野蛮人 技能 模拟
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...意的)网游之剧毒 BY黑乎乎的老妖 (胖子主角,猥琐但不惹人厌)数据侠客行 BY七尺居士 (不算纯粹的网游,主角真是让人惊艳)网游之神经过敏 BY踏雪真人 (主角性格肆意而洒脱,很不错)以上都是完结的重生之以德服人 BY野蛮一爪 (死太监!)幻世之刺客传说 BY暗舞天日 (大内总管啊!!!500章前是粮草,500章后是超级大水草)迦南之心 BY绯炎 (DND背景网游,粮草无疑,可惜姐姐大人进宫了)网游之枭傲天下 BY半步沧桑 (连载中,书荒可看)惊悚乐园 BY三天两觉 (仙草小幼苗~)还有蝴蝶蓝的那几本也可看……以上都是男主网游,LZ保证都亲身试读过…… 我去年看了一本网游小说《开局一个大天使》。连载到今年完结的。个人的评价是一部纯爽文,真的是看完贼爽的那种,而且从书中可以看出作者比较丰富的知识面,整本小说基本算是比较行云流水的完结了吧。最后结尾可能稍稍显出作者笔力不足,但是整体来看还是一部值得推荐的爽文的。总结起来就如开头所说,看完没别的感受,就...
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...不衰,有着一大批的忠实粉丝,这也是源于 游戏 本身的优秀,让大家都愿意去玩。这次我就推荐几个我自己认为比较好玩的策略类手游吧! 1.《部落冲突》这是一款特别经典的 游戏 , 游戏 中的玩家可以自由组建自己的军队,野蛮人、弓箭手、法师、飞龙等各种各样的战士任你去自由搭配,带领他们去赢得每一场战斗。而且它可以满足你的求胜欲望:带领你的军队大杀四方,所向披靡。还可以建立自己的部落,打上一场刺激的部落战。赢得各种战利品,享受合作共赢得来的快感。这个COC类 游戏 的开创者,也许不是最完美的,但绝对是最经典的,如果你想要玩一下战斗策略类 游戏 ,就不要错过它。2.《海岛奇兵》这款 游戏 是《部落冲突》的兄弟 游戏 ,也都是战斗策略类 游戏 。不过《部落冲突》更加魔幻、仿古一点吧,以部落为形式来征战的,而《海岛奇兵》则是以现代军事、清新一点的,以岛屿为形式来征战。《海岛奇兵》需要通过不断的升级扩大自己的雷达 探索 范围,可以开阔更多的疆...
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...腊文化的渊源,柯尼利亚家族在与大希腊相关文化的交流中有外交加成。 朱利亚家族是个民族主义情结浓厚的纯正罗马家族。 他们在国家有外族文化存在时会增加25%民众秩序惩罚。 但是他们的文化转化速度更快,并且面对野蛮民作战时士气更高。 顺便说一句,凯撒就来自这个家族。 琼尼亚家族在拉丁文化存在的情况下会增加公共秩序值。 但是他们对所有的派系都有外交惩罚。 不过,琼尼亚家族可以从所有的农业建筑中获得额外10%收入。 基本上,柯尼利亚家族适合经济发展,朱利亚家族适合军事征服。 而琼尼亚家族肯定是种田派的最爱了。 选好家族后进入罗马战役。 罗马的战役开局较为简单,可以从关系地图中看到。 只有一个敌人(红色)占领了两个行省的部分区域。 周围全部是灰色的中立区域。 如何获得胜利 胜利条件分为三种。第一种为军事胜利,胜利条件为: 1、控制140个定居点。 数量虽然惊人,但是不管是你的还是你的属国或者军事同盟的都算数。 2、控...
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...以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。 4.男柔道 dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。 四、女格斗 1.女气功 dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。 2.女散打 dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。 3.女柔道 dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。 4.女街霸 dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系...
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...柔道刷加点?2.DNF七十版本 女 柔道 加点 带解释!3.求dnf70版本暴力女柔道刷图加点和分析!!!!!!4.地下城与勇士里70版本的女柔道纯刷图加点5.70版的dnf女柔道,暴力刷图怎么加点啊?dnf70版男柔道刷加点? 霹雳旋踢+1 抛投+满 野蛮+满 膝击+前置 折颈+10或+1,,推荐+10.可以应付有无色感应的怪物,用习惯了安逸也多些 旋风腿和空绞锤二选一,平民满大锤,小康以上满旋风腿,个人感觉旋风腿比较给力满旋风腿的话记得加ex 凌云踢,风火轮,裂石都满。觉醒被动觉醒满。 滑行点不够,我加的7,已经够用了。 摔技强化+满 60ex+1 70ex+1 ex力量3 ex命中3 ex凌云和风火轮都+2 ex野蛮3 大概的技能都说到了,其他技能有前置就加前置,就不多说了。没用模拟器,但是点是够用的,因为我看的我的角色打出来的加点,我现在刷真猪幽灵每日和单刷带ST异界,都是这个点。洗了好几遍,这个感觉不错。有什么遗漏或是不明白的,可以追问。DNF七十版本 女 柔道 加点 带解释! 首先,我要强...
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...2若岛津健3森崎大帝 守门员:守门员的能力分为拳头和手掌。拳头就是子弹。飞行后,双方球员将随机接球(刚刚用完订单的球员不包括在内)。 掌心就是抓。当你击中一个有力的一击时,这也是一个闪光。你抓不到它。 野蛮人: 1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等 2、技能点: 支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点; 战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑...
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...炮 - 增加射程 - 降低招募费用 地狱风暴火箭炮 - 增加射程 - 降低精度 - 降低装填速度 - 降低成本 绿皮 摇滚LobbeR - 增加射程 末日潜水员弹射器 - 增加招募费用 夜哥布林(全部) - 增加士气 巨魔 - 增加士气 野蛮的兽人大UNS - 降低招募费用 野蛮兽人野猪男孩 - 降低招募费用 兽人Warboss - 降低招募费用飞龙坐骑。 黑兽人 - 降低了成本 Arachnarok - 降低破甲伤害 地精大老板 - 所有挂载选项都在鼓励能力 吸血鬼伯爵 血骑士 - 速度下降 曼弗雷德?冯?卡斯坦因 - 增加坐骑费用 墓穴守卫(巨武) - 增加招募费用 巴托尼亚 圣杯骑士 - 增加近战防御 投石机 - 增加射程SQUAD战术小队直升机怎么开直升机使用攻略 有一定DOTA基础这应该是个比较简单的英雄 前期一般都是配合队友打GANK 小范围团战很虎 飞机的大CD很短 效果很不错 一般觉得脆都是被人GANK的比较惨 飞机这英雄需要玩猥琐 前期E作为超强的先手技能 先E 队友跟上后自己再上开R进行击杀 中后...
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...难度低,战争成本低,缺点是城市少而荣誉政策对内政的帮助不如传统,获得战争收益前国力很差,科技较慢、兵力较少,导致作战效率不如自主暴铺兵海打法和传统速攀科技精兵打法。 泛用性战术以及特殊战术:首先在狂暴野蛮人的选项下,以传统开门(必要),自主闭门(非必要),在第二或者第三点荣耀,猎杀野蛮人补充文化(阿兹特克优势极端明显),差3次政策(如果点贵族政治的话)也足够补回,优点是前期有3到4政策差距(难度5),也非常可以灵活转换政策,野蛮人大约可以存在120回合,高难度更短。缺点就是如果全补传统自主就会降低gift或者美学的推行速度,但是也没有一定点什么的必要,你可以传统1,自主满,gift,理性。缺点几乎可以忽略。文明5——游戏解析攻略 美丽新世界在很多方面都做了或多或少的改变,虽然有些变化不大,但是给游戏玩法带来的影响却是巨大的,最近有玩家研究出了一个万金油路线,新手玩家可以参考一下。 万金油路线攻略 先谈一谈bnw带来的...
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...慢的节奏可以明显降低难度。 另外还有高级设置,可以增加或减少玩家,指定AI的文明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进一步的条件,选择胜利方式,以及其他选项。 这些选项中,单城挑战限制玩家自身只有一个城市,狂暴野蛮人会大大增加野蛮人的出现概率,但选择重置随机数种子可以通过读档改变结果,大大降低了难度,写战报请关闭此项。 假如是联机,建议回合计时器/无野蛮人/无史前遗迹都选上。 二.会战军略。 文明5引入了战术元素,影响战斗胜败的因素可分为五个方面,即天/地/人/法/将。 基本战斗形式仍为一对一战斗,根据战斗力随机掉血,虽然已不再必须决出一个胜败,但所有单位都只有10格血,弱者逃生几率并不大,主要是减少了一些90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了。 文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以...
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...以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。 4.男柔道 dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。 四、女格斗 1.女气功 dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。 2.女散打 dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。 3.女柔道 dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。 4.女街霸 dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系...