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模型暴露的手游

  • 金庸仙逝后的“商机”,已经被游戏从业者找到了

    ...37游戏,只是这条朋友圈的发言,根本就是页游多年来推广轨迹之遗风。而字里行间透出的窘境,又暴露了页业多年来粗暴发展的后遗症。众所周知,页游发展了十载有余,大部分产品仍然延续着“次留率、转化率”等流量转化模型,而游戏本身几乎也都是“自动寻路、挂机刷钱、活动充值”等内核,大概就是下图的典型模式。早些年人们还在疑惑,这样动不动就上亿流水,操作却千篇一律的页游到底是什么人在玩,近年来这样的问题就少了许多,页游的秘诀已经算是公开的秘密了,它的核心玩法始终没有脱离“流量转化率”这一套。当然,页游的打法早已不止于此,只是这套玩法从页游引申到手游,仍然是对大部分厂商来说最有参考价值的方式,同时也是造就今天页游推广格局的根源。而在页游的推广方式上面,网络广告则是主要的流量入口,这就是大家所熟知的各类页游广告。实际上页游广告与手游或其它平台的游戏又有本质上的不同,从十年前开始,早期页游广告基本以画面为主吸引点击...

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    ...;二就是他在游戏中的竞争力如何,实力强不强。由于手游外服的21赛季没有上架他,无人能提前经手进行实战测评,所以现在只能先通过纸面属性来进行解析。从德罗巴在21赛季的关键属性来看,他无疑是顶级中锋,像是一个模型更大、重了36斤、偷猎者版的巴蒂斯图塔。但这也是问题所在。进攻AI、对抗、射门这些关键属性都很好,关键就在于持球不够好,和速度不是顶级。在目前国服的环境中,最受欢迎的锋线杀手是101拉什福德、各版本的鲁梅尼格和姆巴佩,他们的共同优势是手感丝滑,既能持球,也能打无球,速度也极快。而托雷斯和曼联弗兰等人,要么持球不行,要么绝对速度不够快,所以哪怕能够上毕业级的偷猎者,也不如前面三位的口碑和认可度高,顺位要相对落后。在进攻AI和射门拔尖,对抗没有缺陷的情况下,如果手感不够丝滑,只能打无球,那么就一定要速度极快。如果速度不够快,那就一定要有优秀的持球能力。这两头必须得占一头,才会在顶级球员中有自己的竞争优势。...