mmorpg手游的生命周期
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...、“玩家最期待的移动网络游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”、“最佳二次元移动游戏”在内的8大类别产品奖项以及最具影响移动游戏发行商奖项。参评的11款作品包括经典端游、手游,品类涵盖MMORPG、ARPG、音乐、动作、卡牌等。盛大游戏此次参评的端游有《最终幻想14》、《传奇世界》、《龙之谷》三款人气游戏。其中《最终幻想14》作为国内MMORPG端游“御三家”之一,自去年4.0版本“红莲之狂潮”上线后,得益于持续提升的用户体验和更加丰富的游戏内容,这款游戏的口碑与人气大幅飙升。延续去年的高人气,今年《最终幻想14》国服迎来四周年,不仅推出4.3新版“月下芳华”游戏内容,还入驻腾讯WeGame平台开启中国二区,众多新内容和新用户的加入,让这款实力端游的人气再度迎来新高峰。《最终幻想14》《传奇世界》这个市场上最具号召力的王牌产品,今年在十五周年到来之际,也推出了全新资料片“枪啸九天”,并加入第五职业“灵枪”及新地图等内容,...
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方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
...迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端新增的用户数量已经很少了。2018年这个时间点,MMO的新增用户相当少了,都在存量市场上。如果换一个角度来看,“保有现有用户”的重要性变得非常大了。那么具体到策略上,就是需要更注重产品的生命周期。游戏智库:是内外部环境所致?方师恩:是的,各种合作伙伴的思维方式都在变,马太效应非常明显。比如,过去一款产品上线,少则要接七八十个渠道。但是现在接太多渠道的意义已经不大了。因为渠道本身在快速集中。广告投放(包括媒体)也一样在向头部集中...
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...界,真正容纳100人开局对决!跋涉山峦旷野,探索城镇村郊,处处战场,时刻杀机!4、《天龙八部》虽然天龙八部这个手游比较氪金,但是也不妨碍它是一款不可多得的好游戏。这是一款有着优秀画质和相当平衡的职业系统的传统MMORPG手游。如果你是一个喜欢武侠类手游的玩家,那么叫上你的朋友一起来天龙八部的世界里闯荡江湖吧!钓鱼的手机游戏哪个好玩好玩的钓鱼手游有:《宝宝钓鱼》、《钓鱼大咖》、《世界钓鱼之旅》、《全民趣味钓鱼》、《钓鱼发烧友》等。1、《宝宝钓鱼》一款为钓鱼爱好者定制的一款游戏,游戏中的装备与现实钓鱼所需要的装备一样,钓鱼竿、鱼饵、鱼桶、渔网应有尽有。鱼的种类也非常多,金鱼、鲨鱼、草鱼等等。2、《钓鱼大咖》《钓鱼大咖》这一款3D的钓鱼类游戏,游戏场景逼真,道具获取方式简单,只需要每日签到做任务就能超过60%的玩家。这款游戏除了钓鱼以外,还可以探索广阔的水域,欣赏更多的美景。3、《世界钓鱼之旅》采用了最为真实的物理引擎,...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...,不同阵营以相互对立的两个或三个小队展开对战,通常是“5v5”、“10v10”、“5v5v5”等。同时,游戏在保留了 MMO 特有的策略性和社区互动性外,通过团队匹配方案对服务器内合理数值区间内的玩家进行匹配对战,既拉动了 MMORPG 模式下玩家成长的付费意愿,又保留了 MOBA 模式下游戏的公平性。因此《梦三国》端游兼具 MMORPG 类较高的付费值和 MOBA 类较高的玩家生命周期的特点,具备较强的付费潜力。游戏运营层面:1)持续高强度更新,拉动玩家付费。游戏上线后每年均保持 8-10 个大版本更新,包括春节、周年庆等活动;8-12 个左右的小版本更新:包括赛季结算,升级维护,开服合服等,稳定服务器容量。另外,在 2015 年公司上线端游《梦三国 2》,采用全新引擎对原版《梦三国》端游进行了重置和玩法升级,当年端游《梦三国 2》活跃用户数重回历史新高。2)坚持举办线下赛事,提升玩家粘性。公司自 2015 年起基于端游《梦三国》发起并承办了“梦三国 2 职业联赛(MPL)”的线下电竞赛事,每...