金刚pk技能加点
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...正好和他相逢嘿嘿,毒不。 刀就要3个麒麟了,只求打断和耗,有空砍2刀,垃圾刀我们是不会死的,弄不好我们杀他,嘿嘿,极品刀就不好说了,像头和裤子是极品5.1的,衣服是提高18%攻击的,2龙珠,杀手刀的俗家,完全是个金刚,所以只能和他们耗,3个麒麟打断相当高,再找个树绕,即使他们跑我们也不能追,相信2刀秒你。这种刀只要他们有药是死不了的,没药胜利我们也很低。 丐帮掌:大家都说掌难杀,的确,但是我们也能杀,只用一个冤魂和麒麟,打他们我们只能绕宝宝跑哦,不要跳啊跳的,注意吃药,绕圈子放尸体,有30%胜利,不过我们要有个诀要就是阴魂吸邪气诀要,只要他网你,你就对宝宝吸,嘿嘿掌能气死,他们就是晕了我们我们还是回血中,10秒哦,他们的定也就5秒最多,(才研究的一招,不过要配合15的师门头,要不速度太慢容易被杀,切记甚用,还是不要和他们打的好)。 棍子:这个职业我们打说头疼也头疼说不头疼也不头疼,一般的棍子没有赢我们的可能,注意他们打我...
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...跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
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...护:幻魔+5(凑点),灭敌+3(凑点),包扎+3(凑点靠它就死得人多了),缴械+1(凑点),嘲笑+1(有了双手无力这技能就成凑点了),复仇之心+5(凑点),卤莽+5(凑点),吸血光环+5(凑点),十字剑法+5(凑点)。重点来了:金刚诀、铁布衫、武器格挡、金钟罩、禁技、圣光、圣盾+7。以后有点就往下加吧。单体攻击技能就一个无双剑,新技能肯定要学满的。需要分析一下这样加点的好处了。首先,全体质在141级就过万血了,本人用棍法精通(拿了个棍法精通+1无敌+1的小棍子)代替基础武学、用金钟罩(+防20%)代替护甲增强(+防14%)。第二,守护在防御方面的优势一点都没减少,打好状态后韧性是各职业中最好的(主要是武器格档的功效太好了)。第三,多了狂战的破军和双手无力,PK上占优势。实战中,禁技+破军+双手无力(嘲笑替补),只要可以破防都可以放倒,逃跑就来个冲锋(别说你御马术没学啊)。先无敌再圣光(圣盾)可以确保20几秒内生命无忧,再配合快捷键上一个仙药=强化回...
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...,法系的恢复还是有一定的保证,结合太极和治疗提升孩子生存,就可以安心输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。化生★★★★★选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P虽然有群推,但是双治疗效果略低,但是金刚和一苇渡江可以加强孩子的实力,我佛慈悲可以在当回合对活着的孩子使用,减伤百分50,生存很强,第二回合群推治疗。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。地府★★★★选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P虽然有地府有毒,但是无法恢复孩子气血,六道,眼,隐身可以提升孩子的套路应用。但是孩子生存能力依然较弱。基本1-3回合被对面输出解决掉!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。方寸★★★★选择1.力敏 2.力耐或者力体加点套路。擂台单P依然看脸,能够成功封杀就使得压力少了很多,无法成功快速点杀掉高血耐辅助。但是孩子依然容易被对面强力输出宠在1-3回合解决掉!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。大唐★★★★选择1.力敏 2.力耐或...
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...使。 天鹰教:白眉鹰王殷天正出走光明顶后所创,张无忌当上明胶教主后并入明胶,改为天鹰 旗. 西域少林:由于火工头陀事件寺中高辈僧侣大起争执,互责互咎。罗汉堂首座苦慧禅师一怒而远走西域,开创了西域少林一派 。 金刚门:为偷学少林绝艺的火工头陀所创,长于少林外家功夫,后有传人于赵敏率众攻打武当一役中分别伤折于张三丰与张无忌之手。 巨鲸帮:海上帮派,帮主麦鲸,善于水下功夫。因屠龙刀丧于谢逊之手 海沙派:以毒盐为武器,总舵主元广波。因屠龙刀丧于谢逊之手。 神拳门:掌门人过三拳。因屠龙刀丧于谢逊之手。 三门帮:曾参与围攻光明顶。 巫山帮:曾参与围攻光明顶。 五凤刀:曾参与围攻光明顶 断魂枪:曾参与围攻光明顶 青海玉真观:青海三剑马法通邵鹤,以三才剑阵,暗藏正反五行,夜入少林丧命。 鄱阳帮:崆峒派的记名弟子,在围剿光明顶时全军覆没 问题四:五大名山分别代表哪个门派 世界五大名山是阿尔卑斯山,富士山,喜玛拉雅山,乞力马扎罗山...
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...它有一个新的技能:引气归元这个技能使得它的机动性更加灵活。实用性更加多。经过多天的努力,也是归结了一些大理的两种玩法第一种:“肉疗理” 主要进展防御以及治疗强度。其天赋看下图(60级前)1.绝学推荐(土豪玩家):金刚不坏体及先天功 绝学推荐(娱乐玩家):寿木长生术及狂风迅雷功绝学效果2.帮派修炼:优先招架抗命,为了吹求更高的防御,更持久的战力,将会优先选择防御的修炼 3.宝石配置:武器(橄榄石:治疗强度)衣服(金刚石:外防)护腕(橄榄石:治疗强度)项链(蓝萤石:内防)腰带(绿松石:生命)鞋子(孔雀石:封印抗性)4.阵法及其侠客配置:六号阵法(一级属性):一号位(防御+6%,速度-4%):主角色二号位(伤害+2%):暴力侠客(丐帮古墓密宗)三号位(伤害+2%):暴力侠客(丐帮古墓密宗)四号位(速度+3%):辅助侠客(加防白陀或加攻白陀)五号位(速度+3%):辅助侠客(桃花侠客)阵法优点:你打不死我主角,我就能全奶回来七阵阵法(一级属性):一号位(防御+4%)二号位(防御+3%)三号位(防御+3%)四号位(...
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...的武功了。以上是强化武功,就是由本身武功进阶而成。这些武功可以让你在PK中如虎添翼,但是由于要求武功层数较高,所以要在一月中练成,对时间和金钱的要求还是比较高。下面,我再来说下新开的一些专属PK的心法。大金刚力 和须弥山力 :大金刚力可以在你使用第一种近身武功时将对方击退.在这个地方,武功层数影响出现击退对手的概率,心法层数影响击退对手的远近~~~须弥山力则是相反的一种心法,可以使被攻击方降低被击退的概率.点穴截脉 和闭关封穴 :点穴截脉可以在你使用第二种远程武功时将对方点穴.对方此时不能动.武功层数决定点穴的时间,心法层数影响点穴的概率~~~闭关封穴则是相反的一种心法,可以降低自己被点穴的时间.忘情天书 和伏魔心法 :忘情天书可以在你使用第一种群攻的时将对方打晕.对方此时只能走动,不能使用武功或者跑,武功层数决定昏眩的时间,心法层数决定昏眩的概率~~~~伏魔心法则是一种相反的心法,可以降低自己被昏眩的时间.PS:当3种抵抗心法超过你的心法...
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...可以达到一条8万。真远古中也能达到1跳4万。 建议加点:满小冰,满不动,满降魔杵,满天雷。有人觉得独立流为什么不学大火和小火,未来修罗技能点非常紧张,2觉要满,2觉被动要满,1觉被动要满,小冰要满。如果学大火金刚和天雷只能+1,如果小火也要学,那么只能放弃不动了。而且小冰+绿阵可以达到完美的控制,不需要火系技能。dnf85版本阿修罗技能加点 阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑 +5 出强制 连招必须 快速起身 +1 格挡 +5 出强制 看个人操作能力 银色落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的 波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用 挫折意志 +10 ...
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...,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体) 折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强 金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的 鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。 霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了 EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧 EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量 EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的 具体...
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...拉上忍,对这上忍A一下就会出去 5.大蛇丸转身,对着天上不明飞行羊用W可以升一级 6.狗牙穿墙。可以对这悬崖放R直接上悬崖 74D无限拉就是当一次R拉不死时可以再拉一次,用R后T一下再点R再拉 8.初代(我最喜欢的英雄)金刚力不动拐弯,狂点后面便可 CT的Q初始伤害400,还可以拉扯出双Q,伤害1000左右。 ZBZ的W可以在地图边角落处挂龙,具有很大视野,可以媲美全图。 牙的R可以上墙,地球人都知道, 还有个比较新颖的,3D的D可以卡猴子,获得50全属性永久加。 好了,今天关于魔兽争霸3忍者村大战攻略最新就到这里了。希望大家对魔兽争霸3忍者村大战攻略最新有更深入的了解,同时也希望这个话题魔兽争霸3忍者村大战攻略最新的解答可以帮助到大家。