lol控制技能
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LOL手游:金克丝爆炸输出统治团战,规则就是用来打破的! - 游戏资讯(健康生活网)
...金克丝比较简单,但是难的地方在于如何过渡到强势期,我们再来了解下金克丝的劣势:对线比较弱:攻速慢的时候,炮形态和w技能前摇过于明显了,很容易被对方先手找到机会,并且金克丝没有位移,很容易被抓,对线遇到控制比较多的组合也没有反杀能力。依赖装备,生存空间差:金克丝没有2件套的时候基本上没什么输出,所以我们对线发育非常重要。金克丝的输出很高但是自保能力只有一个E技能,还需要队友配合击杀敌人触发被动才可以有很强的输出能力,非常依赖队友。出装方面:为什么出岚切,因为金克丝本身就有很强的拉扯能力,搭配岚切的减速和额外伤害会让他在拉扯方面更有优势,打团也会更容易击杀残血来启动。飓风无尽则是必出的装备,这两件一直都是金克丝的核心装,也是她的主要输出来源。后面两件可以根据局势选择:破败、死亡之舞、绿叉、轻语、饮魔刀、复活甲鞋子就固定吸血鞋,让我们有一个相对不错的续航能力,附魔可以根据局势选择推推棒、水银或金身提...
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LOL手游:AD玩家最不想碰到的几个辅助英雄,选出来直接炸锅!甚至是引起公愤! - 游戏资讯(健康生活网)
...打一套基本上就没了。第二位辅助英雄:炸弹人这个英雄和歌姬差不了多少,主打消耗,技能也是非指向的,很难命中,没保护能力,只要在线上打不出太大优势,基本上就会被对手压,遇到日女,卢锡安类的对手基本上都会被控制到一套秒掉,更别说想反打。第三位辅助英雄:火男火男对比上面两个英雄相对来说好一点,但对于配合AD还是不行,毕竟都是主打消耗,一旦AD没有取得优势,后面只能一直被压,没什么保护能力,不过火男的技能可以打出意想不到的效果,一套技能对手也吃不消,但是对于自家AD来说,缺少保护能力,自身也很脆容易被集火秒掉。第四位英雄:猫咪这个英雄就非常的搞啦,得看遇到什么级别得猫咪玩家,遇到不会得只能1打2,而且没有什么用,全程在你身上不出来,猫咪这个英雄是非常讲究理解的,对于大多数玩家而言只想躺,而不是靠配合AD打出优势,所以遇到这种猫咪玩家也是有苦说不出。第五位英雄:塞纳这个英雄怎么说呢,也分高手和菜鸟玩家吧,遇到不会...
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LOL新版本‘T0级’打野出现:3300金币即可成型,2500码瞬秒脆皮 - 游戏资讯(健康生活网)
...刷野能力,后续攻击力 护甲。两件装备在售价相同的情况下,渴血的主要作用是增加回复持续作战,而挺进的作用是增加粘人能力,同样搭配死亡之舞的情况下,其实渴血的坦度要比挺近更高一些,但挺进破坏者的优势就在于控制的衔接,R技能贴近敌方英雄后,如果被位移拉开身位,梦魇的击杀能力就变得很弱,但有挺进的减速效果,加上神话被动提供的高额移速加成,梦魇衔接E技能控制会变得更加轻松,Gank时击杀的概率也会更高,所以而二者差距是很明显的。结语:在当前版本的打野位置,男刀、豹女都属于比较吃熟练度和意识的英雄,上分较为简单的就是男枪和梦魇了,但男枪作为最热门的打野,是很容易被Ban的,这时候梦魇就是一个备用选择,而且这个英雄目前强度其实不输男枪,GanK也相对更简单一些,绝对是上分的一把好手,当然猴子、和波比也挺不错的。那么你们觉得,梦魇选择挺近好还是渴血好呢?欢迎留言讨论!
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LOL:乌鸦重做明增实削哀嚎遍野?实际上手妥妥加强真香警告! - 游戏资讯(健康生活网)
...愈发低迷的情况下,设计师终于是又对乌鸦进行了一次大规模调整。今天就给大家解读一下调整后的乌鸦。改动解读这次乌鸦的改动,简单来说就是牺牲了一定的爆发伤害,来换取更高的持续作战能力。设计师移除了乌鸦被动与控制效果的联动,这使得乌鸦直接少了一个伤害来源。但取而代之的则是被动魂屑提供的额外生命值加成以及后期的回复效果大幅提升。同时乌鸦的QW技能后期蓝耗大幅降低,同时Q技能后期伤害削弱,大招后期CD减少,但是伤害降低,回复效果增加,同时乌鸦大招第二段的伤害固定但增加了一个60%的减速效果。这次改动对乌鸦的影响,相信只要是关注过这次改动的朋友,都会看到许多乌鸦大神站出来发声,表示乌鸦这次的改动,是一次明增实削。而其根本原因就在于乌鸦独特的、可以与任何控制进行联动的被动被移除了。这直接导致乌鸦少了一个伤害来源,并且在团战中的功能性有所下降。但这是对于乌鸦绝活哥们来说是一次削弱,这是因为单看伤害,乌鸦的输出能力确实...
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LOL:12.9版本更新预告,布隆迎来史诗级增强,E技能最高挡55%伤害! - 游戏资讯(健康生活网)
...诗级增强!在下个版本当中,设计师对于布隆的被动技能和E技能都进行了一定程度的增强。首先是被动技能,被动技能的冷却时间有了一定的下调,从8-6下调到了8-4秒,如此以来,布隆在中后期也是将会变得更加的强势,毕竟控制的次数,与之前相比,理论上是更多的,所以也就更具威胁性!再就是E技能,E技能的伤害减免,1级的时候直接减少了5%,之后的每升一级,都会有5 2.5%的伤害减免的提高,最后满级之后,布隆的伤害减免也是直接提高了15%,从之前的40%提高了55%。不得不说,布隆这波增强的幅度还是比较高的,属于是史诗级的增强了!乌鸦只是看起来刮痧?乌鸦在新版本更新之后,就引起了不少玩家的讨论和热议,有玩家就认为,重做之后的乌鸦,给人一种特别刮痧的感觉。游戏君在游戏当中,体验了一下之后发现,乌鸦在游戏中确实让人觉得非常的刮痧,但真实情况其实并非如此,结算看一下乌鸦的伤害统计来看,乌鸦伤害其实还是非常高的。也就是说,乌鸦在重做之后,只不过是看...
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【LOL手游】T1辅助锤石玩法解析,单杀C位轻轻松松! - 游戏资讯(健康生活网)
...,相比之前的游走玩法,这个明显会更加恶心敌人一点,尤其是物伤英雄,也是针对当前版本来选择的出装,单杀AD非常轻松,哪怕是站撸都能随便击杀,大家可以趁着锤石没削弱赶紧上波大分。首先我们来了解下锤石的优势:控制能力强:锤石的Q技能命中敌人可以减少CD,并且锤石E技能的优先级非常高,能够打断很多英雄的位移技能,所以锤石不管是保护后排还是开团都非常强势。压制能力强:锤石的伤害其实非常高,很多人觉得锤石没伤害,其实锤石一级学E技能,利用被动去换血,能打出很不错的压制效果,之后拿到下路线权,队友打团时我们可以优先支援。英雄解析但是锤石也有劣势:对线软辅消耗不过:软辅的手长可以不断消耗锤石,而且前期的移速比较慢,软辅的技能要么有减速要么有控制,如果Q空了很容易被留,被消耗太狠的话即便控到了敌人也没法打。无法充当队伍前排,控制不稳定:锤石的坦度属于中等位,比软辅稍微肉点,比硬辅稍微脆点,没办法吃太多的技能和伤害。锤...
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【LOL手游】恐怖爆发瞬秒C位,三项杰斯打法解析! - 游戏资讯(健康生活网)
...外伤害,能够大幅提高杰斯的推塔速度。对局详解之后我们再来看一下杰斯的劣势:输出不稳定、团战能力弱:杰斯最高的伤害来自于QE大炮,但并不是指向性技能,所以很容易空掉,这也就导致了杰斯缺伤害。杰斯没有稳定的控制技能,所以打团很难保证自己的输出打在对方关键人物身上。害怕高爆发:杰斯的基础属性比较低,所以身边相对较脆,在血量比较低时候面对一些爆发很高的英雄,很容易被一套秒掉或者打残。出装方面:杰斯的伤害主要还是穿甲,毕竟杰斯的伤害主要来源还是技能上,所以只要是穿甲装,杰斯都能从中获得不错的收益,但是我们要考虑最大化伤害,这样我们即便QE大炮空了,也可以靠锤形态打出很高的伤害。幽梦经过加强再次成为杰斯的第一件装备,黑切依然很重要,没什么变化。由于版本的吸血和治疗效果真的过于强势,我们就不出怨恨了,只出轻语就行。三项经过加强之后,性价比非常高,尤其是耀光的属性,搭配上杰斯能够打出非常高的伤害,杰斯也是靠技...
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【LOL手游】中单火男再度回归,舍弃帽子或许会变强? - 游戏资讯(健康生活网)
...,尤其是打团,如果被动能够连环爆炸,对方后排即便是满血也会被瞬间秒杀。英雄解析但是我们再来看一下火男的劣势:对于技能命中率需求高:火男的1技能2技能都需要自己命中,而且都是比较关键的技能,一旦空掉不仅没控制还缺伤害,这也是很多玩家玩不好火男的原因之一。没有位移、没自保能力:火男一旦被针对会非常难受,被突脸也很难拉开距离反打,所以需要大家根据阵容来选择。出装方面:火男如果带征服者就说明需要持续输出,并不是打一套就完的,所以时光杖和面具是必不可少的装备,这两件装备出完之后火男的伤害会有质变,不仅有坦度,持续输出能力也很强,后续的出装则是根据局势来选择。重伤大家都知道在最近几个版本非常重要,所以鬼书也是很重要的。后面两件一个是为了打脆皮,一个是为了打肉,所以各有各的用处,如果对方没肉的话,我们可以把法穿棒换成帽子或者其他装备,如果需要容错也可以换成复活甲。推荐天赋:征服者叠满后能提供额外的百分比伤...
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MSI被疯狂吐槽!比赛戴口罩眼镜起雾,35延迟像足球运动员绑沙袋 - 游戏资讯(健康生活网)
...韩国釜山拉开帷幕,由于疫情原因,本届MSI也是和以往有很多不一样的地方。首先就是LPL赛区代表队RNG无法前往韩国参加MSI,所以只能线上远程参赛,为了保证所有队伍的延迟一样,拳头使用一个网络工具将所有战队的比赛延迟控制在35ms,这也意味着即使是在韩国参赛的两支队伍坐在一个场馆里打比赛也是35ms延迟。在传奇选手Impact的采访里就表达了对于35ms延迟的不满:“我个人对35ms延迟特别不满意,我认为35ms影响是很大的,这就像是足球选手在脚上绑沙袋踢比赛。总不能说因为对手脚受伤了,让所有人都绑着沙袋踢比赛。我能理解跟LPL队伍打比赛的时候限制为35ping,因为要保持双方延迟一致。但是,为什么不是和LPL打的比赛也要固定在35ms延迟?”大木老师还仔细说明了35ms延迟带来的不利影响,他说要想打出好的、精彩的操作需要6-7的ping值,35ms延迟下出现失误的可能性会变高,选手忍不住去想:“都是因为ping太高了我才没用出这个技能”。大木老师还举了蜘蛛的例子:“蜘蛛使用E的时候有...
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...的神奇技能,剑姬玩的好不好,劳伦特心眼刀的释放就能看一半。这是个劣势对线能翻盘的技能,很赖皮也很关键。4、丝缕缠流这个技能是格温能一直上比赛的原因之一,也是她能成为前排的主要原因。无视圈外的所有伤害和控制太强了,而且还无法被选定,不进圈内,你想挂个引燃都挂不了,就一个字“顶”!。5、及时救难新出的英雄一个比一个强力,一个28秒的小技能不仅能强化输出,还能不死,这是什么绝世的武功秘籍?。好在会玩的烈娜塔玩家不多,要不就这技能,均势就是优势,想切后排?一个及时救难就能救回来。优势就更别说了,1条命的ADC都不一定能打掉,别说2条命了。6、霹天雳地相比前面的“大哥”们,狗熊的E技能算是合理的了,不过1级技能就能打80加80%AP和11%最大生命值的伤害也是够恐怖了,别说还有减速以及给自己加护盾了。这个技能也是沃利贝尔前期3级对拼的最强资本,要是你被他的“霹天雳地”打中了,那你基本就输了。