超暴露的手游
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...。类似的材料有,神金原石,铝原石,合成洞察,十字弓的材料等等。另外说一下图片问题。这是楼主小号,身上大概有500w现金,其中花了2500w做了首饰。(毕竟是穷爸爸巫师含辛茹苦养大的宝贝女儿猎人)大号不想po图了,不想暴露id那么结合两点,可以小号一个星期会有100-300w左右的收益,当然这还不算进红蛙卡之类的横财。分享一下楼主小号的升级赚钱经验。第一天挂树精,可以拿结晶(做基础装备卖)和树精卡(70w)。然后25-35挂红蛙(粘稠液体和红蛙卡),最赚钱的是40级左右挂机蜈蚣,出铝和煤炭。铝原石合成铝之后是非常好卖的,8w一个。挂机一晚收益大概30w-50w。挂机到50之后开老旧相册抽奖,删号。一星期一轮回,收益无穷,成本是一把过渡武器。(删号前给大号)对后入坑的萌新而言有点难,波利出来10s就死了再来说说武器,大号打到了武器,一看卧槽根本卖不掉。怎么能卖掉武器,不让武器烂在手里呢。这里也给大家一个小方法参考。这里以露娜弓为例,好不容易打裂缝出了把弓,自己不是...
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二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)
...不过,目前游戏还仅仅是一测,制作组也说当前放出的仅仅是早期版本,希望苍火能继续改善。作为一款罕见的在都市怪谈赛道上搞战棋玩法的二次元游戏,《异象回声》的登场是惊艳的,想法是新颖的,角色美术是一流的,但暴露的问题也是常见的。一测下来,许多玩家从狂热到失望的变化,也更深层地暴露了当今“概念PV”形式的“高逼格”宣发,似乎逐渐在失去公信力。玩家更期待看到的,是实打实的玩法与料子,而非概念PV中吹嘘虚无缥缈氛围感艺术。《异象回声》,从概念PV的公布到一测之间仅仅间隔一个月,风急火燎,玩家们经受的落差又快又陡,不满也又燥又火。可以说,《异象回声》就是当今典型的“概念PV受害者”。显然,接下来还会有大批的受害者。无论如何,这还仅仅是一测,苍火也已经针对当前游戏制定了不少详实的改进计划,稳步前进。希望《异象回声》接下来能给我们带来更多惊喜。