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盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-09-09 06:52

“这个世界的未来,永远是属于年轻人的,文化娱乐行业尤其如此”。作为国内游戏行业的重要力量,盛大游戏自始至终都走在行业发展的前沿。在其迎来成立20周年的公司年会上,盛大游戏CEO谢斐向近三千名盛大游戏员工表示,公司将更加年轻化。在与行业共同走向卓越的下一个十年,希望盛大游戏能够成为中国乃至全球文娱产业的引擎。

盛大游戏CEO谢斐

2018年业绩再创新高 20岁盛大游戏将更加年轻化

游戏行业的分化日趋明显,虽然2018年市场整体增速放缓,但是近几年一直保持高速增长的盛大游戏,在2018年继续创造了营收和净利润的历史新高。在其保持端游领域优势的同时,盛大游戏今年全新推出的两款重磅手游也都有突出表现。传奇世界IP的首款3D手游《传奇世界3D》登顶iOS游戏免费榜、进入畅销榜前五,全新的原创IP手游《光明勇士》,也在与年度人气偶像杨超越的携手下,同样拿下iOS免费榜单第一。

盛大游戏《光明勇士》手游

在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证的《龙之谷手游》与《神无月》,陆续登陆到日韩、东南亚、欧美等国家和地区,依然获得了成功。最值得关注的是,A股上市公司世纪华通已经公布重组盛大游戏的草案,一旦盛大游戏能够成功进入资本市场,无疑将进一步打开其发展空间。

而2019年,恰逢盛大游戏成立20周年,谢斐表示公司未来将走向更加年轻化。这种变化主要是因为市场与用户在发生变化,当90后、00后乃至10后这些新生代成为主力消费群体时,企业面对的实际上是一个变幻莫测的新娱乐体验需求和消费需求。作为实际举措,盛大游戏2018年增加了一千名左右的新人,这让公司的团队变的越来越年轻。

在谢斐看来,“这个时代最有机会成功的一定是年富力强的青年才俊们,一方面因为年轻,有时间专注于喜欢的工作上;其次,年轻人的内存里没有太多需要被剥离的陈旧知识和经验,不会被阻碍创新;此外,年轻人更容易接收到市场传来的信号。”

未来十年是行业走向卓越的十年 也是企业与员工不断卓越的十年

除了年轻化,谢斐也勉励员工最大程度的释放自己的天赋和能量,帮助盛大游戏在未来十年站在卓越的彼岸。

盛大游戏CEO谢斐提出公司将更加年轻化

事实上,成立于1999年的盛大游戏,其二十年发展历史从某种程度上也是中国游戏产业发展的二十年。如果以十年作为一个周期,中国游戏产业在1999年到2008年经历了从无到有,然后野蛮生长的阶段。随后渡过金融危机后,游戏行业在2009年到2018年迎来了全面爆发的十年。这十年间,中国游戏产业从200多亿的产业规模增长了十倍,游戏类型从端游,发展到页游、手游甚至AR、VR游戏,无数优秀的原创精品登上了国际舞台。

而未来十年,谢斐认为一定是游戏行业从优秀走向卓越的十年,更是盛大游戏和所有员工追求卓越的十年。谢斐也给予了卓越非常明确的定义:卓越是永远走在追求更好的路上,卓越不是一个结果而是一个过程,卓越不是一帆风顺的产物,而是凤凰涅磐的彼岸,只有在追求卓越的路上才能蜕变成更好的自己。

科技+文化+游戏化思维 致力成为全球文娱产业引擎

对于盛大游戏的未来,谢斐认为提出了两个构想。其一,未来的十年,盛大游戏一定是一家全球性的企业,继续领跑中国乃至全球的游戏行业,为全球用户到去极致的快乐体验的知识。其二,未来十年的盛大游戏不仅仅是一家单纯的游戏公司,而是需要充分运用游戏化的思维,发挥科技与文化的力量,努力成为中国乃至全球文娱产业、教育产业、金融产业等众多领域不可或缺的引擎。

事实上,在今年5月举行的网络游戏转型升级(上海)峰会上,谢斐就曾提出,游戏化思维已经被越来越多地运用到各种商业活动、生产创造中,成为了改变商业、社会和未来的新力量。随着游戏的持续进化,其内涵与外延逐渐扩大成为了一个“游戏+”的概念,游戏是推动其他产业发展的重要引擎。

如今,随着“科技+文化”被确立为盛大游戏的全新定位,相信这个二十岁年轻的“青年才俊”,将会更加靠近自己全球文娱产业引擎的构想。

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