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养成手游app

  • 《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”

    ...中经典的避难所建造、生产、收集、防御元素;新增开放式探索体验和废土探索解谜玩法,通过增加大地图及各种随机地图副本,玩家可以完成各种势力任务,在探索中伴随着多种随机事件。此外,游戏还添加英雄卡牌的special养成系统,玩家可以将“传承”辐射IP的英雄人物,组成小队外出探险或保卫避难所。《辐射:避难所Online》升级新玩法作为辐射IP的首款网络版手游,社交系统是其不可缺少的一部分,这也是玩家们关注的重点之一。据悉,《辐射:避难所Online》游戏内拥有完整的公会场景、营救行动,以及访问其他玩家“避难所”的交互玩法。同时,该游戏还拥有“废土电台”等创新语音社交设计。相比于单机版,《辐射:避难所Online》不仅玩法上更丰富,在策略和画面上也表现的更加深度和Q萌。这无疑意味着游戏在获得众多辐射IP核心粉丝关注的同时,也可以吸引大量新玩家的眼球。《辐射:避难所Online》接力Bethesda合作 《辐射:避难所Online》预定上半年爆款?盛大游戏副总裁陈光曾在接受采...

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...。此外,作为一款二次元游戏,《阴阳师》所具备的声优配音和人物立绘等,都是不错的。日系和风《阴阳师》《少女前线》2018年,《少女前线》作为一款军武枪娘题材的卡牌手游,结集了M4A1、AK47等百款枪娘,再加上多元化的养成系统培育前线尖兵,成功吸引了不少二次元中的军事爱好者。《少女前线》跟枪娘一起战斗吧《神域召唤》作为日本Ateam公司研发、盛大游戏代理发行的二次元幻想战斗RPG大作,《神域召唤》曾荣获日本AppStore销售榜最高第三位。它不光拥有引人入胜的纯正日系RPG幻想,还有顶尖引擎打造的全3D角色设定,更有爽快的终极必杀技升级掌上触屏的体验。《神域召唤》 遵从召唤而来再加上日本全明星的声优阵容,包括井上麻里奈、关智一、坂本真绫、齋藤千和、长久友纪等,以及超强的联动阵容,如Fate/stay night [Unlimited Blade Works]和初音未来等。《神域召唤》凭借这些优势,成功在二次元用户中积累下了不错的口碑。《崩坏3》《崩坏3》凭借3D全视角卡通渲染、富有沉浸感的关...

  • 潮汐守望者预约地址分享

    ...仅于此,盘踞在公会领地的强大龙类和泰坦造物、定期轮换驻守的特殊BOSS、无穷无尽的魔潮随时可能将你无情击败!在PVP竞技场和公会战上,更强大的对手将与你展开生死博弈。迎接挑战吧指挥官,泰亚大陆将传颂你的故事。 养成减负:资源扫荡 效率拉满丰富可用的英雄选择、自由搭配的装备系统以及全面的角色养成功能,助你打造自己的传奇阵容。扫荡功能帮你卸下重担、更加专注在策略对抗上。签到福利、版本活动、英雄遣散返还等功能和活动,也会助你一臂之力! 欧美CG魔幻塔防策略手游《潮汐守望者》现已开启全平台预约!>>点击此处即刻前往官网预约>> 作为泰亚之地的指挥官,你将集结百位强大且独特的魔幻英雄们,在丰富多样的玩法挑战中击败黑暗势力的爪牙,为众生带来光明!玩一款就够了!《潮汐守望者》全平台预约福利加码!本次全平台预约开启,《潮汐守望者》为玩家带来了多重预约豪礼!预约即送史诗英雄,完成预约任务更有机会赢取iPhone15 Pro、飞天茅台等重磅奖励!...

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...拟器和网易大神两大玩家必备游戏工具。在这里,我们为诸位玩家准备了一份网易游戏参展清单,不知道在这其中,是否有玩家所感兴趣的游戏产品呢?《阴阳师》:作为网易自研旗舰级IP,《阴阳师》集角色扮演、卡牌收集、养成、对战、社交于一体,玩法丰富多样,剧情跌宕起伏。2016年9月公测后两个月即登顶iOS畅销榜,一举成为现象级手游。凭借唯美的画风与精良的制作,获得了极佳的用户口碑和极强的用户粘性。9月19日,它的二周年庆版本上线,美术风格全面迭代升级,再焕新颜的《阴阳师》正等待着与玩家开启全新的惊喜。《逆水寒》:《逆水寒》是网易游戏2018年旗舰级武侠端游。8月,《逆水寒》特别推出了一款NPC攻略助手软件——《遇见逆水寒》。《遇见逆水寒》是由端游《逆水寒》文案团队执笔打造的北宋江湖故事。它打破了常规恋爱手游单一模式,双线剧情选择能够满足不同性别玩家需求。无情、顾惜朝、方应看、李师师等十位端游《逆水寒》人气角色悉数登场,顶级CV助阵,...

  • 9月国产出海手游收入榜:头部仍旧固化,中下游位置竞争激烈

    ...好的榜样。虽不像日本市场百花齐放,但韩国市场同样有国产游戏取得了优异的成绩。创酷互动旗下的《极品芝麻官》在韩国游戏付费榜位居前五,仅凭在韩国市场的出色表现,该作便跃居本月榜单第17位。创酷旗下另一款经营养成游戏《叫我官老爷》则凭借深挖港澳台新马市场成功拿下了第27名的位置。据Sensor Tower数据显示,该作用户及营收主要来自台湾,香港,和马来西亚,以及在美国和澳洲的华人市场。这表明随着国产游戏开发商对海外细分市场的了解,为产品找准合适的局部市场进行深耕,正成为中国厂商出海的新手段。对比之前大开大合全球发行的推广策略,专心于局部市场的推广和产品优化,厂商也能获得很好的投资回报。除却以上,榜单上呈现增长趋势的游戏还有腾讯旗下的《王者荣耀》、Special Gamez的《海战游戏》、绝地科技的《朕的江山》、游族旗下的《Era of Celestials》和Mad Head的《神魔之塔》。在9月份的榜单中,罕见的出现了一个新面孔,即莉莉丝旗下策略游戏新作《文明觉...

  • 集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?

    ...戏相媲美,这对于一款手游来说实属不易。一语成谶,在出现bug的时候,就真的变成“秃音未来”了最后来谈谈游戏玩法。在音游玩法很难再有创新和突破的情况下,《梦幻歌姬》另辟蹊径,在产品同质化现象严重的当下,利用养成元素和趣味小游戏实现了差异化。在换装上,打破了一卡一立绘的传统,用解锁发饰、形象突破、角色技能培养等养成元素加大了游戏的可玩性,并确保了每一张卡牌的独一无二。当然,仅仅将换装、音乐、养成三者融会贯通是不够的,《梦幻歌姬》中内置的小游戏成为了玩家“肝剧情”、“肝成就”之余的绝佳调剂品,“猜拳”等趣味小游戏在调节游戏强度的同时增强了玩家对IP作品的文化认同感和价值归属感。结语:作为虚拟偶像届的“扛把子”,初音未来无论是在动画、音乐亦或是游戏领域上都产生了极其深远的影响,而《梦幻歌姬》则很好的承载起了这些经典内容和玩家回忆。在整个VOCALOID音乐热情逐渐退散的今天,《梦幻歌姬》的成功显得更加难能可贵,“...

  • 2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下

    ...戏数量很大,分摊了很大一部分玩家的消费能力,这也影响了日本本土游戏的盈利能力。4Game.net分析了日本本土游戏厂商盈利能力下降的原因,其中一个很大的原因是“PRG游戏”。日本移动游戏市场,RPG游戏占比很大,因为带有养成等玩法的RPG游戏,能让玩家利用起碎片时间;对于厂商来说,RPG游戏也能较为方便地控制KPI(人均单价、活动玩家数等)。因此,日本移动游戏市场形成了较为稳固、甚至呆板的RPG游戏管理模式;一旦新品(比如吃鸡游戏)出现在日本市场,这些保守的游戏就面临着无法与其竞争的窘境。的确,吃鸡品类给日本游戏市场带来了巨大的冲击。从2017年开始,以《PUBG》和《堡垒之夜》为首的吃鸡游戏在全世界范围引爆了“吃鸡品类大战”,战火同样延续到了日本游戏市场。在日本App Store中,《荒野行动》名列前茅,一度占据App Store榜首位置达3个多月之久。由于这种射击新品在当时的日本市场并不普及,日本本土游戏厂商无法给出因竞品的出现而应有的策略。4Game.net指出,由...

  • 打造国韵巅峰,网易新游《神都夜行录》登顶App Store免费榜!

    ...的神话?品质毋庸置疑,市场反响热烈事实上,《神都夜行录》还曾被冠以国风版《阴阳师》的名号,毕竟这两款游戏在题材和玩法都有一定的相似之处,但双方的实际游戏体验却截然不同。《神都夜行录》在精雕人设、配音、养成等必备元素的同时,也以唐朝世界观、3D即时战斗、中国传统妖怪文化等元素构筑起了多元化的玩家构成,这或许会对游戏生命力产生积极效应。蔚为壮观的神都洛阳伯牙技能从《神都夜行录》首发3天的效果看,确实让人看到了16年9月首发时的《阴阳师》——口碑炸裂,获得App Store游戏页面主打推荐,玩家评分超过3万条,得分高达4.9分(满分5分)。获得AppStore游戏页面主打推荐妖灵、剧情、画面、玩法等均得到了高度认可,让我们看到了认真做游戏的网易的雄厚实力;玩家热情火爆,下载、畅销双榜一路走红,成绩非常稳健。排行榜步步攀升的态势也依稀能感受到未来增长潜力巨大,有望拿下更优异的成绩。取材上古神话,融合盛唐文化鲲、貔貅、九尾狐、河伯····...

  • 除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?

    ...这种情况在成为现实的同时大有愈演愈烈之势。据App Annie数据显示,最新的美国免费游戏排行榜中,休闲益智游戏已经不再占据半壁江山。据显示,除了休闲游戏之神Voodoo占据三席,休闲游戏新人Kwalee和它的《GO Fish!》、飞机养成游戏《Merge Plane》、同为画线游戏的《Hello Stars》、填字游戏《Word Link - Word Puzzle Game》和《Wordscapes》均为休闲游戏,这也使得休闲游戏在App Store免费榜上的数量达到了9款,仅剩《堡垒之夜》在第8名的位置上瑟瑟发抖。毫无例外,这些游戏的开发商遵循的玩法都是以买量获得关注,用游戏内广告迅速盈利。诚然,经过了长时间的实践,买量并凭借广告创收已经成为了如今市场上非常成熟的商业模式之一。而《Happy Glass》、《Love Balls》和《Draw In》三款游戏的陆续成功也在向行业表明,相较于那些休闲游戏巨头,专注买量的公司在这一市场有着更强大的话语权。和那些发行商相比,买量平台无需经过中间商,对于量的成本和质量的把控都更加的得心应手。且随着爆款的出现...

  • 在这款手游的概念里,“硬核”和“娱乐”并不站在对立面

    ...行走剧情,倒叙+插叙的叙事手法,让相当一部分玩法表示激起了自己想要看游戏剧情的想法。硬核和手游的平衡点说完接受度,再来说一说游戏性。必须要说的是,《流星蝴蝶剑》手游的硬核玩法,是要高于包括社交、公会、养成等其他任何元素的。换句话说,谈到《流星蝴蝶剑》手游,玩家的第一反应就是它高难度的游戏性。《流星蝴蝶剑》手游是对于习惯“刷刷刷”的玩家“很不友好”的游戏,对此有玩家就反映:“我是第一关大鹏鸟204位爪下亡魂。我一开始不知道闪避,我以为是教程无脑砍砍砍,结果在硬核俩字面前果然行不通。”游戏不存在任凭玩家宰割的Boss,一味靠“刷”的玩家,可能连序幕都过不去。但是,对于“硬核”二字,《流星蝴蝶剑》手游其实是有考量的。游戏没有更“硬核”的武器锋利度和格挡,没有崩刀,玩家不需要在游戏中像玩《怪物猎人》一样给武器磨刀,所以手游版的《流星蝴蝶剑》,在难度上根据手游特性做了平衡。操作上,《流星蝴蝶剑》手游强调闪避,...