地府那个师门技能加伤害
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...白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。 该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间,投身于《西游记》的剧情中。 游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。 凌波城5力加点吗 凌波城5力加点也可以。 5力的加点方法属于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。 4力1敏的加点方法保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。 3力1敏1耐、3力1敏1体,这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起...
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地府怎么加点攻略最新_地府怎么加点? 在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于地府怎么加点攻略最新的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于地府怎么加点攻略最新的话题,我们开始讲解吧。1.梦幻西游手游平民地府加点方案 平民地府怎么加点2.梦幻西游手游地府是如何加点3.梦幻西游里地府怎样加点啊?梦幻西游手游平民地府加点方案 平民地府怎么加点 比较常规的地府加点: 1、 3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。 2、 5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务效率高。 3、 2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。 4、 3体2耐,好抗性,血厚生存力强 5、 3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。 当然,应对不同的任务、活动副本等,需要选择的加点方案事实上更为灵活,大家完全可以根据实际情况来调节自己的加点,只有最适合的,没有最强的。扩展资料: 宝石搭配: 头...
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...包:傲来国防具店(9.12) 第二章结束 第三章:情花枯萎复华绽,狐媚杀案感天地; 主线: 猴子和狐狸在逛花果山,到花果山东(46.59)与情花使者对话后出现了狐媚杀案的剧情。听完狐媚杀案的故事后,悟空毅然决定要去地府复活刘长源 支线: 宝箱(宠物): 第三章结束 第四章:为续情缘闯地府,判官背叛生死簿; 主线: 来到地府,到阎罗殿里找阎王对话对话途中判官叛变,拿着生死簿跑了,目的是追回生死簿。路线为:地府西——地府迷宫(5.42)先练级练到21左右(让猴子带蚩尤,加上新技能猴毛乱舞就可以呃!)因为下一战有点难度。打赢判官会阎罗殿把生死簿还给阎王。阎王会告诉你刘长源并没有到地府,并建议大圣去鬼寂村去找到刘长源的灵魂带回地府然后阎王复活刘长源。 支线:钟馗(26.39)抓鬼任务,抓的越多东西越好。(全满高必) 宝箱(宠物):地府东(48.5)地府东(52.11)地府东(19.4)无常间(6.9)地府西(3.66)地府西(17.20)阎罗殿(3.14)森罗殿(7.8)地...
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...白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。 该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间,投身于《西游记》的剧情中。 游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。 凌波城5力加点吗 凌波城5力加点也可以。 5力的加点方法属于纯暴力类型,在低等级中有很大的利用空间。技能方面有提高必杀几率的攻击,并且下回合不需要休息,这点甚至可以超越大唐。 4力1敏的加点方法保证了力量的输出,并且1敏的分配在速度上还是有优势的。凌波城可以为队友附加提高物理伤害结果及必杀几率的BUFF,也可以为自己减伤,如果出手速度慢那会非常吃亏。虽然输出比不上5力,但还是非常推荐大家如此加点的。 3力1敏1耐、3力1敏1体,这样的加点方法不会再战斗中轻易倒地,与血耐大唐类似,在高难度的任务活动中会起...
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...2个大海龟。。开打了。。打完。找帮手在打一次。这次死了。剧情一样过去。。打完。神1女主角出现了。。。。。。几天后男主角和女主角对话完1个道士来了。我们一下子飞回大堂府!找程咬金。。要我们去日鬼了。。现在去地府了。。!不会跑。看alt+q..下次不说了!到了地府。领了任务。。就不可以做主剧情了。。现在去杀了这个鬼要不做不了剧情。。旁边那个卖77.可以马上会地府。!!,杀完鬼来建业的李善人家。。发现他是内。。!准备说出真相的时候给人了。。准备开打。!这里有个bug。。神秘人次连击没事。第丆二次连击就会卡在哪里了。。大家要用女主角封他法。。就没事了。。有的人会出现bug有的人不会!!怀疑是狮驼岭的人。现在跑去狮驼岭。。大家努力跑啊!!第4章狮驼岭到了狮驼岭去大大王哪里。老牛又要和我们开打了。神1欺负我们。。现在神2好好报复下吧。!。。。也不好欺负啊。难杀!!大家带点。。打完。。现在准备去魔王(mw)了。就在狮驼岭。出门上面坐标33.3现在要去花果山了。...
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...样起到对功宠免疫的效果,加上双龙有个经脉加成,配合普陀的灵动,能把输出发挥到,此阵容特点打法简单容易指挥,关键点就在于辅助对水清晶清玉清的把握,尤其是水清意识的判断跟PK的阅读上,还有宝宝的关键神上面。2地府和尚大唐狮驼法系这套阵容跟上面那套纯面伤的有所区别,我用了大唐跟地府,目的很明确,就是要面伤加小死亡的点杀流,因为有双物理,所以在输出上必然我要拿到起码的物理1速,先发制人,小死亡点杀,让局面形成5打4,5打3,利用人数的优势,配合狮驼加法系的面伤,形成一种点与面的压制效果,现在159地府的经脉修改后,有了打速度,所以拿物理1速度甚至12速都是可能的,这套阵容优势在于点杀跟面伤兼具备,非常强势主动的1套打法,关键点在于小死亡的命中率跟点杀的主动上要做到游刃有余。双封节奏流双封节奏流这名字就晓得肯定是双封双输出1和尚,辅助必然是和尚,区别就在于双封跟双辅助上什么的区别。1双方寸和尚大唐法系这套阵容基本就是翻版...