手游欧美市场的喜好
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《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”
1月21日,盛大游戏正式公布与知名游戏厂商Bethesda(B社)合作的手游大作《辐射:避难所Online》最新内容及进展,宣布该游戏将于2019年上半年正式上线。目前,该游戏官网预约已经开启。《辐射:避难所Online》作为Bethesda监制、辐射IP的首款网络版手游,《辐射:避难所Online》无疑将为国内玩家带来更多惊喜。据伽马数据日前发布的《IP改编移动游戏价值评估报告》显示,IP改编游戏占据移动游戏收入比例始终维持在六成以上。在2018年TOP20移动游戏流水榜单中,仅4款产品无IP加持。随着《辐射:避难所Online》步入上线倒计时,将有望冲击国内IP手游市场结构。Bethesda全程监制 《辐射:避难所Online》上半年上线提及《辐射》系列 ,相信主机、PC与单机游戏玩家们都不会感到陌生。作为覆盖全球2.3亿用户的超人气游戏IP,《辐射》系列在粉丝中拥有的强大影响力和号召力。仅以《辐射:避难所》单机版为例,在2015年未经任何预热即上线的情况下,游戏在短短两天内,一举拿下美国、英国、德国、澳大利亚等40多...
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超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线
在过去的2018年,如果用两个关键词来概括国内手游市场行情,“低速”与“寡头”最为合适。在这一态势下,海外市场不仅在各类游戏企业眼中仍然是一块能够保证持续高速增长的宝地,在中小CP眼中,有强大海外开拓能力的发行商显得比以往更具诱惑力。而作为一脉相称的亚洲文化起源与辐射地,如果要采用最直观的量化结果对企业海外发行实力做出评判,有着1.21亿网络用户的日本看似是能够分出高下第一选择。不久前,由中手游海外发行事业部操刀,头部IP、上海软星原厂研发加持,且于华人文化圈有着巨大影响力的创新国风设计幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了1月22日正式OBT前的“事前登录”。上海软星作为北京软星的全资子公司,其拥有国内知名制作人张孝全所带领的资深研发团队,曾推出过《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》等脍炙人口的作品,而其研发的《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录日本短短数天的情况下先后突破了8万、15万营运预约目标,...
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...这个问题的分析和解答吗,相信你通过以下的文章内容就会有更深入的了解,那么接下来就跟着我们的小编一起看看吧。《游戏王卡查,游戏王卡查OCG》游戏介绍《游戏王卡查,游戏王卡查OCG》是一款由Konami公司开发的卡牌游戏手游。该游戏不仅是原版游戏《游戏王》的手机版,更是融合了全新的OCG元素,为玩家带来更多乐趣和刺激。本游戏以竞技性和策略性为核心优势,成为许多卡牌游戏爱好者的首选。游戏王卡查的核心优势之一是丰富的卡牌系统。OCG版本引入了大量的卡牌,使得游戏玩家可以根据自己的喜好和策略选择组合不同的卡组。每张卡牌都有独特的效果和属性,这使得玩家可以通过合理搭配卡组,制定出更加强大的战略。游戏还通过不断更新和添加新的扩展包,不断丰富卡牌库,保持了游戏的新鲜感和多样性。游戏王卡查注重玩家之间的对战体验。游戏提供了各种各样的对战模式,包括单人冒险、在线匹配、好友对战等。玩家可以通过与其他玩家进行对战,提升自己的实力和竞技水...
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本文目录一览1、梦幻西游手游法术连击特效怎么用?2、艾莉莎连击加成3、加成连击必杀蓄力宝石4、回合制连击COMBO手游5、这得分成两部分:手游连击加成是指玩家成功连续击败敌人并保持连击数不断累积,从而获得额外的奖励或加成的机制。随着手游市场的不断发展,连击加成已成为许多手游中的重要特色之一。在问道手游中,连击必杀也是一项非常重要的游戏机制。问道手游连击加成的实现方式多种多样。有的手游通过连击数的累积来增加伤害输出,让玩家在战斗中更具优势;有的手游则通过连击加成来增加技能释放的威力,使玩家能够在瞬间爆发出更高的伤害。在问道手游中,连击必杀是一种非常关键的技能。当玩家达到一定连击数后,可以触发连击必杀,从而对敌人造成致命的打击。连击必杀的威力通常远高于普通攻击,可以让玩家在短时间内迅速击败敌人。而连击加成则是为了更好地触发连击必杀而存在的。通过连击加成,玩家可以增加连击数的累积速度,从而更快地触发连击必杀,...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...我刚刚从欧洲长途旅行回来。希望我们都能尽快恢复旅行,面对面交流。 GamesBeat:说到游戏行业近几年发生了哪些变化,能不能简明扼要地谈一谈? 马晓轶:在我们看来主要是这几方面: 首先,我们主要关注移动平台,手游玩家的基数比其他平台的玩家基数庞大得多。我们已经看到了一些质量非常高的移动游戏,像是《使命召唤手游》和《原神》。移动平台上的某些游戏有3A级别的品质,这是近几年的一个重要变化。 其次,中东、东南亚和拉丁美洲这些新兴市场正在高速增长。这和2012~2013年的中国市场看到非常相似:在新兴市场,手游正在经历爆发式的增长。这会给整个行业带来新的机遇。 我们总是在谈论游戏品类,因为我们相信,核心玩法是行业的关键所在。我以前聊过这个话题。在核心玩法方面,近几年似乎没有出现过对游戏行业产生重大影响的创新——就像《PUBG》和《堡垒之夜》带动战术竞技那样。我们还在继续寻找新的游戏玩法。无论对我们、对行业还是玩家们来说,这...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继...