梦幻西游2** 梦幻西游2022全民**报名条件是什么
一、《梦幻西游2》159比武怎么打
无论什么样的PK,硬件是基础,没有硬件的支撑再好的战术都是白瞎。有了好的硬件,就需要好的战术,的指挥,团队的配合来带来比赛的胜利。
天启PK常规阵容篇
队
顾名思义,就需要3输出,作为天启,有这样几套
首先是目前非常流行的
1狮驼双法普陀和尚
双法的选择双龙宫为佳,因为狮驼配双法,就是无限清宠,龙宫秒7意味着每次都能秒到2个以上的宠,对宝宝的压力就法系里面龙宫是强的,而且龙宫可以走1条高耐路线,这样起到对功宠免疫的效果,加上双龙有个经脉加成,配合普陀的灵动,能把输出发挥到,此阵容特点打法简单容易指挥,关键点就在于辅助对水清晶清玉清的把握,尤其是水清意识的判断跟PK的阅读上,还有宝宝的关键神上面。
2地府和尚大唐狮驼法系
这套阵容跟上面那套纯面伤的有所区别,我用了大唐跟地府,目的很明确,就是要面伤加小死亡的点杀流,因为有双物理,所以在输出上必然我要拿到起码的物理1速,先发制人,小死亡点杀,让局面形成5打4,5打3,利用人数的优势,配合狮驼加法系的面伤,形成一种点与面的压制效果,现在159地府的经脉修改后,有了打速度,所以拿物理1速度甚至12速都是可能的,这套阵容优势在于点杀跟面伤兼具备,非常强势主动的1套打法,
关键点在于小死亡的命中率跟点杀的主动上要做到游刃有余。
双封节奏流
双封节奏流这名字就晓得肯定是双封双输出1和尚,辅助必然是和尚,区别就在于双封跟双辅助上什么的区别。
1双方寸和尚大唐法系
这套阵容基本就是翻版外皮在明秀时期那套服战打法,双方寸的控节奏是双封里强势的,催眠与失魂实心交错使用,前期催眠大唐法系清宠,中后期失魂实心的点杀节奏控制,指挥这套阵容会非常带劲,团队玩起来也很嗨皮,关键点在于双方寸的命中率上,不过好在方寸有分身跟凝神,控制起来还是很准的,双方寸的速度上好是1高速1中速,要有封系1速比较好打。
2方寸配五庄和尚1物理1法系
这套阵容,比较常规,也就是整场的节奏控制,相比双方寸,特点在于五庄的技能解方寸封跟五庄的1个3封上,现在五庄好像几回合不出手,可以加成10%的命中率,这个细节点把握好的话,五庄命中率还是很高的,阵容挺常规,指挥就比较有难度了,整场就是控人控特技,点杀清宠的节奏,节奏感上比较紧凑。
3方寸配盘丝和尚双输出
带盘丝跟带五庄的作用完全不同,带了盘丝,对双输出的选择就有讲究,盘丝的瘴气,是1个限制恢复的效果,加上经脉法宝的加成,双输出可以选择狮驼龙宫,或者大唐配魔天宫,
为什么这样配狮驼龙宫是面伤大化的物理跟法系门派,通过瘴气的效果可以达到全面压制恢复的作用。如果用大唐配魔天宫,大唐是1个点杀门派,只能通过魔天宫的面伤,因为魔天宫秒3,非常集中,对辅助跟封系的压力非常大,经常会秒着秒着对面哪个辅助封系倒了,这时候再有盘丝的瘴气,限制恢复能让对面辅助封系倒的更快。
总体来说双封的节奏面伤还是点杀的打法对指挥都是一种挑战,而且用双封,你得接受的了那命中率,有时候神封在世,有时候大水,这是没办法的,梦幻就是这样,运气也是PK的一部分。
介绍了队,双封队,下面我来说说1封双辅助双输出的国标队。
上1封必须是方寸跟女儿,除非你不打算做主封。比如五庄无底洞做辅助这种,这样的算不上纯封系了。
老生常谈了,女儿的速度加成是其他封系无法比拟的,所以带女儿有1速在手,控封,还是控特技上都是非常主动的。
带方寸,是因为方寸有分身跟封印特色的强势的催眠跟降属封。这是对1封的选择。
其次双辅助双输出,有这样搭配你带地府跟和尚就必须配大唐加法系带普陀跟和尚那就是狮驼跟法系。
因为带地府必然要用他小死亡点杀,带普陀就必然法系配狮驼,达到1个面伤大化效果,和尚的金刚照顾狮驼普陀的灵动照顾法系这样的效果不比3输出差,这种阵容,优势在于能拖,非常能拖,对面打不死,这就是双辅助的特点,恢复力上很强,耗的起。
上面这些都是很常规的一般大家都能见到的,下面我来介绍几种特殊打法
首先不要认为特殊就是猥琐,套阵容,保证你没见过,
无底洞地府和尚大唐凌波称
没见过吧?哈哈,这套阵容特点就是小死亡的点杀,形成5打4,5打3以多打少,然后清宠节奏再点杀,因为大唐跟凌波称的双物理系,在输出上有的速度优势,无底洞的破保护技能能够让双物理加宝宝就能完全点,不用再让法系来补刀,而且这阵容,有3个辅助,无底洞推30地府的双800和尚推1000这样1个3000-0的1回合恢复效果,是相当能耗的,而且凌波称只要没被封可以无限出手,跟狮驼相比,大的特点就是无论是飞6还是3连都不用休息,可以点人之后继续点宝宝,太霸道了,但也有他不足的地方就是论面伤不如狮驼强大,狮驼飞宝宝3000凌波只能2600,3扫也没大唐那么给力,但梦幻就是这样有优势也有缺点,要么就不能起到1个平衡的效果,其实我个人是挺推荐这套阵容,打法强势,主动,运用的好,这是1套非常非常给力阵容。
第二套阵容
女儿配盘丝和尚双龙宫的组合
这阵容,有点模仿以前的神农架,打蓝流,不要看到打蓝就认为会很拖,女儿配盘丝,女儿的速度加成,拿1速是稳妥妥的,前期封控特技耗五龙为主,中后期开始可以转变到打蓝,
利用前期女儿彪之后掉蓝留下的伏笔,然后配合盘丝的姐妹跟封掉蓝的效果,加上双龙宫的炸蓝,基本没多少队能后期,拖的过这队。这套阵容的关键还是在双封的命中率上,只要前期能稳的住,局面上让对面占点上峰都不要紧,因为越往后打这队赢面越大,还有1点值得1提,女儿因为1速稳妥,所以复古的慈航战术也可以偶尔出现,意思就是女儿必带慈航跟2瓶酒,就算被动,你也打不死我,拖也拖后期去。
第三套阵容
无底洞普陀大唐和尚地府
这是1套比较猥琐的阵容了
可以说4辅助1大唐,这阵容不多见,估计也没什么人会用,我就简单介绍1下,特点就是能拖能拖再能拖,4辅助那恢复力,状态上基本都是顶了,单大唐的清宠,关键就在于宝宝生存力上,宝宝如果被对面清的快,打到后多只能平,这种队基本不会输的。
第四套阵容
复古雄狮领
3方寸1和尚1大唐
这套阵容相信大家不会陌生,3方寸的睡是这场PK的关键,指挥起来还是有点小难度的,毕竟得睡跟控特技必须控的死,还有时候还得睡对面卡速宠防止他强A自己,都是需要一定指挥经验,关键点就是前期3方寸的睡封上。
介绍了那么多阵容,来个小的总结吧,其实梦幻无论什么样的PK阵容都没有阵容的。有的时候这样阵容是有点克那个阵容的,所以这也就是梦幻平衡的地方,他不能让1家独大。对于1名指挥都需要了解每1个门派的优势跟弱点,需要了解团队的优势跟缺点,扬长避短,不说每场必胜,起码打出自己队伍的特点就可以了,所谓知己知己百战不殆,无论什么样的对手,作为1名指挥,我要清楚的知道对面的优势在哪里,他们的弱点在哪里,正所谓蛇打七寸,打他的命门,PK的时候场上的局势千变万化,这里只是让大家了解1下现在目前的1些常规阵容打法,还有的门派没提到,相近的我就不一一说了,基本类同了。
天启PK开场宝宝篇
宝宝的分类有这样几种,血功耐功耐法血法龟速千速卡速力劈
什么阵容去搭配什么样的宠我个人是这样理解
3输出2辅助阵容,开场可以1卡速4耐法开或者2功3高耐法防开
3输出的队不缺输出,关键是要宝宝的生存力,能站得住,能给人卡解封让人物出手
2封1辅助2输出阵容开场1千速1配速3血功
双封的节奏队控制力强,3血功配合2输出的开场清宠利用控人,清宠的节奏伺机点杀面伤
1封2辅助2输出阵容开场1千速4耐法或者1千速4血功
这阵容2个辅助,对宝宝的保护上是所有阵容里强的了,血功宠的特点就是血7500-8000,功1700-1750血多,不容易被点飞,这样就有了让辅助去加血的余地。
其实宝宝篇,我个人觉得比较难写,开场配宠并没有那么严格的说一定要怎样,而且天启刚出不久,很多玩家感觉自己喜欢怎样加点就行,其实1个成的团队,宠的加点跟开场都是有套路的,时间会证明一切,天启的宝宝加点类似服战宝宝加点,有兴趣的不妨看看服战宠的加点方式跟开场方式,模仿学习1下那些有名指挥的开场宝宝套路。
针对目前的天启PK趋势吧我给大家推荐几种宝宝技能打书,全红不一定好,不同的时机,不同的啦宠很可能决定着PK的走势。
1血功壁垒必带高感,并不是说这两联服战用了高影宠,我就说要高感,而是高感宠用于清千速宠,因为封系被封的情况下如果没有千速解封当回合是出不了手的,哪怕说你起个塔,耐法或者血功的给你解个,这都是不得已而为之的。当回合不能解封不能出手,对面就可以分身,或者下回合又能控你,你又出不了手,这样就会很尴尬。
2法宠必带高区现在力劈盛行,如果法宠都不带高区,真心上不了PK的舞台。这点我不多解释,经常PK的会有体会。
3法防龙龟强烈推荐爆资质的变异的高耐的法防龙龟技能很简单的高防法防高敏高神,没条件就这4个足够用了,有条件的可以高级盾气高级法术抵抗,这种宠的经济实惠,这种宠是所有宝宝里耐揍的,生存能力强的,无论什么阵容,这种宠必配的。
二、梦幻西游2凌波城技能加点、属、法宝、PK介绍
大家好,距离新门派在测试服测试已过去了2个星期,不少按耐不住的玩家或在测试服苦练小号,或转入新门派来一领其风采。小编想大家对这些天新门派的测试都很感兴趣,尤其是由于条件不允许,无法亲自一睹其风采的玩家。因此为了让大家可以早点了解新门派并为转入新门派早点做准备,小编这就带领大家看看这些天玩家对于新门派测试的一些看法,当然有些可能是玩家自身意见和短期内测试结果,对于的正式资料以及日后的修改还请大家继续关注等信息。接下来就让我们看看仙族门派凌波城的测试情况,首先小编就被这个霸气的名字震慑到了。关于技能: 1.首先大家关心的就是凌波城能扫能秒还能加伤害的技能,所以一开始这一门派就吸引了众多关注。那么接下来我们分析几个大家重点关注的技能。在谈技能之前,不得不提的就是战意,凌波城一大亮点就是战意的使用。“战意”可以理解为法术或特技时继魔法、愤怒、气血外的第四种消耗品,对于需要消耗“战意”的法术,若是“战意”不足,则无法使用。战意仅可以通过使用门派法术裂石、浪涌、满层师门二级法宝“天煞”以及某些奇经八脉效果获得。在显示上以人物头上的火团作为标记,一团火即为一点战意值,当战意值≥3时,火团仍旧为3,但人物详细状态栏中会显示具体的战意值。此时需要注意,战意值是否算一个状态?如果算,当叠加状态过多时会不会顶掉战意值?这还需要再以后的观察测试中才能了解到。点此处看大图收藏本页战意点此处看大图收藏本页浪涌点此处看大图收藏本页天雷斩关于属:凌波城虽然有辅助技能,但主流仍为输出职业,所以属上仍未力量为主,其他可加部分体质与耐力。但是前面我们也提到,凌波城技能需要魔法,所以这也对其冥想技能要求较高,甚至一些玩家选择使用炼气化神套来弥补这一劣势。关于属,我们发一张转入新门派的玩家的资料,来看一下其转入前后属比较:点此处看大图收藏本页属点此处看大图收藏本页属从图中我们可以看出该玩家力天宫和力凌波城所加力量属相差不多,伤害也相差不多,但是命中高出了天宫的近300点,这也是因为技能“法天象地”增加命中的原因。经过玩家测试,凌波城师门加命中技能,加1点命中,3点命中=1点伤害。关于法宝:波城的师门法宝为斩魔(,类被动,提高物理伤害结果)和天煞(二级,辅助类主动,3回合内持续回复魔法值,满层时在法宝作用回合结束时回复1点战意)。法宝提高的是伤害结果而非伤害力,与拭剑石以及四级法宝落星飞鸿相比具体优劣暂无准确数据证实。二级法宝看上去虽无大用,但也并非鸡肋,有一定的实用价值,毕竟凌波城的法术不但要消耗战意值也同时还需要消耗魔法。关于符石:凌波城门派推荐符石打法,以四孔及以上为例:衣服——气吞山河(白蓝蓝红红)鞋子——可在百无禁忌(黑白紫绿红)与法天象地(黄紫蓝紫红)中二选一,视后期法天象地技能命中增加多寡而定。其余四件装备可任选一件打天降大任(黑紫黄黑白),剩余可自主选择百步穿杨(黑紫蓝黄绿)等其他种类组合,头盔上可自主选择是否打诛魔(蓝绿白紫紫)。鉴于目前鬼魂宠颇多而凌波城在PK场上会常常用到裂石打宠,推荐打两套风卷残云(红黄黑白蓝)。关于活动与PK:凌波城在日常活动与玩法上,有很强的发展空间,毕竟可以主力输出,也可当秒使用,同时可玩强,在技能使用上不会太单一,而且伤害也比较客观,同时增加伤害的辅助技能可在没有战意值的情况下使用,起到一定辅助作用,同时制作的伤害符也必将成为活动时必不可少的东西。关于PK上,玩家表示玩凌波城是需要很强的统筹局面的观念,因为本身技能比较多,加上战意值魔法值的限制,任何一次出手都需为下面的出手做铺垫,并需要学会控魔与控战意值。总之,凌波城是一个可玩强,可以配合多种战术战法的门派,但是玩家同时指出,由于每次的技能释放可能都不太一样,所以对于挂机的玩家,操作上仍是一个需要多照看的门派。
三、梦幻西游2022全民报名条件是什么
梦幻西游全民报名条件是角色等级≥50级,且游戏账号下专用点数≥500点(不会扣除,若在IOS互通版报名需数量≥85,安卓互通版要求与电脑版一致)
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,同时人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时人数的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
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