魔兽争霸3忍者村大战攻略最新
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1.忍者村大战3.16白攻略
2.魔兽争霸3火隐忍者村怎么打?
3.玩魔兽争霸忍者村大战有什么秘诀吗?
4.求魔兽争霸3 忍者村大战1.51a圣诞版图的玩法
5.魔兽争霸3忍者村大战2.9秘籍
忍者村大战3.16白攻略
英雄定位
杀人能力:200属性全招QRDQ共10000伤害。杀人能力强
限制能力:Q群体眩晕,D冰冻3秒,R无视甲固定禁魔8秒以上。三招限制,限制能力强
辅助能力:W可以有效帮助队友抵挡任何物理攻击,E可以帮助队友提升平A能力。辅助能力中等
拆家能力:小属性技能Q可以对建筑造成全额伤害。拆家能力偏强
全能型
攻略简析
白的前期异常弱小,要尽量猥琐的打。开始买个血牌加一点Q,用A拉野,因为是远程攻击所以一般没有生命危险,然后就等机会Q拿大野的钱吧!算准的话A可以拿到小野的钱,反正我一般就很好运~2级学W,邀请大部分英雄单挑吧!有W护体你要相信你就是那光彩夺目的信春哥者!有蓝牌的钱后去边路买个蓝牌,然后就在中路混经验,顺便看着补兵。但是因为中路各种英雄都有,拿兵可能不容易,更何况白是远程,就更不容易了。补兵贴身效果会好点,但是也更危险,看意识了。要是觉得打钱实在困难,就果断去边路吧!不要吝啬技能,看见一丝血的就Q拿掉,注意是一丝血的,1级Q伤害低的蛋疼,不是红血的都能拿的。一个也别放过,有一个是一个嘛~有人邀请不接,除非你控兵能力灰常强大,不然白的Q在前期是定身去血都不犀利的废招,只能把他当个攻高点的兵一起A。
在一血一蓝的情况下要是赚够了2000,看看时间,如果快到白天了就买一鞋子,等白天买中忍。如果还早就再买一血一蓝一鞋出门打钱吧!对于WS流来说,鞋子是必须要的,有事跑路也快啊!6级之前的加点,推荐是QWEQER,W不加。如果对方有卡卡,月光等人可以考虑在5级加一点W。当然,如果发现对方的卡卡月光到处杀人,那么就不急着加E,多加些W好了。白的WE加点临场性比较高。好,到6了,最好这时候选择走边路打钱,因为白这时候碰见秒人型的基本就是个死。中路有小摩擦最好先不管,反正你的R前期伤害低,队友没打信号最好还是安心的去边路打钱。现在2级的Q大概可以去小兵近一半血了~打钱也会方便多了。有实力的话,尽量把一波兵全收下,这样赚的钱不会比中路少,兵都灭了之后可以去中路收点兵混混经验。到了8级,升了3级Q,4级E了,可以说打钱基本没有什么困难的了,有钱就买证明吧!白的全证明时期才是真正有用的时期。推荐出俩中忍其余上忍,当然鞋子得升级,一共加了50点全属性,秒兵是没问题了,要是遇到下雪天,还能邀邀人(非秒人型)。如果有了如此装备,就来中路吧!你已经可以成为一个不错的战力了。对了,还有一点,前期边路补兵一定要注意小地图。因为队友一般在中路所以中路有视野,如果发现其他村的英雄上了这边高地就果断开溜吧!7-10级的加点:7Q8E9留点10QR。
如果是用主流的留W加点法的话,个人建议到了11级后只加1点W,因为1点W和4级W只是增加的护甲有区别,持续时间和减速效果都是一样的。在没有普伤英雄的情况下,一般加防只是为了防A减速,1级够了。当然如果有疾风卡卡,还是把W加满好。好了,QQ钱,AA钱,看到哪里冒字打起来了,过去看个机会一个Q,开心拿人头。这样有钱出俩上忍,一疾风鞋,一甲。要是20前这装备,那你已经不错了。因为白升级很快的,不知不觉就20了,呵呵。随后,如果不禁上墙拆家的话,就开始筹办玉装吧!拆家才是王道嘛~队友有意识可能会养你,养就养吧,养养更健康~大多数情况下是出玉的,出了玉W就要加满,不然顶技能。然后上墙猥琐Q老家吧!很快的~而且走走位,很少有人能防下来。如果有人上来了,白的全招你吃的下么~不过如果场上局势僵持不下,而且有凯,胖子这些个上墙和切菜一样简单的英雄,那最好就不要出玉装了,改走剑装,和队友好好配合打消耗战吧!反正咱靠的是属性,越后面越有利~要是战斗还继续,就出玉,然后是钥匙等等,拆家犀利,杀人也犀利,后期灰常牛的英雄。
单挑简析
单挑方面,因为白一直很脆,所以接单挑要谨慎~以下说的都是装备一样的情况下。
1J单挑:如果真的出现了这种极限的情况- -比如和别人约好了啊什么的,1J加点W,反正基本是控小兵A对方。开个盾,还减速,没那么容易死的。基本上只要对方不是GS,你就赢了- -(2D,TT也不一定会输,得看操作)
首选欺负对象:加W的情况下,除GS外一切英雄。加Q的情况下,DS,XL。
5J单挑:各种悲催。Q对方,小晕他一下,之后就跟着小兵A他吧!碰上固定伤害的应该是输。
首选欺负对象:DS,XL
10J单挑:连招QRQ不解释。只要不是血装和力,一般就算杀不死也能打到红黄血,然后就A他吧!R的时候放小兵A他是关键,十几秒呢!顺利的话可以一套秒。碰上瞬秒型基本是输,不过有些也克。比如CT,她要秒你必用R,但她R你的时候你也可以R她,然后你不受伤害但是她受。还有ZZ,起手一般是千鸟,你就可以直接QRQ他。注意和他保持距离,防止他直接先一个R喷你。下雪天赢面增大,就算没有小兵A也能一套秒智敏了。
首选欺负对象:ZZ,CT
15J单挑:黄金期。碰上疾风,卡卡这些靠普攻给力的,你就可以笑了。套个圈,R秒不了你四分之一。反秒他不解释。碰上NC这些个同样是属性给力的也别怕,QRQ也很容易连死他,Q他很难回天躲掉,R他根本没机会放回天。如果他想回天八卦你,碰上这样的NC最开心了,他回天的时候你跑,他追你,回天结束的时候你R他,然后下来一个Q,死了。真正厉害的NC,碰上白,我就给你QR连,你R结束不能先手,我回天先手,之后就可以安心R你了。总之在你R之前,NC回天了,基本就是你赢了。(如果用BUG打起来很轻松,但是不建议)
首选欺负对象:CT,ZZ,KK,ZBZ(非雾天)
19J单挑:为什么要说这一级呢?因为这一级大家都没有20大,而且普攻的伤害也已经不值一提了,属性招达黄金期,所以说白的一套QRQ35属性几乎是秒天秒地啊,这一级白牛X无比。
首选欺负对象:几乎所有英雄
20J和20以后单挑:20大招出现了,那么牛人也都纷纷出场了,这时的白需要谨慎了。什么4D,NC,GS,兜,XL,XY,CT这些都不支持与之单挑的。当然这也得看技术,技术好的白,一套下来对方是没有丝毫喘息机会的,直接秒了,那么就不存在什么惧怕的人了。白后期单挑算是灰常犀利,25级143的敏捷属性,算算如果随便套了一身证明有装备属性达到200,QDRQ下来,在普通天气下也会造成2000+3000+3000+2000=10000的伤害,即使有甲,也会造成7000+的伤害~而发育正常的白在25应该接近300了才对~所以只要装备不烂的一塌糊涂,一套招下来,能秒所有英雄。(纲手,俩命角都神马的不算)
魔兽争霸3火隐忍者村怎么打?
1到六级?EWQWE6到十级?EWREW到6后不加R?11到十九级?技能加点全揣兜吧,留着Q一点刷钱还是控人都足够,R1点也足够,2级容易吧自己陷入险境。?20级?加D不用我说你也知道。出装自己看图。?个人出装除了个别角色(胖子、蝎子、4D等)一般前期只出1个牌子就OK。(对自己意识放心)但是4D等是跟敌人正面交锋,没牌子可不行,前期6+前4血2蓝,10+前出3上证明1中(偷懒,好合装备,不用老去隐藏商店那) 然后出中忍鞋子,疾走鞋子、火衣、具体先出什么看个人经济。个人习惯先出速度.跑的快才有更多机会,然后如果你能压制对方就先出甲。伤害足够了,不能的话先出钥匙也OK,4D钥匙就是顶级装备,但是毕竟4D是要和敌人正面交锋的角色(R效果也得血多),建议出个甲.而且速度不能慢,其实怎么出装得看个人经济,场上形势,具体看录像吧!玩魔兽争霸忍者村大战有什么秘诀吗?
我从初一开始接触魔兽争霸,那个时候是2007年左右。我最开始玩的时候是在玩澄海3C,最开始是朋友带我一起玩,我刚开始玩有一种奇怪的感觉,就觉得这个游戏怎么那么好玩,有无穷的吸引力,可以让我沉浸在游戏的世界里。那时候我和几个小伙伴们有时间就出去网吧里玩魔兽,玩各种各样的地图,那个时候火隐忍者正是很火的时候,刚好有个地图叫做忍者村大战,我们四个人就都去玩这个图,每个英雄都玩了一遍,由于有三方势力,我们有四个人,总是有一方有两个人,我们另外两方势力就联合起来打,有时候也会互相阴人,偷偷向盟友甩个技能,搞得破口大骂,最后变成混战一通乱打。
忍者村有一些类似于副本的东西,打赢那个boss可以掉下一个宝物叫做月光之匙。
那个boss很厉害,一个人根本打不赢,过去就是一巴掌把我拍死了。于是我们几个人便联合起来,发育几十分钟后,再一起去打那个boss。终于打赢了,得到了月光之匙,再一看属性,发现是一坨屎,点用没有,当时就觉得我擦嘞,老子打你这么半天,才得这么个废物,但是还是把这个装备带在身上
装逼,毕竟全地图只有这一个月光之匙。
后来又发现一个地图叫做忍者战国会,只记得这个地图里有雏田,而忍者村是只有宁次的。
但是这个地图做的没有忍者村细致,玩了
几次,看一下英雄的技能就没在玩了。
求魔兽争霸3 忍者村大战1.51a圣诞版图的玩法
—————————————忍术实用全解——————————————— Q火龙炎弹:如果不出意外应该是固定伤害里最强的一招,火遁中的A级忍术 对一条直线上的单位造成40(+40)2(因为可以发出2波伤害 来,所以总体伤害要2)。 用处:其实用处很大,包括打钱,守尸,拆家等。 打钱大家都明白吧。我试过一次,1级加一点Q走到敌人士兵面 前Q了一下炎弹,只见他们的弓箭兵废掉了一半多的血,在这里 我想问一下,真的是402的伤害么? 守尸,这个操作有点麻烦,因为敌人复活后血为500而且在不断 增加,所以如果敌人复活后跑开就只能打中一次,满级也只有 400的伤害,杀不死,所以,只有看好时机才行。 拆家,不得不说,这个技能拆家威力不大,主要是用来和队友 抢小基地钱和抢塔钱的。 W豪螺旋丸:我其实对这个技能蛮无语的。伤害输出又大,CD也不算长。 伤害为力量10加50(50+)伤害。也就是当加满之后,就有 力量10+500的伤害,再算算,如果优先加满W的话,10多级就 可以了,经过不夸张的统计,敏捷英雄如果敢不弄个甲,自来 也就能打掉你一半多的血。所以综合来看真是变态的技能啊。 用处:杀人,掩护,守尸体,阴人。 杀人么都知道怎么杀,冲出去一个W,血就少一大半了,然后等 着队友收拾吧。 掩护么,其实W的技能效果也是非常好的(将目标打飞一段距离 并且眩晕1秒),这个效果可以弹开敌人让队友安全撤退。 守尸,不用多说,一招下去绝对挂掉。。但是我觉得用这来守 尸实在是浪费,除非只有你一个人,要么你就别用。 阴人么,次于4代的W,但是也很叼了,趁敌人在你家门口不注 意,跑过去一个W把他往家里打,再让你的队友群而奸之。。 E忍法藏地针:能将敌人25%的近战攻击弹射回去并增加防御3点。等级提升反 弹伤害+5% +护甲+3点. 不知道老天是否眷恋自来也,其他的力量英雄防御都低,但是 自来也拥有这个技能,所以就不用怕出入别人基地了。 用处:忍战,搞ZBZ。 忍站的话,大家都知道后期每个势力都少魔,如果你的E是满级 的,敌人就不敢做死地砍你了。特别是U KK ZZ,万一在他们少 血的情况下来个倍击,搞不好他们就被弹死了。。 克ZBZ么。用处不大,但是如果ZBZ血少又想补尸体,雾了之后 来砍你一刀,那他自己也不会舒服到哪里去的。 R通灵之术:召唤出蛤蟆文太。技能加满后500多混乱攻击。5000血。 蛤蟆的用处:前期打钱中期拆家后期基本没用只能硬着头皮砍 几下敌人的老家。 蛤蟆的缺点:说实话蛤蟆比5代的那个鬼东西要垃圾好多。首先 攻击是近战的,而且技能的伤害也不怎么搞,杀 人是不能指望的了,而5代的宝宝呢,杀人,守尸 拆家,样样具全。 前期自来也不需要太麻烦。走在中间放个宝宝就可以走人了。 中期么,自来也拆家是无人可挡的(1个敌人来搞你,如果都来 你也抗不住)。先清掉门口上忍。再招出蛤蟆,几下子就拆 掉敌人小基地了。 后期么,等敌人只有老基地后,经常趁他们家没人的时候派 蛤蟆去砍就OK。 其实蛤蟆还有一个最大的用处: 代替主人承受火力。。主要是利用敌人烦你蛤蟆的心理。 每次开战之前先把蛤蟆弄过去,他们多数情况会搞你蛤蟆 偶尔还能见到几个为了抢500元钱而放大招的人。如果他 放了,你就和你的队友放心地杀人吧。 B蛤蟆油弹:这招是非常强大的,小到可以杀人,甚至群秒,大到可以守家 伤害么没有介绍,但是细心观察不难发现,当一个敌人带着 减少忍术伤害的甲时你打中他,可以造成2500左右的伤害。 也就是说,可以造成2500左右 除以70%的伤害。 用处:克MR分身,杀拆家英雄,群秒。 克MR分身,这个要谨慎使用,因为你技能CD比他分身长,除非 他分身搞到你老家,要么就别用。 杀拆家英雄,如果哪个想死的来拆你家,你就冲上去一个W, 趁他还没醒来,走近一点一个B,绝对死。 群秒,如果你的队友已经把敌人打了有一半血了,你就可以一 个B过去,地上马上就多出了很多十字架呢。哼哼~ ————————————传说中完美的分割线——————————— 刚才写了那么多只是技能介绍和使用,请务必浏览一下,不然你看以下 游戏过程之后会说我不顾实际。 初期(富翁):选好自来也后,加一点Q,然后到中间去,切记不要打兵, 那只是浪费魔法而已。等小兵的生命小于一半的时候,选 多的地方一个Q(能加多少加多少)。之后被命中的兵就会 死掉,估计500快会有了。10级之前的话自来也就这么混了 加点:不给固定方法。总之优先W,然后Q,还有剩余就E。 有一点需要注意:如果你看见君这类生命少的,先点和他 PK,然后过去一个W,搞不好直接送他上西天。就算不上西 天怕是也要回家了。这样能够做到很好的压制。10级之后, 马上加R,放在敌人通往中间的通道(建议沙),你就守在 通道外,出来一个只要不是NC那样的BT就上去一个W,没办 法,他们要么改道,要么不出来。除非想自杀~就这么一直 压制着,你会发现你的等级比他们要高上2-3级。而蛤蟆同 时也可以为你增加收入。 初期分析:初期的自来也是几乎最厉害的人物,血多(印象罢了。其实 成长和MR 4代 差不多的),W的伤害高,R可以成功的压制 敌人并增加自己金钱。所以不愧为前期的富翁。 装备:优先出3本书,出了之后不管三七二十一有钱就出火甲。如果想杀 人的话出个鞋子也要,由于自来也这时血不是特别多,所以重生 还是要带的。 中期(人见人怕):中期等W加满之后,自来也就可以穿梭于中间和敌人小 基地之间。如果见情况不秒就马上对敌人一个W,然后 跑路,除非他是傻子,不然估计剩余不多的血也不敢来 追你。而蛤蟆,就放中间混钱吧(当然这个时候收入没 前期多了,因为敌人已经具备杀你蛤蟆的能力)。 不过虽然自来也这么叼,但还是要小心U NC 这些人, 如果被他们R搞中,而且他们还有队友配合的话,你就 死定了。 中期分析:中期的自来也已经达到人生的高潮。这时候你一个W就可以 完全独当一面,一般来说一个W都能造成一半左右伤害,估 计不管哪个人被打中后都不敢不回家加血就来日你了。所以 你可以尽情地拆家(千万不要骄傲,小心敌人偷袭才是王道 ),而自来也中期的任务也就是:杀人和拆两小基地罢了。 装备:如果你和队友够默契,杀了N个人,那么你可以先出个龙甲,然 后丢鞋子,丢重生,全出火甲和书(优先火甲)。当然想要完 全出完那是不可能的。 后期(坚实肉盾):后期等每个人都出35之后,自来也的实力也就整体下降 了,先不说一个人不能搞死自来也,一般后期敌人都是 两个一起上,所以自来也想去拆家却死亡的几率是非常 大的。而再看看自来也的35,一个不能拆家的技能,难 道叫自来也靠蛤蟆拆家么?所以,后期自来也就是守家 的。 守家技巧:最好先用蛤蟆去侦察一下敌人人数,然后看 情况分配使用每个技能。比如U,完全没必 要用B,等他过来,肯定是先R再T,而这是 绝对不能打死你的,等他放完,你马上找一 个好位置放W把他打进基地里。用Q日他,加 上塔的攻击,绝对死了。而B留着也是有好 处的,第一是警告敌人还不可以轻易拆你 家,不然会遭到全灭的危险,因为有时候 敌人就是先派诱饵逼你放B,等你放了他们 就可以进来安心拆家了,而你呢,一个W够 么?第二是这招千万要针对拆家英雄用,当 他靠近你基地时,你先一个B,再马上过去 一个W,他就死了。如果还有敌人也没必要 怕,放蛤蟆和他慢慢玩吧。 后期分析:从理论上讲自来也守家是非常安全的,但是拆家似乎没 用,所以我们应该尊重作者的分配,安分地守家吧。 反正不管敌人用出什么计量,你都要坚持一个原则,不 能对非拆家英雄用B,不然中了计你家就完了。 装备:走血路,除了出龙外,最好都出火。草完全没必要。 ————————————————分割线——————————————— 总结:说了这么多,其实自来也是一个比较综合的英雄了,而他在一个团队 中并不是主力,但是如果有他,你能轻松不少,如果他愿意养你的话 或许你(你必须是一些拆家厉害的英雄如ZZ,ZBZ,君)可以压倒性地 压制对方。前期打前中期拆家后期守家,一个每种打法都尝试多的辅 助型超级英雄,难道不值得我们玩么? —————————————————加点——————————————— 其实我也不太想说,没什么特殊的。 如果你是养人的话,就Q比W优先,W比E优先。 如果你是杀人的话,就W比Q优先(但1级时必须Q),W比E优先。
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魔兽争霸3忍者村大战2.9秘籍
鼬是双月读,24级时智力上100,开1级眼就不费蓝,等眼CD好了放了月读关掉眼,再开眼就又能用月读了,自来也前期火龙炎弹赚钱快,后期最好合龙鳞雷神剑,第一次回家先买一个速度鞋血牌和蓝牌,第二个早上把血牌卖了换成证明之后和上忍护碗不懂的发百度消息问我
1.狗牙开4脚别人没木赚
2.ZBZ挂龙往阴影丢个龙就能挂上前提是要有悬崖
3.3D引兵 对着大家前的两个上忍Q一下就会出去
4.远距离英雄拉上忍,对这上忍A一下就会出去
5.大蛇丸转身,对着天上不明飞行羊用W可以升一级
6.狗牙穿墙。可以对这悬崖放R直接上悬崖
74D无限拉就是当一次R拉不死时可以再拉一次,用R后T一下再点R再拉
8.初代(我最喜欢的英雄)金刚力不动拐弯,狂点后面便可
CT的Q初始伤害400,还可以拉扯出双Q,伤害1000左右。
ZBZ的W可以在地图边角落处挂龙,具有很大视野,可以媲美全图。
牙的R可以上墙,地球人都知道,
还有个比较新颖的,3D的D可以卡猴子,获得50全属性永久加。
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