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手游的用户周期

  • 盛大游戏携旗下11款精品游戏角逐2018金翎奖

    ...传奇世界3D》、《光明勇士》、《辐射:避难所Online》、《命运歌姬》、《君临之境》、《RWBY》等11款涵盖众多品类的精品游戏角逐2018金翎奖各大奖项。盛大游戏作为游戏行业“TNG”三强之一的盛大游戏,2017年推出了《龙之谷手游》《传奇世界手游》《神无月》等众多精品游戏,在营收与净利润再创新高的同时,也斩获了包括最具影响力移动游戏发行商在内的金翎奖八项大奖。2018年,盛大游戏继续推进“精品化、大发行、大IP”,在扩大自身在游戏领域的领先优势的同时,还推出了全新发行品牌“i次元”,加码二次元等创新细分市场,为玩家带来大量精品游戏。盛大游戏斩获第十二届金翎奖8项大奖今年盛大游戏将角逐包括“玩家最喜爱的网络游戏”、“玩家最期待的移动网络游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”、“最佳二次元移动游戏”在内的8大类别产品奖项以及最具影响移动游戏发行商奖项。参评的11款作品包括经典端游、手游,品类涵盖MMORPG、ARPG、音乐、动...

  • 在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    ...限均是影响国内游戏市场进一步增长的原因。在用户量逐渐固化、新品产出受阻的情况下,如何进一步激发已有产品的生命力,成为了如今各大厂商必须要做的一件事。问题也随之而来,“做长线”这三个字虽然已成必修,但在手游买量、快餐化盛行的当下,一款手游做三个月并不难,但是要做一年甚至几年,快餐化手段捉襟见肘;长线运营对厂商无论是资金能力、市场把控、用户需求都有很高的要求。不过,纵观目前市场上坚持做长线的产品,依旧有那么几款正在发挥各自特长,成为各自品类中的领军者。一、《魂斗罗:归来》:用版本更迭激活玩家热情2018年8月9日,曾在中国大陆创下多项纪录的移动端动作游戏《魂斗罗:归来》正式登陆港澳台地区,上线仅3小时,便取得了台湾、澳门两地App Store游戏免费榜第一、香港地区App Store游戏免费榜第二的成绩。这极具统治力的一幕在一年前也曾上演,2017年6月,《魂斗罗:归来》在大陆上线首日便斩获App Store免费榜头名;据七麦数据显示,上线至今...

  • 《新金庸侠客行》开测霸榜 畅游联合蝴蝶破局小游戏市场

    ...扰民等问题,发展速度停滞。而近期,由畅游、蝴蝶互动、斗将联合研发、发行的S级小游戏《新金庸侠客行》进行了技术测试,一周内表现出了强劲数据,这款新品或能成就微信小游戏市场的破局之作。数据霸榜 小游戏堪比APP手游《新金庸侠客行》于10月20日内测上线。据参与此次内侧的渠道反馈,游戏首日付费率就达到8%以上,次留接近30%。这样的数据标准,相较目前主流小游戏而言,高出五至八成,几乎翻倍,堪称碾压。即使与APP类手游相比,也属上佳。《新金庸侠客行》犹如一针兴奋剂,让国内小游戏厂商、渠道为之动容。那《新金庸侠客行》究竟是如何破开当下小游戏之迷局呢?流量破局:发掘IP价值 “回旋踢”大杀四方在APP手游领域,IP已是老生常谈。但在小游戏的早期生态中,却充斥着大量依靠洗流量、快进快出的发行手段。大多数厂商过度依赖微信小游戏的流量生态,有的更是抱着在微信引一波量爆发就消失的心态,怎会舍得动辄数百上千万的IP授权费。蝴蝶互动则认识到小游戏正...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    每个人、每家厂商,对游戏行业的生存方式都有不同的理解。深耕细分品类的厂商有很多,铺开产品线的有很多,专注海外市场的也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑的厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    10月20日,国民级热血仙侠手游《蜀门手游》“蜀门玩乐3次方”主题发布会在上海外马路667号老码头正式拉开帷幕。活动现场,上海方趣网络科技有限公司CEO方师恩先生、《蜀门手游》主策划钟晓凯先生、第一热血国漫《镇魂街》作者许辰先生等嘉宾盛装出席,全盘梳理了即将推出的新职业——墨韵以及《蜀门手游》后续的动作,并对蜀门IP的未来战略和发展目标进行了规划与展望。玩乐3次方:一段联动佳话发布会现场,方趣网络CEO方师恩先生率先登台,为“乐玩3次方”进行了详细的解读。2017年9月28日是《蜀门手游》首发的日子,在今年的9月28日,官方开启了为期一个月的嘉年华庆典,此为1次方;在一周年庆典中,除了新活动、新玩法之外,自令人期待便是新职业的到来,此乃2次方;而3次方,便是《蜀门手游》与当今第一国漫《镇魂街》之间的深度联动合作;这3个次方并非独立存在,更像是一个闭环,而串联起他们的核心,无疑是《镇魂街》。为何会选择《镇魂街》?从许辰先生的发言中,...

  • 对于《少年三国志》而言,联动国漫是一种责任与使命

    对于传统的卡牌手游来说,如何在当下品类层出不穷、玩法日新月异的市场中保持生命力,是个相当棘手的问题。特别在2017年之后,当MOBA、吃鸡等新兴品类逐渐占领手游市场之时,“传统卡牌RPG手游是否依然跟得上市场节奏”这个话题就一直被拿出来讨论。但是,国内依旧有坚持做长线卡牌游的厂商,游族网络就是一例。2014年,游族网络立项《少年三国志》,并在2015年正式上线。总制作人程良奇在当时以月流水与生命周期为限,立下上线时月流水5000万、单月流水过亿和游戏保持3年以上生命周期三个“赌约”。2017年,在《少年三国志》三周年庆典上,这款游戏以总流水41亿、3年间月流水均过亿、保持在60万的DAU的惊人成就,超额完成了程良奇在三年前立下的“Flag”。事实上,上线已近四年的《少年三国志》,国内并没有相似案例能用来作证这款产品的成功,毕竟无论是IP体量,还是市场风口,《少年三国志》都没有去争抢热度,而是用了最为常见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年...

  • 手游发展意义 游的优势和劣势

    本文目录一览1、手游发展意义 游的优势和劣势2、中国手游发展史3、游的优势和劣势4、游的意思5、手游现状大家好,今天来为您分享手游发展意义 游的优势和劣势的一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您的问题,别忘了关注本站,您的支持是对我们的最大鼓励!手游发展意义 游的优势和劣势随着科技的不断发展,手游逐渐成为了人们生活中重要的一部分。游的发展带来了许多意义,同时也存在其独特的优势和劣势。游的发展意义首先体现在其提供了一个娱乐和放松的平台。随着生活节奏的加快,人们越来越需要一种能够随时随地进行娱乐的方式。游的出现,满足了人们对娱乐的渴望。无论是在上班途中还是在家休闲时,人们可以通过手游来放松身心,缓解压力。手游为人们提供了一个社交的平台。通过手游,人们可以和朋友进行游戏对战,互相分享游戏心得。这不仅增加了社交的机会,也促进了人与人之间的交流和沟通。游的社交功能有效地拉...

  • 手游源头 互创手游

    本文目录一览1、手游源头 互创手游2、手游源码3、手游游戏引擎4、安卓的起源5、互创手游hello大家好,今天来给您讲解有关手游源头 互创游的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!手游源头 互创手游手机已经成为了人们生活中必不可少的工具,而手机游戏则是人们在闲暇时间中的最佳消遣。随着手机性能的不断提升,手游也变得越来越精致、丰富,成为了人们生活中不可或缺的一部分。手游市场的竞争激烈,许多游戏缺乏创新和个性化,使得玩家们渐渐感到疲倦。互创手游成为了当前手游市场的一大趋势。互创手游,顾名思义,就是玩家积极参与到游戏的创作过程中,打造出自己独特的游戏体验。与传统的手游相比,互创手游更加开放和自由,允许玩家根据自己的喜好和创意,参与到游戏的角色设计、游戏剧情等方面。这种互动性和创造性使得玩家们更加投入到游戏中,获得更大的满足感。互创游的出现,为手游市场注入了新的活力和创新。以《Minecraf...

  • 2017手游月均消费 8月份手游收入排行

    本文目录一览1、2017手游月均消费 8月份手游收入排行2、2019手游排行榜3、8月份手游收入排行4、手游推荐排行5、回合制手游hello大家好,今天来给您讲解有关2017手游月均消费 8月份手游收入排行的相关知识,希望可以帮助到您,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!根据最新数据显示,2017年手游月均消费已经成为一个重要的经济指标。特别是在8月份,手游收入排行再次刷新了记录。让我们来看看这个令人惊叹的数字背后的故事。8月份,手游市场持续火爆,众多优秀的手游作品涌现。根据统计数据,游戏玩家在平均每月消费8美元的基础上,增加了额外的支出。这意味着他们对游的热情和投入程度的不断提高。在8月份手游收入排行榜中,排名第一的是一款风靡全球的竞技手游。这款游戏以其刺激的对战模式和出色的游戏体验,吸引了大量的玩家。其充值系统更是完善,让玩家愿意花费更多的时间和金钱来提升自己的游戏水平。而在第二和第三名的手游中,既有热门的角色扮演游戏,也有流...

  • 英雄联盟有手机版吗_1

    ... 英雄联盟有手机版吗的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于英雄联盟有手机版吗的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。1.英雄联盟能再手机上玩吗2.英雄联盟手游什么时候开始的?3.英雄联盟手游出来了吗?在哪里可以玩英雄联盟能再手机上玩吗 英雄联盟手游版本已经上线了。 《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。 2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为MichaelChow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹。英雄联盟手游什么时候开始的? 会啊。 英雄联盟手游将于1月22日正式上线,...