70柔道家刷图加点_70版本柔道刷图加点
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“70柔道家刷图加点”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.dnf70版男柔道刷加点?
2.DNF七十版本 女 柔道 加点 带解释!
3.求dnf70版本暴力女柔道刷图加点和分析!!!!!!
4.地下城与勇士里70版本的女柔道纯刷图加点
5.70版的dnf女柔道,暴力刷图怎么加点啊?
dnf70版男柔道刷加点?
霹雳旋踢+1
抛投+满
野蛮+满
膝击+前置
折颈+10或+1,,推荐+10.可以应付有无色感应的怪物,用习惯了安逸也多些
旋风腿和空绞锤二选一,平民满大锤,小康以上满旋风腿,个人感觉旋风腿比较给力满旋风腿的话记得加ex
凌云踢,风火轮,裂石都满。觉醒被动觉醒满。
滑行点不够,我加的7,已经够用了。
摔技强化+满
60ex+1 70ex+1 ex力量3 ex命中3 ex凌云和风火轮都+2 ex野蛮3
大概的技能都说到了,其他技能有前置就加前置,就不多说了。没用模拟器,但是点是够用的,因为我看的我的角色打出来的加点,我现在刷真猪幽灵每日和单刷带ST异界,都是这个点。洗了好几遍,这个感觉不错。有什么遗漏或是不明白的,可以追问。
DNF七十版本 女 柔道 加点 带解释!
首先,我要强调一点,加点,尤其是刷图点,是没有什么所谓的犀利加点或者是完美加点什么的 因为这和个人的习惯、爱好、装备都有关系,很难一概而论。
70版本推出后,柔道强力了许多,也使很多玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,是我就个人对柔道的认识
重点技能说明
野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)
折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强
金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的
鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。
霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了
EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧
EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量
EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的
具体加点 大众加点法 这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
背摔 30 强制 背摔强化 1 摔技强化 10 (不满别刷图)
金刚碎 5 不强制 (前置用)
抛投 26 强制
折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)
钢筋铁骨 5 (前置用)
野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧) 空绞锤 21
暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)
滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好) 霹雳肘击 1
螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
地狱摇篮 16
裂石破天 13
末日风暴 12
强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
空中掌握 3 (给力输出技能)
死亡摇篮 1
上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)
前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
鹰踏 5 (前置用)
旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)EX命中 3 (不满不行啊)
上面的加点最后还能剩下几点SP ,随便加吧。
另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了
望对楼主有帮助 求采纳
求dnf70版本暴力女柔道刷图加点和分析!!!!!!
暴力流加点。。。
背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。
抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。 不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。
折颈18以上或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。
野蛮满 40倍的武器伤害,3级EX技能强化就是43倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者 是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招)
暴力 摔技强化 满 不满别刷图
滑行7或满 主要配合彗星聚怪。
大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招
摇篮 彗星 列石 满 柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。
抓取奥义1 坑爹技能
霹雳肘击1 用来聚怪和散怪 无敌时间长可以防身。
钢筋铁骨满 体力就是HP
金刚碎5前置 拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年 (本人A1开始的抱抱)
鸟踏1 有些为了旋风腿把鸟踏出了5 ,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地 和 大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了
物理暴击和物理背击 满 不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。
受身蹲伏1 翔跃1
末日风暴1 我穿的远古2 力量1200都没有,但我有91的暗强,这个技能不吃属性强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满
TP: EX大锤 死亡摇篮 EX彗星 EX野蛮 力量 命中 属性强化
地下城与勇士里70版本的女柔道纯刷图加点
暴力流加点。。。
背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。
抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。 不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。
折颈18以上或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。
野蛮满 30倍的武器伤害,3级EX技能强化就是40倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者 是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招)
暴力 摔技强化 满 不满别刷图
滑行7或满 主要配合彗星聚怪。
大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招
摇篮 彗星 列石 满 柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。
抓取奥义1 坑爹技能
霹雳肘击1 用来聚怪和散怪 无敌时间长可以防身。
钢筋铁骨满 体力就是HP
金刚碎5前置 拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年 (本人A1开始的抱抱)
鸟踏1 有些为了旋风腿把鸟踏出了5 ,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地 和 大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了
物理暴击和物理背击 满 不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。
受身蹲伏1 翔跃1
末日风暴1 我穿的远古2 力量1300都没有,但我有95的暗强,这个技能不吃属性强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满
TP: EX空绞连锤 EX死亡摇篮 强力的输出技能
EX强化-野蛮 30%的攻击可增加野蛮冲撞 10%的武器伤害,并减少将近0.3秒的蓄力。
EX强化-彗星 其实并不觉得彗星伤害多高,但学了两级强化成长还是满高的,打小怪的晕眩几率也很高。
EX强化-摇篮(只学一级) 第一级是增加10%的攻击,第二级是增加摇篮选择的速度。
命中 力量 必须满
以前我是满属性强化,现在分了一点TP给 EX强化-摇篮,就只点了2级。
70版的dnf女柔道,暴力刷图怎么加点啊?
背摔加前置(加满+强化背摔伤害不给力啊)抓轰炮满 野蛮满(强化也满)抛投满(这技能给力,伤害给力,也算个小控)物理暴击满。折颈1级(满级以后刷某些图有着不可思议的作用,打断加血之类的)螺旋10级或者满(螺旋基本上是聚怪,落地后野蛮一撞,如果还没死可以接个抛投)空绞锤10级(前置)不是很给力,高伤害的话必须在空中抓住怪,加30%伤害,然后是列石破天,摇篮,觉醒,都满。觉醒改版后,还是非常给力的。。摔技强化满吧,特性就是那几个,力量,强化野蛮,60TP技能,70TP技能,然后是属性攻击看你要不要走属性攻击这条路,确定走你就加,命中的话(个人觉得没必要加满,暴力抓取完全可以补足命中不足的问题,暴力抓取要加满,滑行抓取也要满)如果觉得生命力不够的话可以满刚劲铁骨(满刚劲铁骨的可以考虑强化钢筋铁骨30%几率在被攻击时出现霸体),基础精通不加!另外都大同小异了,SP有剩余可以酌情考虑物理背几,柔道很容易触发背击。如果是土豪,就不用点强化MP恢复了,要不 然,柔道TM是一蓝药罐子,灌多少他妈都不能满,强化了MP恢复,一些英雄图也很容易空蓝!只能说缓解一下,另外推荐个武器。。牛头王的机械臂铠,52粉。这玩意儿,谁用谁知道啊。各种抓取,各种破招,各种加40%伤害。。女柔道多为固伤,武器提升并没有其他百分比职业的效果明显,微乎其微!!!!希望有帮助。。广8,70柔道,名字就不说了。加满背摔和背摔强化的蛋疼帝,希望对你有帮助。。有疑问清追问。。
虽然我不是骨灰玩家,但我也玩柔道2年多了,基本技能伤害也都玩懂了。所以在这里给你看看,不足之处请指出,方便交流。
背摔:我是满的,因为我个人认为柔道刷图主要伤害在冲击波,所以满上了(强制背摔我点了,因为顺手技能,不点刷图很不连贯)。
抛投:我是满的,主力技能。带有冲击波的技能。伤害比背摔高,控怪那更是没的说,柔道刷图主要在控怪(强制抛投这里就不多说了我没点,用处真心不大)
折颈我点了8级,因为我个人认为这个技能亮点是在定怪,点高的优点是定怪时间加长。但是既然是刷图要往死打怪又不是要欣赏怪长啥样,所以8级的折颈足够给你使用其他技能的时间了(强制折颈没点,因为柔道打怪时用武器上去打时候很少,基本都是在用技能输出所以没点)
抓轰炮必点技能只能点一级,原因只有一个就是遇到建筑物物怪物时把抛投,背摔变成另一种形式释放出去,你用了就知道了-
-、貌似我说的太仔细了
摔技强化加满,变相的增加所有冲击波技能伤害的一个技能
滑行抓取我点满了,因为这个技能是增加滑行类技能的滑行距离,10级的距离足够你掌控全场,当然可不是能从门这头滑到另一头
暴力抓取必满技能。原因嘛就是把背摔,抛投等抓取类技能变成一击必中技能。这个版本柔道miss虽然减少了,但是偶尔一个miss蛋疼有木有,所以这个技能绝对是神技啊,抓取类技能变成100%命中
野蛮冲撞必满技能。因为既然是刷图就会有很多怪,怪越多越能表现出他的优势,不仅伤害高而且还能连续冲撞,只要身体触到怪那叫一个爽
空绞锤看你个人情况,如果连怪很顺手必满,可以加几级但是不能不加,一:伤害高
二:冲击波技能。但是小白玩家不适合,因为需要很高的控制能力,去看看别人的视频看他们是怎么样用的
霹雳肘击伤害杠杠的,但是很遗憾,我只点了1级作为收尾技能使用。缺点就是适合收尾,会把怪打散。影响过图速度
彗星螺旋落必满技能,首先不说伤害高,主力聚怪技能,不满就白瞎了(强制的话,不点绝对很值,点了你就觉得纯粹浪费)
地狱摇篮必满属于主力高输出技能,抱住怪那叫一个嗨
裂石破天45技能,我是点满的,单看伤害绝对值,且不说他有不次于彗星螺旋落的聚怪能力,有人说CD冷却时间太长。我不这么认为谁用谁知道,打一些绿名怪超级实用
主动觉醒我点3级,因为我个人认为,一来没啥高伤害,二来这技能是作为聚怪技能实用所以不怎么实用。还有那蛋碎的sp,明显不足啊
被动觉醒加命中的,我点了1级,因为从刷图中我能感觉到柔道的miss不是很多,所以没必要加满的,剩下的sp自己看着加吧!旋风腿这个技能能加1最好加1,因为和空绞锤挂钩的技能。
哦忘说了,物理背击,必满-
-、理由就等你追问再说吧!写的我手受不鸟了。000
好了,关于“70柔道家刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“70柔道家刷图加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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