魔能2强力技能
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...之花为先 4.金币优先升级领地-药剂-金币增加,甚至可以在前几天把除了主C魔女以外的魔女全部还原来升级药剂,基本上到了第四天就不缺金币了,第五天开始溢出,也就前几天需要经营一下。5.挑战极限商店的代币,初期全买魔能药剂1和2,用来升级恶之花的友好度等级,恶之花不需要了就买耐力药剂,耐力药剂消耗不完就再买魔能药剂1和2升级其他指挥官的友好度,因为加属性6.最上面那个活动的商店的代币,可以攒着换S指挥官或者魔能药剂3(用于指挥官50级突破和60级突破),有富裕了也买耐力药剂三、非极限战斗1.前期很随意就能过,但是要开启赐福需要对应职业的魔女击杀数量要求,早期建议先把恶魔猎手,法师,战士的四个赐福都刷出来2.开场先铺格子吃羁绊奖励,主要选择主C和恶魔猎手,格子满了又没有想要的属性就合成主C或者把没用的魔女替换成需要的,不要浪费刷新次数3.恶之花升级选择:攻击+5次>减冷却时间>暴击+20(暴击不满50的时候)>攻击=降低护甲效率>范围4.初期普通升级选择...
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...触发法连,所以对辅助比如地府、化生的作用就比较一般了。但法术暴击对辅助还是有用的,因为带法爆特效奶的话也是有可能暴击的,连击则无法触发。艾莉莎连击加成先说艾莉莎核心防御技能,也是输出最主要的扩散跳跃,魔能摄取1.很多都喜欢站防后立刻接扩散,因为这很安全,也确实如此,这可以说是洛英第一个真正无缝衔接的无敌技能(个人认为),像烈士的双滑之间还是有短暂的非无敌的,不过这是非常不效率的用法,完美摄取是奖励额外mp的,虚蓝越多,奖励越多,正确用法应该是尽量扩散躲,就像刀拉那样玩,虚蓝攒至200+找机会站防完美摄取,基本mp就满了;不过扩散据我观察,最多只有0.3s无敌,因为感觉还不如游龙枪,游龙是有0.42s的,远远不及刀拉瞬步的0.8s,但灵活性衔接方面比瞬步高不少2.站防有起手式,需要预判boss技能,时间上比盾娘完美防要苛刻,而且盾娘防早了最多不完美触发击退,艾莉莎防早了就要挨打,这也是很多养成站防后立刻接扩散的原因,所以艾莉莎对boss的...
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...世界怀旧服手套附魔有哪些的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。1.魔兽世界 有个采矿+5的手套的在哪买2.求魔兽世界所有附魔图纸3.WOW手套19法强怎么附4.WOW附魔1-375详细攻略是什么?5.魔兽世界附魔能加的属性列表(属性名称)6.魔兽世界tbc怀旧服术士附魔推荐魔兽世界 有个采矿+5的手套的在哪买 采矿+5的手套不是买的,是附魔采矿+5才可以。 魔兽世界怀旧服附魔手套-高级采矿: 效果:永久性地为一双手套附魔, 使它们获得采矿技能+5的效果。 工具:符文真银棒。 需要素材:幻象之尘x3、真银锭x3。 学习等级:高级附魔215。 学习自由公式:附魔手套-高级采矿图纸学习,由荆棘谷风险投资公司露天矿工掉落,掉率4%。扩展资料: 魔兽世界各种矿要求的采矿等级 1、1-65级:需要采集铜矿石,一般在杜隆塔尔部落,丹莫罗联盟。其他地点也可以采集如:艾尔文森林,黑海岸,永歌森林,提瑞斯法林地。 2、65-125级:需要采集锡矿石、银矿石,一般在希尔斯布...
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...者灵魂坟墓的 就从这里入手吧 实力不济的人,还是安心打打祖安下层吧,简单 而且 省钱! 6.个人副本的阵容问题: 其实沿用团队副本的阵容还是可以的,但是可以优化一下 一方面可以改用攻击型队长,例如契约、魔能、贼爆、法解等等 另一方面是压榨T和奶, 符文、爵位、装备足够的话,用杜恩克的队伍可以一路切到底 另外,闭月技能改版后可以单奶了,配合碟影重重,组合?因为爱情?闭月+落雁=巨量韧性,闭月坚挺不倒,伤害杠杠的! 7.普遍反映 个人本掉落很坑爹,根本不值得, 某大神都说 这个人副本根本就是弄来打神圣精华的 = = 你准备好银子附魔了吗?没有金币?好吧 神圣精华也没什么用了 真要打的话,也只能祈祷BOSS掉落公会礼盒, 打完左上角的宝箱显示0的话,对不起,本次进攻公会礼盒=0 天天连萌怎么玩高分,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于天天连萌怎么玩高分的知识吗?作为一名资深玩家,下面...
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圣火徽章外传攻略2023-02-02 03-48-22_圣火徽章外传攻略详细_3
...光闪59J 米拉美 突击1J 瞪眼4J,旋风8J,飞翼拍击12J,飓风16J ,高速移静20J ,飞翼连击24J,羽翼飞集27J,28J提亚斯,羽翼连击27J,飞空斩30J, 精力干预34J,翱翔之光38J,飞空仰冲42J,精力共步46J ,螺旋烈风50J, 恼怒意志54J, 魔能狂风59J。 索拉 冰之刃,甩头5J,霜甲9J,冰甲13J,凉冻光线17J,18J赫拉丝,寒冰冻气20J,破冰首25J,暖流30J,玄冰箭35J,38J阿克希亚,碎冰40J,冷冰护体43J,凝冻冰雹47J,冰封50J,雪窖冰天55J,圣灵闪60J,极冰风暴67J,极端冰点75J。 格林 撞击、连击、尘埃、灰尘15J,16J格力姆,沙暴连挨24J,飞泥28J,洋龙闪32J,36格鲁奇高,沙暴抵触触犯37J,沙尘冲击41J,神秘之力44J,冲烈波49J,天之攻护54J,沙尘烈冲57J(假如发明过错,请大师即便矫正 oyster rolex 这一轮结束后。)。 派派 冲撞 威力:45 PP:30 (普通):先没手时损害加倍。 对准 威力:0 PP:40 (属性):100%本身 射中 +1。 派派光线 威力:50 PP:40 (机械)(特别):争错圆所无才能加强后果消散。 引力磁场16级 威力:0 PP:25(属性):100%...
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...游戏思维能力有一定的要求,不建议两个游戏思维能力相差较大的同学一起游玩,要不然就变成纯粹的指挥游戏了。再有一个小问题是游戏操作方式偏向于类FPS,空间里不断变换的游戏体验可能会使少许玩家存在晕3D的问题。10.魔能2魔能2在我心中其实算是瑕不掩瑜的一个作品,所以思来想去还是决定将其放入推荐榜中。游戏背景是玩家将控制他们的巫师施展魔法,探索一个被巫师战争摧毁的中土世界。游戏特点在于玩法和自定义选项,游戏中每个角色掌握八种不同元素,用八种元素写出一个包括五个元素的搭配技能表,这样的组合技能数不胜数,同时技能又有不同的释放方式。可以说游戏在多样性和自定义玩法上做到了极致。推荐原因:我想一个决定一个游戏好不好玩的关键因素就是游戏性,无疑魔能2这款游戏将游戏性做到了极致。在玩法内容及其丰富的基础上还能够快速入手,接着可以与同伴共同探索各类新奇的炫酷的技能和设定,这是一个非常有游戏魅力的地方。另外这款游戏最大的乐趣...
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...目标造成约2,000点暗影伤害,为自己回复双倍的生命值。同时使目标因惊惧而逃跑,持续3秒。 黑暗枯萎[治疗]:瞬发,冷却时间6秒。对当前目标施放一个dot,每2秒造成约500~2,000点暗影伤害,持续10秒。不可驱散。 召唤野蛮的魔能猎犬:3秒施法时间,召唤一头野蛮的魔能猎犬协助施法者,持续1分钟。 野性撕咬:瞬发,5秒冷却时间。对近战范围内的玩家造成约3,000点伤害,该伤害将无视目标的护甲值。 决断:瞬发,10秒冷却时间。移除自身的所有负面效果。 打法与注意事项 沃尔莫使用死亡缠绕恐惧当前T后会攻击第二仇恨目标,所以这个BOSS需要双T建立仇恨。SS能放逐或奴役他招的魔能猎犬,然后可以用奴役的狗来充当T。 如果沃尔莫施放黑暗枯萎的目标是被奴役的狗,则狗可以用决断来移除黑暗枯萎。防护暗影结界、暗抗药水可以有效减少沃尔莫的伤害。 克罗什·火拳 血量:303,500 技能列表 大火球[致命]:3秒施法时间,对玩家造成约9,000点火焰伤害,该伤害将无视目标的火焰抗性...
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...,精神干涉34J,飞翔之光38J,飞空俯冲42J(普通物理,威力90),精神同步46J(使用5回合击中对象要害概率增加1/16),螺旋烈风50J(飞系特殊,威力100,命中5%令对方害怕),愤怒意志54J(技能成功后改变对方防御,特防等级-1)魔能暴风59J(飞系特殊,威力150,技能成功后改变自身特工攻等级-1)赛尔号精灵技能表之格林尘土15J,卷土,灰尘,飞泥,沙暴连打,土龙闪32J,沙暴冲撞37J,沙尘冲击41J,神秘之力44J,冲烈波49J,地之守护54J,沙尘烈冲57J,天摇地动62J(120),赛尔号精灵技能表之派派1J冲撞(普通物理,威力45,效果,后出手的话威力为2倍)成长学习技能,5J瞄准(属,技能成功时改变自身命中等级1),10J派派光线(机械特殊,威力50,效果,令对方所有能力增果消失),15J强力磁场(属,效果,技能成功时改变对方速度等级-2),20J钢铁飞踢(机械物理,威力40,效果,1回合2~3次),25J蓄力(属,技能成功时改变自身等级2.28J金属爆破(机械特殊,威力65,效果,对方体力小于1/2威力加倍),33J钢铁冲击(机械物理,威力75,效果,,对方等级越高威力越大),37J导...
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...的,那么排除敏捷的主要属以后,其他属应该怎么分配加点数呢?先看下我本人角色,69忘情炎天的加点:可以看到除去敏捷以外,只点了30点的力量。可能很多人说为什么不加精神和体质来保命。其实就炎天而言,30M的射程以及魔能甲的削减仇恨可以保证你在任何情况下都有足够的时间来避免除全屏灭团大招以外的死亡情况发生。炎天本身的输出环境可以说是整个天谕完美的了,所以对于精神和体质来说,我个人觉得可以省下来点敏捷,对于boss某些技能的躲避这就要通过自身不断的练习,当然在一些情况下必须要强吃伤害,炎天还有另一个三星无双的机甲减免50%的伤害,所以精神和体质,我是不点的。至于力量,我推荐是30~60的范围,尽量不要高于60点,当然喜欢凑整,多余下来的点,都可以拿来点力量。当然就前期点一些精神和体质也是不错的,但是后期我个人还是不推荐点这两个属。说完潜能点的取舍,下面就是到了炎天另一个重要的组成部分:技能技能加点:炎天大部分技能都是没有争议...
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...这就是阴阳平衡的特质。3)战斗风格:武道:并持长柄类武器,通过快速连击打乱敌人的阵脚,具有强大的精神力量以控制敌人暗杀:双持短兵类武器,擅长和从背后,出其不意而重创敌军魔道:双持链刃类武器,通过阴影与恶魔能力的结合,让敌人随时处于不可提防的恐惧之中4)勇士宣言:刺客的存在并不是为了宏伟的目标,你没法让一个正常人为到达目的而牺牲。仇恨,刺客立足于此,它是的空气和血液,离了它便是死亡——你告诉我,如何让刺客学会微笑?弓手1)职业背景:弓手来源于上古时期的猎人,他们心自由,更愿意远离人,聆听大自然的法则和训导。丛林、大漠和雪原中处处留有他们的足迹,他们领悟自然之力,对造物的认知和使用达到出神入化的地步。然而,人类和半兽人百年征战的战火,也波及到了这一孤独的行者。他们纷纷走出山野,加入人类的军队,并在战场上所向披靡,让敌人望而生畏。弓手的一举一动都让人出其不意,对自然造物和人工器物的认知更是达到出神入化的...