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龙之谷盛大 手游

  • 有什么三个字的游戏名好听

    ...人一种悄然无声的杀意,而谋则暗示了复杂的阴谋和策划。这个游戏名引发了人们对于暗黑、策略和智慧的想象。希望以上回答能够满足你的需求。如果还有其他问题,请随时提问。有什么三个字的游戏名好听天翼决,泡泡堂,之谷,连连看,三国杀,星辰变,鹿鼎记,彩虹岛,冒险岛,劲舞团,梦三国,醉逍遥,神仙传,英雄岛,天下3,藏宝阁,诛仙2,弹弹堂,天之痕,猫游记,剑网3。1、《天翼决》:是由盛光天翼开发的一款融合了东西方元素的3D竞技网游。开发历时近两年,希望能够为玩家带来节奏较快的竞技模式,同时在操作上又追求简易操作。2、泡泡堂:是盛大网络推出的一款家庭休闲网络游戏。泡泡堂只有18兆,游戏控制简便,只要使用一个方向键控制方向,6个按键就可以进行游戏了。3、之谷:《之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,《之谷》还原了端游《之谷》的世界观、剧情、人设等...

  • 盛大游戏王佶:以科技+文化解锁人类“快乐”密码

    ...来走在行业的前沿,甚至成为了产业转型升级的风向标。2019年,盛大游戏迎来了成立的20周年。20年间,盛大游戏从最初仅仅十几个人的游戏代理团队,成长到拥有3000人规模的大企业,也推出了诸如《热血传奇》《传奇世界》《之谷》等一大批耳熟能详的游戏IP。在成立20周年的公司年会上,盛大游戏董事长王佶则提出了盛大游戏“科技+文化”的全新定位。盛大游戏《传奇世界》事实上,将科技、文化融入到公司战略中的企业有很多,然而没有一个行业比游戏更合适。一方面,游戏行业一直以来都是新科技、新思维实践最典型的领域之一;另一方面,游戏本身作为技术与艺术的结合体,更适宜去承载和展现科技与文化。王佶认为,游戏行业不是简单的娱乐行业,它的本质是科技。“因为我们的产品是一行一行代码敲出来的,我们追求最前沿的科技是为了打造最极致的用户体验。我们希望把科技上的升级、变化,带到与用户的互动体验当中。”同时,游戏如果想要拥有生命力,也必须具有灵魂。...

  • 盛大游戏2019年会回顾20年发展 欲再度“超跃”自我

    ...营服务是其不断受到用户认可的原因之一。从2001年推出端游《热血传奇》火遍中国各地的大小网吧,再到2018年《传奇世界3D》、《光明勇士》等全新手游产品上线首日即登顶iOS免费榜第一、打入各大游戏排行榜单前列,以及《之谷手游》、《神无月》在海外市场接连取得亮眼成绩,盛大游戏始终坚持贯彻精品战略,在玩法创新、品质提升方面持续投入,为用户带来高品质的游戏体验。盛大游戏CEO唐彦文强调公司自我超跃具体目标与超跃路径而以用户体验和用户服务取得C端优势的盛大游戏,也在不断变得更加开放和多元化。在持续提升自有经典IP价值的同时,盛大游戏也在以开放的心态,向全行业开放旗下IP矩阵,并与腾讯等顶尖行业伙伴共同突破创新,从而帮助并带动行业健康发展。据悉,未来盛大游戏将继续注重产品的品质和效率,坚持贯彻精品战略,打造足够强大的中台赋能管理,同时在电子竞技、虚拟与现实偶像经济等领域进行产业行布局。科技结合文化 推进数字文化发展当下,中国...

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...品二次元手游所需要的全部元素。《神无月》与《梦间集》开展联动此外,,《神无月》还开展过众多人气联动活动。比如跟二次元虚拟偶像初音未来的联动,巨大的人物造型海报吸引无数关注,被称为“破壁”营销。还有与《之谷》《梦间集》等知名游戏产品的联动,也取得了不错的人气。《影之诗》《影之诗》这款游戏有点类似于《炉石传说》,都是卡牌竞技类的游戏,采用回合制的玩法,卡牌的组合和运用都是由玩家自己随心调整的,策略性比较高。作为一款二次元游戏,《影之诗》在人物立绘和CV阵容上也十分不错,吸引了不少二次元粉丝的围观。《影之诗》《命运歌姬》作为一款二次元音游的“新星”,《命运歌姬》不光拥有近千首二次元热门歌曲的正版收录,还有茅野爱衣、内田真礼等日本顶级声优全程配音和知名画师精心绘制的人物立绘。除此之外,《命运歌姬》更是主打“物语音游”这一特色,瞄准二次元音游的细分市场。《命运歌姬》ACG物语音乐手游 将二次元进行到底值得...

  • 盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

    ...世界3D》登顶iOS游戏免费榜、进入畅销榜前五,全新的原创IP手游《光明勇士》,也在与年度人气偶像杨超越的携手下,同样拿下iOS免费榜单第一。盛大游戏《光明勇士》手游在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证的《之谷手游》与《神无月》,陆续登陆到日韩、东南亚、欧美等国家和地区,依然获得了成功。最值得关注的是,A股上市公司世纪华通已经公布重组盛大游戏的草案,一旦盛大游戏能够成功进入资本市场,无疑将进一步打开其发展空间。而2019年,恰逢盛大游戏成立20周年,谢斐表示公司未来将走向更加年轻化。这种变化主要是因为市场与用户在发生变化,当90后、00后乃至10后这些新生代成为主力消费群体时,企业面对的实际上是一个变幻莫测的新娱乐体验需求和消费需求。作为实际举措,盛大游戏2018年增加了一千名左右的新人,这让公司的团队变的越来越年轻。在谢斐看来,“这个时代最有机会成功的一定是年富力强的青年才俊们,一方面因为年轻,有时间专注于喜欢的工...

  • 2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖

    1月10日,第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖) 和第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)在厦门举行颁奖典礼。盛大游戏携旗下《光明勇士》《传奇世界3D》《之谷》等8款产品,共斩获包括“最具影响力移动游戏发行商”在内的10项大奖。盛大游戏斩获第十三届金翎奖8项大奖金翎奖被誉为游戏界的“奥斯卡”,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动之一,以其评选的权威性和公正性受到中国游戏行业的广泛认同。本届金翎奖报名企业及游戏数量均创历史新高,其中近400款移动游戏作品的角逐最为激烈。强强比拼下,盛大游戏延续了以往的亮眼成绩。盛大游戏副总裁谭雁峰(右三)代表公司领奖凭借在移动发行上的出色表现,盛大游戏摘得“最具影响力移动游戏发行商”大奖。盛大游戏曾为《神无月》量身定制“全次元大计划”,刚刚过去的2018年里,推出全新的发行品牌“i次元”加码二次元等细分领域,由杨超越代言的《光明勇士》开展了一系列“萌系”营销,盛大游戏的手游业务步...

  • 第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

    ...构造》《孤岛惊魂——萨满幻境制作解析》以及《丛林鏖战——孤岛惊魂之至暗时刻艺术解析》的演讲,均受到了广泛好评。孙静DeNA中国 美术总监超过10年游戏美术从业管理经验,先后在九城、盛大、DeNA任职,参与了星辰变、之谷、NBA系列、航海王、敢达等数十个国内外知名游戏项目的美术研发,历经行业从端游到页游直至手游的市场发展转变,有丰富的IP项目合作经验,具有多元化国际化的美术制作视角;尝试了全球性的美术外包制作流程,结合自己长期的行业经验和多领域的美术探索,为手机游戏领域贡献了更多的美术题材和制作模式。袁征乐艺leewiART 联合创始人2006年10月, 袁征先生及合伙人共同创立了乐艺leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并...

  • 行业洗牌仍在继续 盛大游戏加码手游稳固业绩

    随着12月29日首批游戏审批名单的出炉,游戏版号审批开闸正式落地。2019年或将是头部游戏厂商的大年,盛大游戏投入大量精力自研的IP手游之谷世界》、《辐射:避难所Online》等都有可能成为爆款的潜力。据悉,截至2018年11月底版号申报总量超6000个,在当前游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,目前所需处理的存量仍有3000个左右。此前有业内人士预测,游戏版号进入正常审批状态仍要等到3月份左右。版号开闸后,游戏行业的洗牌仍在继续。世纪华通CEO、盛大游戏董事长王佶表示,游戏行业正在经历去粗取精的过程,未来整个产业的精品化是大势所趋,前景依旧一片大好。面对人口红利消失的存量市场的情况下,盛大游戏立足精品研发以及雄厚的IP储备,深挖手游机遇;发行与投资并举,拓展海外增量市场。《传奇》早已不是唯一营收驱动力,手游才是下半场决胜的关键。自2001年代理《热血传奇》至今,盛大游戏研发和运营经验深厚,推出游戏百款,累计注册用户超过21亿。在很多思维...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...”的可行性,《荒野行动》日服与《进击的巨人》、《pop子和pipi美的日常》的联动均收获了玩家的口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一的宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》《之谷手游等游戏的成功出海都在一定程度上借助了二次元经济的品行力量,游戏智库曾在“精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?”一文中提到,产品之间的联动效应主要取决于联动与被联动作品之间的偏差值,偏差值过大会使得原著作品无法引起观众的共鸣,而偏差值过小则会导致动画作品引流导向价值的消失。如果说泛二次元题材游戏的火爆是情理之中的话,那核心向二次元游戏在出海上展现出的固化趋势就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元手游出海、挖掘新生红利的大好时机,但仔细观察整个榜单后可以发现,二次元出海市场在整个2018财年的新陈代谢速度十分缓慢,《碧蓝航线》《奇迹暖暖》《偶像梦幻祭》等...

  • 第十届中国优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)移动游戏组评委阵容公布

    ...担任传世工作室制作人。2013年接手《零世界》项目,并于2014年组建了全移动游戏的工作室——起源工作室,先后开发了《混沌之理》《超级地城之光》等项目。2015年担任盛大游戏手游事业部研发总经理,负责《传奇世界3D》《之谷起源》等手游的研发。2016年担任起源工作室总经理。现任盛大游戏副总裁,同时兼任起源工作室总经理、公司技术专家委员会副。2018年5月《传奇世界3D》上线后陆续取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩,成为《传奇世界手游》后另一款传世IP系列的爆款手游。李斌畅游平台事业部总经理2004年加入台湾雷爵,负责游戏引擎的研发工作。2006年加入搜狐畅游,历任《天龙八部》主程、制作人,为天龙、天龙2、天龙3、新天龙的在线创新和百万在线做出卓越贡献。同时,相继主持程序部、平台部、系统部的游戏研发、技术研究、平台建设和人才培养工作。现任畅游平台事业部总经理,兼任《新天龙八部》制作人。连冠荣深圳市创梦天地科技有限公...