lol控制技能
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LOL手游:前期秒人后期当坦,洛的多种玩法你知道几个? - 游戏资讯(健康生活网)
...发现,效果还是很不错的啊,非常推荐大家来使用,毕竟出装这东西就是得灵活运用,千万不能死脑筋。那么我们先来看下洛的优势:洛基本是一个全能型的辅助,可以出肉、也可以出AP,还可以出辅助装当软辅给队友加buff,有控制有奶量有护盾又灵活,几乎是各个东西都沾一点但是也只有一点。这让洛可以根据局势随意切换,不需要考虑阵容问题,洛百搭。英雄简析那我们如何克制呢,之后再来看下洛的劣势:怕控制,这是最能克制洛的地方,只要控制多,先手能力强,那么洛就没有反打的机会,技能都不一定放得出来,瞬间没什么作用。其次就是布隆这种保护型辅助,能反打能开团保护能力强,洛的控制打完会发现,对方毫发无损,甚至控制技能还没用。出装方面:考虑到洛完全出肉并没什么用,出AP又太脆了,那我们就前期出AP打优势,后面出肉帮队友分摊伤害和提高我们自身容错。左轮枪提供的伤害非常可观,即便我们没有电刑的情况下,都可以一套打掉脆皮英雄半血,队友随便补补伤...
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LOL手游:新版本的上单霸主,三项鳄鱼独霸一方! - 游戏资讯(健康生活网)
...,话不多说,我们进入正题。想要取得胜利,我们就得知己知彼,我们先来看一下鳄鱼的优势:线上压制力强:因为红怒带来的提升,能够大幅提高鳄鱼的伤害和爆发,这也让其的压制力十足,前中期谁看了都得退让三分。定点控制强:红怒2技能有着很长的控制和伤害,定点控意味着无伤消耗和很强的容错率,尤其是在小团战,定点控足够的话可以让目标毫无还手之力,瞬间秒杀一个满血英雄。不俗的坦度:鳄鱼在战士中比较突出的也就是,大招能够瞬间提高血量和怒气,一口回复半血不是问题,中期生命值提升的还会更多,在中期有伤害有坦度,基本是无敌的存在。团战能力强、容错率高、推线能力强:鳄鱼在前中期打团具有非常大的威慑力,一旦咬住对方后排,配合队友可以瞬间击杀,根本不给任何反打的机会,这也是为什么许多后排看到鳄鱼开大就赶紧跑。鳄鱼的无缝双E(3技能)能够让他非常灵活,逃跑时可以瞬间拉开距离,鳄鱼最强的地方也就是清线能力了,前中期红怒1技能随便刮...
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LOL首个把绝活哥都劝退的英雄,身为战士,却沦落到靠工资装为生 - 游戏资讯(健康生活网)
...龙女打排位场次最多的一位绝活哥是416场,再往下三位都是一百多场,排名第五的只剩55场,这个场次甚至不能算入绝活哥的范畴。龙女存在的两大问题龙女的缺点主要体现在两个方面,其一是英雄本身的机制过于老旧,6级前零控制、零位移,打野gank难度极高,并且三个小技能没有任何吸血、减伤或是护盾,再加上又是个短腿近战,即便是6级后也很难与版本强势打野抗衡。考虑到以上的种种限制,龙女在出装选择上就陷入了纠结,走坦克路线直接变成超级兵,走战士路线又不像其他战士那样能抗能打,走AD路线腿短身板脆容易暴毙,所以玩家们索性选择纯AP,输出纯靠变身后的吐痰,成型之后伤害确实挺可观,但问题是装备贵成型慢、前期很弱,并且团战一碰就碎,没大招完全没用,基本都是用来虐菜的。绝活哥为救龙女另辟蹊径在此前的重做投票中,龙女不敌蝎子短期内失去了重做机会,玩家们见状只得另辟蹊径,近期又兴起了一套“冰火流”玩法,核心装备是CD鞋、霜火护手、恶魔之拥、狂...
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岩雀改动公布:W伤害移除,Q增加aoe效果,E新增眩晕 - 游戏资讯(健康生活网)
...效果,提升技能可用性)技能范围:3000/4500/6000→2500/4500/6500现在岩雀受到英雄/防御塔的伤害时不会停下【新增】如果在3秒内受到英雄/防御塔伤害则无法释放R技能现在岩雀从石墙上下来时不再只能选择垂直落点,而是可以自由控制方向落点
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LOL手游:岚切暴击流霞新玩法,飞速成型超强爆发! - 游戏资讯(健康生活网)
...着很明显的优势,更容易掌握住前中期的游戏节奏,只要经济差够大,基本上不会给敌人翻盘的机会。霞在之前的版本一直处于统治地位,虽然现在不足以统治但是依然很强势,首先我们来看一下霞的优势:伤害高、爆发高、有控制:霞特殊的技能机制搭配普攻能够打出很夸张的AOE爆发伤害和群体控制。推线能力强:因为被动羽毛的原因,所以霞清线能力很强,目前在AD位算是推线能力最强的一个了。反打能力强:比较克制一些突进手段很单一的英雄和坦克,比如那些有进场能力但是没有退场能力的英雄,一旦突过来被我们羽毛控住,只能被追着打。英雄简析但同样霞也有短板的地方,我们再来看一下她的劣势:没有位移:霞唯一的不足就是没位移,唯一可以增加移速的技能还需要A到人才能触发,面对位移比较多爆发也很高的英雄会比较难受。手短:霞的攻击距离相比其他AD来说偏低,面对长手AD的话对线会比较难受,比较惧怕被拉扯和风筝。但是我们可以通过买推推棒来弥补霞的劣势。出装方...
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LOL手游:最合适新手玩家的打野英雄,学会这几个英雄,钻石大师不是问题 - 游戏资讯(健康生活网)
...五秒的无敌时间,在此期间有更多的机会赢的团战第二位:雪原双子(雪人)雪人给大多数技术玩家的印象估计是憨憨的,特别笨重,没有什么操作空间,但对于新手玩家而言,它或许是一个不错的选择,有着快刷野,和多减速控制的能力,打小龙和峡谷先锋的速度也是特别快,一个不注意峡谷先锋和小龙就会被偷掉,不管是小规模和大规模的Gank和团战,都能把自己的减速控制技能打出来,从而达到最大化操作,剩下的交给队友来处理。推荐理由:操作简单,有控制有减速,坦克强度高第三位:殇之木乃伊(阿木木)阿木木对于高手玩家而已也是一个憨憨英雄,因此在对局中也是很少看到有玩家使用,不过对于新手玩家来说,这也是一个比较合适新手玩家的英雄,有单控制和团控,坦克强度也不错,缺点是容易被敌人放风筝和伤害低,不过这些对新手玩家来说都不是问题,只要能抓人能打团,能控制敌人,就算自己菜,只要把控制和减速都打出来,剩下的就交给队友。推荐理由:操作难度不大...
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LOL手游:最快上分方法,谁肉我玩谁别跑啤酒人! - 游戏资讯(健康生活网)
...还是打团都基本上没什么压力,凭借自身的坦度完全可以充当队伍里的前排,大招还可以分割局面,配合队友先击杀脆皮英雄,很容易赢下团战。英雄简析但是依然有不足的地方,我们再来看下酒桶的劣势:手短、比较笨重、怕控制、拉扯:酒桶因为只有一个位移技能,所以会显得很笨重,一旦控制技能被躲掉只能被人追着打,打团被控住也会非常难受,即便有控制技能也很难再反打了。出装方面:酒桶的出装也很灵活,我们可以根据阵容来决定。如果队伍里没前排就出肉,如果有前排可以不用出肉,前排太多也不是好事,输出不够也非常难受,最后可能会只剩下前排挨打。如果输出太多没人抗伤害也是不行的。肉装的选择非常灵活,只要是防御装都可以选择,这个没有什么固定的,大家可以根据局势选择合适的出装,如果想游走第一件可以出反甲,反正第二件反甲一定是得出,不然对线和打团都会非常难受,这版本的重伤优先级也是很高的。推荐天赋:余震和不灭可以根据对线英雄选择,如果...
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岩雀技能全面改动!拳头驳回EDG为7酱争取眼位请求 - 游戏资讯(健康生活网)
...会和召唤师峡谷相同后续石块对野怪的伤害:75%40%对野怪造成150%伤害现在岩雀在静止状态时,技能也会持续施放修复了一个BUG,该BUG导致掘石场施放技能后,技能冷却时间没有被减少W技能:岩突现在这个技能不带有伤害,仅有控制效果击飞之前的延迟时间:0.8秒0.65秒技能范围:200225冷却:16/15/14/13/12秒14/12.5/11/9.5/8秒法力消耗:70/80/90/100/11060/45/30/15/0E技能:撤石阵现在在石块上进行突进的敌人还会被眩晕1秒施放时的伤害:50/75/100/125/150( 40%法术强度)60/105/150/195/240( 60%法术强度)石块在消失时,不会再造成伤害石块引爆时造成伤害:50/75/100/125/150( 40%法术强度)60/105/150/195/240( 60%法术强度)引爆多个石块的伤害递减:15%25%引爆石块最大伤害:155/186/217/248/279( 93%法术强度)62.5/112.5/162.5/212.5/262.5( 75%法术强度)冷却时间:16/14/12/10/8秒16/15/14/13/12秒石块行数:46石块列数:64石块群每一行之间的生效时间延迟:0.1秒0.17秒(相当于每过0.17秒,才会有一行石块能生效)施放后第一行石块生效的延迟时...
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LOL乌鸦二次重做面临失败,连辅助都混不下去,设计师紧急加强! - 游戏资讯(健康生活网)
...要走到脸上才能把Q技能的伤害打满。乌鸦走中会被法师推线消耗,上路面临战士贴脸根本没有反击手段,至少要发育到三件套打团才能体现作用,那还不如玩个吸血鬼呢!即使斯维因想回归辅助也没法子,因为乌鸦不能对队友控制的敌方英雄抽取魂屑,想拉人只能通过自己的E技能,而且抽取魂屑的那一下伤害也被取消了。以前乌鸦辅助强势就是因为E拉A可以瞬间触发电刑打出爆发伤害,但现在乌鸦拉人没伤害,也不好打出电刑,对线少了两段伤害怎么跟人换血?乌鸦大招看似美好,CD从120秒降低到满级60秒,只要能一直吸到人就会无限持续下去,爆一下还有群体减速效果。然而乌鸦大招的伤害也是对半砍了,还不能提供额外生命值,团战少了几百血脆得像张纸。以前乌鸦大招持续12秒已经够用了,现在伤害这么低,就算多坚持一分钟也只是在给人刮痧而已。乌鸦重做胜率暴跌,设计师承认乌鸦太弱,宣布上线热补丁对他紧急加强,多了3护甲和5移速。不过这个热补丁估计也是蚊子腿的程度,还是无...
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LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)
...方走位差不多了卡E的抬手动画可以提高E命中率。致命一击和坚毅不倒一定不要选坚毅不倒,乌鸦不适合残血后才打爆发,更适合健康血量去打爆发,这点要注意了。骸骨提升抗爆发和一点的赖线提升,坚韧用来减少乌鸦很怕的控制时长。出装推荐:核心:大面具,冰杖,金身新乌鸦依然还是以大面具为主,前面我说到乌鸦这版本前期需要做一些肉装过度,在对线期压力大的情况补红水晶或者大腰带补血量来过度,后续可以用来合成冰杖。(前期属性收益对比双抗,血量更加优先)这版本我认为乌鸦对冰杖的依赖程度很多,不管是配合R还是短CD的Q技能,都能打出不错的拉扯效果。这版本虽然加强收益加强了,但是定位依然是中距离法坦,在面具冰杖的情况输出已经足够了,后续补出一些功能抗性装,如金身、护甲鞋、绿甲,重伤书这类来提高坦度和容错率。金身不用多说,保命神器;绿甲提高魂屑,R的回复效果,而且符文上我们点的是迅捷步伐,同样能获得提升。重伤书用于打目前大量征服怪...