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力法35技能

  • 完美世界武侠加点加力量多还是敏捷多点吗_完美世界武侠加点推荐

    ...。可能“老玩家”会觉得我这样说错了,下面慢慢道来。 血法:力量与灵力的加法完全根据装备的需要,能穿上同级的法袍就够了,其他点数全部加体质。(推荐) 灵法:力量根据装备需要加。其他全加灵力(不推荐) 力法:0.5体质,2力量,2灵力,0.5敏捷。(推荐) 血法和灵法是传统意义上的法师,3个盾都要学,而且终身以法袍为主。其中有一个误区,希望大家不要再错了,就是每点灵力所换来的法术攻击是相当低的,之所以不推荐灵法就是因为他太贫血了,而且攻击并不是高到可以秒同级正常加点其他职业的地步。当然如果你非得喜欢玩的话,我也没有办法。而且有好大一部分人都这么加的点,我只能把他列在加点方式之内了,对于血法来说,火系49的技能(什么名字暂时想不起来了,就叫他血爆)血爆简直是吓死人。93级以后可以去炸雪人,93级的怪,一下就秒了一大片,可想而之其后期练级速度。灵法则自己一个一个慢慢打吧。要不去低级的地方。带小号。真没意思。FS单练是...

  • dnf魔道学者刷图加点推荐_dnf魔道学者刷图加点推荐图

    ...,用不好,让你绝望的技能,改版后,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,持续时间减少,陪合35级粉矛,风雷战戟,或者50粉棍,玉龙奔雷棍(天空棍)使用伤害不敢想象,记住,车先着地再换武器,不然失败后,你拿个力法的武器,很尴尬,在PK中很有可能逆转局势) 熔岩药瓶16级(PK的话,绝对神技,要加满,免得你们说我误导你们,满级药瓶减百分之70多的移动速度,改版后,持续时间减短,失败,成功伤害增加,大成功伤害减少,用来控场和压制)。 爆炎加热炉1级(PK时,用了托CD和压制敌人,使用后小心大崩山,煌龙刀等技能)。 旋转扫把1级(被驱魔等职业困在角落里使用,一般情况下谨慎使用) 暗影斗篷3级(PK不再是无敌状态,而是霸体,下面有解释) 驱散魔法10级(MAX)(超大的范围) 幸运棒棒糖5级(MAX)(改版后变为增加5次成功率) 苍蝇拍5级(加18级和5级在PK的区别,伤害也就2000上下,多扫一下就回来了,用的频率不大) 反重力装置1级(没有以前那么变态...

  • dnf17173加点器_dnf加点器100

    ...X力量满,EX属性满。其他看爱好,有人也选择EX命中和属性看个人喜好。 对于争议,我的看法。1:龙牙,有人强力推荐龙牙满,CD短僵直高。我只能说龙牙的伤害真的很一般,而且很多人不喜欢用,当然喜欢用龙牙连技能力法可以选择,其他慎重。(矛法的落花,碎霸,双重锤击同理,看个人喜好点高吧,但至少强制) 2:有人说5小技能强制浪费了太多SP,对于这样的人我只能说“你玩过战法吗?”,战法是连击吃饭的职业,出强制后出招速度快,破招速度也快方便连击,而且碎霸强制对EX碎霸也有效果。而且出强制后战法XXX+龙牙+其他小技能这种小套路和容易上手的,玩过战法的都知道这里面的奥妙。 3:有人建议4属性炫纹,那么现在我只能为你默哀,我是不敢苟同,炫纹球有不同的效果比如光球的浮空,火球的击飞,暗球的往后方向击飞,只有了解这些才能方便连招,但你后面有5种球,我是看不清的,而且你也没这么多SP去点满。不点满? 那你就更傻了,我组队第一个T你,炫纹伤害不...

  • dota6.76 **后期英雄排行榜

    ...至440/540/640速度之靴-价格由500降低至450-移动速度由55降低至50奥术鞋-移动速度由65降低至60相位鞋-移动速度由60降低至55动力鞋-移动速度由60降低至55静谧之鞋-移动速度由80降低至75莫尔迪基安的臂章-切换的冷却时间由1s增加至2s原力法杖-重做了合成配方旧的原力法杖:============需要:魔力法杖(1000)短棍(900)卷轴(500)总价: 2提供:+10智力+10力+10速度弹射(向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)新的原力法杖:=============需要:魔力法杖(1000)恢复指环(350)卷轴(1000)总价: 2350提供:+10智力+3生命回复弹射(向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)空灵挂件-卷轴价格由155降低至145阿托斯之棍-施法距离由800增加至1200-减果由50%增加至60%暗影护符-渐隐时间由2.75s降低至2.6s添加了新的游戏模式双英雄模式-TagTeam(-tt)双英雄模式:==========系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄).你可以选择一个开始游戏.初始金钱与全随机模式(-ar)相同.你能够英雄,但是有3分钟冷却时间.当前英雄死亡时你可以到另一个英雄继续.你获...

  • dnf狂战嗜血 DNF狂战嗜血怎么用

    ...以大大加大红眼的输出,但是相应的,HP的消耗值也变大。不过嗜血状态下,狂战的吸血将会变得更多。这是韩服15W玩家投票所获得的,所以这是狂战这个职业的整体改强,而不是新内容。相关信息:狂战的血剑和白手的流心,力法的双翼一样,都是属于70级2期改版。所以这次白手没有流心,狂战自然也没有血剑了。而且,这次狂战一些技能的发动也变了,除了十字斩多一下浮空的斩击,大吸动作变快,大崩的岩浆喷发变快等。二、dnf狂战常用换装推荐暴走嗜血红阵dnf狂战常用换装有哪些?游戏中换装是游戏中常见的一种提升伤害的途径,一个职业可能有很多种换装的套路,今天我们就来看看狂战士常见的换装套路。套是暴走换装,即便是不玩狂战士这个职业的玩家,也会知道狂战士的核心buff是暴走,暴走这个技能提升率和其他职业的核心buff相比高了太多太多,因此狂战士的伤害在全职业的排名也是中上游的,因为现在的暴走换装还没有加入绿色气息的加成,因此玩家只需要保证厄运六的情况下...

  • dnf驱魔怎么样-dnf驱魔玩法

    ...魔要是刷图就玩法驱,PK力驱很给力,全程霸体,强攻秒人,新手和穷人力推。鬼泣和奶爸40级前很难升级,要有人带,40级后就出头了。驱魔的话,法驱前期也不太好混,没主力输出技能,力驱太费蓝,有药的话还是很强大的,力法双修的驱魔前期很好练,但40级后,sp会很紧张,得洗点。鬼泣主要玩阵法BUFF加成,所以偏猥琐流,“我的地盘我做主”就是鬼泣的台词。而驱魔主要分两种流派,力驱(最擅长的职业)和法驱。dnf蓝拳和驱魔哪个好蓝拳和驱魔相比蓝拳更厉害。根据相关资料查询得知,蓝拳的攻击速度比驱魔快,武器伤害也更高,而且还有俯冲和摆动技能,可以移来移去,躲避敌人的攻击,所以蓝拳更厉害。当然驱魔好,蓝权是辅助职业,组队要45才有人要,因为没有加血,驱魔是腾讯刚开觉醒的,太华丽了。而且攻击很强。总之现在驱魔很吃香。从刷图的角度来看的话,同等装备同等武器,蓝拳确实比驱魔刷图容易些。不够从PK的角度来看,驱魔师有绝对的优势,因为驱魔师的技能大...

  • dnf增幅怎么算-dnf增幅怎么算的

    ...增幅10一般是加29,65粉增幅10加30。装备增幅10的时候,去增幅11,失败的话会爆,11以上也是一样。4、(红12额外加了108x10+73x2=1226力量)。by the way,红12到0这20多的的组队提升,在dnf这种毫无职业平衡的环境下,白板女机械碾压红12力法是再正常不过的事了(不考虑手法和其他打造)。5、装备等级越高增加属性点越多,并且增幅10以上后会突然大幅度增长属性,以60粉属性加力量为例,0增幅是力量+6,增幅10级也只是力量+28,但增幅11就有50+力量了,12是70+,以此类推。2022dnf辟邪玉物理攻击力增幅怎么算增幅11是22%)+上衣8%+左槽5%+右槽8%+项链15%+称号4%(非至尊只有3%)+神器装扮20%(天空只有16%)+宠物5%+宠物装备4%+勋章守护者3%=141%。物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)=武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量 假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。dnf玉荣技能伤害增加是根据角色情况来看dnf增幅怎么算的,有一个50%技能攻击力增加和一个50%技能攻击力增幅dnf增幅怎么算的...

  • dnf力法怎么样-dnf力法好玩吗

    本文目录一览:1、dnf力法是个怎样的职业2、DNF手游90级力法厉害吗3、...觉得力法刷图、pk都不错,,我想玩个力法……大家觉得力法怎样...4、DNF力法好玩不5、dnf战斗法师力法好还是球法好6、DNF中力法好还是元素要!dnf力法是个怎样的职业1、战斗法师是DNF地下城与勇士中dnf力法怎么样的职业dnf力法怎么样,由魔法师转职而来。战斗法师是比较特殊的一类,dnf力法怎么样他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。2、全称 战斗法师,魔法师转职出来的。魔法师可以转职战斗法师,元素师,召唤师,魔道学者。3、力法,职业是魔法师(女),可以转职为dnf力法怎么样:(15级转职)元素师→(50级一次觉醒)大魔导师→(75级二次觉醒)元素圣灵 致力于将自然界四种属性的元素融合到魔法中的魔法师。4、力法=战斗法师,是相对于其他法师的称呼,很早以前球和物理攻击是不分家的 现在分为物理的和魔法的。物理的有拿矛的也有拿棍的,俗称矛法和棍法,以物理技能为主要输出,球只作为BU...

  • dota27.32e更新日志,dota27.32e更新内容一览

    ...时间从6秒减少至5秒  宽容之靴  不再拥有能量点数  圣剑  总价从5950金减少至5600金  魔法芒果  生命恢复加成从0.6点/秒减少至0.4点/秒  斯嘉蒂之眼  霜冻攻击对远程英雄的移动速度减缓从40%增加至50%  原力法杖  原力的魔法消耗从100点增加至150点  缚灵索  永恒锁链的伤害从220点减少至180点  永恒锁链的作用范围从450减少至400  卫士胫甲  卫士光环对低血量友军的生命恢复加成从18.5减少至14.5  卫士光环对低血量友军的护甲加成从10减少至8  飓风长戟  飓风之力的魔法消耗从100点增加至150点  漩涡  连环闪电的伤害从140点减少至135点  陨星锤  陨星锤持续施法时间从2.5秒减少至2秒(冲击所需总时间从3秒减少至2.5秒)  否决坠饰  总价从4725金减少至4375金  攻击力加成从80点减少至75点  辉耀  总价从5050金减少至4700金  攻击力加成从60点减少至55点  英灵胸针  幻影之域现在持续时间内额外提供 60 攻击速度  幻影之域的攻击...