天使之翼2攻略司令_天使之翼2攻略司令怎么打_2
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“天使之翼2攻略司令”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.天使之翼2怎么选择葵新伍
2.谁有FC天使之翼2日文,第一关就有若林 或 若岛密码 人物级数不变
3.FC天使之翼中文版攻略 有技巧吗?
4.《天使之翼:激斗的轨迹》南葛篇S级攻略
5.天使之翼2怎么升级快
6.天使之翼2怎么增加新人
天使之翼2怎么选择葵新伍
天使之翼2怎么选择葵新伍,我们那选择天使之翼二的时候有亏心五这种版本,里面有各种版本来供我们进行选择。同时把比赛开始之前,我们可以手动选择进行换人,把奎心舞换上场就可以了,这是非常容易操作的流程,换人流程
谁有FC天使之翼2日文,第一关就有若林 或 若岛密码 人物级数不变
连日文翻译外加攻略,应该能玩的OK吧
1.基本按键说明
↑↓←→:移动游标或人物。
A钮:决定。
B钮:叫出指令选单、跳出。
SELECT(选择钮):跳过过场动画。
START(开始钮):无作用
文字版本指令:
1.基本按键说明
↑↓←→:移动游标或人物。
A钮:决定。
B钮:叫出指令选单、跳出。
SELECT(选择钮):跳过过场动画。
START(开始钮):无作用
2.攻略提示
(1)系统方面
天使之翼算是一款有点RPG性质的游戏, 人物会经由比赛的各种表现而提升等级。
游戏并没有Game Over的设计, 若战败, 则回到某一场再重新开始, 也算是练功吧!
游戏中, 敌队除了队伍中的重要人物之外, 一律以背号代替。
游戏中除了个人原有的必杀射门之外, 有时人物也会因故事情节而学会新的必杀射门或技巧。
在赛前会议时, 可以的检查人物的等级、状况等.. 尤其要仔细的听取情报, 了解敌方的主力队员及攻击模式。
接关密码其实可抄可不抄.. 若是用模拟器来玩的话其实用随机存取更方便。
若比赛结果平手, 则以PK赛决胜, 即点球大战。双方各选出五名选手, 在十二码的定点上, 射向左边、右边或中间(三选一), 而守门员也是选择守左、右或中间, 若猜中便可进球, 最后以进球数多的为优胜。
若是大赛总决赛平手, 则进行延长赛, 亦分上下半场, 各十五分钟, 但没延长赛没有中场休息时间!
(2)游戏进行中
游戏中所有的动作都要消耗体力(ガッツ), 随时注意人物的体力状况是很重要的。
不在操作中的角色体力会自动回复, 所以当人物的体力不足时, 尽量让他休息, 以回复体力。
中场休息后, 每位选手约可回复150点的体力。
运球途中要注意敌方选手的逼近, 小心被包围。
若不慎被多位敌方选手包围时, 若有特殊技巧则最好用特殊技巧突围, 因为被包围时很容易丢球。
在被包围之前, 可看准时机按下B键叫出指令选单, 以搭挡传球绕过敌方的包围。这招很好用。
在传球时小心传球路线是否有敌方选手, 若有的话, 传球过去该选手便会跳起截球。(不一定截得到, 视该选手能力而定。)
我方选手和对方主力选手交手时会互相喊话, 若一方的球被抄走时, 另一方便会有"什么?!"或"呃!!"等等..的反应, 很有趣!
(3)射门
射门的距离和射门的威力有很大的关系。离球门愈近威力就愈大, 但太近时守门员会冲出来抢球。
一般射门的距离若超过半场, 则不到对方球门前便会落地了, 但必杀射门超过半场则依然可以直奔球门。
将球传给正在禁区内的我方球员时, 便会变成 球门前接球 的画面, 此时的射门若是接高球时的射门便是顶球射门, 若是接低传球的话便是侧射, 两者的威力都比平地射门要来得强。
3.MEETING [赛前会议]
じょうほう:情报
由教练告知下一场队伍中应注意的对手。
スクアキモ:SCORE MEMO
叫出接关密码。
チ-ムデ-タ:TEAM DATA
观看队伍状况、调整队伍阵型等..
キシクオフ:KICK OFF
比赛开始。
4.チ-ムデ-タ[TEAM DATA]
フォ-メ-ション:阵型
调整阵型。
ディフェンスタイプ:防守
变更防守方式。其中:
ノ-マルタィプ: 一般型
プレスタィプ: 加强型
カウンタ-タィプ: 反击型
チェンジ:Change
变换位置或换人。
レベル:LEVEL
观看人物能力、必杀射门等..
おわり:结束
回到MEETING。
5.レベル[LEVEL]
レベル:人物等级。
さいだいガッツ:体力最大值
のうりょく:能力
ドリブル: 运球
パス : 传球
シュ-ト: 射门
タックル: 抄球
ブロック: 阻挡
パスカット: 拦截传球
たかいボ-ル: 接高传球
トラップ: 停球
シュ-ト: 射门
スル-: 假动作
クリア-: 将球踢远
せりあい: 抢球
ひくいボ-ル: 接低传球
能力译名同 接高传球
6.我方进攻(平地运球)
↑ドリブル:运球
相对指令:タックル[抄球]
←パス:传球
相对指令:パスカット[拦截传球]
→シェ-ト:射门
相对指令:ブロック[阻挡]
相对指令:パスカット[拦截传球]
↓ワン ッ-:搭档传球
相对指令:パスカット[拦截传球]
7.我方进攻(敌方球门前接到传球)
↑トラップ:停球
相对指令:フォロ-[截球]
←パス:传球
相对指令:パスカット[拦截传球]
→シェ-ト:射门
相对指令:ブロック[阻挡]
相对指令:パスカット[阻挡传球]
↓スル-:假动作
成功的话, 可以让守门员跑错位置而降低守门力, 如此下一位接到球的我方球员的射门进球率亦会升高。
相对指令:フォロ-[截球]
8.我方进攻(我方球门前接到高空球)
↑トラップ:停球
相对指令:フォロ-[截球]
←パス:传球
相对指令:パスカット[拦截传球]
→クリア-: 将球踢远
此指令虽可将球踢远, 但落点不一定, 有时反而会正好落在敌人脚下。
相对指令:クリア-[将球踢远]
9.敌方进攻(平地运球)
↑タックル: 抄球
若对手选择运球(ドリブル)则会出现抄球动画, 若对手选择其他指令, 则抄球效果便会大减。
←パスカット: 拦截传球
若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。
→ブロック: 阻挡
可较有效的挡下对手的射门, 另外也可拖延对手运球速度, 让我方球员来得及回防。
↓うごかない: 什么都不做
放行让对手通过。若我方选手已近几没体力, 也只好眼巴巴的让对手通过了。
10.敌方进攻(敌方球前接到传球)
↑フォロ-: 截球
将原本落在对手前的球截下, 机率不大, 视我方选能力而定。
←パスカット: 拦截传球
若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。
→せりあう: 争球
成功的话可将球挡出, 和クリア-效果差不多, 球的落点不一定。
↓うごかない: 什么都不做
节省体力时不得已的做法。
11.敌方进攻(我方球前接到传球)
↑フォロ-: 截球
将对手的传球截下, 机率不大, 视我方选能力而定。亦可阻挡对手的射门。
←パスカット: 拦截传球
若对手选择传球(パス)则可较有效的截下对手的传球。
→クリァ-: 将球踢远
将球顶出, 但即使成功落点也不一定在我方选手脚下。
↓うごかない: 什么都不做
节省体力时不得已的做法。
12.中场
チ-ムデ-タをかえる: 队伍资料查看
可查看球员的资料及更换选手(每场比赛以三名为限, 换守备位置不算。)
しあいさいかい: 比赛开始
继续下半场。
FC天使之翼中文版攻略 有技巧吗?
ABCDEFGHIJKLM就是横行.
12345就是竖行
1.全员LV64从第1关开始
I2K3A3K4M2 B4E3B5D3F4 I3F5H3G2H2 G3A2J5 ←第一关开始全体64级
2.全员LV64最终关
J2L3B3L4A3 C4F3C5E3G4 J3G5I3B3F3 F4H2B2
3.第1关翼有最终的必杀射门
M1A2B2C2D2 E2F2G2H2I2 J2K2L2M2H3 D1K3K3
4.第1关只有翼LV64,剩下人正常
H5G4H4I4J4 K4L4M4A5B5 C5D5E5F5G5 E4I3F4
5.决赛巴西10号库因布拉上半场就在队中
E4B2B2G2I4 F2F2K2M4J2 J2B3D5A3C2 J2J4K2
6.决赛全员LV1对巴西
E4F4G4H4I4 J4K4L4M4A5 B5C5D5L5B2 D2M1J3
《天使之翼:激斗的轨迹》南葛篇S级攻略
敌方:
1.此战是大阪市中最强的!~此对是典型的防守队伍!但是须注意敌主将早田 诚!
2.主将早田有球员杀手之称(但是此代还没有剃刀铲!)
我方:
1.如果我方等级未达Lv3时我方主将翼将无法使出射门绝招~旋转式射门(漫画中称抽球射门)
2.板主玩此游戏多年之经验翼不用太操应该在此关都会升到Lv3的到是其他配角球员倒要让其多持球或射门~像FW来生 哲兵被称为「拿分数得哲兵」+MF井泽 守+FW滝一「边线魔术师」
3.按部就班加上我方持球+传球拖时间要胜不难!
第四战: 南葛 Vs. 花轮
敌方:
1.立花 兄弟登场!政夫+和夫
2.此代2兄弟的禁区绝招双子星射门~我方GK挡不住!
我方:
1.加强取分赢一分时就不要再勉强射门否则只会令对方增加射门机会!
第五战: 南葛 Vs. 明和东
敌方:
1.队员实力平均FW+MF+DF都很不错!无特别主将!崎玉县连胜的对手!
我方:
1.我方全员如有平均升等级此关应不难应战!~危机时祭出翼的绝招吧!
第六战: 南葛 Vs. 比良户
敌方:
1.主将次藤 洋+佐野
2.此代这2人还无绝招故小心应战即可!
我方:
1.此时我方人员平均等级Lv6应勉强可战胜!
第七战: 南葛 Vs. 佛拉诺
敌方:
1.在原作中是采取集中式的全面性攻击~雪崩攻击~但是在1代中的游戏无法使出!
2.主将松山 光~北海荒鷲之称!拿手绝招~爬地荒鷲射门!
我方:
1.采取强迫取分战术!赢1分时就把时间拖完!否则松山一拿到球时一定会祭出绝招射门!
第八战: 南葛 Vs. 东邦学园
打倒东邦!取得三连胜!!
敌方:
1.阵容坚强的一队!主将日向 小次郎~猛虎射门炸裂!+搭档泽田 武志(此代还无东邦双搭档攻击!)
2.反町 一树实力也很好!GK若岛津 健~三角跳接把球门守的滴水不漏!
天使之翼2怎么升级快
在这里我们一起来看看要如何才能在《天使之翼:激斗的轨迹》的南葛篇中达到S级!
1.VS伊藤中
1、比分6:0
2、第一球非大空翼进球前提下,大空翼运球中无人防守状态起脚射门。比分变为2:0(后文会在括号标注比分变化)。
2.VS大友中
1、比分3:1
2、新田带球,大空翼防守选择铲球。
3、大空翼与防守四人组中任一人相遇选择过人。
4、前半时,满足条件2,大空翼传球给井泽,井泽高球回传大空翼,不停球直接打凌空。(1:0)
5、后半时,大空翼在任意位置带球无人盯防状态下起脚射门,触发新田“凌空猛鹰式”剧情。(1:1)
3.VS东一中
1、比分2:1
2、前半时,翼在持球与早田相遇,选择过人,早田抢到球后自动“剃刀射球”。(0:1)
3、前半时,大空翼在对方禁区内接高空传球,选择“倒钩射门(オ_バ_ヘッドシュ_ト)”。
4、后半时,翼带球在无人盯防状态下射门,触发“冲力射门”击中门柱剧情。
5、2-4条件达成后,将比分追成1:1,东一中开中场球,抢下后传给石崎,石崎带球在无人盯防状态下传高球给_,触发“剃刀射门”被扑剧情。
4.VS花轮中
1.比分3:2
2.前半时,我方进一球,1:0状态下,任意队员接触带球中的立花兄弟之一。
3.前半时,达成条件2,花轮中的小野持球即可触发。(1:1)
4.2:1状态下开始后半时,触发大空翼受伤剧情。(2:2)
5.2:2后开球直接传给立花和政持球,触发石崎面部挡球剧情。
5.VS比良户中
1.比分4:3
2.前半时,_被次藤防守时选择过人(0:1)
3.前半时,任意后卫在禁区外对佐野选择铲球(0:2)
4.前半时,在满足2、3条件后,对方任意球员过半场我方防守(0:3)
5.前半时,翼被次藤防守时选择射门(シュ_ト)触发击中门柱剧情。
6.后半时,翼带球在中场无人防守状态下选择射门(シュ_ト)(1:3)
7.比分追至2:3后,在佐野防守大空翼时使用“冲力射门(ドライブシュ_ト)”触发把次藤踢入球门剧情。(3:3)
8.3:3后_带球遭遇次藤,选择过人触发剧情,来生学会必杀技。(4:3)
6.VS富良野中
1.比分3:2
2.前半时,大空翼带球遭遇松山防守,选择过人。
3.前半时,满足条件2,_带球遭遇松山选择传球,触发“雪崩攻击”。
4.“雪崩攻击”剧情后一路放行对手,直到对方射门,森崎使用击球必杀技将球击飞。触发松山“荒鹫射球”得分剧情。(0:1)
5.前半时,满足2-4条件,在松山防守大空翼的状态下传高球给翼,选择“倒钩射门(オ_バ_ヘッドシュ_ト)”。(1:1)
6.下半时,本方控球传给井泽,井泽不停球传高球给翼,翼不停球直接回传给井泽,即触发井泽5M冲刺头球必杀技。(2:1)
7.满足条件6后,翼防守控球中的松山,选择铲球触发剧情。(2:2)
8.在最后补时阶段(losstime),翼在中圈弧内无人盯防下使用“冲力射门”。(3:2)
7.VS东邦学园
1.比分4:4
2.上半时,传球给井泽,井泽低球传给翼,翼在无人盯防状态下使用“冲力射门”。
3.满足条件2后,对方的小池过半场拿球自动触发日向“虎射”剧情。可以考虑选择直接传球给小池。(0:1)
4.满足3后,翼带球接触泽田,使用“冲力射门”。(1:1)
5.满足4后,大空翼带球过半场在无人盯防状态下传给_触发剧情。
6.满足5后,大空翼防守带球的日向,触发虎射踢飞对人剧情。(1:2)
7.满足6后,我方开球,直接传给日向,等他过中场后派除了大空翼以外的任意一队员防守他都会触发剧情。(1:3)
8.满足7后,我方开球,可以叫来生直接带球接触日向,选择过人,触发大空翼“冲力射门”将“虎射”踢回剧情。(2:3)
9.满足条件2-7进入下半场,建议换一个把石崎前提到中场的阵型,开球给石崎保证其带球在对方半场碰到日向的防守即可触发。(3:3)
10.满足9后,翼带球在无人盯防状态下使用“冲力射门”,触发日向辅助若岛津守门剧情。(之后就是拖延时间至结束)
11.延长赛上半时,翼在对方禁区前沿使用“冲力射门”。(4:3)
12.延长赛下半场开始,任何队员防守带球的日向。(4:4)
天使之翼2怎么增加新人
1、全场都在发挥作用,体力耗尽是司空见惯的事。大空翼场上职能:曲线传球,挑球过门将,曲线射门,超旋射门角色定位:攻击中场,前锋
岬大郎场上职能:传球,黄金配合,高空跳射,过门将角色定位:中场
日向小次郎场上职能:新猛虎式射门,猛虎铲断角色定位:前锋,后卫
2、只要在合适的位置,体力也可以耗尽三杉淳场上职能:传球,过门将角色定位:防守中场,边前卫
早田诚场上职能:剃刀传球,剃刀铲断角色定位:防守中场,边前卫
立花兄弟场上职能:空中铲断,空中拦截,高空飓风角色定位:边前卫,中场,边后卫
3、无法作为主力使用,体力几乎消耗不完,却是不可或缺的角色次藤洋场上职能:强力铲断角色定位:后卫
松山光场上职能:猎鹰补射空门角色定位:后卫,边前卫
4、它不是很有用。如果你有爱好,你可以用石坂。石崎的现场功能:挡脸角色定位:守卫
新田的场上功能:猎鹰射击、低空猎鹰射击角色定位:前锋、后卫
5、守门员由强到弱依次为:1若林源三2若岛津健3森崎大帝
守门员:守门员的能力分为拳头和手掌。拳头就是子弹。飞行后,双方球员将随机接球(刚刚用完订单的球员不包括在内)。
掌心就是抓。当你击中一个有力的一击时,这也是一个闪光。你抓不到它。
野蛮人: 1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等 2、技能点: 支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点; 战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处! 呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。 打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。 攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。 德鲁伊: 第一篇 变形系 变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。 一、技能分配。 技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。 二、属性分配。 属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。 灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。 再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。 最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。 三、装备选择: (一)头盔: 1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。 2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。 3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。 (二)盔甲: 1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。 2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。 3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。 4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。 5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。 6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。 7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。 (三A)双手武器: 1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。 2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。 3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。 4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。 5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。 (三B)单手武器: 1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。 2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。 四)盾牌(狼德勿用): 1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。 2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。 3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。 (五)项链: 1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。 2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。 2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。 (六)戒指: 1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。 2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。 3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。 (七)手套: 1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。 2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。 3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。 4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。 5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。 (八)腰带: 1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。 2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。 3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。 (九)鞋: 1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。 2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。 (十)背包: 在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。 四、推荐练法: (一)暴力狼: 技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制) 主手:破骨(in 13#×2) 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。 (二)暴力熊: 技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块) 主手1:破骨(in 13#×2) 主手2:光刀+摩西环 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。 (三)变形召唤双修: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:都壳 主手:破骨(in 13#×2) 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。 (四)不朽之王伍件狼/熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量 装备: 头:加尔 甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳) 主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2) 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+乌鸦 手:不朽之王的熔炉 腰带:不朽之王的琐事 脚:不朽之王之柱 点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。 (五)大炮型纯敏狼/熊: 技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷 装备: 头:加尔 甲:都壳 主手:大炮 副手:双精神 项链+戒指:天使2件+吸法戒指 手:血拳 腰带:长串之耳 脚:小妖精脚趾 点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。 第二篇 召唤系 有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢? 答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。 召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。 一、技能分配 狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。 二、属性分配 拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。 三、装备选择 (一)头盔: 1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。 2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。 3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。 4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。 5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔 (二)盔甲: 1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。 2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。 3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸 (三)主手: 1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。 2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。 (四)副手: 1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。 2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。 (五)项链: 1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了 2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。 3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。 (六)戒指: 1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多 2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收 3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命 4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的 (七)手套: 1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。 2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。 3、霜燃:增加法力上限。 (八)腰带: 1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。 2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。 3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。 (九)鞋子: 1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。 2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。 (十)背包 除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。 第三篇 元素系 火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走…… 风系主攻共有4招,每招都有它的作用。 龙卷风:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。 飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。 镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。 飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。 一、技能分配 龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。 二、属性分配 (一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。 (二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。 三、装备选择 (一)头盔: 1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。 2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。 3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。 4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。 5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。 (二)盔甲: 1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。 2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。 3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸 (三)武器: 1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。 2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。 3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。 (四)盾牌: 1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。 2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。 2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。 (五)副手 1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。 2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。 3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。 (六)项链: 1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。 2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。 3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。 (七)戒指: 1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多 2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收 3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命 4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的 (八)手套: 1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。 2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。 3、霜燃:增加法力上限。 (九)腰带: 1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。 2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。 (十)鞋子: 1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。 2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。 (十一)背包 除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。 四、搭配思路 1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr 风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。 头盔:谐角之冠 盔甲:蛇魔法师之皮 盾牌:暴风之盾 in 完美钻石 项链:马拉 腰带:蜘蛛之网 戒指:乔丹+乌鸦 a、无23rw补丁 武器:巫师之刺/自杀支系 手套:血拳 鞋子:沙暴 评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。 b、有23rw补丁 武器:精神剑 手套:法师之拳 鞋子:沙暴 评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。 2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr 血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。 头盔:加尔的长发 盔甲:蛇魔法师之皮 项链:马拉 腰带:蜘蛛之网 a、163fcr、99fhr 武器:巫师之刺/自杀支系 盾牌:精神(统治者大盾) 戒指:fcr戒指+fcr戒指/乔丹 手套:法师之拳 鞋子:沙暴 评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。 b、99fcr、174fhr 武器:精神剑 盾牌:精神(统治者大盾) 戒指:乔丹+乌鸦 手套:血拳 鞋子:艾尔多的成长 评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。 c、99fcr、86fhr 武器:巫师之刺/自杀支系 盾牌:警戒之墙 in 白pg 戒指:乔丹+乌鸦 手套:血拳 鞋子:沙暴 评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。
好了,关于“天使之翼2攻略司令”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天使之翼2攻略司令”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。