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典型手游的运营

  • 在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    ...于其IP的号召力;基于此,游戏的中的每一处无不体现了对于原著的尊重和还原,这也构成了官方对待《天龙八部》这一IP的理念,即偏向严肃的进行耕耘。这一理念也被运用到了《天龙八部手游》的“游戏外功”的修炼中,最典型的案例就是《天龙八部手游》在2018年年初与国内著名即兴对话节目《圆桌派》联手打造的两期番外《圆桌武侠派》。这两期节目将顶尖收藏家马未都、填词人方文山等多位文化底蕴皆深厚的大家集于一堂,对原著小说及游戏中“刀剑诗酒 快意江湖”的精神内核进行了解读,用深厚浓郁的文化气息代替了游戏产品相关节目一向流于言表的娱乐味道,为《天龙八部手游》完成了一次游戏外功的升华。强大的号召力、优质的运营和上乘的游戏质量奠定了成功的基础,而游戏外IP的深耕则是从文化的角度提升了游戏的生命周期。从七麦数据可知,《天龙八部手游》在近一年的畅销排名中从未掉出过前30,这其中“游戏外功”的深耕功不可没。据悉,《天龙八部手游》将携手张艺...

  • 用态度连接游戏和文化,解读《天龙八部手游》的“新文创”思维

    ...原著内容依旧还是游戏内的元素,只是说,在尊重并还原原著这件事上,《天龙八部手游》在一开始就定下了一个基调——严肃地对待“天龙八部”这个IP。这个态度在产品随后的一系列“游戏外”的动作中慢慢展开。其中一个典型案例,就是《天龙八部手游》在2018年年初与国内著名即兴对话综艺节目《圆桌派》联手打造的两期番外节目《圆桌武侠派》。这两期《圆桌武侠派》,将顶尖收藏家马未都、谈话节目主持人窦文涛、填词人方文山等多位文化底蕴皆深厚的大家进行一场谈话。两期内容,用深厚浓郁的文化气息代替了游戏产品相关节目一向流于言表的娱乐味道。如果回看这两期节目,话题分别围绕“大侠和武术”和“秘笈”展开。虽然节目或多或少会提及《天龙八部手游》,但几位文化大家更多地是在节目中引经据典,分享人生感悟,节目的文化层级一下被拔高。此外,这些大家在节目中也对《天龙八部手游》“刀剑诗酒快意江湖”的江湖精神内核和玩家行为进行了解读,赋予侠义精神以...

  • dnf手游是什么版本 dnf手游国服60、70版本介绍

    dnf手游是60版本吗?马上DNF手游国服版本要跟大家见面咯,对于其上线版本大家肯定非常好奇哦,到底是多少级的版本上限呢,一开始应该等级不会太高的,下面带来给大家详细等级介绍吧~dnf手游国服60、70版本介绍 Dnf手游玩法是类似端游60版本和70版本吗?解答:不是。dnf游的玩法是不类似于dnf端游的60版本和70版本的,只是副本和画风和端游以前的版本基本一致罢了。其玩法内核和运营思路都是游的,而不是端游的运营思路。因为现在的时代是非常快餐化的,现在大部分的玩家们真的没有耐心去玩dnf60版本或者70版本那种一管疲劳刷半天,放几个技能就没蓝,神器和史诗装备十天半个月都爆不出来的体验的。毕竟现在市面上的游戏多的是,为什么非要玩你dnf呢。所以dnf手游也是个典型手游,其玩法和培养也是比较快餐化的,如果大家想要体验端游的60版本和70版本的玩法的话,那可能是会比较失望的,但是dnf手游也有自己独有的魅力,大家可以期待一下。

  • 金庸仙逝后的“商机”,已经被游戏从业者找到了

    ...窘境,又暴露了页业多年来粗暴发展的后遗症。众所周知,页游发展了十载有余,大部分产品仍然延续着“次留率、转化率”等流量转化模型,而游戏本身几乎也都是“自动寻路、挂机刷钱、活动充值”等内核,大概就是下图的典型模式。早些年人们还在疑惑,这样动不动就上亿流水,操作却千篇一律的页游到底是什么人在玩,近年来这样的问题就少了许多,页游的秘诀已经算是公开的秘密了,它的核心玩法始终没有脱离“流量转化率”这一套。当然,页游的打法早已不止于此,只是这套玩法从页游引申到手游,仍然是对大部分厂商来说最有参考价值的方式,同时也是造就今天页游推广格局的根源。而在页游的推广方式上面,网络广告则是主要的流量入口,这就是大家所熟知的各类页游广告。实际上页游广告与手游或其它平台的游戏又有本质上的不同,从十年前开始,早期页游广告基本以画面为主吸引点击,同时还有大量从经典街机游戏中盗取素材拼贴而成的广告,诸如《拳皇》、《合金弹头》...

  • 有什么好玩的手机游戏,苹果有什么好玩的手机游戏

    ...的粉丝群体。哈利波特魔法觉醒专注于玩家间的卡牌对战,融合了禁林探索、卡牌养成、主线关卡等丰富的玩法,也成为今年不容错过的一款卡牌游戏。10、《我的世界》我的世界想必就不用小编过多介绍了吧,作为沙盒游戏的典型代表,在我的世界中几乎可以实现任何玩法。而虽然我的世界的模仿者层出不穷,但是这款经典的游戏作品至今仍然散发着独有的魅力,也一直没有被后来者所超越。苹果手机有什么好玩的手机游戏苹果手机有以下游戏可玩:一、塔防类:1.首先推荐的是最经典植物大战僵尸;2.保卫萝卜;3.三国群殴传;二、跑酷类:1.逃出神庙;2.微之羽翼tinywings;3.飞行背囊;三、休闲游戏:1.水果忍者;2.愤怒小鸟;3.捕鱼达人;四、联网游戏:1.首先推荐三国杀,英雄杀;2.qq游戏;3.和风物语;4,三国争霸;苹果有什么好玩的手机游戏苹果手机有以下游戏可玩:一、塔防类:1.首先推荐的是最经典植物大战僵尸;2.保卫萝卜;3.三国群殴传;二、跑酷类:1.逃出神庙;2.微之羽翼tinywings;3.飞行背囊;三、...

  • 梦幻西游新区

    ...付费买断制F2P购买点卡制订阅制付费买断制付费买断制手游在国外比较流行,主要是受到主机游戏和PC游戏的影响,使得国外的游戏开发商养成了一种“一次性买断,即可享受完整游戏”的思想。像风靡全球的《纪念碑谷》就是典型的买断制手游,只需要购买一次,便可以体验游戏中的所有内容。至于后面追加的DLC新章节,依然是通过买断制的方式提供给玩家。不会出现持续付费的情况。F2PF2P(Free-To-Play)即免费游玩,内购付费的模式。内购付费的点可以在很多方面,诸如皮肤、道具、体力、时间等等。F2P的付费模式只能保证玩家可以免费游玩,但是游玩的时间和体验并不能够保证。例如体力用完就必须等待体力恢复,免费玩家通常打不过氪金玩家等等。购买点卡制这种收费模式体现在要进行游戏,就必须充值点卡或月卡,或者在一定等级(时间)后充值点卡或月卡才能继续游戏。收费形式以点卡消耗为主,还有与点卡加月卡的收费模式,另外也有点卡消耗和增值服务相结合的混合形式。PC平台...

  • 原神苹果和安卓互通吗(原神抢占赛道提前建立优势)

    ...的习惯。 可选答案二:更像渠道的模拟器难道,在《原神》之前,国内就真的没有“跨平台”产品了吗?其实也不尽然,最明显的腾讯、网易两家大厂,就远比米哈游更早涉足跨平台领域,且业务颇有起色。以腾讯为例,比较典型的例子有两种,一种是以《PUBG Mobile》为代表的IP改编手游,另一种是以腾讯手游助手为代表的模拟器。当然,《PUBG Mobile》对比《堡垒之夜》,并不能算作严格的跨平台产品。主要原因在于,尽管《PUBG Mobile》几乎一比一还原了端游体验,但端游并不由腾讯运营,IP的确实现了跨平台,但平台之间的联动不够直接。相对而言,支持跨平台联机《堡垒之夜》,与《原神》相同,更加接近跨平台产品的完全体。因此,目前腾讯跨平台产品对比《原神》唯一的短板,主要在于数据互通层面。当然,并不是所有海外产品都支持数据互通的跨平台联机,比如风靡全球的派对游戏《糖豆人》,就不支持Steam与PS4玩家联机。腾讯真正实现跨平台联机的,反而是模拟器业务。目前,市面上...

  • 《以闪亮之名》新版本体验:鸢尾是怎么做到悄悄惊艳所有人!

    ...而苗条,配合着线条柔和而精致的面容,营造了Elsa女王的独特形象,使她成为一个令人难以忘怀的角色。而正是由于《以闪亮之名》游戏中的无限自由设定,玩家就可以轻松还原Elsa女王的形象。  权杖和手持物的增加,则让典型的女王形象更加鲜明。在文学、电影和艺术作品中,权杖也常常被用来强调女王角色的重要性和权威,具有象征性的重要性。在刚刚过去的国庆节假期,《以闪亮之名》也上线了一个5星手持——雪魄晶杖,有不少玩家也通过权杖和幻色功能,演绎出了自己想象中的女王。  当然不仅有海洋和冰雪系列的女王,来自微博玩家@尘一个柠檬 发布在《以闪亮之名》超话UGC作品中,一个来自异域国度的埃及女王也吸引了无数玩家的好评和评论。  还有一点不得不提,《以闪亮之名》官方素来都在偷偷卷技术,本来就是使用UE引擎研发,在光影和质感的表现上已经远超其他同类竞品,甚至被玩家称之为换装游的天花板。而每个版本,《以闪亮之名》除了带来全新的套装和多...

  • 以闪亮之名新版本体验:鸢尾是怎么做到悄悄惊艳所有人!

    ...修长而苗条,配合着线条柔和而精致的面容,营造了Elsa女王的独特形象,使她成为一个令人难以忘怀的角色。而正是由于《以闪亮之名》游戏中的无限自由设定,玩家就可以轻松还原Elsa女王的形象。权杖和手持物的增加,则让典型的女王形象更加鲜明。在文学、电影和艺术作品中,权杖也常常被用来强调女王角色的重要性和权威,具有象征性的重要性。在刚刚过去的国庆节假期,《以闪亮之名》也上线了一个5星手持——雪魄晶杖,有不少玩家也通过权杖和幻色功能,演绎出了自己想象中的女王。当然不仅有海洋和冰雪系列的女王,来自微博玩家@尘一个柠檬 发布在《以闪亮之名》超话UGC作品中,一个来自异域国度的埃及女王也吸引了无数玩家的好评和评论。还有一点不得不提,《以闪亮之名》官方素来都在偷偷卷技术,本来就是使用UE引擎研发,在光影和质感的表现上已经远超其他同类竞品,甚至被玩家称之为换装游的天花板。而每个版本,《以闪亮之名》除了带来全新的套装和多种剧情章...

  • 猎人手游职业百科:各职业转岗和技能传承分析

    ...是强化系-剑士,变身系-刺客,释放系-正念老师,实现系-枪手,特质系-舞女,运营系-书生。我们先来看看猎人游的基本工作介绍。强化系-剑士强化系——剑士职业是根据强化系设计的职业,用意念强化输出和防御。剑客是典型的近战职业。变化系-刺客变系——刺客可以改变气的形态和性质,更具欺骗性。所以刺客是一个脆弱又强大的外向型职业。放出系-念气师放飞部——空中老师可以放飞空气,毕竟是典型的远距离职业。作为一个长距离的人,空中高手非常害怕被对手靠近。具现化系-枪手具象系——枪手是一个乍一看各种武器输出的职业,但和其他职业不同的是,枪手在跳槽后有些两极分化。特质系-舞者系-舞者的特点是容错率,无论是御水师还是转行后的战斗舞者,容错率都非常好。操作系-学者对于一些喜欢研究技巧,喜欢极限操作的玩家来说,学者绝对是你的不二之选。详细介绍:猎人手游基础职业介绍