lol技能法师
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LOL:小鱼人退位,劫下台,新版本T0刺客已确定,出卢登再无克星 - 历史资讯(健康生活网)
...于劫的清线能力固然是看起来可以,但相比于其他的中单,还是差了一点火候。而且从赛季更新之后,穿甲装备就一直被削弱,导致劫这种十分需要穿甲和CD的刺客,也有了一定的难处。上手难度高、分身技巧很关键、没有控制技能、W技能CD长,这都是他的短板,如果不是这个赛季穿甲装备便宜,劫早就不知道跑哪里去了。现在还能在中路出现,甚至是T1级的英雄,也算是其它位置装备也得到了一定程度的削弱,不然就更惨了。但即使是这样,劫目前的处境也不是很好,更多的是卡特、男刀、永恩的天下了,只能下台!新版本T0刺客已确定那么,说了这么多,到底谁才是标题中的那个T0刺客呢?在我看来,应该就是这个版本加强的妖姬了吧?本身妖姬虽然是AP刺客,但这个赛季对于法师的装备弱势并没有在她身上提现,主要的还是妖姬的清线能力没有很好的保障。前期技能CD长,如果用技能清线,先不说蓝量的问题,你清线又能做什么呢?技能都没有了。而现在则不同了,妖姬的Q技能伤害得到了不...
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LOL玩家被职业带跑偏了,导致打野AD和辅助,这三个位置越来越蠢 - 游戏资讯(健康生活网)
首先,老潘森,2级硬控w,路过中路打个电刑走人,结果现在重做,等于删除了这个英雄。我也是老潘森,重做就没怎么玩了,一开始是玩德玛,后来模型都改了,接着玩船长,技能又改了,S2后主玩潘森,而且喜欢一开始的拟物化地图风格。当年我为了学瑞兹,不断练习在对线中控层数,层数就是一种无形的压制力。结果练上手没多久,变成符文法师了。说的有点高大上了,更直接点是,确实游戏变难了,普遍玩家意识上升了,虽然是在打游戏,但是少了很多意外出现,就少了很多乐趣,就像是模板一样,三分钟河道补眼。线推了,支援一下野区。别人拿龙,我就拿个先锋。就像做题一样。另外现在的匹配机制,不是自己碾压那就是被碾压。最后,玩家心态我感觉比以前差多了,真的差多了。一旦劣势,基本就开始互动,而不是想办法打回来。S4的时候好像,我玩的女警男枪剑姬刀妹,结果剑姬男枪,女警改。再加上当时德莱联盟,我就男枪女警打的过德莱文啊?我又不想玩德莱文,觉得丑,刚...
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LOL手游:3.1a冷门强势上单推荐,三项猴子强势登顶 - 游戏资讯(健康生活网)
...带的破甲能力突出,所以现在版本的猴子可以说是非常强势了。首先我们先来看一下猴子都有哪些优势:猴子在装备成型之后爆发极高,甚至不需要大招就可以快速秒杀脆皮英雄,并且其本身非常灵活,能够利用假身骗非常多的技能,如果队伍缺少前排,猴子也可以改变出装思路,把自己变成己方队伍的前排坦克,猴子可以说是百搭了。英雄简析但我们面对猴子该如何处理,之后我们来看下猴子的劣势:猴子对线相对比较弱势,没有装备的猴子是非常脆的,比较惧怕一些高爆发英雄,比如:瑞雯这种,比猴子灵活并且爆发也比猴子要高的英雄。猴子假身的冷却时间很长,没有假身就没有了自保的能力,所以很怕控制和被针对。猴子的发育比较慢,并且非常依赖装备,所以我们面对猴子前期只要抓死几次,那么他这局就很难发挥作用了。出装方面:三项猴子的爆发非常高,在做出三项之后利用我们的不解释连招可以很轻松的击杀3/2血的目标,如果目标不是很肉,我们甚至可以满血击杀,但是我们本...
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LOL手游:突然成为T0射手,不怕薇恩,碾压女警,收割能力堪比剑圣 - 游戏资讯(健康生活网)
...错率,像薇恩这种手比较短的,团战很容易就被敌方针对秒了,虽然她有隐身,但持续时间只有1S。当然,薇恩之所以强势,还是因为有露露这个辅助的功劳,一个纯保护的辅助,不仅有护盾,而且还可以加血量,最重要的是二技能可以增加移速和攻速,这所有的属性都和薇恩匹配,但你要知道,强的是露露,并不是薇恩。碾压女警女警唯一的优势就是射程远,但这个英雄没有爆发,而且前期比较弱,毕竟下路是个双人路,前期的优势时由辅助打出来的,而且你拿出女警,线上就必须打出优势,那么你就要压线,这样的会就很容易被敌方中野针对,前期如果被击杀一次,那么女警的优势就没有了。其次就是女警非常害怕敌方选进攻型的辅助,这样在线上也不敢随意的上去压制了,万一走位失误被控到,很容易就会被集火的,特别是机器人和锤石。即使让女警线上打出优势,打团也没那么好发挥,毕竟她的输出全部来源于普工,而且没有AOE技能,处理前排的能力不强。突然成为T0射手这个英雄就是...
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LOL手游:前期秒人后期当坦,洛的多种玩法你知道几个? - 游戏资讯(健康生活网)
...点但是也只有一点。这让洛可以根据局势随意切换,不需要考虑阵容问题,洛百搭。英雄简析那我们如何克制呢,之后再来看下洛的劣势:怕控制,这是最能克制洛的地方,只要控制多,先手能力强,那么洛就没有反打的机会,技能都不一定放得出来,瞬间没什么作用。其次就是布隆这种保护型辅助,能反打能开团保护能力强,洛的控制打完会发现,对方毫发无损,甚至控制技能还没用。出装方面:考虑到洛完全出肉并没什么用,出AP又太脆了,那我们就前期出AP打优势,后面出肉帮队友分摊伤害和提高我们自身容错。左轮枪提供的伤害非常可观,即便我们没有电刑的情况下,都可以一套打掉脆皮英雄半血,队友随便补补伤害就能击杀,前中期配合队友游走GANK效果非常不错。时光杖也是一直比较火的装备,不仅提供可观的血量,还有很高的法术强度,叠满之后伤害坦度都有提升,性价比极高,如果觉得时光杖叠的比较慢,也可以选择海克斯科技核心,这件装备也非常不错。后续出装我们根据对方...
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传奇世界:传奇里稀缺度较高的龙牙是法师的第一追求 - 游戏资讯(健康生活网)
...师,装备永远是第一位的。如果装备不好,暴徒可以杀死你。三个职业比较均衡,每个职业对于法师来说都有自己的特点。龙牙永远是第一追求。法师是一个普遍的职业。龙牙是使法师的攻击更加强大的武器。龙牙可以增加电的技能属性,还可以增加更强大的狂龙PK时的伤害。龙牙是稀有武器,通过疯狂打磨BOSS或收集锻造材料都不容易获得。拥有龙牙的人,基本都是传说中的土豪。我现在没有太多时间玩终端游戏。幸运的是,您也可以在手机上玩传奇,如果你也在玩,欢迎评论区一起研究讨论。
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LOL乌鸦二次重做面临失败,连辅助都混不下去,设计师紧急加强! - 游戏资讯(健康生活网)
...,他刚重做一年就被砍断腿,中上位置都玩不下去了,堂堂统领竟然沦为辅助英雄,还是T5级别的下水道,实在是丢尽了诺克萨斯的脸,这三年时间基本销声匿迹无人问津。直到今年设计师大发慈悲,开始对一些下水道英雄进行技能机制上的中型重做,比如阿狸就翻身成为中单女王,乌鸦岩雀奥拉夫龙王也在名单之中。乌鸦重做从被动到四个技能都有调整,今天国服版本更新已经上线,许多玩家都想尝试一下他到底有没有起飞。但大家先不要急着拿乌鸦打国服排位,外服提前版本更新的数据已经说明问题,乌鸦在重做过后胜率暴跌,连辅助位置都混不下去,恐怕第二次重做也要面临失败!乌鸦重做为啥会面临失败呢?虽然乌鸦Q技能从蓝耗伤害CD都得到全面加强,但伤害还是不太够,清兵依旧费劲,手也很短,要走到脸上才能把Q技能的伤害打满。乌鸦走中会被法师推线消耗,上路面临战士贴脸根本没有反击手段,至少要发育到三件套打团才能体现作用,那还不如玩个吸血鬼呢!即使斯维因想回归辅...
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LOL测试服改动:派克大招可成长,打野岩雀增强! - 游戏资讯(健康生活网)
废话不多说,就在不久前派克在测试服又迎来了一波改动,设计师看起来要彻底折腾一下这个英雄了,来看看具体内容吧。一、英雄改动派克涌泉之恨(R)新增:现在你通过任何方式斩杀一个敌人,都可以提高R技能的斩杀值斩杀值:远程兵小怪( 1)近战兵守卫眼( 2)英雄炮车以及超级兵( 7)新增:当派克周围1000码有友方英雄时,派克的普攻会处决小兵并提供金币给友军,冷却时间50秒。可触发处决效时,派克的身边会有灵魂的物品漂浮效果图如下岩雀基础护甲:18→20基础移速:335→330石穿(Q)法力值消耗:60/65/70/75/80→40/50/60/70/80掘石场时法力值消耗:全等级30→20/25/30/35/40对野怪伤害:150%→170%斯维因基础护甲:23-26初始移速:325-330设计师杂谈:我们的开发小组仍在对部分法师英雄进行评估,在不改动英雄特性的情况进行游戏性调整,当然这是一个较大的工程,不过我们有信心做好他们。
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LOL上路出现一个“胜率怪”!6100金币即可成型,后期伤害碾压AD - 游戏资讯(健康生活网)
...6100金币就可以成型,加上攻速鞋的话,是7200金币,而神话装备目前也是统一的峡谷制造者,符文方面,因为大招受攻击距离加成,所以致命节奏是最契合的,但如果前期打优势的话,强攻是更好的选择。结语:天使目前的主流技能点法都是主Q副E,增强前期的清线,同时破双抗也会随等级提升,收益远超主E的效果,不过这个英雄前期的对线依旧是一个大问题,在没有达到6级之前,属于近战英雄,所以需要注意自身的走位,不过要是能够叠满被动的话,天使前期其实也不弱,站撸的伤害并不输给战士英雄,所以熟练度是用这个英雄上分的关键。那么你们觉得,天使适合用来上分吗?欢迎留言讨论!
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LOL哪些英雄的玩法是设计师都没想到的?AP剑圣! - 游戏资讯(健康生活网)
...这样一看,它就是一个坦克或者战士啊。但是呢,还是由于早期的数值混乱,AD和AP乱给,塞恩的Q和W的法术加成较高,塞恩可以出AP走瞪眼流,死亡凝视,瞪谁谁死,后来塞恩重做,才成为了现在的老司机和害虫。肉艾克艾克的技能结构,很明显是个飘逸的刺客,千军万马中取敌将首级然后R回去。但是在S5的时候开发出了肉艾克,主打上单和打野,非常恶心人,上单肉艾克,最出名的玩家就是Duke,他还拥有艾克的冠军皮肤;而打野肉艾克就更无脑了,到6了越塔抓人,充当肉盾,打完直接R回去。设计师的思路是有限的,而玩家的创造力是无限的,在这种创造力下,产生了许许多多的非主流玩法,最后再被设计师认为是不符合设定,来上一刀,最后只能按照设计师的思路玩了。