力法80级技能
-
...速度与跑位?红眼,4鬼剑中瞬间爆发非常高的一个职业。崩山起手怒气x瞬爆血剑柔化抓头+一套扫地的伤害,还有抓住对方走位失误一个大崩砸上去的威慑力是无与伦比的。缺点十分明显,技能特性导致未战先残,不像白手漫游力法这样拥有多种的起手方式。所以他想要在决斗场占有一席之地的话,需要拥有很好的基本功。。例如怒气防白手猛龙,格挡力法强袭打崩山起手之类。想要用红眼上分,首先就需要对所有职业十分了解,他打大部分主流pk职业:奶爸,驱魔,这种大叔职业都非常不好打,关键看的就是你的格挡和后跳。总之,红眼打pkc,算是中规中矩,他的伤害恐怖,代价就是起手方式偏少。所以说,想要在pkc中用红眼叱咤风云的话,还是需要良好的基本功(跑位,卡Y轴,压蹲,扫地,预判,格挡,逆转反击,扫地连,极限连,破保护等)DNF红眼纯PK怎么加点,高手进!!打个比方吧两个魔神PK格挡绝对神技。怒气格挡:怒气瞬发是以中心为起始点,你就算在怒气范围内只要对着中心格...
-
完美世界武侠加点加力量多还是敏捷多点吗_完美世界武侠加点推荐
...。可能“老玩家”会觉得我这样说错了,下面慢慢道来。 血法:力量与灵力的加法完全根据装备的需要,能穿上同级的法袍就够了,其他点数全部加体质。(推荐) 灵法:力量根据装备需要加。其他全加灵力(不推荐) 力法:0.5体质,2力量,2灵力,0.5敏捷。(推荐) 血法和灵法是传统意义上的法师,3个盾都要学,而且终身以法袍为主。其中有一个误区,希望大家不要再错了,就是每点灵力所换来的法术攻击是相当低的,之所以不推荐灵法就是因为他太贫血了,而且攻击并不是高到可以秒同级正常加点其他职业的地步。当然如果你非得喜欢玩的话,我也没有办法。而且有好大一部分人都这么加的点,我只能把他列在加点方式之内了,对于血法来说,火系49的技能(什么名字暂时想不起来了,就叫他血爆)血爆简直是吓死人。93级以后可以去炸雪人,93级的怪,一下就秒了一大片,可想而之其后期练级速度。灵法则自己一个一个慢慢打吧。要不去低级的地方。带小号。真没意思。FS单练是...
-
...,用不好,让你绝望的技能,改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,持续时间减少,陪合35级粉矛,风雷战戟,或者50粉棍,玉龙奔雷棍(天空棍)使用伤害不敢想象,记住,车先着地再换武器,不然失败后,你拿个力法的武器,很尴尬,在PK中很有可能逆转局势) 熔岩药瓶16级(PK的话,绝对神技,要加满,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,用来控场和压制)。 爆炎加热炉1级(PK时,用了托CD和压制敌人,使用后小心大崩山,煌龙刀等技能)。 旋转扫把1级(被驱魔等职业困在角落里使用,一般情况下谨慎使用) 暗影斗篷3级(PK不再是无敌状态,而是霸体,下面有解释) 驱散魔法10级(MAX)(超大的范围) 幸运棒棒糖5级(MAX)(改版后变为增加5次成功率) 苍蝇拍5级(加18级和5级在PK的区别,伤害也就2000上下,多扫一下就回来了,用的频率不大) 反重力装置1级(没有以前那么变态...
-
...X力量满,EX属性满。其他看爱好,有人也选择EX命中和属性看个人喜好。 对于争议,我的看法。1:龙牙,有人强力推荐龙牙满,CD短僵直高。我只能说龙牙的伤害真的很一般,而且很多人不喜欢用,当然喜欢用龙牙连技能的力法可以选择,其他慎重。(矛法的落花,碎霸,双重锤击同理,看个人喜好点高吧,但至少强制) 2:有人说5小技能强制浪费了太多SP,对于这样的人我只能说“你玩过战法吗?”,战法是连击吃饭的职业,出强制后出招速度快,破招速度也快方便连击,而且碎霸强制对EX碎霸也有效果。而且出强制后战法XXX+龙牙+其他小技能这种小套路和容易上手的,玩过战法的都知道这里面的奥妙。 3:有人建议4属性炫纹,那么现在我只能为你默哀,我是不敢苟同,炫纹球有不同的效果比如光球的浮空,火球的击飞,暗球的往后方向击飞,只有了解这些才能方便连招,但你后面有5种球,我是看不清的,而且你也没这么多SP去点满。不点满? 那你就更傻了,我组队第一个T你,炫纹伤害不...
-
...部位整合到这个胸部发光的F图层上就可以发光。或者。比如你是白手。你的武器是光剑。你可以把所有发光图层整合到光剑的刃上。这样你只要用这个光剑。你就发光。。比如LOLI的圣光战矛也是发光的。如果你不是白手也不是力法。想发光就困难了。那要用PS把发光图层一个一个粘到天2上。工作量很大。而且不会PS你也不知道怎么沾。。二、dnf80级什么时候出怪什么属抗都有什么新图DNF80啊,TYF12月22号更得新,一般正式服会在一周后更新,但是着种大更会拖上两周。新增技能树,HF是免费洗的点,但是国服要洗点水才能洗掉。至于抗,远古三的火炕是异常的高,时空之门80版本火炕依旧很高,何去何从你自己看着办。你可以去1713看看,那资料多,屯点物色吧,无色以后是通货。觉得好就同意吧,看我打这么多字。三、dnf加17的死亡烈焰值多少以前回答的都是sb还他妈千把元请问您老人家玩过奶粉吗 5000元有多少我收多少操真他妈sb别说70版本了就说现在85版本起码也值2万大洋只能多不能少还他妈1200...
-
...至440/540/640速度之靴-价格由500降低至450-移动速度由55降低至50奥术鞋-移动速度由65降低至60相位鞋-移动速度由60降低至55动力鞋-移动速度由60降低至55静谧之鞋-移动速度由80降低至75莫尔迪基安的臂章-切换的冷却时间由1s增加至2s原力法杖-重做了合成配方旧的原力法杖:============需要:魔力法杖(1000)短棍(900)卷轴(500)总价: 2提供:+10智力+10力+10速度弹射(向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)新的原力法杖:=============需要:魔力法杖(1000)恢复指环(350)卷轴(1000)总价: 2350提供:+10智力+3生命回复弹射(向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)空灵挂件-卷轴价格由155降低至145阿托斯之棍-施法距离由800增加至1200-减果由50%增加至60%暗影护符-渐隐时间由2.75s降低至2.6s添加了新的游戏模式双英雄模式-TagTeam(-tt)双英雄模式:==========系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄).你可以选择一个开始游戏.初始金钱与全随机模式(-ar)相同.你能够英雄,但是有3分钟冷却时间.当前英雄死亡时你可以到另一个英雄继续.你获...
-
dota27.32e更新日志,dota27.32e更新内容一览
...时间从6秒减少至5秒 宽容之靴 不再拥有能量点数 圣剑 总价从5950金减少至5600金 魔法芒果 生命恢复加成从0.6点/秒减少至0.4点/秒 斯嘉蒂之眼 霜冻攻击对远程英雄的移动速度减缓从40%增加至50% 原力法杖 原力的魔法消耗从100点增加至150点 缚灵索 永恒锁链的伤害从220点减少至180点 永恒锁链的作用范围从450减少至400 卫士胫甲 卫士光环对低血量友军的生命恢复加成从18.5减少至14.5 卫士光环对低血量友军的护甲加成从10减少至8 飓风长戟 飓风之力的魔法消耗从100点增加至150点 漩涡 连环闪电的伤害从140点减少至135点 陨星锤 陨星锤持续施法时间从2.5秒减少至2秒(冲击所需总时间从3秒减少至2.5秒) 否决坠饰 总价从4725金减少至4375金 攻击力加成从80点减少至75点 辉耀 总价从5050金减少至4700金 攻击力加成从60点减少至55点 英灵胸针 幻影之域现在持续时间内额外提供 60 攻击速度 幻影之域的攻击...