刺客30新技能加点
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... dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 ...
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... dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 ...
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...个要说具体怎么躲,我也不太好说,因为我自己十次有五次会被眩晕到,鬼煞嘛,怎么说呢,不是打击玩鬼煞的朋友,灵尊打鬼煞,就站着不动,硬抗住打,各种虐菜。 游戏中共分为四大职业,分别为:斗罗(战士)、鬼煞(刺客)、灵尊(法师)、巫皇(巫师)。斗罗、鬼煞为男性职业;灵尊、巫皇为女性职业。 职业技能学习采用的是达到相应级别即可学习的方式。学习新技能必须满足两个条件:1、满足技能等级需求。2、满足该技能需要的技能点数。 斗罗为近身力战攻击职业。 职业特色技能为裁决和血印。裁决可冲向目标对其造成眩晕效果,控制敌人的同时维持斗罗的强大伤害输出。 拥有全职业唯一的自身回血技能血印,增强了斗罗的持久战斗的能力。 鬼煞为近身灵巧攻击职业。 职业特殊技能为遁形和夺魂。 拥有全职业唯一的遁形技能,自身立即进入隐身状态。 夺魂将敌人瞬间拉至自己身边,并造成对方晕眩效果。极大增强了鬼煞的追击和控制能力。 灵尊为远程仙法攻击职...
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一、剑灵刺客加点攻略首先我们必须要知道的是,7.12版本对暗系来说,仅仅是一个过渡版本,这是因为对暗系刺客影响巨大的“风月神功牌”(刺减少吹/投掷雾/雾CD 20秒)并没有同步秘功牌更新,而魔天秘功牌能给予的提升(投掷雾后15秒提升20%暴伤,暗黑杀回内)相比雷系破天秘功牌(长线火雷后15秒隐身,提升20%暴伤,刺心减雷决CD 6秒)而言提升不在一个档次(一个是量变,一个是质变),所以这个版本暗系相对于雷系而言除了输出环境好之外,确实没有理论输出能力上的优势。然而不管怎么说。暗系还是可以打出一个靠谱的秒伤,我自己的情况,熔炉3分钟32万,4人工厂32万,盾将军28万,烛魔王20万还是可以做到的,而未来“风月神功牌”问世的版本,才是暗系刺客DPS一飞冲天的时机。现在的暗系刺客,相对于之前的版本,可以说是大幅度降低了门槛:斩由暴击后额外施展一次,改为一次斩上2层,同时增加了回身踢,奔袭,背刺作为新的上手段,使手工上对于暴击率的需求大幅度降低。总而言之平民...
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...属共享月之女祭司-月神之箭的冷却时间由20s降低至17s-月之暗面的魔法消耗由175降低至75变体精灵-施法动画由0.45降低至0.4娜迦海妖-激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s死灵法师-竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5%地刺客-的伤害由225/375/525增加至250//550地编织者-基础力提高4点黑曜毁灭者-移动速度由300提升至310食人魔魔法师-多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果全能骑士-洗礼的冷却时间由12s降低至10s-移动速度由300提升至305幻影长矛手-碰撞体积由24降低至8凤凰-烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s-现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了-修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)- 3级超新星的可受次数由9提升至10-重做了烈日炙烤-烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能-烈日炙烤现在同时作用范围内的友军,量为伤害量的一半-烈日炙烤不再有减果-烈日炙烤的生命消耗现在是...