仙剑5**boss 仙剑奇侠传5打**BOSS包子
一、《仙剑奇侠传5》BOSS打法全介绍
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仙5玩第二次了,才发现有的任务--!!
在蜀山剑台,进锁妖塔遗迹入口前,左边狮子的位置,有一个NPC发除妖任务。一共6个,越打越有挑战。可以去试试,胜利奖励挺丰富的。有每种属法术的后一招,屏系法术。建议到后期再去打,可以飞,而且容易打。
NPC,选择帮助斩妖除魔。NPC会给出BOSS的位置。
个:暴躁的稻草人
地点:竹叶林
BOSS战开始
这是很好打的BOSS,力不算太高,1~8回合,物攻+两狂鸦,场上保持两只,打掉一只,马上召唤回来。第9回合,BOSS精大于50%,提升自身防御;小于50%,自爆,留下两只小稻草人。
战斗结束,可以学到水系法术的后一招,水屏。
推荐等级:32级战斗建议:如果是30+去打的话,初期可以全力稻草人,然后数回合,在第8回合干掉两只狂鸦,狂鸦会风系的攻,伤害不太高,但也要注意。如果后期去打的话,不成问题,几回合就搞定,两狂鸦雨柔一招秒的,BOSS根本伤不到你。
二、《仙剑奇侠传5》后三个BOSS打法全介绍
在蜀山剑台,进锁妖塔遗迹入口前,左边狮子的位置,有一个NPC发除妖任务。一共6个,越打越有挑战。可以去试试,胜利奖励挺丰富的。有每种属法术的后一招,屏系法术。建议到后期再去打,可以飞,而且容易打。NPC,选择帮助斩妖除魔。NPC会给出BOSS的位置。
个:无知的小草
BOSS位置:幻木小径。
很有爱的一个BOSS。
一上来就说自己跟其他怪不一样。
为了防止用暗器作弊,使玩家浑浊,开始答题。
答错了,玩家扣血。
答对了,她自残。
全打错,玩家团灭,可以重新挑战;全答对,挑战成功。
这个BOSS仙防非常高,miss也是非常高,基本上都打不中的,不要想在答题结束之前把她灭掉,不可能的。还是防住,认真答题吧。答案:1、小姜挠头的时候习惯左手还是右手呢?右手 2、雨柔腰上佩戴的是……瓶 3、你知道龙少姓什么吗?龙 4、小蛮头上的华钗有几个分叉?四个 5、开封的瘟疫是什么造成的?水源污染 6、雨柔的师父是?草谷 7、狂风寨的寨主是?殷其雷(注意是“其”,不是“齐”) 8、一贫次见到小姜的时候,送了什么给他?一只狗 9、《仙剑奇侠传五》的正式发售时间是?2011年 10、你现在运行的仙剑奇侠传五是正版吗?是
第二个:愤怒的石头人
生活节奏很规律的一个BOSS。
BOSS位置:荒石岗。
这个BOSS相当的难打,不过他的打法是有规律的。 1~4回合,物理,仙术,防御,仙防,每回合递增。5回合,发动蛟岩戮,攻,物攻,仙攻,防,仙防回复初始值。
经过4个回合的累积,和防御都相当可观。如果第四回合用仙术的话,有可能会给BOSS加血。
战斗结束。
推荐等级:49级。推荐装备:贴符:强阳、强火,钢盾2、仙身2、五行;战斗建议:经过前四个回合的积累,BOSS的和防御都相当可观,建议此战用岩罡咒提升自身的防御。力高的招数留在前两个回合,3、4回合防御+加血。BOSS行为5个回合一循环,只要数好回合,问题不大。
第三个:有弹的包子
这在游戏里面仅仅是第2BT的BOSS。
这包子,很大很,次打,耗了20分钟。BOSS位置:晴碧坡。
此战虽然异常惨烈,但奖励十分丰盛。
推荐等级:54级。推荐组合:云凡+雨柔+龙幽,雨柔辅助+加血,云凡、龙幽输出。弊端是雨柔身法低,速度比较慢。。。如果用小蛮的话,输出是可以保证的,但回血比较麻烦。贴符:武器:强阳,积气,双刃2,武灵。装备:钢盾2,仙身2,聚精也可以贴上。战斗建议:此战,BOSS会反弹伤害,所以不能乱用大招,只能平砍,此战关键是,耗!战斗之前准备好恢复效率高的,幽檀凝心香,返命愈雾。看你队伍组成来判断需要。对付中小包子的时候,他速度非常快,所以御风诀不能断,要一直保持神行状态,让包子连续行动的话,吃不消啊!掌握好输出节奏,初期可以慢慢来,到后期,输出就要加快了,包子回血几率高,输出量必须要抵消掉回血量,否则包子放大招或者继续回血,就真扛不住了。。。。
三、仙剑奇侠传5打BOSS包子
刚刚终于把这只BOSS给结果了
虽然买了攻略本,但是发现攻略本说的并非很清楚
简单的说这只包子有几项特点
1.血到66%会变成中包子,血到33%会变成小包子
2.包子会使用震地术,全体,平均每个人损失1700~1800的血(无视防御)
3.包子会累积你打他的伤害,届时把所有伤害平均分摊到三个角色的身上(无视防御)
但是如果包子有的话,累积伤害会归0(以下称反击术)因使建议上场角色是主角、小蛮、和雨柔,且平均血量都在2000以上。
包子变小后,施展反击术的频率会拉长至2回合以上,所以切记不要贪打,累积伤害到5000就停手,专心的补好血和回神。
在施展反击术前,有些回合甚至会施展震地术
但这并不代表反击术归0了,所以还是等反击术出来再继续给包子伤害
除非包子有,才代表反击术归0了连续几天打仙五的心得大概是这样的
在编剧上,故事的深度没有以前一代和四代来的好
一代和四代完美的结合只有仙剑的世界才会产生出的感情上的羁绊
阐述了为什么要追求长生、轮回、和因果以及仙、魔、道种种的因果关系,
这些都是为了情感上而产生的一些不得已和仙剑特有的情感世界
每位角色的台词也都很有深度的表现出各自的个和爱情的观点
但是五代对于这方面明显就很薄弱
不过五代比较强的地方是在于怪物系统,尤其是BOSS的打法上
可能是因为魔兽世界的关系,后来的RPG对于王的打法也开始多元化
不再只是单纯的磨血,而是讲求战术与分工,仙剑五在这点上做的很到位
不过各位小仙都是因为以往的剧情才喜欢仙剑,
所以希望新的仙剑团队真的要在剧情和台词上多用一些心力
才能找回以往的水准。
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