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手游目前的用户量

  • 投资电竞馆是否是门好生意呢

    投资电竞馆是否是门好生意呢,很多人对于投资电竞馆是否是门好生意呢不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。投资电竞馆是否是门好生意呢个人觉得不是啥好生意,网游是近几年发展很快户量爆增朝阳行业,但是线下电竞实体店确一直在减少,网吧最近几年几乎退市了,留下来很多店也都转向电竞,到绝大多数都在强撑。一方面是政府严控,另一方面是手游冲击,其实后者是最致命。电竞最近几年落寞原因主要是受智能手机和手游冲击,以前80、90现在都成为社会及家庭主力,他们爱好随着压力和年龄增加已经发生彻底变化,比如十年前最大快乐就是去网吧或电竞吧包夜!随着时代变化现在年轻人对那种固定且死板游戏已经没有兴趣,和手游相比 你那些机器在他们眼里早就过时(尽管它们很新),6岁孩子都在玩吃鸡游戏…投资电竞馆是否是门好生意呢《青年创业个人开办一家电竞馆,应该是一个新兴产业创业好项目》□益...

  • 在市场寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”方法?

    ...1050亿元,同比仅增长5.2%。与过去几年同期相比,中国游戏市场增长幅度出现新低。目前国内包括移动游戏在内游戏市场,收入增幅降低有必然原因。人口红利期、版号审批受限均是影响国内游戏市场进一步增长原因。在户量逐渐固化、新品产出受阻情况下,如何进一步激发已有产品生命力,成为了如今各大厂商必须要做一件事。问题也随之而来,“做长线”这三个字虽然已成必修,但在手游买量、快餐化盛行当下,一款手游做三个月并不难,但是要做一年甚至几年,快餐化手段捉襟见肘;长线运营对厂商无论是资金能力、市场把控、用户需求都有很高要求。不过,纵观目前市场上坚持做长线产品,依旧有那么几款正在发挥各自特长,成为各自品类中领军者。一、《魂斗罗:归来》:用版本更迭激活玩家热情2018年8月9日,曾在中国大陆创下多项纪录移动端动作游戏《魂斗罗:归来》正式登陆港澳台地区,上线仅3小时,便取得了台湾、澳门两地App Store游戏免费榜第一、香...

  • 用态度连接游戏和文化,解读《天龙八部手游“新文创”思维

    ...乐观。诚然,《天龙八部手游》能够保持目前不错市场业绩,首先和产品IP号召力、优质运营和不错游戏质量有关。这款手游由《天龙八部》端游原班人马打造,保留了原端游中精髓,加上IP巨大号召力,为产品户量提供了保证。另外,《天龙八部手游》从上线至今始终在走个性化社交这条路,UGC社区相当成熟,加上腾讯长线运营能力,这一切都给予《天龙八部手游》以很强生命力。不过,笔者要谈,并不是《天龙八部手游》在游戏内元素。确,《天龙八部手游》在游戏玩法、社区运营等方面建设能够称得上国内一流,然而《天龙八部手游》在游戏外一系列动作,则是使得这款手游能够不同于其他MMORPG手游主要原因。偏向严肃IP耕耘《天龙八部手游》之所以能够吸引大量用户,“天龙八部”这个IP居功至伟。作为金庸小说武侠IP,尊重并还原原著内容,是一款IP改编游戏义务,游戏是否严肃、认真地对待IP,也能从原著还原度上略知一二。玩家在《天龙八...

  • 游戏如何“保鲜”?这款吃鸡手游选择在两个不同市场上“有放矢”

    ...下而上”玩法,这也符合日本游戏市场“产品靠厂商,玩法靠玩家”特色。这是日本玩家自制《荒野行動》视频。不得不说,日本游戏市场,非常讲究“先入为主”。《荒野行動》能够在日本扎根,并获得相当高且稳定户量(光是官方推特粉丝量就已达56万),与其在第一时间入局日本市场速率不无关系。《荒野行動》很好地利用了日本强大UGC生态和自动造血能力,并依靠密集活动更新,保持住了在日本高人气和高收益。不难发现,《荒野行动》在国内和日本两个市场,无论在内容更迭和营销策划上,都做到了“有放矢”。国内年轻人吃明星、鲜肉这一套,可以,那我带给你们鲜肉;日本喜欢脑洞,喜欢猎奇,更加宽松自由,也没问题,我搭建平台让你们自行发挥。通过高效、有序且科学运作方法,《荒野行动》这款吃鸡手游,似乎“越活越年轻”了。

  • 日本:你们电竞是TI、亚运,而我们是《怪物弹珠》

    ...以街机为游戏平台,今年已经开展到第7届。《怪物弹珠》在其第5届大赛中以比赛项目形式出现,游戏也从手机移植到了街机上。由于KAC在日本影响力不错,Jubeat、GITADORAMatixx等人气街机音游都是KAC一份子,因此借KAC吸引户量,是当年《怪物弹珠》找Konami合作一大原因,毕竟日本游戏都喜欢做线下活动。这是当年《怪物弹珠》比赛画面。很明显,2016年“街机版”《怪物弹珠》,其思路是往“两只队伍相互对抗”上面靠——其对战风格能以日后万代南梦宫《涂鸦战士》玩法作为参照,即弹珠间相互攻击。但是这种玩法缺点也非常明显,首先,这种玩法,输出和血量并不对等,直接导致比赛时间过长,观赏性还不高;其次,以高难度副本、各有特色弹珠为卖点《怪物弹珠》,两队阵容相互厮打玩法和游戏本身理念背道而驰——我们并不能在这种对战中看到《怪物弹珠》引以为傲“壁咚必杀”、“MS卡Boss三排血”、“卡砖块Loop切割Boss”等高难度、高观赏性操作...

  • 市场紧缩、新兴领域抬头,2018年中国移动游戏市场都发生了哪些变化?

    ...内移动游戏市场增长。不过,《报告》显示,在人口红利上,移动游戏市场增长并不与游戏市场保持同步。游戏市场红利期虽然到头,但2017年移动游戏用户规模增长率依旧高达15.7%——移动游戏社交属性保证了持续增长户量。《报告》同样总结了2015年以来国内移动游戏企业上市情况。在经历2015年上市热潮后,2017-2018年国内厂商对上市需求大幅缩减。一方面,政策紧缩造成了上市困难,另一方面,移动游戏市场增长放缓,天花板效应愈发明显,这两点是影响国内游戏企业上市主要原因。游戏品类:RPG游戏最能赚2017-2018年,国内移动游戏品类发展趋势变化有规律可循。《报告》显示,流水方面,角色扮演类手游在最近两年依旧是吸金大户,而且用户所用游戏世界相对较低,这体现了重度游戏用户特性:高消费能力和高忠诚度;MOBA类手游在《王者荣耀》等产品带头下,呈现了流水和时长双高状况;休闲类手游(包括消除类手游)由于上手门槛低,并以用户碎片时间...

  • 对于《少年三国志》而言,联动国漫是一种责任与使命

    ...结构显示出强年轻化属性;95后、00后年轻用户占比超过55%,这意味着,年轻群体已成为这款手游用户绝对主力。因此,《少年三国志》能够和在年轻人群体中同样受到欢迎《镇魂街》成功牵手,展开联动活动,有同类别户量支持——企鹅智库与QQ空间共同发布数据显示,国内有64.6%“95后”年轻动漫爱好者对国漫产生兴趣,因此,《镇魂街》这样国漫有相当用户基础。契合度高、内容过硬拥有相同用户《少年三国志》和《镇魂街》,确有着能够做联动先决条件。2015年以来,二次元产业崛起,动漫与游戏似乎找到了双方“另一半”,相关联动愈发风靡。纵观几年发展,除了动画IP改编游戏作品纯粹漫游联动外,市面上与日漫、国漫,乃至与单个虚拟偶像联动合作都不在少数。但是,纵观目前国内手游市场也不难发现,游戏和动漫联动虽然多,但是真正做得好联动屈指可数,大多数联动只是在打“拿一个IP、列一个框架、卖几张限定卡面”“情怀牌”。如何基...

  • 游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发

    ...半年海外营收将有多大幅度提升,也值得期待。同时游族也积极拓展自身在二次元、女性、休闲等赛道品类布局,并表示将链接外部研发团队进军小游戏领域,通过更加丰富产品矩阵满足更多元用户游戏需求,从而提升户量,为未来市场竞争打下基础。

  • 传奇手游手游(腾讯传奇手游有哪些)

    ...月刀》:天涯明月刀是一款以明朝为背景武侠MMORPG游戏,也是国内市场上备受关注游戏之一。应该是《王者荣耀》。因为今年3月份,《王者荣耀》日活跃用户数已经突破2亿,成为全球最火爆手游之一。它不仅在国内户量大,也在海外拥有众多玩家。《王者荣耀》在游戏玩法和社交互动方面升级和创新也得到了不少玩家喜爱和追捧。对于爱好玩游戏人而言,了解和关注当前最火传奇排行榜是必不可少,这也让我们能够更好地了解最新游戏风向和趋势。没有统一排行榜因为传奇游戏类型很多,玩家喜好也各不相同,所以没有一个统一传奇游戏排行榜。但是一些具有较高口碑和较高人气传奇游戏有可能会在各大游戏平台排行榜上被展示,如《剑灵》、《炫舞》、《龙之谷》等等。也可以通过一些游戏推荐网站进行筛选和比较,以找到适合自己传奇游戏。传奇游戏作为一种长盛不衰游戏类型,有很多经典游戏作品和优秀游戏厂商。每个人对于好游戏...

  • 手游模式器,雷电手游模拟器

    ...多,到底什么模拟器玩刺激战场最好用呢?是腾讯自己出模拟器,还是网易模拟器,又或是夜神,逍遥这样模拟器?下面就来给大家说说到底哪个模拟器最好用。刺激战场最稳定不卡顿模拟器推荐模拟器有主流模拟器,户量偏多,但是很多玩家都反应会卡顿,这个就是模拟器卡顿问题。一部分模拟器是占内存小,流畅比较高,选择模拟器适合自己电脑才是最关键,有是吃内存。【腾讯手游助手】腾讯自己模拟器,有着不错优化,我们按键是最适配,画质也是非常清晰,腾讯模拟器优化最好就是这个了。这里可以设置按键开火、调节灵敏度、各种操作都可以设置,比较好用模拟器。【网易mumu】网易模拟器,按键适配比较少,可以按住W进行冲刺,其他按键比较少,优化比较一般,虚拟按键设置比较简单。总体就是占内存比较少,我们运行还是非常流畅,就是按键适配比较少,其他操作不能调。【夜神模拟器】夜神也是市面上出名模拟器...