dota2的英雄技能
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Dota2-这两个设定看似“荒唐”,实则不可或缺?至今仍不被理解! - 游戏资讯(健康生活网)
...玩Dota的玩家肯定经常会听到某些玩家说的“BKB一开直接无敌,法师在Dota中没有操作空间”之类的话吧?其实这句话本身就是错的。首先要知道的是,Dota中的法师通常都拥有控制或减速技能,如果没有BKB这件道具的话那么物理系英雄才是真的没有发挥空间;其次BKB仅仅只是魔免且有冷却时间、持续时间缩减等限制,而诸如推推棒、微光披风、绿杖、风杖这类道具的售价又相对较低,这也就使得BKB受到了一定的限制根本无法玩出“无敌”的感觉。许多物理核心在后期经常都会遇到BKB时间不足以打出减员效果、被控到就原地阵亡这样的尴尬场景,哪怕是幻影刺客这类自带位移切入技的英雄在双方装备都比较好的情况下都是需要购买刷新球来刷自己的BKB的。反补许多玩家可能至今无法理解反补这一设定吧?毕竟大多数游戏都是取消了反补这一“破坏玩家游戏体验”的设定,但在Dota中却并不是这么回事,反补甚至还有提高玩家游戏体验的重要作用。至于许多玩家在对局的过程中被对方补爆了的情况则比...
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...墓挖了第一铲土。彼时如日中天的暴雪丝毫看不上dota这种第三方项目——没有丝毫合作的兴趣。而Valve则对冰蛙伸出了橄榄枝,正式收编了这位神秘且能力出众的大神。2009年,以羊刀为核心的拳头游戏(Riot Games)正式推出了《英雄联盟》(League of Legends)并且中国大陆地区由腾讯代理发行。冰蛙此时也已经纳入Valve的麾下开发《dota2》,而此时暴雪正在开发rts类型的新作《星际争霸2》。新旧王权的交替似乎在悄然进行,只是双方并不知情罢了。新王也必然会与旧皇展开战争,很快也将到来。2011年,腾讯正式收购了拳头游戏。嗅到风向感觉苗头不对的暴雪在《星际争霸2》推出地图“暴雪dota”——也就是日后“大红大紫”的《风暴英雄》。但暴雪并未重视“暴雪dota”,依然慵懒的躺在王座上俯视自己的王朝。只是留给暴雪的时间已经不多了。此时随着《Dota2》国际邀请赛(ti赛)《英雄联盟》全球总决赛(s赛)的举办,电子竞技的浪潮席卷全球,一个新的时代开始了。(此前星际争霸也有属于自己...
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Dota2-这些力量型英雄对敌法师克制力较强,可将其打成“弟法师” - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。许多玩家应该都会有这种感觉,那就是在看到对面拿出了敌法师这个英雄后就会觉得很烦,毕竟像这种难抓切刷得快的英雄一旦成型便很可能会玩出“折磨”对方众人的感觉,下面队长就列举了几位能够让敌法师感到头疼的三号位力量英雄。斧王众所周知,斧王对于核心尤其是敏捷核心英雄的克制效果是相当之好的,尤其是在中期那段时间内,当敌方核心尚未作出BKB前基本上只要被斧王刃甲跳吼到就难逃一死(抓敌法最好出婚戒或者带芒果),再加上斧王的基础属性也非常不错在线上只要能安稳刷出先锋盾便可以死死耐住线,因此当遇到敌法师这个烦人的英雄时拿出斧王便是一个不错的选择。值得一提的是,斧王的吼是一个无法被敌法壳反弹的范围型强控,因此他的后期能力也是相当不错的,就算敌法师掏出BKB、撒旦这种装备也是比较烦这个英雄的。军团指挥官聊起好打敌法师的英雄时自然是绕不开军团指挥官的,首先作为一名力量型英雄的她身板是非常不错的...
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10%闪避率和10%减伤哪个实战里更强? - 游戏资讯(健康生活网)
分很多种情况也分很多种游戏类型,通俗易懂的拿几个主流游戏作比较大家应该就懂了。DOTA2:虽说也是云了很久的玩家,但是天赋树现在应该还在吧?很多英雄的天赋树为了凑数都会在15级之前的天赋中加15%闪避左右的天赋作为选择,而另一个选择则是比较万金油一些的选择,比如加血量、加蓝量、技能冷却、施法距离、减伤这种属性还是比较稀少的。通常在有闪避选项和另一种比较通用的选择上我想大家一般都会选择后者来的实在,除非对面的一号位是靠着平A吃饭的比如说PA、基尔脸这种英雄不然一般都是要选择通用性天赋来的实在。这里说的后者天赋中的加血量这些通用天赋都可以算作是减伤一类,为什么说可以结算为一类呢?因为减伤是减少所有伤害,包括物理魔法伤害(真实伤害下面举例子另说)当对面二号位是法师,闪避属性还有用吗?对面有个火女、火卡这种二号位,若风这种4、5号位伤害相对溢出的英雄你肯定是选择后者通用属性而不是闪避啊。毕竟10%实在是太看脸了。还有另一...
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Dota2-Ehoem让一追二,爆冷击败PSG.LGD,Ame虚空高台罩大致敬RTZ - 游戏资讯(健康生活网)
...也曾在Echo的带领下送了好几波关键团(战神七在比赛结束后就轻轻地给了Echo一个大比斗),PSG.LGD输比赛只能怪自己在最后时刻没能绷得住。虽然如今已经是版本末期了,但炼金术士似乎是已经崛起了,Ehome方不仅多次Ban掉这个英雄,甚至连他们的教练都在赛后采访中表示这个英雄已经是变得有点儿猛了。不得不说的是,本次DPC S级联赛的参赛队伍似乎是真的在板命了,毕竟TI11前就只有一个Major了,像Ehome、VG这种DPC积分少得可怜甚至是Aster这种DPC积分排名不稳的队伍应该都不太愿意错过这次Major的参赛资格。那么各位对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。
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守望先锋2能免费玩?暴雪正式官宣这一消息,10月份跟玩家见面 - 游戏资讯(健康生活网)
...当年《守望先锋》还拿下了TGA年度游戏大奖、最佳电子竞技项目等。这一切的表现,都证明了守望先锋的成功,而且当时还有很多竞技战队争相涌入。但是好景不长,游戏火的快,同时凉的速度也很快,《守望先锋》因为频繁的英雄改动,让很多玩家都失去了喜爱的热情。加上整体玩法比较单一,虽然也是竞技对抗,但是比起传统的FPS还是不够刺激,而且太过于强调小队分工配合,一旦遇上摆烂队友压根就没法玩,而且游戏内外挂也泛滥,新手玩家没有什么游戏体验。同时竞技大环境也有问题,那些如雨后春笋的竞技战队并没有得到重视,官方扶持力度不够,大赛也是没有热度,逐渐的被各大俱乐部放弃。最后则是FPS游戏市场中又加入了一个搅局的——沙盒求生类!吃鸡的爆火让广大玩家迅速转投了阵营,所以随着时间过去,《守望先锋》的热度一日不日月日。不过这一切随着暴雪宣布《守望先锋2》又重新燃了起来,因为大家这几年吃鸡游戏确实也玩腻了,需要这一款养眼的游戏。但是,随之...
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DOTA2开启幻化功能,颜值与特效并存,自由搭配全部饰品 - 游戏资讯(健康生活网)
DOTA2这款游戏,除了有着全英雄免费、竞技属性浓厚等特点外,它的饰品系统也是游戏的一大亮点,庞大的饰品系统让这款游戏有着“遗迹暖暖”的称号。在北京时间6月9日更新中,DOTA2的不朽饰品和特效不再绑定,玩家可以自由选择是否使用改不朽饰品。这意味着,DOTA2的玩家也可以像《魔兽世界》(WOW)中一样,使用类似幻化的功能了。WOW中的幻化是什么意思呢?就是有件装备属性很好,但是玩家觉得不好看,那么就可以找一件同类型的觉得好看的装备,通过幻化商人进行幻化,将高属性装备的外观变成其他外观,但保留其高属性。即将相同位置物品进行外观修改,将已有装备的外观装饰成现佩戴装备的外观,也就是一个模型修改。而DOTA2中的“幻化”,是将“特效”和“饰品”分离,选择自己最喜欢饰品组合来搭配自己最喜欢的不朽特效。DOTA2相比其他竞技游戏,拥有多样化的饰品系统,有些热门的英雄有着十几套套饰品套装,数十件饰品单件,并且每个套装当中的散件可以自由组合,玩家可...
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DOTA:从未被叫过全名的5个英雄,骚上天的绰号,真名早忘了 - 游戏资讯(健康生活网)
DOTA:从未被叫过全名的5个英雄,骚上天的绰号,真名早忘了大家好!刀塔现在的英雄个数已经超过100多位了,大部分都是根据以前魔兽争霸的背景故事人物设定还有希腊故事改编而成。英雄的ID其实都是固定得,即便是V社也不能胡乱瞎改。但是作为游戏,脑洞大开的玩家们却是忍不住,许许多多的外号叫出来,为游戏添加了许多的亲近感,不过对于一些角色来说,他们的真名却早就被遗忘,下面就跟小伙伴们分享一些被我们叫不出全名的英雄!一,幻影长毛手,分身系一哥当年跟幽鬼争夺第一后期的人物,一直被大家叫做猴子,可能有些只接触过DOTA2的玩家很奇怪,明明有了一个齐天大圣,为什么不叫他猴子,而把幻影长毛手叫做猴子。那是因为当年的猴子不但可以制造许多持续时间很久的幻想,还有一个分身技能,西游记的大圣会分身还能一根毫毛变出无数猴子,两者是不是很像,而且他后期还特别厉害战斗力杠杠的,所以大家就一直称呼他为猴子!二,裂魂人,刀塔中的盖世太保,身板硬...
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LOL曾经的最大竞争对手《超神英雄》在今天关服了! - 游戏资讯(健康生活网)
《超神英雄》(HON)正式关服了,官方于6月21日结束了长达十多年的运营,官网首页仅剩下一条简短的关闭通告。《超神英雄》是DotA大火之后,与《英雄联盟》(LOL)同时代诞生,且一度齐名的游戏,然而两者奔向了不同的结局,让人不胜唏嘘。小编在2010年的时候玩过这款游戏,那时候貌似直译为《厄内斯英雄》。在我的印象中,虽然游戏对DotA达到了像素级的模仿,英雄、技能几乎一模一样,但高清的画面,玩法的还原,是超过后来《DOTA2》的,并且手感相当不错。可惜在MOBA市场大火之后,暴雪介入,版权方面开始重视起来,然后是冰蛙的跳槽,《风暴英雄》的折戟,《DOTA2》的诞生。《DOTA2》虽然得到财大气粗的Valve扶持,但影响力已不如DotA,反倒是《英雄联盟》一路蒸蒸日上,形成一家独大的局面。《超神英雄》是由S2 Games开发的MOBA网游,2010年在北美推出。被称为HON的它,早期同LOL在市场并驾齐驱,且在较长时间里没有被引入国内。后来拳头被腾讯收编,LOL迎来转折点。而讽刺的是,HON的国服不...
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Dota2-谁是敏捷系的“1级砍王”?结果很意外,熊战士经典亚军! - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。聊起Dota2中的“被动哥”大多数玩家应该都会想到各种敏捷系的后期核心英雄吧?那么在这些敏捷系的被动哥中,谁才是当之无愧的“1级裸装砍王”呢?前言测试是在1级、学被动、不带出门装下进行的,之所以不带出门装就是因为争议太大(嫌麻烦),没把主宰/敌法师/幻影长矛手放进来是因为如果把他们放进来的话就太不尊重其他英雄了,而没把德鲁伊放进来则是因为熊灵伙伴是主动技能,大家看个乐呵就好。熊战士VS幻影刺客/虚空假面幻影刺客和虚空假面的被动是比较看脸的,因此这里就测了3次,而测试出的结果都是熊战士三战全胜。目测虚空要想打赢熊战士需要触发至少三次被动,而幻影刺客想要打赢熊战士的话就需要触发四次甚至是五次被动(一般是触发三次打掉熊战士大半管血)。熊战士VS幽鬼根据多次测试的结果来看,幽鬼无论是学“荒芜”还是“折射”都是打不过熊战士的,学习荒芜的幽鬼还能够打掉熊战士大半管血,而学习折射的幽鬼则只能打...