圣堂飞行技能
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...种介绍下狂徒(Zealot)狂徒是神族基本的战斗单位之一。依然利用双光刃来与敌人近身肉搏,狂热者现在拥有的冲锋(Charge)技能能让他们更快的接近敌人。追踪者(Stalker)追踪者是属于黑暗龙骑士(不过具暴雪资料来看确实应该是黑暗圣堂武士进化而来)。它们移动速度飞快,并且拥有强力的对空和对地武器,不过更为抢眼的是它们的瞬移(Blink)技能,可以在视野范围内的一定距离之间进行瞬间移动。不朽者(Immortal)属于重型龙骑士,不朽者拥有一个强力护盾,可以在遭受到重火力(例如坦克)攻击时保护它们,使得它们成为了突破重型武器阵线的利器,不过它们很容易被使用轻型武器的单位给蹂躏。侦察者(Observer)就是星际争霸里神族的反隐形单位侦察者了,具体信息还不是很清楚,不过肯定会在星际争霸2中出现。巨像(Colossus)名副其实,巨像是拥有四条腿的陆行者,不过它可以自由行走于不同高度的地形之间,拥有重型光束炮。他们对付成群的小型单位,例如狗海或者机枪兵海将会有奇效,他们的光束会聚...
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...是新生代中的长子,自小便被族人寄予厚望。他十二岁时便弓剑娴熟,若不是年纪尚轻,也许早被派上战场。然而卢修斯天性善良,用弓从不射活靶,也常常为避免误伤对手,而在比剑中落入下风。他笃信生命之力,常独自前往圣堂,向艾雅女神彻夜祷告,并不与同僚们厮混。这样的行为为卢修斯惹来了非议,也让族中长老对他的前途倍感忧心。 到了十五岁时,卢修斯希望加入医疗队,却被家人送进了骑兵营。他在战场上虽然勇猛,却常常放跑受伤的敌人,渐渐受到了同僚们的孤立。卢修斯不以为然,他每日的快乐是祷告和治疗马厩受伤的马匹。 一天夜里,当卢修斯又偷偷溜进马厩时,却发现自己平日细心照料的伤马全都倒在了血泊之中,旁边站的是他幸灾乐祸的军中同僚。“这些马既然上不了战场,就没有活着的必要,跟某些人一样。”痛苦的卢修斯被留在原地,那一夜后,他再也没有回营。 秋末的一天,蛮血部族突然发起进攻,骑兵营措手不及,被杀的人仰马翻。战线一段接一段地被突破...
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...不吃灵魂干涉等控制技能。卡沃尔成功后麻痹。卡沃尔属为冰电,被圣灵系、地面系克制!谱尼、卡迪达克、卡修斯、萨瑞卡和古尔扎迪这些精灵都非常的有效。具体打法:这个BOSS很弱。力不高,速度也不快。使用谱尼,回合圣堂之门消强化。第二回合使用生命,保证回复速度。第三回合圣光气。然后开始大招圣灵魔闪光轮就可以了。除了麻痹会偶尔给我们制造麻烦,其余情况下都很简单。赛尔号凯诺亚特:1、天生强化。2、不吃、、中等属技能。3、不受灵魂干涉等限制技能影响。4、海洋之心、同生共死、寄生无效。凯诺亚常用技能:异光幻流(水暗影技能)、断流怒啸(普通,10%几率附带150固定伤害)、破浪念闪(水超技能)、水之结界(对手全属等级-1)出场精灵:光蘑菇:金光闪烁(消强化,速度比凯诺亚快)塔克林:龙之威仪(消弱凯诺亚)、龙图腾(回复一次,可以多消耗几回合)谱尼:生命(可以不使用,不过使用后不怕断流怒啸附加的150点伤害)、圣光气(致命一击两回合)、圣灵魔闪光(大招超高威力+1/8...
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...全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒但是伤害低和受到解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。软控制;位能:星落释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。。。。。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的控制技能:冰封(一下简称冰冻)一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。但是在PVE中只能充当增加元灵的存在控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且...
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魔法门冠军对决 魔法门冠军对决游戏模式有哪些魔法门冠军对决游戏模式介绍
...的卡牌库型基数和系统要素庞杂到教人几欲招架不住(尤其对于新手)。在举步维艰之中选择一条明路有多痛苦?玩家们在开始选择主要种族时可能就能感受到这份残酷。首先玩家们要在原型为“英雄6”的6个种族中选择自己所需:圣堂坚忍不拔的消耗战精英。擅长恢复、强化系法法术,靠稳健防守对战局带来帮助地狱残酷非情的闪电战好手。擅长伤害、强制弃牌法术,快速而有效地打击对手是要务墓地诡异难缠的反击型种族。擅长回收系法术,结合指数物突然爆发的伤害其蛮族势如破竹的压制战达人。擅长代价置换系法术,其强大和蛮横的独有生物瀛洲玩弄战局的牵制战大师。擅长妨碍控制系法术,创造大把机会让团队协作送对手上路学院精通法术的稳定派。擅长几乎各系主流法术,大量弱化敌人的手段是取胜的先决因素。而经过试玩选择符合自己的战术种族仅仅是初,接下来要在近千张牌型的可能中进行59-209张的牌组设计显然是更艰巨的任务。海量可供抽取、置换的卡牌来源(氪金)这事并不值得关...
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...全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒但是伤害低和受到解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。软控制;位能:星落释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。。。。。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的控制技能:冰封(一下简称冰冻)一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。但是在PVE中只能充当增加元灵的存在控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且...
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...、光羽齐射、血……带上净化风暴会更好,如果卡修斯强化,就消掉,慢慢将其击败。成功率:70%使用带有瞬杀特的精灵瞬杀成功率:3%丽莎布布叶绿光束消强化,谱尼使用生命,随后圣灵魔闪光慢慢将其击败。注意:必须带上圣堂之门消强化,必须带上替补队员成功率:70%谱尼圣堂之门消强化,圣灵魔闪光到被击败。随后上丽莎布布使用花草能量1-3次,接着一直究吸取,对方处于“山神守护”状态时就光合作用,也可以用金光绿叶补八刀。成功率:80%丽莎布布叶绿光束,然后上闪光尔,红韵6次(中间注意),然后出大招。如果他用连山绝壑或出现“山神守护”,就。(其实这个方法并不难,重要的是闪光皮皮稀有)成功率:85%丽莎布布叶绿光束消强化,几次扎根恢复体力(防高血厚的可不用)。用迟钝加一下防御,活化根须也可以用,弱化完N个必中的惊藤傀儡线将其击败。成功率:55%拜洛亚斯也是不错的选择。先丽莎布布消除强化,然后拜洛亚斯边加血边用风舞加和命中。加150血就可以和他...
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...增加至2000/2500/3000-爆头触发时不能被闪避(这次必然命中)-爆头的几率由25/30/35/40调整为40-爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90-爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s-榴在目标范围内提供视野-榴的施法距离由1200增加至1800圣堂刺客-灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50%潮汐猎人-毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450潮汐猎人-毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450树精卫士-力量成长由2.8增加至3.3-活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13剧术士-瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125-瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100-瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60-刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s术士-地狱火的力由50/75/100增加至75/100/125寒冬飞龙-严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s-寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s-碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标-寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s巫医-神杖效果的死亡守...