烬所有技能cd
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...,帅气程度,生存能力,男枪一样不缺,前期最强悍的ADC没有之一(女警前期是不能和男枪抗衡的)。控制技能强大,但是范围小,距离也不是太远。位移能提供高爆发,但是距离短。 德莱文,前期很暴力,理论持续输出高于所有ADC,但是实际上德莱文的持续输出太依赖QW和装备,而且需要完美控制走位,否则很容易在前摇的时候漏掉一斧子。另外斧子在团战中也很难捡到,真心无奈 飞机,飞机的恶心之处就是QR,他发育的速度会比你快一大截,而且线上几乎一直能压着敌人,前期爆发完美。缺点是后期爆发乏力,持续输出一般 老鼠,老鼠的特点是超强AOE爆发。团战中突然跳出来R很容易搞死几个脆皮,缺点是发育较困难,依赖装备 新出的复仇之矛,玩完了这个英雄,我真是,我真是想艹翻设计师!这个英雄听起来很牛但是实际上必须开黑才能玩。这么和你说吧,假如你和辅助有一点点矛盾,恭喜你,你废了。而且你还必须和辅助绑定,否则线上非常弱。在路人局从来不敢用 大嘴,理论...
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...一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!——扭曲树精 22.战斗吧!——战争女神 23.即使你没有脊梁骨,你也要站起来捍卫自己。 ——扎克 24.让我来引领您走向胜利。——众星之子 25.要小心那些一无所有的人。——维鲁斯 26.想攻击我?先试试和影子玩拳击吧。——暗夜猎手 27.对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。 ——妖姬 28.我喜欢有心脏的勇士,并且绝对不会让他们过期。——猩红收割者 29.每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。——英雄联盟之卡牌大师 30.保护忠良!——嘉文四世 31.愿意送我点血吗?——猩红收割者 32.有些失误无法犯两次。——亚索 33.放马过来吧!你会死的很光荣的!——盖伦 34.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。——英雄联盟之殇之木乃伊 35.灰飞灰落,你也倒下。——青钢影 36.你们这种战斗力,我建议你们...
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...法强的法师使用,像一些需要移速进场和补伤害的法师:安妮、凯南、豹女、艾克、佐伊等英雄也同样不错。适用英雄最佳使用者:吸血鬼(胜率54.9%)峡谷制造者解析:目前唯一指定的法术吸血神器,由于新版科技枪的移除,所有需要神话级法术吸血装备的英雄都只能选择它。被动提供额外伤害每次都叠加,叠满之后还能提供真实伤害(持续3秒,攻击可以持续刷新),简直堪称阿卡丽和皎月的神器,当然像稻草人、兰博这种也很适合。当然卡特也因为这个装备被连续削了4刀了也是惨无人道。目前效果如图:叠满之后每次攻击都能触发额外真实伤害(当然设计师也表示以后可能会改成类似叠加15%伤害后额外附加一次真实伤害的效果来限制某些英雄使用它)适用英雄:最佳使用者:卡特琳娜(胜率:65.7%)暗夜收割者解析:团队AOE法师最强选择,像石头、死歌、稻草人、凯南、妮寇、莫甘娜、阿木木这类团控性英雄都适合,者是一个需要团战英雄才能发挥最大强度的装备,不过这装备很显然就是给...
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...成就打法2.魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 23.魔兽世界25人ICC烂肠详细的攻略?4.WOW冰冠堡垒25人英雄5.25HICC成就龙详细攻略6.关于25人HICC成就团的指挥的一些问题90级5.2版本icc25人成就龙各个boss做成就打法 老1:无难度,所有人站红圈里,包括LR,出骨刺所有人对人群A,如果失败那么肯定是有LR在外面射 老2:稍微有点难度,3个T,一个拉左边,一个拉右边,一个拉后面,开场BOSS蓝打到30%停手,T拉住小怪,等5种不同名字的怪出现,把不同名的怪标记不杀,其他单点掉,最多油6种怪:普通法系怪,普通物理怪,复活的法系怪,复活的物理怪,亢奋的法系,僵尸,只要后4出现其中的任何3种就开YY全力杀BOSS,T拉住小怪千万别杀,DPS也变AOE,FS和XD优先接诅咒,被心控的人控制下,别杀死。如果成就失败,那肯定是小怪被A死了 老3,无难度,飞过的人永远不要回来,没过去的人也不要过去 老4,无难度,直接轰 腐面,无难度,治疗,远程围着BOSS站一圈,10码分开,中了小软不动...
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...个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。1.英雄联盟有铭文之类的吗2.英雄联盟手游通用符文如何搭配 英雄联盟手游通用符文搭配攻略3.《英雄联盟》所有符文的种类和作用是什么?4.lol新符文机制是什么 lol新符文机制详解5.lol符文系统有等级限制吗6.LOL里符文和天赋是什么?怎么用?英雄联盟有铭文之类的吗 英雄联盟有符文系统。 符文,游戏《英雄联盟》中的设定。符文于S8季前赛进行了重做。以前是属性型符文。 符文界面加入了三排新的属性加成。每一排你都可以选择一项属性。在英雄选择界面,符文属性将处于可编辑状态。 第1排:9自适应伤害(5.4攻击力或9法术强度),10%攻击速度,或1-10%冷却缩减(1-18级)。 第2排:9自适应伤害(5.4攻击力或9法术强度),6护甲或8魔法抗性。 第3排:15-90生命值(1-18级),6护甲或8魔法抗性。解锁: 等级与符文的解锁关系: 1-7级:可在英雄选择界面选择4个预设符文页:巫术、精密...
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...为刺客和源计划,那么她在游戏中的属如何呢?下面就让深空小编带大家了解一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起来看看吧。金铲铲之战s3.5艾克介绍一、技能英雄技能:时空断裂【艾克】打破时间线,冻结时间内的所有单位,然后进行5/7/20次,每次造成100/150/2000额外魔法伤害并施加。每次都会以拥有攻速的敌人作为目标,并将其速度减少50%,持续7秒。艾克在停住时间后无法死亡。二、羁绊刺客固有:在战斗环节开始时,【刺客】们会移动到敌人的后排。【刺客】在战斗环节开始时获得持续6秒的速度加成,参与击杀后刷新。源计划【源计划】英雄只要带了至少1件装备,就会获得生命值与力。三、属生命:850/1530/6754暴击率:25/25/25护甲:30/30/30距离:1/1/1魔抗:30/30/30初始法力值:80/80/80物攻:60/90/135法力值:150/150/150攻速:0.90/0.90/0.90二、求lol源计划背景故事源计划:风——亚索:亚索从一次高科技战斗中归来,却被指控一项他不曾犯下的罪行,他知道源计划的管理层一定牵连其中,于...
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...如果用双手武器非常的快,触发加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高。三、火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器属加点火2的属分别为:1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属相对于召工是废属。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙降低。由于宠物不共享人物的各项属加成,且召工基本不平A,因此敏捷对召工的作用就是闪避率。3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属是召工佳的属,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上...
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...)。致命一击:对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。砍倒:只要对面血量比你多10%,对大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。红色主宰(爆发伤害和进身手段)电刑:在3秒内用3个或技能命中敌方英雄,触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。掠食者:为鞋子附魔开启加移速,大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰等)。黑暗收割:敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动...
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...)。致命一击:对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。砍倒:只要对面血量比你多10%,对大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。红色主宰(爆发伤害和进身手段)电刑:在3秒内用3个或技能命中敌方英雄,触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。掠食者:为鞋子附魔开启加移速,大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰等)。黑暗收割:敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动...
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...后截肢时,有更高的机率触发。为了使化覆盖率大化,应该尽可能地避免覆盖化的buff。但是永远不要为了等待化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。以下是一些行为会导致的伤害损失。行为预估伤害损失损失1个毁伤/截肢的所有连击点 19289损失1个背刺的所有连击点 12500能量溢出1秒 8985割裂断1秒 3375使用1星维持割裂而不是5星 1871化buff重叠1秒 1368使用2星维持割裂而不是5星 1301使用3星维持割裂而不是5星 846使用4星维持割裂而不是5星 425理想情况下,所有以上这些都不会发生。但实际上你会经常遇到它们中的一些。从表格中可以很清楚地看到,能量溢出或者使用毁伤或背刺泄能量(在4-5星时)会带来严重损失,而覆盖化buff则是更好的选择。还可以知道,使用低星割裂或者更早覆盖(多2.47秒)化buff来保持割裂要优于让割裂中断一个。这就是为什么刺杀贼对于割裂覆盖率非常重视。目标35%以下斩杀阶段一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的...
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