有连击点 19289

损失1个背刺的所有连击点 12500

能量溢出1秒 8985

割裂断1秒 3375

使用1星维持割裂而不是5星 1871

化buff重叠1秒 1368

使用2星维持割裂而不是5星 1301

使用3星维持割裂而不是5星 846

使用4星维持割裂而不是5星 425

理想情况下,所有以上这些都不会发生。但实际上你会经常遇到它们中的一些。

从表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毁伤或背刺泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而覆盖化buff则是更好的选择。

还可以知道,使用低星割裂或者更早覆盖(多2.47秒)化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。

目标35%以下斩杀阶段

一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,大化割裂然后是化的覆盖率,并且在化之前留能量。

而这个阶段应该使用1+割裂和5星化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。

多目标输出

在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的(由于强烈)。

这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的,刺杀贼的大部分AoE伤害都能“溜过”AoE伤害上限的限制。

顺便一提,目前还不能确定你的范围内需要有多少个目标才值得使用刀扇。

冷却技能

刺杀贼有三个DPS向冷却技能。

[仇杀]

一旦宿怨冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话好再配合饰品触发、嗜血、水和限杀戮。

记住宿怨是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只能增加在一个目标上的AoE伤害。

[冷血]

冷血好被用在你伤害的技能上,也就是化。如果你在化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在化之前留能量,注意少留一点以免溢出。

冷血也可以配合截肢或者背刺一起使用来获得一个有保证的连击点(由于封印命运)。用冷血来配合刀扇一般都不值得,因为就像之前提到的,刀扇本身的伤害并不。

[消失]/[灭绝]

消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得限杀戮。和仇杀类似的,消失冷却并且其他触发时你就应该使用它。

不应该在化buff存在的时候使用消失,并且应该在消失后四五秒内使用绞喉重新开始。

2。。。。。战斗天赋:

单体输出

起手

战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。

但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。

一旦战斗开始,快速度施放切割。

循环/优先级

终结技优先级如下:

切割割裂剔骨

推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。

只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。

不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。

相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。

要害打击的使用

要害打击使进攻终结技的效果加强35%(插雕文45%)。

要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。

为了使要害打击作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候要害打击debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用要害打击,不然会损失DPS。

完全不使用要害打击将会降低DPS,并不推荐。

强盗之诈

这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个或揭底组成的任意组合。

直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个或揭底。

如果你在任何时间对另外一个目标使用了或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。

除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。

如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。

所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。

破甲

在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。

根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。

根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。

多目标输出

虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。

然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。

当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。

一旦第二目标掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有到额外目标剑舞只会降低能量恢复。

3。。。。。敏锐的:

输出

优先顺序

切割5星割裂养精蓄锐5星剔骨

背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由於有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之后你的剔骨就会将割裂刷新至初始时间。

这里的重点是要注意锯刃的工作机制跟字面理解的不同。锯刃只会将割裂刷新到初始时间而非大时间。这就是说如果你打的是3星割裂,你的剔骨只会将它刷新为12秒。敏锐的输出回圈其前提必须是5星割裂。

同样重要的一点是锯刃刷新割裂的几率取决於剔骨所用的星数。因此,你必须用5星剔骨来保证能刷新割裂。

输出回圈的复杂源自这样的原因:你必须在16秒内用5星剔骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和养精蓄锐。由於敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小於60---永远别让你的能量溢出)然后,遵照回圈的优先顺序施放终结技之后继续用背刺消耗能量。一般来说在切割/养精蓄锐快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/养精蓄锐。养精蓄锐要在还剩不超过3秒时才刷新以免享受不到后1跳。

技能冷却

要像安排你的输出回圈一样安排好你的技能冷却。

暗影步

当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。

影舞

当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影闪现冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影闪现用在第二个伏击上。

消失

暗影闪现可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然后伏击。

预谋

预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。

准备

每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉准备。

实例

下面是一个如何安排技能冷却以及如何起手建立回圈的例子:

5星切割(致命)

暗影闪现、伏击、预谋、5星割裂

5星养精蓄锐

5星剔骨

(从这开始遵循输出优先顺序施放终结技)

个找寻弱点debuff结束时间影舞

第二个找寻弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击

第三个找寻弱点debuff结束时预备、消失、暗影步、伏击

摘自,百度贴吧盗贼吧精品区[CTM]PVE刺杀战斗敏锐天赋及属指南

免责声明:开服表发此文仅为传递信息,不代表开服表网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。

相关内容

标签: 暗影