dnf可以加20级技能的装备
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...哪一个才是你认同的呢?种:主流爆发型加点主流爆发型加点是适合洞察之眼,普雷团本的加点加点方式,也就是适用于组队带奶的加点,这一类技能加点讲究的是爆发,在国服特色和奶的加持下,大部分高打造的玩家一套技能可以带走目前来说所有的副本领主,所以小技能可以放弃。这一个技能加点需要注意两个点,因为SP不够用,所以鲜血暴掠和嗜魂封魔斩这两个技能无论是选择哪一个都不能点满,所以考虑技能的价比来说,这两个技能都是后剩下的SP才作为加点的,那么大吸和鲜血暴掠怎么选择呢?在同样剩下的SP加点选择给大吸和鲜血暴掠进行加点,两个技能造成的伤害差距不大,但大吸因为是35级的主动技能,可以吃到国服特色宝珠的等级加成,所以在同样的条件下,大吸的等级要更高,伤害自然比鲜血暴掠更高,所以选择大吸收益更高。其次,鲜血暴掠没有护石的加成,没有抓取到目标的情况会出现无法打出后续伤害的情况,也就是会打空技能,相比之下的大吸可以空放,还能聚怪硬...
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...,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好决定剑魂是否强大。银光落刃+30:为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点在这上面,比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!三段斩+满不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能...
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...0级忍者装备搭配推荐DNF100级忍者装备搭配推荐详情如下:1、武器推荐:道火扇道火扇的伤害提升幅度是真的高,推荐选。2、首饰推荐:幸运三角幸运三角这套装的属不错,有神话就一定要先上神话,这个也没啥争议。替代的话可以选大恍惚也就是黎明时分套,具体选什么看获取和自己的打造程度。3、特殊装备推荐:军神的隐秘遗产这套特殊装备的属很强,缺点是速度要求有点高。替代的话可以选择普雷升级的标准同步,好获得伤害也不错。4、防具推荐:噩梦:地狱之路伤害爆炸,自带的属强和技能等级加成让它成为输出优选,回血比掉血快也让缺点变得没那么劣势。二、DNF韩服忍者热门流派伤害对比探索韩服忍者流派的伤害较量让我们深入探讨一下韩服忍者在模板下的不同流派,包括睡眠鞋、感电2对象睡眠、范围TP以及攻速直伤的能对比。在40秒内,我们选取了3套大六道、1套小六道,装备搭配红紫6保鸟,蓝色1鸟2盘,确保CD同步,以达到理想的输出状态。考虑到忍者的职业特,我们尽量将CD...
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...1(自带)强制-浮空弹,1(XXX+浮空)踏射,1(救命技能可点可不点)RX-78追击者,1(自带)M-137格林机枪,1(自带)BBQ,1(下面连招有提到和浮空组合)【精彩到了战术!】硬直弹,穿甲弹多加(这个技能就是为PK而准备如果SP点宽裕的话可以加满效果可观啊!支援,1满(自带)G-14手雷,5(或10或20有解释)(女枪的手雷装弹数多为6此技能在连招中相当NB)兵器强化,1(觉醒的被动有人说他是PK场废材的被动技能)银弹,5(光雷的前置弹多就不怕CD冰冻爆炎轮着来)闪击地雷,0或20(有些不喜欢这类技能敌人不易中招但是他也是保护自己的好助手)冰冻弹,多加(冰雷前置而且冰冻效果很好)爆炎弹,加满(三中的强者无疑加满)G-35L感电手雷,多加(连招中的强者感电效果也好)G-18C冰冻手雷,加满(三手雷中的前者伤害高冰冻好)C4远程,5(阻击前置)尼尔狙击,多加(无色技能当中的一等技能僵直长易中招!)皮甲精通,1(自带)后跳,1(自带)强制-后跳,1(自带)专家皮甲专精,1(自带)空中连射多加,跃翔1【秘籍】(这两个...
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...个转职职业供玩家们选择,下面小编就来分别介绍一下这四个职业以供玩家们进行参考。1、圣骑士,又称“奶妈”,武器是十字架,辅助能力要强于“奶爸”,而且和“奶爸”不同的是,“奶妈”的刷图能力也是十分的强悍,可以说是集输出与辅助与一身,并且她的BUFF是不受精神值影响的。2、异端审判者,女版的力驱,武器是战斧,是四个转职职业中简单的一个,技能伤害很高,而且范围也很大,但是在人物形象和技能上相比其他三个职业略有欠缺。3、巫女,女版的法驱,武器是念珠,是四个转职职业中一个远程输出的职业,技能也是华丽的一个,但缺少爆发能力,后期几乎属于持续输出职业。4、魔者,又称“四姨”,一双黑丝大长腿吸引了不少的男玩家,刷图干净利落,打击感可以说是四个职业中好的,有着不错的控制能力,但后期对装备的依赖较大。二、dnf女圣职者加点怎么做1、在加点之前,首先要弄清楚奶妈的技能特点,和奶爸有哪些区别。其实从总体上来说,奶妈的奶量是比不上奶...
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...需要消耗无色小方块的技能,只能用塔里爆出的和无色方块。 2.死亡后或者通关后会根据你通过的层数给予不同奖励(装备和金钱)。 3.每打败一个APC会增加1到3点决斗胜点。 4.人物在塔中和在PK场中一样会有能力修正值。 5.塔可以单独进入,也可以组队进入,塔的难度由进入队伍的人数决定,人越多难度越大。 6.第二季中,死亡之塔的等级限制提升到20级;组队进入时按照队员中级的那个人计算经验。注意:带个粉项链守护者之魂非常容易过。层:3只哥布林。第二层:阿拉德初阶鬼剑士。第三层:阿拉德初阶格斗家。第四层:阿拉德初阶圣职者。第五层:三只投掷哥布林加一个(奥斯巴·格林尼达)。进图先错位再上BUFF或进攻,不然会被手雷抓住。(投弹兵)【固定掉落无色】第六层:丛林僵尸8只,无难度。第七层:阿拉德初阶APC一个。第八层:3只燃烧之赫拉加4只丛林僵尸。第九层:丛林僵尸加法系驱魔。此驱魔物法双修,会开满级不屈。小心为上。第十层:5只暗精灵墓地骷髅加一个鬼泣(...
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一、dnf召唤带什么装备好首先40级以前的装备选择,暖阳护肩,上衣(可以之前先用荣誉长袍回貌似14点MP吧,30级了换精灵祝福长袍回复24点MP),天赋短裙,鞋子随意,没错,这些都是超低等级的装备,低,而且特别便宜,我上海3区这里30W不到就买的到这一套。然后这里要说明的是,45级的那一套远古玄魔,这一套装备可以说好,也可以说不好,好是因为一套加4只上位宝宝,不好是因为肩膀和腰带贵,难收,有钱的还是建议换一套,买的时候尽量挑智力高的买,刷图会有点效果,没有钱的不用担心,以上所说的初级回蓝套,完全够用到45级的。首饰选择:手镯选择学者,项链和戒指前期不用看(后期可以换罗莉安的花戒,如果已经到一笔可观的钱,那就一下买个贝尔玛项链吧)。武器选择:35级之前的我就不知道还有什么好武器了,我这里只说3把武器,35级玄水魔杖回复MP用,40级改用雷光,50级可以选择2种,一种是,一种是混沌,我推荐。然后45级的武器换不换是随意的,根据自己经济来考虑,4...
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...已圣光球+4天籁之音+5天堂谐音+1光的+1圣愈之风+满恢复量大啊,还是体恢复生命源泉+满复活,起身时候有瞬间圣光守护+2使自身一定时间免疫一切物理伤害武器祝福+满净化+1使一定范围内的所有队员消除异常状态圣光沁盾+1练级可以卡怪,PK可以卡人纯白之刃+满出强制很好很强大,不管PK还是杀怪勾拳追击+1PK连招技能虎袭+1PK连招技能空斩打+5出强制使敌人浮空,有更多的时间给你连起手招荣誉祝福+1天使祝福+1二、DNF圣骑士怎么加技能点我60的加点方案,是算上所有的SP任务,包括2500PK点的任务,因为真要认真玩这个号,我想2500点任务是可以完成的.以下是加点,偷下懒,技能图标就不贴啦,所有技能名称都按国服内测时候的翻译,有不足之处请各位指出...快速起身:这技能国服还没开,反正迟早都要开,就算在里面吧.缓慢+20:有人说只加5作为前置或者+10意思意思,我个人还是很喜欢这技能,20级的时候可以回600血,8次,PK场里也蛮好用,我42的时候,可以回5000多血..蛮YD的..缺点就是唱得慢,...
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dnf武神刷图加点 dnf110版本武神刷图dnf100武神刷图加点
...高的伤害(加满时+EX有1200%的面板伤害)疾风追击,等级:5旋风腿,等级:1(我们不是男散打,需要旋风去输出,武神的旋风的作用只是跑位而已)-------【转职】---------------------拳套掌握,等级:1武神步,等级:8(加满跑步中可以增加300力量,虽然持续时间短,但武神本来就是靠瞬间爆发的嘛)霸体护甲,等级:17(加满不解释)强拳,等级:17(同不解释)碎骨,等级:23(比起男散打那坑爹的碎骨,女散打的碎骨要好用多了,虽然7秒的CD略长,但2000%的爆发力和减果仍然使它成为一个重要的输出)强制-下段踢,等级:1弱点感知,等级:14(不需要解释……)柔化肌肉,等级:4(有这么个说法:一个武神暴不,就要看她的柔化用得好不好,崩拳+碎骨+EX破碎拳+闪电之舞一套连下,那伤害吓。2、至于为什么不加满是因为操作上很难实现五连,4足够了)崩拳,等级:5(鸡肋,够强制就好)寸拳,等级:18(不解释X4)升龙拳,等级:5(对于后期各种霸体以及无法浮空的目标,只能造成1-2段伤害,而...
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...龙击、弑神剑-破和时空斩,这些技能具有高额的伤害输出能力,是刷图过程中不可或缺的。因此,在加点时,建议优先提升这些技能的等级,以提高决战者的整体输出能力。其次,决战者的一些辅助技能如魔剑降临和破兵刃也可以增加决战者的力或防御力,虽然它们的伤害输出能力相对较低,但在提升决战者综合战斗能力方面也有重要作用。因此,在加点时,也可以适当投入一些技能点到这些辅助技能上。另外,决战者的一些被动技能如武器精通和物理暴击等,可以提升决战者的基础属和暴击率等,这些技能虽然不会增加技能伤害,但可以通过提升决战者的基础属,间接提高决战者的输出能力。因此,在加点时,也可以考虑将这些被动技能纳入加点范围。后,在加点过程中,还需要根据个人游戏风格和需求进行调整。例如,如果玩家更喜欢使用连招进行输出,那么可以适当增加一些连招技能的等级;如果玩家更注重生存能力,那么可以适当增加一些防御技能的等级。总之,加点方案需要根据个...