8打法
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一、《仙剑奇侠传5》BOSS打法全介绍相关内容请访问:仙剑奇侠传5专区原帖:进入仙5玩第二次了,才发现有的任务--!!在蜀山剑台,进锁妖塔遗迹入口前,左边狮子的位置,有一个NPC发除妖任务。一共6个,越打越有挑战。可以去试试,胜利奖励挺丰富的。有每种属法术的后一招,屏系法术。建议到后期再去打,可以飞,而且容易打。NPC,选择帮助斩妖除魔。NPC会给出BOSS的位置。个:暴躁的稻草人地点:竹叶林BOSS战开始这是很好打的BOSS,力不算太高,1~8回合,物攻+两狂鸦,场上保持两只,打掉一只,马上召唤回来。第9回合,BOSS精大于50%,提升自身防御;小于50%,自爆,留下两只小稻草人。战斗结束,可以学到水系法术的后一招,水屏。推荐等级:32级战斗建议:如果是30+去打的话,初期可以全力稻草人,然后数回合,在第8回合干掉两只狂鸦,狂鸦会风系的攻,伤害不太高,但也要注意。如果后期去打的话,不成问题,几回合就搞定,两狂鸦雨柔一招秒的,BOSS根本伤不到你。二、《仙剑奇侠...
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...角色的专属EX技能以及浏览回顾各个阶段的游戏教学。《终幻想:纷争》精华文章推荐全人物出招表及资料角色招式视频一览新手向操作、玩法详解上手指南及系统说明难度刷分技巧全剧情流程解说视频各类别角色推荐萨菲罗斯打法教学中文剧情CG欣赏 DLC服装及武器一览全方位游玩心得中文奖杯列表二、《终幻想纷争》新手攻略 角色选择及系统新手《终幻想纷争》把历代作品中登场角色齐聚一堂,进行一场华丽大乱斗。游戏将会分为光之阵营与暗之阵营,角色会使用出各自华丽多彩的招式进行1对1的梦幻对决。接下来小编给大家带来的是《终幻想纷争》角色选择及系统新手入门攻略,希望对各位玩家有用。简介《纷争终幻想》(ディシディアファイナルファンタジー,DISSIDIA FINAL FANTASY,以下简称“纷争”或“dff”)是2008年发售的终幻想系列20周年纪念作。汇集历代主角/boss的穿越大乱斗游戏。主要情节是光与暗的神明从异世界召唤战士,玩家扮演秩序方击败混沌方的故事。核心是对FF1的补全。类型...
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...重要的单位。与其他在《星际争霸2》中重制的单位一样,潜伏者的声音不同于前作。不过在《虚空之遗》中暴雪再次将潜伏者的声音进行了优化,以保证玩家被潜地的潜伏者时能清楚的分辨。二、星际争霸2虚空之遗破坏者战术打法分析攻略《星际争霸2:虚空之遗》中新增了破坏者这一兵种,许多玩家对此还不太悉。今天深空高玩带来星际争霸2虚空之遗破坏者战术打法分析,一起来看看吧。破坏者战术打法详细分析:重型机动攻城单位,能够在远距离发射腐蚀胆汁。腐蚀胆汁可以防御建筑、固定单位或力场。破坏者还可以进行火力压制,防止敌人进入特定区域,或限制敌人走位并将他们引入陷阱之中。优势对抗维京战机;潜伏者;机械哨兵劣势对抗劫掠者;不朽者;雷兽各族对抗战术人类诸如陆战队员、劫掠者和飓风这样的机动单位能够轻松地躲避腐蚀胆汁的,并与破坏者交战。由于破坏者缺乏对空能力,所以女妖可以较为安全地它,不过仍需要躲避腐蚀胆汁的。异虫跳虫和蟑螂很难被腐蚀胆汁击中...
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...3.女王蜘蛛周围有很多小蜘蛛召唤出来一定要杀了蜘蛛并且也要清掉小蜘蛛,如果被小蜘蛛玩家会站不起来之后会有全屏虫子,虽然也有队伍不杀小怪的,但是为了安全起见每次召唤出小蜘蛛的时候一定要清理乾净。第五关介绍打法:第五关相比之前的比较的关卡地图相对较小所以主坦要背靠墙来挑衅由於卡拉翰的方式多数_大范围+高伤害技能,所以队伍输出时一定要集中并且快速1.进去之后随便输出,X4没危险2.X3血量之后开始个全屏技能,全屏技能施放前所有人会被冰住10秒,有元素光环的话差不多就2秒,就算没有,也可以用手摇开,因_有10秒_的时间让你走位(完好的心理素质很重要不能慌),其中前7秒BOSS是在_备上天,看不出出什_技能,第7秒就能很明显的看到BOSS是出什__色的能量球球。这_切记不要荒如果队伍有游侠和萝莉等职业级的用加速技能,否则“短腿”的牧师很可能会悲剧3.X2后一点血停止输出,等技能CD。CD全好后,所有人再等一波全屏。X2以前BOSS没有什_时间限制,从之前的就可以...
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...安全。后一个打野狼人的重点,狼人属于LOL单挑能力非常强的英雄,但这并不表示你可以大显你的个人主义。打野狼人还是要以辅助队友杀敌然后拿塔作为主要思路。单人推线偷塔并不适合你。定位二:快速成形的GANK介绍这种打法的主要灵感都来源于现在美服特别流行,小苍MM提到的线上狼人。优点就在于你能快速的成长到6级,并且狼人上很难被压制。续航能力很强。能有较高的经济收益。缺点是在高端一些的比赛里,如果狼人选择线上,那么队友就不得不再选择一名打野英雄。团队的组成会有一定的局限。线上狼的人话,出门买它能在前期提供你额外100的生命以及对于狼人来说无比宝贵的魔法以及魔法回复。不用跟对面的英雄去拼命,尽力补好每一个兵就是。能Q到它当然更好,Q不到在掉血过多的情况下也可以用Q来补兵回复血量。我在打线上狼人的时候经常把对面的英雄耗到血蓝全无然后他回家,我仍然满血。这是非常的事情。这里没有什么需要特别强调的事情,关键字眼:稳定,补刀,骚...
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...草能量3次,金绿绿叶和究吸取。主要是在第二只水蝶时打一半血,耗掉五个大招,上一只水系,强化双防和大招,把火系打死。二、赛尔号勇者之塔70怎么过赛尔号勇者之塔70层的挑战需要一定的策略和技巧,以下是一种可能的打法。首先,你需要了解70层的对手是哪些精灵,这些精灵的属和技能是什么,然后根据自己的精灵属和技能来制定打法。一般来说,建议选择克制对手的精灵,同时使用一些辅助技能来增加自己的力和防御力。具体来说,如果你的精灵是水系,那么可以选择一些火系或地面系的精灵来克制对手。同时,可以使用一些增加力和防御力的技能,比如怒吼和坚韧,来提高自己的战斗能力。在战斗中,还需要注意一些细节。比如,及时使用品来恢复自己的血量和PP值,同时合理利用对手的弱点,尽可能地减少对手的力和防御力。总之,打败赛尔号勇者之塔70层的对手需要一定的策略和技巧,需要玩家结合自己的精灵属和技能来制定打法,同时注意战斗中的细节,才能终获得胜利。三...
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...疼。)因为我冰柱点到7,10秒冷却。23秒持续,配上一些降低冷却的装备,可以实现3冰柱,一个800,实际就是800×3=2的白字伤害,同等条件下甚至可以比拟雷的伤害,我同时期雷的伤害是2500白字,所以,千万别小看这个技能。这种打法优点:伤害真的很高,虽然看起来没有专精一种的伤害高,但由于我在被动技能上大幅度降低了持续技能吃蓝上限的限制所以我可以让很多持续技能同时放出来还有剩余给瞬移逃跑。缺点:我忽视了防御,用输出掩盖我的血少防低的问题,30级才700血,而且盾才1级,我瞬移也只点出了1应急,以至于困难小怪几下也能摸死我。法师传送第三个充能分身,满充能分3个,分身只会用飞弹技能。可以触发盾,传送不耗蓝,空蓝照样放。传送的被动可以点出回怒和回血,等于无限怒。技能优先传送2级充能分身被动回怒回血,然后就随喜好了。推荐主飞弹,但是后必须满。每一次传送都有3个分身,注意用多了哪怕分身消失都会越来越卡。还有就是没事多走走,传送有可能不能接任...
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...混合队。理念:控制,稳定的控制,频繁地触发寒冰术可以有效打断对手动作,佐以小冰冰的冰冻,打造完美的点控队伍。由于巫妖的存在,其他法师的输出大为提高,佐以无属法师比如修补组纯法师队,对于单t队是很针对的打法。此外组成混合队也能起到不错的控场效果。在纯冰系队伍里,卡尔的作用偏向支援而非输出。倒是可以各阶段使用。3、纯雷系纯雷系队友有三个,不过遗憾的是都比较逗逼,后期3个一起上找死,所以后期队伍推荐上两个+卡尔+无属法师组法师队,或者组混合队。不过莱恩加强了不少,后期让他替换电棍是明智的选择。理念:就不让你放技能。
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一、《信长之野望大志》各势力志效果、优点利分析及发展思路《信长之野望大志》游戏中各个势力的志、方策与地势都有所不同,究竟各家优势有哪些,适合什么打法呢?今天小编带来“gukekeke”分享的《信长之野望大志》各势力志效果、优点利分析及发展思路,一起来了解一下吧。伊达家差的版图范围的时候非常不利,马铁炮都没有商圈,但是方策和南部一样,尤其是家臣团从注水众升级到普遍注水众之后,只能靠方策带来的速攻优势配合家臣强行一波,早期不会很顺畅,龙骑兵成型较晚,经济政策也是要投入双线。并不是比较优势的大名。南部家本身有2个马商圈,周边位置还有额外的3个马商圈,配合很快就有的马商圈强化提案,成型较早,方策非常集中,强化了速度和足轻,共消耗30商业85军事,1年内就能点出,家臣骑马配备又不少。是本次好的rush大名。无论是成型前就有巨大优势的方策,还是成型后骑马特化的志,与经济方策支援,都没有死角。安东家神社商圈多,但是偏偏没有志里面...
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...后面会有分析,正如前文所述,真的不推荐早加。有即可,有二级足够焦土T:曾经末日的打酱油技能,在之前的几个版本中我甚至不会加满,非常鸡肋,但是在IF进行了一次改动之后,我靠,焦土已经成为末日的核心技能,主T打法被开发出来后,我已经放弃了原来的主V打法。焦土具有以下三大特点,决定了他的价值:1.集进攻、防守,、逃生FARM于一体,是一个全面的技能。2.提升速度和持续伤害,满级左右的回血,300左右的伤害,保证GANK时能够追上别人。3.免费辉耀,提升FARM速率,并且越早升对对手的压力越大。真到后期那点伤害完全可以无视了,要的是移动速度。稳定磨耗,3级后的T就非常可观了,4级T,CD不长,持续时间增加,关键的这个是一个稳定的伤害技能。这是他优于V的重要一点。等级炮V:曾经的核心技能,算好等级炮,是用末日的基本功,同时在面对多个敌人时选择谁来放V,都是末日的重要功课。简单说下基本的等级炮思路:传统的2级炮压5,3级炮压8,4级炮压9的思路,以及3级炮...