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lol技能法师

  • 游戏《英雄联盟》,辅助的确很重要,可以用辅助主打游走带节奏 - 游戏资讯(健康生活网)

    有很多人不太喜欢用这种像锐雯,武器,剑姬等等这类的carry的上单,很多人拿的最c的上单可能最多就是个鳄鱼诺手厄加特什么的。更多的拿什么石头人,大树什么的。可以的,我觉得召唤师技能这点说得挺好的。真心建议低分段玩家就带这几个(除闪现)技能,tp惩戒治疗点燃,因为你根本不知道其他技能的释放时机。我打小号时看过太多太多对手和队友,带了净化不知道啥时用,带了光盾提早开,带了虚弱结果吃满伤害了再给对面,等等。像dopa那种启封发条不是每个人都能玩的,把最基础的几个召唤师技能用熟练就已经够够的了。如果AD不行的话我会直接放弃,团战保上或中。打团虽然我是卖的那个(主玩日女,晕住人我的任务就结束了),但是队友还是会保住我。前两天为了和朋友玩,开了个德玛的号,打个匹配要给我恶心死。AD十分钟0/6/2,我果断放弃,你死就死,反正和一个炮车差不多钱,保你干啥。然后AD的小剧场就开始了,说什么我不是好辅助,他能C,我就能在路人局混,等等。甚...

  • LOL出现一件引起公愤的装备,属性超模破坏平衡,玩家集体求削弱 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机、潘森、狮子狗等等,其中大部分都是刺客,论风靡程度已经超越了当时的血手加死亡之舞。饮魔刀比死亡之舞更加超模如果要对比两件装备谁更超模,灰哥觉得毫无疑问是饮魔刀,死亡之舞的基础属性是55攻击力、45护甲、15技能急速,价值差不多是5.5350 3300 337.5≈3163金币(长剑10攻击力价值350金币、布甲15护甲价值300金币、战锤25攻击力10技能急速价值1100金币),而死亡之舞的售价是3300金币,剩下的137金币就是买被动效果的,虽然整体效果超模,但基础属性并没有超模。再来看饮魔刀,基础属性是55攻击力、50魔抗、20技能急速,价值为5.5350 2450 450=3275金币,饮魔刀的售价只要2900金币,单论基础属性就已经超模了,被动相当于是白送的。并且死亡之舞基本只有近战出,而饮魔刀则是个AD英雄就能出,适用范围也更广。AP英雄深受其害饮魔刀的盛行对于AP英雄来说简直就是灾难,后期一个救主灵刃瞬间提供上千紫盾,一下子两个技能就被吃掉了,我们随机抽取几位靠爆发吃饭的AP英雄,可以看到他们...

  • 魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...决定输赢。游戏角色要说本作和魔兽有什么关系,那就得说那个类似War3英雄概念的“队长系统”了。在这里,玩家将有机会收集来自魔兽系列中的60多名经典角色,其中包含英雄、反派、怪物和其他角色。每个单位都拥有独特的技能,并可以通过天赋进一步强化,具有扭转战局的能力。在游戏中,他们将以桌游风格的Q版形象形式登场。目前直播只说通关后获得货币来提升英雄,暂时还没有提到氪金抽卡什么的。整个游戏共有5大势力,分别是:联盟、部落、亡灵、黑石和野兽,这五大势力的特点各不相同:高贵的联盟拥有许多防御性单位和法术,英雄角色有提里奥‧弗丁、玛维‧影歌和珍娜‧普劳德摩尔等。霸气的部落攻无不克、所向披靡,英雄角色有葛罗姆‧地狱咆哮、斯尼德和凯恩‧血蹄等。炽烈的黑石能在敌人的防线上烧出一个大窟窿,英雄角色有雷德‧黑手和达基萨斯将军等。鬼魅的亡灵擅长用海量的骷髅淹没整个战场,英雄角色有瑞文戴尔男爵和血法师凯尔萨斯等。凶暴的野兽成群结...

  • LOL手游:皎月如何光速刷野GANK,团灭发动机皎月打法攻略! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...之后,野核玩法应该会重新火起来,当然了野核不仅仅是物伤英雄,皎月作为一个法伤刺客,能够在野区生存当然会开辟一个全新的环境,最近我也测了几局皎月打野,接下来我会把我的心得和经验分享给大家。我们先看皎月的技能机制:QE二连的多段位移让皎月有了很强的追击能力,大招还有着非常暴力的开团手段,皎月基本是都是AOE伤害,不管是小规模团战还是5v5都有非常强大的输出能力,所以皎月是完全可以胜任野核这个称呼的,大胆猜测一下,皎月之后会慢慢在野区立足,地位也会越来越高。接下来我们看一下皎月的优势:发育能力强、爆发伤害和持续输出能力强、有容错、有强大的AOE伤害:皎月的刷野能力相对还是不错的,所以有很强的发育能力。随着等级越高皎月的被动攻速也会更快加上纳什就有了很强的持续输出能力,搭配大招就有很高的爆发,W技能让皎月变得非常肉,有一定的容错。出装方面:皎月的出装相对来说比较灵活,选择是非常多的,但是由于我们要提高刷野速度就得...

  • LOL唯一的“双修”中单:作为AP刺客,却靠战士装备登上T1层级 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...取率已经达到了56.3%,毫无疑问是主流符文了,而且更加适合双修流派。卡特为什么可以走双修流派?双修玩法在目前是非常罕见的,卡特之所以可以这样玩,是因为被动的AD加成达到了0.75,收益比AP(0.55)加成还要高一些,而E技能和R技能,也都享受着高额的AD加成,这是英雄机制决定的,所以卡特可以走双修玩法,而像纳什之牙这样的装备,能够被卡特选择,也是因为大招有特效伤害,这个玩法在S11赛季其实就有出现过,但重回AP出装之后,双修玩法也就此消失了。同时之所以可以选择神分这样的战士装备,是因为神分的属性很好,生命值可以增强卡特的坦度,攻击力加成前期卡特伤害也不低,并且清线补刀更加轻松,而卡特作为近战英雄,神分被动的伤害加成有12%,技能衔接平A的输出非常高,大招释放期间也可以触发这个百分比伤害,而最重要的是神分的神话被动,提供双穿效果,这种加持下,即便对手出魔抗装备,卡特的输出依旧不低,除非双抗都拉满。AP卡特和双修的优劣传统AP卡特是...

  • 5套远古打法,泉水五杀,一级打小龙上榜,现在看来太难以置信 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...血2012年的时候看到两位学长开了一盘普通人机拿首胜,他们让我在旁边学,我看他们在紫色方的三角草堵着人机拿一血,当时就感觉太强了,回到寝室和室友吹嘘了半天。现在看起来是个笑话,但在当时大家都还不知道怎么学技能,怎么放技能,能打过人机已经很厉害了,有多少玩家被电脑打超神过,举个手。第三:一级打小龙最老版本的潘森,被动可以格挡伤害,大招跳你的时候不提示。由于机制独特,只有潘森可以做到一级打小龙,很多新手玩家争先模仿,但潘森都改版了我还没成功过一次。在S5的时候,当时的波比还叫钢铁大使,依靠被动勇者无畏,1级带个布甲鞋就可以单挑小龙,R技能外交豁免更是比蛮王的大招还好用。老版本的狗熊与德邦一级时和小龙也有一战之力。第四:212战术打野这个位置是欧美发明的,当初打野叫游走者,后来才叫打野,那时候很多跟不上游戏更新的“学生党”甚至都不知道打野要带惩戒。后来还流行过辅助跟着打野,帮打野“打野怪”的打法,很多人都是这...

  • LOL全英雄血量增加308!设计师的平衡,是放任死舞和饮魔刀不管? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...整。防御塔、大龙伤害提升除了基础属性和装备机制的调整,LOL中最重要的大龙和防御塔,在伤害方面也有提升,大龙的攻击力,从125增加至150,每分钟增加的攻击力,从8调整到10,而最大攻击力,更是从435增加到了520,大龙的技能伤害,也从60增加到了70;防御塔方面,一塔攻击力从152-278增加至167-391,二塔170-305增加至187-427,高地塔170-305增加至187-427,而最后的门牙塔,攻击力从150-285增加至165-405。版本更新解读:战士依旧是最强英雄防御塔伤害的提升,减缓了拆塔速度,小兵的阵亡时间变得更快,而且越塔加快节奏这种打法,风险系数更高了,而大龙的改动也同样如此,以增加伤害来增强打大龙的风险,这两项改动,确实有助于LOL放慢游戏节奏,至于全英雄增加血量以及抗下,对于AD英雄来说并不是好事,虽然坦度高一些,但满级也仅仅308点血,这种伤害溢出的情况下,刺客该秒杀的还是秒杀,地位并不会因此提升。而对于坦克英雄来说,也不能够靠着这点血量或者双抗就重回主流,况且在测...

  • LOL手游】中单火男再度回归,舍弃帽子或许会变强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...进入正题。经过测试发现效果还是挺不错的,还有一套是卢登玩法,后面会更新给大家发出来,首先我们来了解一下火男的优势:爆发伤害高:火男属于是比较极端的一种法师,为什么这么说呢,因为火男要么秒了目标,要么空技能被秒,除非我们在塔下。AOE伤害爆炸:火男的AOE伤害非常夸张,尤其是打团,如果被动能够连环爆炸,对方后排即便是满血也会被瞬间秒杀。英雄解析但是我们再来看一下火男的劣势:对于技能命中率需求高:火男的1技能2技能都需要自己命中,而且都是比较关键的技能,一旦空掉不仅没控制还缺伤害,这也是很多玩家玩不好火男的原因之一。没有位移、没自保能力:火男一旦被针对会非常难受,被突脸也很难拉开距离反打,所以需要大家根据阵容来选择。出装方面:火男如果带征服者就说明需要持续输出,并不是打一套就完的,所以时光杖和面具是必不可少的装备,这两件装备出完之后火男的伤害会有质变,不仅有坦度,持续输出能力也很强,后续的出装则是根据局...

  • s27上单霸主已经诞生?狂铁的出现,意味着没有版本之子时代结束 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...服的再次调整,对抗路又迎来了一波大的改变,s27首个真正的版本之子将诞生。这个英雄就是狂铁。 看过“大仙全家桶”想必都知道了,最新的英雄调整中,狂铁迎来了史诗级的更新,不但加强了三技能,而且被动的能力不会随着时间衰减。 狂铁跟LOL的鳄鱼机制是类似的,怒条强化技能,所以这个英雄的核心必然就是被动,这个英雄也算设计师机制做得太完美所以不能给高数值的例子了。之前版本被严重地限制了能量,让本来应该强势无比的狂铁必须红怒进场才能打出效果,而现在没了这个限制,难怪连张大仙都直呼出了体验服就是“爸爸”。 其实这并不是大仙夸张,我去体验的时候发现满能量2闪31直接秒c而且范围击飞辅助都救不了,之前版本的狂铁,经常不是打满能量没人就是根本没能量,伤害根本打不出来。而现在随随便便就能打满能量还不会流失,无限满能量的狂铁想想都觉得恐怖。 ...

  • LOL唯一被射程“拖累”的英雄:本应该是上单霸主,却被机制针对 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...让其在对线阶段,可以轻松拉扯对手,压低血线获得线权,进而得到吃塔皮的机会,而到了团战期间,手长就意味着输出环境好,被刺客秒杀的概率也就随之降低,这也是目前大部分AD投奔穿甲流出装的关键原因,因为可以靠着技能远距离消耗,避免了站位靠前被开的风险。LOL唯一被射程“拖累”的英雄而在英雄联盟的定位中,拥有远距离输出的英雄,大致上可以分为三个类别,分别是AD、法师以及部分辅助英雄,双C则不用多说,作为团队的核心输出,身板很脆,必须拥有远距离打伤害的能力,软辅也是一样的,抗伤害能力很差,必须设定为远程,而同时也有纳尔这样的远程战士,靠着射程前期可以打出压制力,但定位在坦克和战士之间的厄加特,反而是被射程给拖累了。按正常思路来说,上路长手打短手,肯定是优势巨大的,就像奎因、VN这类AD英雄,在上路面对重装战士,可以无限拉扯,让对手痛苦不堪,所以在上单位,射程就决定了前期的压制力,但厄加特不一样,射程仅有350码,想要靠射...