萨满80技能加点
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...器附魔效果,会提高受影响的目标的近战急速。 空气之怒图腾效果改变,会提高受影响的目标的法术急速。 宁静之风图腾移除。 风墙图腾移除。 风之优雅图腾移除,其效果整合到 大地之力图腾中。 火舌武器也会提高萨满祭司的法术强度。 冰封武器减速效果提高到50%。 石化武器等级5-9移除,在30级时可学会的 风怒武器可以替代该武器强化。 嗜血和 英勇会影响全团队内的玩家,另外在效果结束后,所有受影响的目标都将变得疲倦,在接下来的5分钟内无法再获得嗜血或英勇效果。 恢复天赋 治疗之泉图腾和 法力之泉图腾不再是一个增益效果,取而代之的是,它们会不断地为受影响的目标补充生命值或法力值。 原有技能新增等级变化 元素天赋 石爪图腾也会保护其它图腾,为它们吸收伤害。 痛苦天赋 腐蚀术变为瞬发法术。 厄运诅咒召唤末日守卫的几率提高到100%。 鲁莽诅咒减少护甲值的效果降低。 恶魔学识天赋 恶魔皮肤和 魔甲术属性改变,可提高术士的护甲值,也...
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...界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。属性点有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有197个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近攻,3远攻,0.333闪避,2投。技能满级有17710点技能点,最多可以学习20个技能。可以跨职业学习20技能,本级21技能,本级到20级1050技...
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...层的加强依旧是才能打的到关于第3层就是狩猎兽(大化你和宝宝的伤害)食腐是在一场战斗后快给宝宝恢复用的,第四的是为出第5层,第5层是出的恢复咆哮(推荐在爆发时候使用)顽强(比如在战士近战破胆,法师变羊冰环霜环拉开距离,萨满妖术,冰死骑,饥饿之寒控制时候,基本就这些还每碰见其他控制宝宝的)这个时候你被对手贴身放不出技能的时候而你的宝宝也被上述技能控制的时候,这个顽强就是宝宝的章,为何要让宝宝先脱身呢,因为此时近战就有减速定身技能而你的陷阱驱散射击还在冷却的时候你宝宝的致盲,蛛网,缴械.,重和要的是你的主人的召唤(加雕文貌似是8秒的自由祝福)可以解决你的问题宝宝的顽强天赋就很重要了而后一层牺牲咆哮是你的一个保命技能在法师的深度东结,燃烧,后法师爆发(饰品,冰冷血脉,,,)读寒冰箭时候,战士定身或击倒后巨人打击,饰品,鲁莽爆发,敏锐盗贼贴身后影舞爆发..时还有其他职业一般以对手的饰品开后为爆发或近身无控制技能开此技能少可减少40%的伤害,狡诈的天赋说到这...
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...却时间。缩减速度40%(铭文强化的话就是50%)。如果跟专注之火一起开,眼镜蛇打击应该能缩短到1.0- 1.2秒。急速射击期间你应该保持正常的循环。急速射击不应该跟狂野怒火或者其他加果,比如嗜血,一起开。急速太多了~~嗜血(萨满/法师/熔岩犬):效果是提高30%加果,持续40秒。比急速射击效果稍少一点,但是还是能让眼镜蛇打击的施法时间接近GCD。你可能倾向于在杀戮命令间隔中只打眼镜蛇打击,不用奥射。输出:单体:起手和循环:猎人印记——蛇钉刺+急速射击(巨魔天赋狂暴)——杀戮命令——奥术射击(耗光集中值)——眼镜蛇打击(到可以再次使用杀戮命令)猎人印记——蛇钉刺——奥术射击——宝宝跑到目标身边,杀戮命令——急速射击(巨魔狂暴)——眼镜蛇打击(到可以再次使用杀戮命令),进入循环。两个杀戮之间,即6秒一次循环,大概能允许你用一次杀戮命令,1次奥术射击,两个眼镜蛇打击。原则:如果宠物在目标上了,使用杀戮命令如果目标活的足够久,使用蛇钉刺。如果目标血量低...
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...+欢欣之刃+法师长袍,同理修改了分身斧的配方。增加了飞鞋的移动速度5点,现在传送时间和传送卷轴一样了,都是3秒。复活盾现在是原地复活了。而且一定时间之后,Roshan重生会收回复活盾...其他改动说明:略微提高了暗影萨满的移动速度增加了灵魂之矛的射程修改了闪烁突袭,现在会跳到目标身后刺针扫射(BB猪)的耗魔不随等级提高调整了蛇发女妖净化的CD 12/11/10调整到 12/10/8减低了时间结界(虚空)的CD先锋盾现在提供300HP提高魔龙之心的回血(11-15)将地精商店中的标枪替换为回城卷将地精商店中的加速手套替换为魔棒现在近卫和天灾拿下人头的奖金将平分给助攻的英雄而不是整个队伍如果小兵拿下个人头,将FB给予助攻的英雄而不是天灾或近卫。如果小兵拿下塔,塔钱将会平分给英雄被反补的塔现在会提供50%的金钱给对方提高了击杀英雄获得的经验奖励(+8点经验每英雄等级)现在英雄会给范围内的英雄提供奖金(非击杀者+40)给商人增加了语音效果略微提高了泉水的效果现在消息会提...
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魔兽萨满天赋加点图详解 萨满全方位加点攻略 根据玩家的需求,官方团队最近制作了关于萨满的多角度指南。暴雪先生读了一下,觉得很全面。相比民间的分享,这次的很多数据会更加准确。一、前言1.前夕的一些显着变化所有等级法术的消耗都是统一的,不存在使用低级法术来节省法力的情况。装备上的命中、暴击、急速等属性不再区分物理和魔法。气怒图腾的效果从法术强度改为5%法术急速,在所有职业中都是独一无二的。嗜血/英雄效果,从小队到团队,每小队配备一个萨满的时代已经过去!新增技能:灵魂/祖先/元素召唤,一键召唤4系列图腾,并设置三种不同的图腾组合。完成任务【大地之环遗迹】后,奖励的大地之环图腾将取代原来的4系列图腾,节省背包空间。2.练级天赋选择:40级可以花1000金币请专业训练师学习双天赋。萨满拥有适合不同场景的各种图腾,水中行走和水下呼吸方便出行,还可以死而复生。这些强大的技能将使萨满的练级之旅事半功倍。如果你喜欢做远程炮塔,可以...